生成器 毕业设计 模型 技术开发

性能测试技术笔记(二):如何准备测试环境和数据

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17023276.html 这篇文章,继续分享工作笔记中关于性能测试的内容。 上一篇文章聊了如何快速上手压测工作的几个切入点和注意事项,这些内容可以帮助我们更快的介入项目。 但实际工作中,前期的准备工作也是很繁琐的,其中测试 ......
性能 环境 笔记 数据 技术

性能测试技术笔记(一):如何快速上手压测工作

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17022275.html 新年第一个工作日,继续整理之前的技术笔记。 前面通过三篇的内容,将自动化测试相关的技术笔记做了整理汇总。 这篇内容,主要是我刚开始做性能测试时的一些记录,对新手或者刚进入一个新项目的同学,应该有所 ......
性能 笔记 技术

CSS盒子模型(Box Model)

CSS盒子模型(Box Model) 概念 所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"box model"这一术语是用来设计和布局时使用 CSS盒子模型本质上是一个盒子,封装周围的HTML元素,它包括: 外边距(margin),边框(border),内边距(padding),和实际内容(conte ......
盒子 模型 Model CSS Box

【luogu P4548】歌唱王国(期望)(生成函数 / 思维)(KMP)

多次询问,每次给你一个字符串,然后有 n 种字符,猴子随机打字。 每个字符打出来的概率相同,然后打出一个串使得给出串是它的子串就停止,问你停止的时候打出来的字符串的期望长度。 ......
函数 思维 luogu P4548 4548

Git 记录在非工作分支中 做了开发工作 - 挽回

之前切到了测试分支“develop”,由于改bug比较急 一时忘记了是在哪个分支的事。 当要推送到自己的分支的时候 突然发现目前所有的工作 竟然在测试分支上,我的天啊 一时懵了,想着还好代码改动不多 把这几个文件拷贝下来 再把这几个文件复原到最初状态行不行, 答案是肯定可以的。就是太麻烦,当时就想有 ......
开发工作 分支 Git

大数据计算引擎 EasyMR:拥抱开源,引领技术创新

身处数字经济时代,随着大数据应用越来越广泛,越来越多的企业和组织开始关注大数据基础平台的建设和运营。在认识到其的重要性之后,如何具体着手搭建或采购大数据基础平台成为下一步需要解决的问题。 在大数据基础平台中,大数据组件是非常重要的一部分,包括数据存储、数据处理、数据分析、数据可视化等。在选择大数据组 ......
技术创新 引擎 数据 EasyMR 技术

设计模式-index

设计模式是个老生常谈的话题, 不同的人对此有不同的看法 新手可能会觉得设计模式难以理解, 并且也只与编程语言有关, 或者只与前端后端有关, 适用范围很窄 或者就干脆觉得这玩意儿没啥卵用, 写了那么一大坨只是让代码变得复杂难懂, 不如直接复制黏贴删删改改来得方便 老手可能会觉得设计模式就是yyds, ......
设计模式 模式 index

设计模式-六大原则

六大原则是设计模式的基石, 是后面所提具体的二十三种设计模式的指导思想 总则: 开放封闭原则 对扩展开放, 对修改封闭 当我们需要添加新的功能时, 可以通过添加新的代码或者模块来实现, 而不需要修改已有的功能模块, 这样可以避免新增的功能影响到原来已经在正常运行的功能 最简单的例子就是函数重载 pu ......
设计模式 原则 模式

[互动微课 | 高一化学]从“电解质饮料”看电离模型

电解质 化合物,电离需水或熔融。自由离子在移动,三大关系记心中。 由于经费紧张、精力有限,本课例全部实验资源及微粒动画均选自网络。 背景音乐来源:爱给网 请在“哔哩哔哩”观看完整版互动视频,或扫描下方微课二维码查看非互动版本。 ......
电解质 高一 模型 饮料 化学

