程序设计20231311课程 计算机

Linux程序之可变参数&&选项那些事!

一、linux应用程序如何接收参数? 1. argc、argv Linux应用程序执行时,我们往往通过命令行带入参数给程序,比如 ls /dev/ -l 其中参数 /dev/ 、-l都是作为参数传递给命令 ls 应用程序又是如何接收这些参数的? 通常应用程序都是从main函数开始执行,传统的main ......
amp 参数 程序 Linux

一种推荐系统架构设计

机器学习系统设计的这个问题由两个主要构建块组成: 1-离线组件:该组件侧重于训练和验证推荐模型。 2-在线组件:该组件负责实时生成(推断)推荐。 最初的离线训练过程遵循经典的数据科学生命周期,从数据收集和转换为特征开始,到模型构建和验证结束。这些步骤的结果是捕获特征并存储在特征存储中的数据集,以及保 ......
架构 系统

Java——设计模式

一、概述 设计模式是历代程序员总结出的经验 二、分类 创建型模式:简单工厂模式 工厂方法模式 单例模式:饿汉式(开发) 懒汉式(面试) 行为型模式 结构型模式 三、简单工厂模式 一个工厂中可以创建很多各种各样的对象 缺陷:如果有新的对象的时候,需要修改很多类。一般情况下,工厂类是不轻易修改的 四、工 ......
设计模式 模式 Java

4CCS1CS1 计算机系统

使用实验室5的电路,你应该编写一个程序来显示你的国王K号的数字LED上。让你的程序分别写出你的K数的每个数字,写出最左边的数字 数字优先。例如,如果您的K编号是K1070542,那么您的程序将首先写出一个1,接着是0,然后是7,然后是0,接着是5,然后是4,最后是2。每个数字应显示1秒。 2显示您的 ......
4CCS1CS1 计算机 系统 4CCS CCS1

ECSE 4670 计算机通信网络

在这个由多部分组成的任务中,我们最终将构建一个简单但可靠的文件传输 UDP上的应用程序。然而,为了实现这一目标,我们将首先实施在分配的A部分中,通过UDP“ping”应用程序。此UDP Ping器应用程序将帮助您熟悉UDP套接字并开发一个简单的请求￾超时的响应协议。在作业的B部分,我们将使用这些知识 ......
通信网络 计算机 网络 ECSE 4670

CSE 158/258 设计与实现

任务定于11月20日星期一完成,但请确保将解决方案上传到排行榜有规律地您应该提交两个文件:writeup.txt对每个任务的解决方案进行简要的纯文本描述;请在 提交截止日期提前;这只是为了帮助我们遵循您的代码,不需要待详细说明。assignment1.py包含解决方案的工作代码的python文件。自 ......
CSE 158 258

SEHH2042 计算机编程飞机调度管理系统

在一个或多个高级语言编程环境中开发计算机程序;设计和开发结构化和文档化的计算机程序;解释面向对象编程的基本原理并将其应用于计算机程序发展 结合计算机编程技术解决实际问题。介绍在本任务中,您将开发一个“飞行时间表管理系统”,该系统运行在命令行环境。系统存储到达和离开的时间表和状态 狮子山城的航班。该系 ......
管理系统 飞机 计算机 系统 SEHH

程序员指南|学会与大模型相处,提升个人开发效率

过去一年,通过各种平台我们可以轻而易举的接收到人们关于使用大模型遇到诸多问题的声音。然而,显而易见的是,大模型可以在许多方面提高我们的效率,尤其是在处理文档、测试用例和代码等繁琐事务方面。 大模型的优势和短板是什么? 首先,我们需要了解大模型的概念。由于训练数据和参数等多种原因,不同的模型有各自的优 ......
程序员 模型 效率 指南 程序

软件设计5

实验5:建造者模式 [实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码; 1.Builder public abstra ......
软件

设计模式学习每日总结-第十天

第十天 装饰模式:动态地给一个对象增加额外职责。 有点:更灵活地增加子类 缺点:小子类多,占资源 ......
设计模式 模式

设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 一、设计模式的分类 总体设计模式分为三大类: 创建型模式,共5种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型 ......
设计模式 模式

开源掌机程序编译

主要记录一些开源软件的跨平台编译 1.mgba:一个性能比较强的gba模拟器,支持SDL跟QT linux编译: mkdir build cd build cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX:PATH=/usr .. make sudo make install 不过不知道为啥 ......
程序

基于CrossLink-NX FPGA的核心板电路设计

引言 Field Programmable Gate Array(简称,FPGA)于1985年由XILINX创始人之一Ross Freeman发明,第一颗FPGA芯片XC2064为XILINX所发明,FPGA一经发明,后续的发展速度之快,超出大多数人的想象,近些年的FPGA,始终引领先进的工艺。在通 ......

程序员常用的Unity3D核心类及方法

前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

《计算机科学导论》课后习题 第4章 数据运算

一、复习题 Q4-1 算术运算和逻辑运算有什么区别? A:算数运算时运用于整数和浮点数的加、减、乘、除运算。逻辑运算应用于位模式中的一个二进制位,或者在两个模式中相应的两个二进制位的相同基本运算。 Q4-2 在二进制补码格式的整数相加中,最左边一列是怎样进位的? A:最左边一列的进位会被舍弃,因为分 ......
导论 习题 计算机 科学 数据

如何做好架构设计,架构设计有章可循吗?

