神话 笔记

读C#代码整洁之道笔记04_重构C#代码识别代码坏味道

1. 应用程序级别代码坏味道 1.1. 布尔盲点 1.1.1. 由于函数使用布尔值而导致的信息缺失 1.1.2. 解决方案是将布尔替换为枚举类型 1.2. 组合爆炸 1.2.1. 不同的代码使用不同的参数组合来执行同一件事情的产物 1.2.2. 解决方案使用泛型 1.3. 人为复杂性 1.3.1.  ......
代码 味道 笔记 04

读Java性能权威指南(第2版)笔记25_性能测试方法上

1. 测试真实的应用程序 1.1. 应该以实际产品的使用方式进行测试 1.2. 所有的基准测试通常都包括一个预热期,在这期间,JVM可以将代码编译到最佳状态 1.3. 微基准测试(microbenchmark) 1.3.1. 通过测量一小部分代码的性能来确定多种实现中哪个最好 1.3.2. 必须读取 ......
性能 权威 笔记 指南 方法

※※※傻瓜式UNITY毕设 - 开发笔记※※※

ABOUT CAMERAS 场景中物体挂载相机,其获取的信息可以供Target Texture使用, 此Texture又可以供需要该Texture的物体使用。 // UI里的Raw Image可以这么搞,那比如说场景中有个屏显?估计要套壳。 ※ 可应用场景: 小地图,已经实现了,用在大世界里。√ 模 ......
傻瓜 笔记 UNITY

读书笔记-《人月神话》

《人月神话》--这个月,我在读《人月神话》这本书。 何为人月神话?不是人和月亮,而是指一种计量单位-人月,即为人*月,用于计算软件工程中的工作量的单位。 软件工程,固然它不仅仅是一个软件开发,而是一项工程。它又不仅仅是一项传统生产关系下的工程,它是一项复杂性工程。这里的“复杂性”不是通常生活中说的复 ......
神话 笔记

jenkins学习笔记之十六:SonarSQube支持多分支

由于sonarqube开源版本不支持多分支管理,在扫描所有分支的时候都会指定同一个sonar项目,不便于我们查看 一、下载开源插件 项目地址:https://github.com/mc1arke/sonarqube-community-branch-plugin 下载地址:https://githu ......
分支 SonarSQube jenkins 笔记

《代码大全》阅读笔记二

有一个惊人的数据,设计期间程序员平均每小时会引入1 ~ 3个缺陷,编码期间平均每小时引入5 ~ 8个缺陷。 有许多同样惊人的数据显示,协同构建可以缩短开发周期,通过代码复查检查错误成本比测试更低,而且可以检查到一些更隐蔽的风格、注释等错误。另外,开发者考虑到需要经过代码复查,编写时便会更加审慎。 这 ......
代码 笔记 大全

vue学习笔记01

vue3 带来的变化 vue3 的发布时间 2020/09/19。 优点:更好的性能、更小的包体积、更好的 TypeScript 集成、更优秀的 API 设计。 options API->CompositionAPI,由选项 API 到组合 API。 学习方式: 官方文档 看书学习,书的质量要高,你 ......
笔记 vue

数据分析基础笔记 - 数据可视化

一、可视化图表类型 趋势、分布、构成、比较和联系 趋势 数据是如何随着时间而发生变化,通过折线图或柱状图进行展示 分布 当关心数据的分布规律时,常会用散点图来展示不同分布特征,通过考察散点图中点的分布情况,来总结数据的分布模式或判断两个数据之间是否存在某种关联 构成 用于表示数据中每个部分占总体的比 ......
数据 数据分析 基础 笔记

*【学习笔记】(2)莫队

莫队,是莫涛发明的一种解决区间查询等问题的离线算法,基于分块思想,复杂度一般为 $\mathcal{O}(N \sqrt{N})$ 普通莫队 例题:P1972 [SDOI2009] HH的项链 (~~其实这道题用莫队过不了,就仅是用来引入莫队而已~~) 题意:长度为 $N$ 的序列,$M$ 次询问, ......
笔记