从 Git 提交历史生成 Release Note

发布软件时写 Release Note 算是常规操作,但每次从头手打也有点累,可以考虑从 Git 的提交历史中自动生成。 Git 提交信息一般是三段式结构,段落之间使用空行隔开: <subject> // 空行 <body> // 空行 <trailers> subject 和 body 自不必多说 ......
Release 历史 Note Git

【Unity3D】Unity3D技术栈

1 前言 ​ 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。 ​ 1)Unity 相关网站 Unity 官网:https://unity.cn/ Uni ......
Unity3D Unity3 Unity 技术 3D

Mapper代理开发

Mapper代理开发 可以看到在上面的MybatisDemo.java文件里面,其中的这句话: 它也存在一定的硬编码问题,,可以利用Mapper代理的方法解决该问题! 1、定义与SQL映射文件同名的Mapper接口,并且将Mapper接口和SQL映射文件放置在同一目录下 在创建Mapper接口时,注 ......
Mapper

直播平台开发,Android Studio底部导航栏的实现

直播平台开发,Android Studio底部导航栏的实现 1、activity_main.xml 该界面布局为:BottomNavigationView+fragment。 在BottomNavigationView里,app:menu:底部导航栏按钮菜单。 在fragment里,app:navG ......
底部 Android Studio 平台

计算机组成与设计 硬件软件接口 第五版 流水线部分笔记

TODO1:为什么果壳不在 IDU 阶段读出寄存器?而要在后端?是跟超标量、乱序有关系吗? TODO2: 修改PC难道比修改其它寄存器更快吗? TODO3: 长流水线有什么缺点? TODO4: 需要两个存储器吗?优缺点? TODO5: 气泡指令是什么?为什么可以起到阻塞的作用?比起直接阻塞有什么优缺 ......
流水线 接口 流水 部分 硬件

设计模式-javascript实现【设计原则】

1. 单一职责原则(SRP原则) 单一职责原则的职责被定义为“引起变化的原因”。如果我们有两个动机去改写一个方法,那么这个方法就具有 两个职责。每个职责都是变化的一个轴线,如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求变迁过程中,需要改 写这个方法的可能性就越大。 因此,SRP原则体现为:一个对象(方法) ......
设计模式 javascript 原则 模式

设计模式-javascript实现【代理模式】

定义: 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 1. 代理模式的实现 const Flower = function(){}; const xiaoming = { sendFlower: function(target){ const flower = new Flowe ......
模式 设计模式 javascript

Web前端技术栈(待更新......)

一、HTML 1、什么是HTML 1.1、初识HTML HTML:==Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)== 超文本包括:文字、图片、音频、视频、动画等 HTML5的优势 ①世界知名浏览器厂商对HTML5的支持 ​ 1、微软 ​ 2、Google ​ 3、苹果 ​ ......
前端 技术 Web

scp命令拷贝文件到imx6ull开发板出错

开发环境:ubuntu22.04 OpenSSH_8.9p1 OpenSSL 3.0.2 根据网上资料描述是OpenSSH 7.0以后的版本不再支持ssh-dss(DSA)算法。 解决办法:在ubuntu22.04下修改/etc/ssh/ssh_config文件 Host * HostkeyAlgo ......
拷贝 命令 imx6ull 文件 6ull

小梅哥课程学习——串口接收程序的设计与调试

1 //基本原理:采样 2 //技巧是:一位数据采多次,统计得到高电平的出现的次数 3 //次数多的就是该位的电平值。采样7次,0、1、2、3低电平,4、5、6、7位高电平。 4 //把一位数据分为16段,舍弃前五段和后四段,取中间7段来进行采样。 5 //起始位检测:通过边沿检测电路。 6 //设 ......
课程学习 串口 课程 程序

RapidAI/paddleocr_convert:PaddleOCR中模型快速转换为ONNX格式

RapidAI/paddleocr_convert =3.7, 仓库地址:Github 本仓库主要是针对性地将PaddleOCR中推理模型转换为ONNX格式。 注意: 输入:推理模型的url或者本地tar路径 输出:转换后的ONNX模型 如果是识别模型,需要提供对应字典的原始txt路径(打开gith ......

盘点 Chrome 插件开发中那些关键的点!

