粒子particlesystem unity3d unity3

【Unity3D】广告牌特效

### 1 前言 ​ 广告牌特效是指:空间中的一个 2D 对象始终(或尽可能)面向相机,使得用户能够尽可能看清楚该 2D 物体。广告牌特效一共有以下 3 种: - 正视广告牌:广告牌始终以正视图姿态面向相机,即广告牌的 x、y、z 轴正方向始终指向相机的 x、y、z 轴正方向; - 血条广告牌:游戏 ......
广告牌 特效 Unity3D 广告 Unity3

【Unity3D】调整屏幕亮度、饱和度、对比度

### 1 屏幕后处理流程 ​ 调整屏幕亮度、饱和度、对比度,需要使用到屏幕后处理技术。因此,本文将先介绍屏幕后处理流程,再介绍调整屏幕亮度、饱和度、对比度的实现。 ​ 本文完整资源见→[Unity3D调整屏幕亮度、饱和度、对比度](https://download.csdn.net/downloa ......
饱和度 对比度 亮度 屏幕 Unity3D

【Unity3D】反射和折射

### 1 前言 ​ [立方体纹理(Cubemap)和天空盒子(Skybox)](https://zhyan8.blog.csdn.net/article/details/130791333)中介绍了生成立方体纹理和制作天空盒子的方法,本文将使用立方体纹理进行采样,实现反射、菲涅耳反射和折射效果。另 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】立方体纹理(Cubemap)和天空盒子(Skybox)

### 1 立方体纹理(Cubemap) ​ 本文完整资源见 → [立方体纹理(Cubemap)和天空盒子(Skybox)](https://download.csdn.net/download/m0_37602827/87805725) 。 ​ **1)立方体纹理简介** ​ 立方体纹理是指由上、 ......
立方体 纹理 盒子 Unity3D Cubemap

Unity3D___微信小游戏常用API总结

## 获取用户信息 > 游戏初始化 ``` WX.InitSDK((code) => { // 打印屏幕信息 var systemInfo = WX.GetSystemInfoSync(); Debug.Log($"{systemInfo.screenWidth}:{systemInfo.scree ......
小游戏 常用 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D_拯救死循环

当我们无意间写了死循环,此时只能调出任务管理器重新打开Unity工程 一个偶然的机会我得知了一个不用结束任务,就可以挽救死循环的方法,整理如下 总体思路: 首先,创建一个 Cube,让它沿Y轴旋转,通过它是否旋转来判断程序是否进入了死循环; 其次,创建一个 bool 类型的变量,默认值为false, ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存

效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” ......
声波 话筒 实时 声音 Unity3D

使用3ds Max粒子系统创建飞天箭雨特效场景

粒子流是 3ds Max 中强大的粒子系统。你可以用粒子流做出巨大的效果。我将带来更多关于粒子流不同方面的令人兴奋的教程。 ......
粒子 特效 场景 系统 3ds

粒子滤波(pf)、Mean Shift、KLT算法

粒子滤波(pf)、Mean Shift算法、KLT算法 都是传统的目标跟踪算法。 粒子滤波算法(Particle Filter),也称为蒙特卡洛滤波算法,是一种基于蒙特卡洛方法的非线性滤波算法,用于在非线性系统中进行状态估计和目标跟踪。 粒子滤波算法的基本思想是通过一组随机采样的粒子来近似表示系统的 ......
粒子 算法 Shift Mean KLT

Unity3D 使用带刚体组件的预制体配合脚本自动生成一面墙时上层墙体被弹飞

异常效果如下图所示: 预制体是一个正方体(Cube),其参数设置如下图所示: 控制墙面生成的C#脚本如下所示: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wa ......
刚体 墙体 自动生成 上层 脚本

Unity3D 自定义类的数组初始化

实现功能: 1. 自定义类,用于保存数据等 2. 初始化数组 代码: public class tree_elem { // 位置 public int x, y; // 大小【相对于原始大小的比例】最后随机分配 public float size; // 树的类型,最后随机分配 public tr ......
数组 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 播放运行时游戏对象往上飞了

我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示: 把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~ ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

优化基础4——分支定界法与粒子群算法

1. 分支定界算法 王源大佬在这里讲的很清楚,看这个整数规划里面的内容就可以看懂 【整数规划(三)】分支定界法及其代码实现 - 知乎 (zhihu.com) 主要在于如何分支、如何根据每个节点的上下界确定全局上下界、如何剪枝 2. 粒子群 混合粒子群算法(PSO):C++实现TSP问题 - 知乎 ( ......
粒子 分支 算法 基础

unity3d unitywebrequest

Unity3D中的UnityWebRequest是用于发送HTTP请求和处理HTTP响应的类。它提供了一种方便的方式来从服务器获取数据,例如从Web服务器的数据库中检索数据,并通过HTTP请求将数据发送回Unity3D应用程序。 使用UnityWebRequest类,您可以执行以下操作: 创建请求: ......
unitywebrequest unity3d unity3 unity 3d

