看板 博客live 2d
一些好看的博客园主题
转载自:安利几款好看的博客园主题 Next-theme主题 博客地址 是基于Next主题修改的,在不同设备上自适应。简洁明了,在置顶上面也有该主题的安装教程。 Atum 主题 博客地址 基于Vue的主题博客,页面跳转采用局部刷新,观感特别棒。而且提供了三个主题可供切换,支持二次开发。置顶也给出了安装 ......
MES系统中的电子看板:真正实现数字化车间可视化
在生产制造过程中,看板管理扮演着至关重要的角色。通过看板,我们能够实时了解生产情况、物料需求、质量预警等信息,从而更好地控制生产过程。作为万界星空科技MES管理系统中的一个基本模块,看板管理为企业的生产管理提供了有力支持。一、MES系统中的看板类型: 1、生产任务看板 生产任务看板包括生产任务号、班 ......
2024我决定写博客了,总结自已的学习心得
从事软件开发已经有15年了。 对于软件的规划,架构,编程, 实施,交付都有一些心得体会. 今天最重要的战略目标就是考证. 在当今中国。证书实在是太重要了。 然后在工作要也要学会调整自已的心态。 让自已每天都精力充沛的面对一切困难. ......
typora配置博客园作为图床
目录一、前言二、配置步骤三、后话 一、前言 问题介绍: 在利用typora进行写文档的时候,插入图片后,由于图片位于本地所以在博客园上传时会出现图片无法加载的情况。 如果利用其他图传,比如gitee,github又会出现在博客园中有时可以加载,有时没办法加载的情况。(应该是由于防盗链机制) 在进行博 ......
kali官方博客 --- Kali Linux 2023.4 发布(云 ARM64、Vagrant Hyper-V 和 Raspberry Pi 5) 2023 年 12 月 05 日,星期二
2023 年即将结束,在假期开始之前,我们认为今天是发布 Kali 2023.4 的好时机。虽然这次发布的最终用户功能可能不是最多的,但我们提供了许多新的平台,幕后也发生了许多变化,这些变化产生了积极的连锁反应,使每个人都受益匪浅。撇开新闻、平台和功能不谈,如果我们的软件包(包括新工具和现有工具的升 ......
2024年的第一天,我在博客园的新篇章
亲爱的读者们,大家好!在这个充满希望和期待的2024年的第一天,我怀着激动的心情在博客园开通了我的个人博客。这是我与你们分享生活、思考和感悟的崭新平台,也是我持续追逐写作梦想的新起点。 我始终坚信,文字是连接世界的精巧桥梁,更是抒发内心世界的卓绝工具。它能记录我们的生活,激荡我们的思绪,更能传递我们 ......
模拟集成电路设计系列博客——5.1.2 开关电容电路的分析
5.1.2 开关电容电路的分析 考虑如下图(a)所示的开关电容电路,其中\(V_1\)和\(V_2\)是两个直流电压源。 为了分析电路的行为,我们从电荷的角度来分析电路。我们知道电容上的电荷\(Q_x\)等于电容容值\(C_x\)乘以电容两端电压\(V_x\),在数学上,我们有: \[Q_x=C_x ......
博客园 博客开通(周一 2024/1/1 7:59)
发送时间: 2024年1月1日 7:51 Received: from msg-api-85cd8c9c4b-2jpzs (Unknown [127.0.0.1]) by SendCloud Inbound Server with ESMTPA id E014F049-756B-415F-AFDF- ......
技术写作:漏斗内容策略、认知博客、支柱内容、研究报告、通用门控内容、电子书和教程
顶部漏斗内容 顶部漏斗是指客户旅程中的认知阶段,他们第一次接触到企业或产品。在这个阶段,他们意识到自己存在问题,并开始寻找信息或解决方案。此阶段的内容旨在通过提供与他们的问题相关的解决方案或有价值的信息来吸引潜在客户的注意力和兴趣。这种内容通常是广泛而丰富的,而不是针对产品的。其目的是在建立信任和品 ......
2023年博客回顾篇
这是我的技术BLOG的2023年回顾篇, 让我们重新回顾,温顾而知新。对每一篇文章,再次做了介绍架构设计: 基于AWS云SaaS多租户架构设计 多租户架构设计是一种软件架构模式,主要应用于云计算环境中的软件即服务(SaaS)产品开发。在多租户架构中,一个单一的应用程序实例能够为多个不同用户(称为“租 ......