1. 前言 大家好,最近在开发者模式下调试 Chrome 插件,发现安装扩展后默认会报错误,提示 v2 版本已经废弃,相关 API 功能将在明年不可使用,建议升级到 v3 版本。 本篇文章将基于 v3 版本,盘点 Chrome 插件开发中的一些关键点供大家进行参考。 2. 配置 v2 升级到 v3 ......
插件 关键 Chrome

前端设计模式——状态模式

状态模式(State Pattern):将对象的行为和状态分离,使得对象可以根据不同的状态来改变自己的行为。在前端开发中,可以使用状态模式来管理页面的状态和响应用户的交互。 在状态模式中,对象的行为取决于其内部状态,当状态发生变化时,对象的行为也会相应地发生改变。这种模式通过将状态抽象为独立的类来实 ......
模式 设计模式 前端 状态

mxnet模型转onnx报错onnx.onnx_cpp2py_export.checker.ValidationError: Unrecognized attribute: spatial for operator BatchNormalization

onnx 版本 onnx 1.6.0onnx-simplifier 0.2.2onnxruntime 1.1.0onnxruntime-gpu 1.1.0 mxnet 版本 mxnet-cu101 1.7.0 原因 mxnet bug https://github.com/apache/mxnet/ ......

就业信息搜集系统开发<3>

进度 引入pinia作为状态管理 使用了devtools 必须登陆后才能访问其他页面 登陆后访问权限记录 引入pinia 在main.ts中引入不做赘述,可见pinia官网说明 stores/token.ts export const useTokenStore = defineStore('tok ......
系统 信息 lt gt

Graphics2D实战 根据模板图片生成

1.首先将模板图片放到 resource 文件夹下,然后读取的时候有一个坑是,因为这些文件会被打成jar包,所以拿不到文件,但能拿到文件流,所以用 InputStream 接收 2.要保证服务器有你要设置的字体,没有的话需要加一下,不然中文显示是方块乱码,可以通过网上下载或者其他系统拷贝(例如 宋体 ......
Graphics2D 实战 Graphics2 Graphics 模板

Solon2 接口开发: 实战 Gateway 模式效果

1、效果预览 网关 @Mapping("/api/v3/app/**") @Component public class ApiGateway3x extends UapiGateway { @Override protected void register() { filter(new Break ......
实战 接口 效果 Gateway 模式

使用 libevent 和 libev 提高网络应用性能——IO模型演进变化史

构建现代的服务器应用程序需要以某种方法同时接收数百、数千甚至数万个事件,无论它们是内部请求还是网络连接,都要有效地处理它们的操作。 有许多解决方案,但事件驱动也被广泛应用到网络编程中。并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方 ......
网络应用 libevent 模型 性能 libev

哪5种IO模型?什么是selectpollepoll?同步异步阻塞非阻塞有啥区别?

1.有哪五种I/O模型 - Blocking I/O【阻塞I/O】 - NonBlocking I/O【非阻塞I/O】 - Multiplexing I/O【I/O多路复用】 - Asynchronous IO【异步I/O】 - Signal Driven IO【信号驱动I/O】 这些IO模型具体是 ......
selectpollepoll 模型

一起学学Vue Router 4.X开发中用到的新特性

前言: vue3发布这么久以来,还没好好梳理过它相关的全家桶,今天我们先聊聊Vue Router 4.X的使用以及新特性! 可以说路由是一个简单又复杂的东西,简单指的是我们日常使用的过程中只是不断的调用它的API,复杂则是我们有的需求场景需要结合路由原理去处理数据等问题,此时我们就不得不对其原理有很 ......
中用 特性 Router Vue

shopify二次开发配置文档

我们将代码同步到本地,并在本地编辑可以自动同步到shopify服务器上 第一步、搭建 shopify 本地开发所需要的环境 1、安装 chocolatey chocolatey 安装 根据 chocolatey 官网安装即可,非常简单 安装完成,我们可以用 choco 命令测试下是否安装好了 2、使 ......
shopify 文档