生成器 毕业设计 模型 技术开发

系统设计中的有限状态机FSM技术解析

FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
状态 系统 技术 有限 FSM

详解目标检测模型的评价指标及代码实现

摘要:为了评价模型的泛化能力,即判断模型的好坏,我们需要用某个指标来衡量,有了评价指标,就可以对比不同模型的优劣,并通过这个指标来进一步调参优化模型。 本文分享自华为云社区《目标检测模型的评价指标详解及代码实现》,作者:嵌入式视觉。 前言 为了了解模型的泛化能力,即判断模型的好坏,我们需要用某个指标 ......
模型 指标 目标 代码

状态迁移表:一种简洁的 FSM 设计工具

关于订单状态迁移表的概述 状态迁移表(State Transition Table)是一种常见的状态机模型表示方式,用于记录状态机中不同状态之间的转移条件。它通常是一个二维表格,其中表格的行表示状态机中的状态,而表格的列则表示可以触发状态转移的事件或条件。表格中的每个单元格记录了在某个状态下,如果满 ......
状态 工具 FSM

SecureRandom生成随机数在个别环境超慢的问题

两种方法实现: 1、将获取Random实例的方法改成 Random rand = new SecureRandom(),问题得以解决。 2、将获取Random实例的方法改成 Random rand = SecureRandom.getInstance("NativePRNGNonBlocking") ......
随机数 SecureRandom 环境 问题

【grpc】根据proto生成grpc接口Python代码

1、编写自己的proto接口文件 syntax = "proto3"; package helloworld; // 对应包名 // 定义服务 service Greeter { // Sends a greeting rpc SayHello (HelloRequest) returns (Hel ......
grpc 接口 代码 Python proto

springboot开发中常用注解总结

目录 springboot开发中常用注解总结 前言 1 springboot启动 1.1 @SpringBootApplication 2 springBean相关 2.1 @Autowired 2.2 @Qualifier 2.3 @Resource 2.4 @Component(通用)、@Ser ......
注解 springboot 常用

【云原生-DevOps】企业级DevOps平台搭建及技术选型-CICD篇

又是开篇 上一篇文章我们大概分享了DevOps项目管理中怎么企业级搭建 本篇文章主要介绍两个子系统【CICD、效能看板】 CICD系统 CI(Continuous Integration):指持续集成,它属于开发人员的自动化流程。 持续集成是一种软件开发实践,团队开发成员经常提交代码到代码仓库,通常 ......
DevOps 平台 技术 企业 CICD

玩转Serverless架构 概念篇+开发基础篇+开发进阶篇+场景案例篇

你好,我是老蒋,一个在前端摸爬滚打 7 年的老兵,目前是国内某一线大厂的资深软件工程师。 2017 年国内 Serverless 技术刚刚兴起,我就开始使用和推广 Serverless 了,当时,我的团队负责很多前端中后台系统的研发,后端为了方便扩展就把接口设计得很原子化,导致前端渲染一个页面要发几 ......
Serverless 架构 场景 概念 案例

android 组件化开发——多个Module的Application初始化共存问题

一个重点: 在Application里,attachBaseContext()方法的执行顺序是在onCreate()之前的 组件化的目的是为了业务解耦,每个业务模块需要不同的功能,例如车辆详情模块需要第三方分享,城市定位模块需要百度地位等。有些特殊功能的初始化需要在 Application 中去做, ......
Application 组件 多个 android Module

性能测试岗位能力模型

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16880606.html 星球有同学向我提了一个问题: 目前在做性能测试岗位的职级划分和能力模型定义的的工作,想咨询下性能测试岗位按照初/中/高/资深/专家,不同职级应该具备哪些能力,如何衡量这些能力? 针对这个问题,结合 ......
模型 岗位 性能 能力

性能测试知识科普(六):三大模型

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16923884.html 前面几篇文章介绍了性能测试中的核心术语和指标、常用测试策略、压测工具选型、性能需求分析以及性能测试能力分层和新手的学习路径,这几部分可以理解为做性能测试之前打基础的部分。 今天的这篇文章是性能测试 ......
科普 模型 性能 三大 知识

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能

读后笔记 -- Java核心技术(第11版 卷I )Chapter1-2 Java 程序设计

本书源码(下载对应版本的代码):https://horstmann.com/corejava/index.html Java 17 API 文档:https://docs.oracle.com/javase/17/docs/api 配套视频讲解(卷一):https://space.bilibili. ......
读后 Java 程序设计 Chapter1 核心

领域驱动架构设计之事件篇

前言 领域驱动设计基于CQRS的事件架构, 可以使命令发起者和命令执行者解耦。通过一系列的事件的追加存储,可以对事件的追踪和溯源。采用事件架构模式,更加面向与业务职能,将复杂的业务场景拆分成不同事件执行,在一定程度上达到解耦和复用的目的。事件的发起者和执行分离,解耦下游的相关的系统,下游只需要监听关 ......
架构 领域 事件

系统开发之Systemproperties的反射用法及如何自定义名称

https://blog.csdn.net/chuyouyinghe/article/details/128534037 ......
Systemproperties 名称 系统

【UE技术案例】场景交互雪

一. “画笔”与“画板” 1.1 RT的使用 Render Target 可以当Texture使用,相当于一张画布,通过蓝图节点或函数在上面绘制图案 Render Target 的两种使用方式: 直接使用 Draw Material to Render Target,直接绘制材质 Begin Dra ......
场景 案例 技术

Revit 机电模型导入 Unity(一)