我们在刚开始架构设计时手足无措,但是随着我们完成一个又一个的系统架构设计以后,发现架构设计是有章法可循的,只要我们学习这些章法和套路,并且在工作过程中不断的积累与沉淀,就会行成一个完整的架构设计方法论,面对新的大型系统架构设计,也会一步一步有节奏进行,最终完成整体的架构设计 ......
架构 有章可循

第二次作业(登陆界面与简易计算机)

一.实验目的 设计一个包含登录界面的计算器软件,该软件可以实现第一次作业中的全部功能,同时可以保存用户的历史计算记录。 二.项目功能 简易计算机的建立 登陆界面 登录和注册功能的实现 数据库保存数据 三.使用环境 使用Microsoft Visio作绘图工具 使用Java语言与IntelliJ ID ......
简易 界面 计算机

作为.NET平台下的程序员,需要掌握以下几种主要的架构设计

作为.NET平台下的程序员,需要掌握以下几种主要的架构设计: 桌面应用程序架构:掌握Windows Forms和WPF这两种主要的桌面应用程序开发框架,能够设计并实现功能丰富、用户体验良好的桌面应用程序。 Web应用程序架构:熟悉ASP.NET Core框架,掌握MVC(Model-View-Con ......
程序员 架构 程序 平台 NET

微信小程序隐私授权

微信小程序开发时,需要用到微信接口则需要处理隐私授权 微信小程序用户隐私保护:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/user-privacy/ 微信小程序用户隐私保护从基础库 2.32.3 开始支持,可查看基础库版本分布 ......
隐私 程序

简单的文件加密程序(md5xor异或winlinux)

简介 小程序是基于 md5 + password + xor 的组合方式来加密文件。程序支持跨平台(Windows/Linux)。 使用方法: 源文件清单:main.c md5.c md5.h setup.sh 完整代码(main.c): #include <stdio.h> #include <s ......
winlinux 文件 程序 md5xor 5xor

《信息安全系统设计与实现》第十二周学习笔记

《信息安全系统设计与实现》第十二周学习笔记 第13章 TCP/IP和网络编程 TCP/IP协议 TCP/IP协议是利用 IP 进行通信时所必须用到的协议群的统称。具体来说,IP 或 ICMP、TCP 或 UDP、TELNET 或 FTP、以及 HTTP 等都属于 TCP/IP 协议。他们与 TCP ......
笔记 系统 信息

《实现领域驱动设计》笔记——领域、子域和限界上下文

总览 从广义上讲,领域(Domain)即是一个组织所做的事情以及其中所包含的一切。商业机构通常会确定一个市场,然后在这个市场中销售产品和服务。每个组织都有它自己的业务范围和做事方式。这个业务范围以及在其中所进行的活动便是领域。当你为某个组织开发软件时,你面对的便是这个组织的领域。这个领域对于你来说应 ......
限界 领域 上下文 上下 笔记

SD-Host控制器设计架构

SD Host功能列表 系统挂接在SoC中的 有控制寄存器和状态寄存器 内建DMA-数据需要从外部将数据读取到buffer中,然后再对于SD卡进行写操作;对于读操作,首先先将SD卡读取到控制器中buffer中,再从buffer中将数据存储到SoC中的存储单元中,数据搬移需要使用DMA DMA也是挂接 ......
控制器 架构 SD-Host Host SD

7-4 计算前n项的和

7-4 计算前n项的和 目录 目录7-4 计算前n项的和目录题目代码思路第一次尝试评测详情错误分析第二次正确测评详情 题目 编程计算 其中n的值在程序运行时由键盘输入。 输入格式: 输入一个正整数。 输出格式: 输出一个浮点数。 输入样例: 在这里给出一组输入。例如: 10 输出样例: 在这里给出相 ......

计算机网络之策略路由与双机热备

一.策略路由 随着网络工程的不断发展,基本的路由选择已经满足不了网络工程师的网络搭建了,基本路由选择就是查路由表来选择下一跳的路由 但是,这种路由选择无法实现负载均衡,也就是当路由中有两条相同的路径时,只会有一条路径被选择,另外一条路由很少被选择 所以就衍生出来了策略路由,它不同于基本路由选择查表确 ......
路由 计算机网络 策略

C语言程序作业3

1.水仙花数是指各位数字的立方和等于该数本身的三位数。请编程计算并输出所有的水仙花数。 **输出格式要求:”%6d” #include<stdio.h> int main() { int i,a, b, c,sum; for (i = 100; i > 99 && i < 1000; i++) { ......
语言程序 语言 程序

学习随笔(设计模式:观察者模式)

内容 今天学习了观察者模式。 1.观察者模式又叫发布-订阅模式。 2.观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改变时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 3.观察者模式所做的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不 ......
模式 观察者 设计模式 随笔

用python计算圆周率PI

import random def monte_carlo_pi(num): """接收正整数为参数,表示随机点的数量,利用蒙特卡洛方法计算圆周率 返回值为表示圆周率的浮点数""" # Begin a = 0 count = 0 while a < times: x, y = random.unif ......
圆周率 圆周 python

1.设计原则

五大设计原则分别为:单一职责原则、开闭原则、里式替换原则、接口隔离原则、依赖反转原则 一、单一职责原则 最初或者说字面解释:每个模块都应该只做一件事。 符合设计层面的描述:任何一个软件模块都应该有且仅有一个被修改的原因。 “被修改的原因”可以用用户或者所有者来指代:任何一个软件模块都应该只对一个用户 ......
原则

微信小程序 在session失效时,自动重新登录

调试程序的时候经常会碰到很长时间不去碰手机,这样小程序session失效了,但是数据还是存在。 去检测一下是否失效,来决定是否需要重新登录: onCheckSessionValid() { setInterval(function () { wx.checkSession({ success: fu ......
session 程序
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