为 NKOJ 装上萌萌的看板娘
装一个 Tampermonkey,添加以下脚本,然后你的 cookie 就会被发送到一个叫 changwenxuan.cn 的网站的服务器。 // ==UserScript== // @name 看板娘 for NKOJ // @namespace http://tampermonkey.net/ ......
Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放
导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现
安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
我的第一篇-在此感谢博客园
出于一些偶然的机会了解到博客园,由于一些个人原因我想在此地申请一个博客用于记录自己的学习历程。 我在2023年12月29日晚22时44分提交了自己的申请诉求,在提交申请或我逛着园子,突然发现这么好的园子目前居然正在如此处境之下“弹尽粮绝,会员救园:会员上线,命悬一线” 说实话我心里挺难受的,不确定你 ......
如何美化博客园界面
记录与分享可以让自己记忆更深刻并帮助他人。 目录一、前言二、如何美化博客园三、其他美化配置 一、前言 我是从2023年初开始在CSDN上写自己的博客,但是奈何CSDN上广告繁多,内容质量也参差不齐,之前一直想转到博客园上,这两天才付诸行动并实现博客园界面的相关优化,并将其记录分享。 二、如何美化博客 ......
创建属于自己的域名(免费注册申请永久的eu.org顶级域名),再也不用给博客域名续费了!
创建属于自己的域名(免费注册申请永久的eu.org顶级域名) Servers and domain names check......No error, storing for validation... IGNORED: you already have a pending request 202 ......
Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现
思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏
下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
成功复制CSDN博客中的代码的几种方法
背景 由于公司有规定,不能直接登陆CSDN,由于工作中时不时会参考一下CSDN的代码(主要是想一键复制),而鼠标放到代码上面则会提示登陆后复制,这就很伤心难过了。CSDN代码要登录才能复制,让这个平台的使用体验极其不太好(仅此吐槽一下而已),小编为大家整理了以下几种方法可以解决。 目录 1、检查网页 ......
mac m1 编译cocos2d-x 在模拟器上运行 一些问题汇总
如果涉及到侵权 请联系本人删除 1 》〉 /Users/yzfhkms-m/Library/Developer/Xcode/DerivedData/formi-dlcfwgxcmidqefdkxnvnfwfprpfs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/form ......
Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换
思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
将博客搬至CSDN
我要搬家到CSDN啦,自实习开始,就时长鞭策自己记录问题解决方案以及自己认为比较有用的知识点,也希望自己的微薄力量能帮助大家解决问题 博客园是个好平台,但不可否认的是CSDN更优秀,至少在博文编写方面确实有很大的优势及舒适度 好啦,希望大家都能在自己的道路上绽放光芒! ......
wordpress博客系统报错
第一种,只显示nginx的默认网页 说明wordpress的网页配置文件没有被系统读取 我们就需要去查看nginx的配置文件/etc/nginx/conf.d/default.conf 首先,查看是不是没有添加编辑语言。 因为,lnmp选用的是php作为后端语言,所以我们需要在配置文件中添加。 第二 ......
每日博客
ASP.NET 是一种用于构建 Web 应用程序的开发框架,它支持多种编程语言,如C#、VB.NET等。以下是一般的 ASP.NET 网站开发步骤: 明确需求:在开始开发之前,首先需要明确项目的需求和目标。了解用户需求、功能要求以及预期的网站特性是成功开发的基础。 选择开发工具和环境:选择合适的开发 ......
关于博客
第一为分享,或为原创,或为转载,或为收集整理。抒情达意也可 第二为记录,时光如水,难以留痕,记录历史痕迹。或许可以少走些弯路 时间上或许不能定期记录,但是尽力而为,有趣的事情正在进行,期待下一次相遇 联系方式hi@54yun.cc 找我可以@我 ......
Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态
状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
博客园步骤
一、新建项目以及app名字 在pycharm左上角file中点击 new project... 点击左侧django 在右面板写项目名、app名以及选择Python解释器,点击apply 再确定 之后新建静态文件夹static,在static文件夹下新建CSS和js文件,再去setting中配置如下 ......
数据可视化结合2D地图能够给我们带来什么样的变化?
在信息时代,数据可视化与2D地图的结合为我们的生活和工作带来了深刻的变革。这一强大的组合不仅为我们提供了全新的视角,更为各行各业的发展和决策提供了更为精准的指导。下面我就以可视化从业者的视角,来简单聊聊数据可视化和2D地图的结合。 首先,结合2D地图的数据可视化为城市规划和管理等带来了变化。通过将各 ......
python博客作业6(压扁小鸟)
import pygame import sys import random import numpy as np class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Re ......