Revit 机电模型导入 Unity (一) 目前存在问题 1. Revit 机电模型导出带材质的模型到 Unity 2. Revit 机电模型颜色是通过过滤器(仅改变视图并未改变实际材质颜色)实现分类,导出带材质的模型并不能实际解决 3. 数据存储问题 目标预计实现 相同过滤器的管道一个材质、成组 ......
模型 Revit Unity

Noah-MP陆面过程模型建模

【原文链接】:Noah-MP陆面过程模型建模方法与站点、区域模拟实践技术 【方式】:直播+永久回放+长期答疑群辅助+全套资料 【目标】:了解陆表过程的主要研究内容以及陆面模型在生态水文研究中的地位和作用;熟悉模型的发展历程,常见模型及各自特点;理解Noah-MP模型的原理,掌握Noah-MP模型所需 ......
模型 过程 Noah-MP Noah MP

第四章 Kubeadm生成的k8s证书内容说明

#一、证书分组 Kubernetes把证书放在了两个文件夹中 /etc/kubernetes/pki /etc/kubernetes/pki/etcd #二、Kubernetes 集群根证书 Kubernetes 集群根证书CA(Kubernetes集群组件的证书签发机构) /etc/kuberne ......
证书 Kubeadm 内容 k8s 8s

Java开发学习(四十九)----MyBatisPlus更新语句之乐观锁

1、概念 在讲解乐观锁之前,我们还是先来分析下问题: 业务并发现象带来的问题:秒杀 假如有100个商品或者票在出售,为了能保证每个商品或者票只能被一个人购买,如何保证不会出现超买或者重复卖 对于这一类问题,其实有很多的解决方案可以使用 第一个最先想到的就是锁,锁在一台服务器中是可以解决的,但是如果在 ......
MyBatisPlus 语句 Java

Java:数据表的字段设计了默认值0不生效的原因

在数据表里给字段设置了默认值为0,但是在插入的时候不生效,数据表设计如下 通过数据表生成的实体类 查看代码 @Data @TableName(value = "user") @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class UserEntity{ ......
数据表 字段 原因 数据 Java

Yolov5——训练目标检测模型详解(含完整源码)

项目的克隆 打开yolov5官网(GitHub - ultralytics/yolov5 at v5.0),下载yolov5的项目: 环境的安装(免额外安装CUDA和cudnn) 打开anaconda的终端,创建新的名为yolov5的环境(python选择3.8版本): conda create - ......
源码 模型 目标 Yolov5 Yolov

设计模式(二十五)----行为型模式之访问者模式

1 概述 定义: 封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 2 结构 访问者模式包含以下主要角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲 ......
模式 设计模式 访问者 行为

设计模式(二十七)----行为型模式之解释器模式

1 概述 如上图,设计一个软件用来进行加减计算。我们第一想法就是使用工具类,提供对应的加法和减法的工具方法。 //用于两个整数相加 public static int add(int a,int b){ return a + b; } ​ //用于两个整数相加 public static int a ......
模式 解释器 设计模式 行为

【手搓模型】亲手实现 Vision Transformer

🚩前言 🐳博客主页:😚睡晚不猿序程😚 ⌚首发时间:2023.3.17,首发于博客园 ⏰最近更新时间:2023.3.17 🙆本文由 睡晚不猿序程 原创 🤡作者是蒻蒟本蒟,如果文章里有任何错误或者表述不清,请 tt 我,万分感谢!orz 相关文章目录 :无 目录 1. 内容简介 最近在准备使 ......
Transformer 模型 Vision

初学后端,如何做好表结构设计?

这篇文章介绍了设计数据库表结构应该考虑的4个方面,还有优雅设计的6个原则,举了一个例子分享了我的设计思路,为了提高性能我们也要从多方面考虑缓存问题。 ......
结构设计 结构

设计模式(二十四)----行为型模式之迭代器模式

1 概述 定义: 提供一个对象来顺序访问聚合对象中的一系列数据,而不暴露聚合对象的内部表示。 2 结构 迭代器模式主要包含以下角色: 抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合元素以及创建迭代器对象的接口。 具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一 ......
模式 设计模式 行为

Monkey二次开发 -- Monkey jar包构建

前面已经下载好了Android源码,可以在对应目录下构建二次开发后的monkey jar包了; 当前环境:Ubuntu16.04,Andorid10源码。 1.初始化环境 cd进入android源码根目录,执行source build/envsetup.sh 初始化环境; 执行成功没有什么提示信息; ......
Monkey jar

StyleGAN 生成 AI 虚拟人脸,再也不怕侵犯肖像权

🎈 什么是 StyleGAN GAN 是机器学习中的生成性对抗网络,目标是合成与真实图像无法区分的人工样本,如图像。即改变人脸图像中的特定特征,如姿势、脸型和发型,GAN 的主要挑战就是如何图像变得更加逼真。 StyleGAN 是一种基于样式的 GAN 的生成器体系结构,是一个强大的可以控制生成图 ......
肖像权 人脸 肖像 StyleGAN AI

文心一言,通营销之学,成一家之言,百度人工智能AI大数据模型文心一言Python3.10接入

“文心”取自《文心雕龙》一书的开篇,作者刘勰在书中引述了一个古代典故:春秋时期,鲁国有一位名叫孔文子的大夫,他在学问上非常有造诣,但是他的儿子却不学无术,孔文子非常痛心。 一天,孔文子在山上遇到了一位神仙,神仙告诉他:“你的儿子之所以不学无术,是因为你没有给他灌输文心,让他懂得文学的魅力和意义。”孔 ......