【笔记】浅谈启发式搜索

最近浅学了下启发式搜索,故而记此笔记。 定义: 启发式搜索(Heuristically Search)又称为有信息搜索(Informed Search),它是利用问题拥有的启发信息来引导搜索,达到减少搜索范围、降低问题复杂度的目的,这种利用启发信息的搜索过程称为启发式搜索。 百度百科 启发式搜索(英 ......
笔记

C语言-指针学习笔记

指针变量: 变量的值是内存的地址 普通变量的值是实际的值 指针变量的值是具有实际值的变量的地址 作为参数的指针: void f(int *p); 在被调用的时候得到了某个变量的地址 int i=0;f(&i); 在函数里面可以通过这个指针访问外面的这个i 访问那个地址上的变量: * 是一个单目运算符 ......
指针 语言 笔记

CS61B学习笔记_Project0

1 Game Rules 1. 4x4网格,每个位置为空或者填有带有一个2的正整数次幂数字的贴图; 2. 第一次移动前,随机选择一个空位填入带有数字2或4的贴图,其中填充2的概率为75%,填充4的概率为25%; 3.用户可以通过方向键选择一个方向(上下左右)来倾斜(tilt)该网格,所有的贴图都在这 ......
Project0 Project 笔记 61B CS

CS61B学习笔记_Lecture4 References, Recursion, and Lists

还是得先熟悉java的语法规则,准备先回归CS61B了。。。 Bits: 计算机将信息储存为内存,用bits(0或1)序列表示这些信息。(一般简写为“b”,注意不要与字节Byte搞混,字节一般用“B”,一个英文字符一般是1个字节,一个中文字符一般是2B) 原始数据类型(Primitive Type) ......
References Recursion Lecture4 Lecture 笔记

web开发报错笔记(基于openlayers)

本地调试报错: 1、Uncaught ReferenceError ReferenceError: hexFeatures1 is not defined 可能原因: 引用值错误/js调用顺序错误/路径错误 2、 ......
openlayers 笔记 web

Django笔记五之字段类型

这篇笔记介绍字段的类型 Field Type。 Django 的model 下的 field 对应的是 MySQL 中的表字段,而我们定义的 field 的类型则对应 MySQL 中的字段类型。 本次主要介绍以下几种: CharField IntegerField DateField/DateTim ......
字段 类型 笔记 Django

Java学习笔记(八)GUI

GUI编程 如何学习? 这是什么? 它怎么玩? 该如何去平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘 破解工具 1. 简介 Gui的核心技术:Swing AWT,不流行,快被淘汰了, 因为界面不美观 需要jre环境 为什么我们要学习? 可以写出自己心中想要的一 ......
笔记 Java GUI

C++中&和&&的相关笔记

1. 引言 C++中&有三种用途,而&&有两种用途 2. &的作用 2.1 位运算 C++中的位运算十分高效,数据分段时经常用到! 例如,统计一个数字中有多少位是1的个数,代码如下: int count(int x) { int res = 0; while(x) { if (x & 1) res+ ......
amp 笔记

最小割树学习笔记

前言 最小割树(Gomory-Hu Tree)通过分治的思想,将图中的最小割关系建成一棵带权了树上问题。它的主要用途是求解全源最小割 / 最大流。 前置知识: 一种快速的最大流算法(Dinic/ISAP 均可,FF/EK 不行,HLPP 虽然快但不方便求最小割树),本文中采用 Dinic。 最小割最 ......
笔记

《代码大全》阅读笔记

我在王建民老师的推荐下,购买了这本书,开始进行了研究和学习。 这本书涵盖了编程的方方面面(连宗教信仰问题都考虑了~),可以看出作者对每一个问题都进行了深入思考。我是带着目的去读这本书的,下面是我认为对我有思考价值的地方。 构建活动是软件开发中的核心活动。 把主要精力集中于构建活动,可以大大提高程序员 ......
代码 笔记 大全

JavaSE:多线程详解笔记

JavaSE:多线程学习 01 初识进程 1.1 Process & Thread 1、首先简要介绍程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,只是一个静态的概念。 2、进程则是执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。 3、通常在一个进程中可以包含若干线程。线 ......
线程 笔记 JavaSE

论文阅读笔记:Descent methods for elastic body simulation on the GPU (源代码及实现细节)

材料来源于 Descent methods for elastic body simulation on the GPU, ACMTransactions on Graphics (TOG), 2016. 0. 概述 在本论文中,提出了一种***。下面将详细介绍该方法的源代码及实现细节,并对照论文中 ......
源代码 simulation 细节 Descent methods

【python基础笔记-4】python删除两个列表中相同的元素

删除两个列表中相同的元素 Tips: 1、被遍历的列表不可以直接做删除元素操作,不然列表本身长度变化会影响循环体执行结果。 2、列表本身可能存在相同元素,考虑引入一个新的空列表存储相同元素,再执行一次循环来删除1、中的被遍历的列表。 def del_same_element(list1: list, ......
python 元素 两个 基础 笔记

nest.js学习笔记(七) --知识点拾遗

1、nestjs中引用esm插件 nestjs是使用commonjs规范进行开发,但是目前市场上很多插件是使用module的形式进行开发,所以遇到引用问题时,建议开发都绕过去,使用功能差不多的插件,但是如果遇到绕不过去的情况,那可以使用以下的方法进行引用 import { ConfigService ......
知识点 笔记 知识 nest js

nginx 笔记1

请求地址:http://baidu.com/a/getOrder? proxPass http://a.com 实际请求到服务器的地址是:http://a.com/getOrder,也就是说域名+contextPath都会给替换掉 ......
笔记 nginx

javascript 学习笔记2

参考资料:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks 条件语句: if (choice 'sunny') { para.textContent = '阳光明媚。穿上短裤吧!去海滩,或公园,吃个冰淇 ......
javascript 笔记

javascript 学习笔记

参考资料:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript JavaScript 调试器: https://develop ......
javascript 笔记

Cadence入门笔记(六):布局和板框

说明 布局和走线是最复杂的一个环节,涉及诸多技巧和设计理念。但为了入门学习简单考虑,这里只做基本的操作步骤说明。 隐藏飞线 上一节放置好元件后就要开始布局了,布局前可以通过工具栏设置来选择隐藏飞线 指针过滤器 可以使用过滤器来使鼠标点击时只选中我们需要的器件 元件位置编辑 布局时可以选择切换应用模式 ......
布局 Cadence 笔记

Cadence入门笔记(七):布线和规则

规则设置 一般来讲规则设置主要是设置线宽和间距这两个参数 打开Cmgr规则管理器 如上所示,Physical是设置物理参数,即线宽、过孔类型之类。Spacing是这是间距 一般来讲,规则设置都是直接新建规则set,而不是直接修改default参数 例如我设置一个叫JLC的规则集,把线宽设置为最小0. ......
规则 Cadence 笔记

Cadence入门笔记(五):网表生成和导入

检查封装 在生成网表前要先确认器件封装和实际封装文件是否对应存在 如下是之前设计好的封装文件.psm文件 打开orcad,和元件属性中的封装内容对比确认一致 如果实际封装和元器件有不一致的地方,在线DRC会提示错误,例如如下显示封装引脚数和原理图元件引脚数不对应 看了下情况,应该是原理图中的flas ......
Cadence 笔记

算法笔记的笔记——第6章 C++标准模板库(STL)

vector 变长数组 长度根据需要而自动改变的数组 可以用来以邻接表的方式储存图 使用 头文件:#include <vector> 命名空间:using namespace std; 定义 vector<typename> name; 相当于一维数组name[SIZE],但长度可变。typenam ......
笔记 算法 模板 标准 STL