粒子群优化算法

# 粒子群优化算法 ## 1.算法简介 想象很多只鸟组成的一个鸟群,每只鸟拥有自己的位置和速度,每只鸟在捕食过程中对当前位置获得的食物有一个大致的估计并且可以同鸟群交流自己的信息,那么鸟群就会综合这些信息做出对某个方向的趋向运动,并最终稳定在一个大体位置 PSO算法是进化算法的一种,他是受鸟群捕食的 ......
粒子 算法

Unity3D___自己做的对象池类

# 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

threejs 8粒子

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粒子 threejs

Unity3D_根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件)

一、首先我们创建一个1080*1920分辨率的场景 效果如下 二、随便添加一张UI图片 三、打包出来看效果(我们发现UI显示不全,这是因为UI的尺寸任然是1080*1920,而我们的电脑是1920*1080) 四、我们在Unity中做以下设置 1. 选中游戏物体 Canvas 2. 点击组件 Can ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 软件

vue3 粒子动画 canvas

<template> <div class=""> <canvas id="canvas"></canvas> </div> </template> <script setup> import { onMounted } from 'vue'; let d const project3D = (x, ......
粒子 动画 canvas vue3 vue

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

MATLAB代码:基于粒子群算法的储能优化配置 关键词:储能优化配置 粒子

MATLAB代码:基于粒子群算法的储能优化配置关键词:储能优化配置 粒子群 储能充放电优化 主要内容:建立了储能的成本模型,包含运行维护成本以及容量配置成本,然后以该成本函数最小为目标函数,经过粒子群算法求解出其最优运行计划,并通过其运行计划最终确定储能容量配置的大小,求解采用的是PSO算法(粒子群 ......
粒子 算法 关键词 关键 代码

MATLAB代码:基于粒子群算法的储能优化配置 关键词:储能优化配

MATLAB代码:基于粒子群算法的储能优化配置关键词:储能优化配置 粒子群 储能充放电优化 参考文档:无明显参考文档,仅有几篇文献可以适当参考仿真平台:MATLAB 平台采用粒子群实现求解优势:代码注释详实,适合参考学习,非目前烂大街的版本,程序非常精品,请仔细辨识!主要内容:建立了储能的成本模型, ......
粒子 算法 关键词 关键 代码

虚拟储能 微电网优化matlab 采用matlab编程,通过改进粒子群算法

虚拟储能 微电网优化matlab采用matlab编程,通过改进粒子群算法得到基于虚拟储能的智慧楼宇模型,程序运行稳定ID:6460660271120157 ......
matlab 粒子 电网 算法

含有分布式电源的配电网日前优化调度粒子群算法的MATLAB程序,目标函数为网络损耗或电压偏差,也可两者结合

含有分布式电源的配电网日前优化调度粒子群算法的MATLAB程序,目标函数为网络损耗或电压偏差,也可两者结合,代码注释详细,有相关参考文献。YID:2630656792919606 ......
分布式 粒子 偏差 电压 算法

matlab采用粒子群优化算法求解含压缩储能设备的综合能源系统运行优化。

matlab采用粒子群优化算法求解含压缩储能设备的综合能源系统运行优化。结果包含储能设备24时出力,内燃机发电和发热出力,电制冷机出力等。代码包含相关注释,方便对算法进行改进。附相关参考文献。ID:8790655726320729 ......
粒子 算法 能源 matlab 设备

粒子群算法PSO优化随机森林RFR的回归预测MATLAB代码 代码注释清楚,可以读取EXCEL数据,使用换自己数据

粒子群算法PSO优化随机森林RFR的回归预测MATLAB代码 代码注释清楚,可以读取EXCEL数据,使用换自己数据集。很方便,初学者容易上手。YID:8945655042973482 ......
代码 数据 粒子 注释 算法

全部低价打包带走,综合能源系统优化,matlab,cplex,pso粒子群等智能优化算法,光伏,风力,储能,燃气轮

全部低价打包带走,综合能源系统优化,matlab,cplex,pso粒子群等智能优化算法,光伏,风力,储能,燃气轮机等,微网调度拍之前问清楚单卖50一个,全部打包150,其中11没有。 可以运行看结果,售出不退不换ID:6450652878480326 ......
风力 粒子 算法 燃气 能源

matlab程序设计,内容:基于粒子群算法优化的综合能源系统优化运行。

matlab程序设计,内容:基于粒子群算法优化的综合能源系统优化运行。冷热电三种负荷。设备为冷热电联产系统,燃气锅炉,电转气设备等。ID:5756651975842633 ......
粒子 程序设计 算法 能源 程序

matlab程序,复现,基于改进粒子群算法的混合储能系统容量优化,关键词,超级电容,混合储能,粒子群算法。

matlab程序,复现,基于改进粒子群算法的混合储能系统容量优化,关键词,超级电容,混合储能,粒子群算法。拍之前问清楚 可以运行看结果,售出不退不换ID:6150651539092478 ......
粒子 算法 电容 容量 关键词

利用粒子群算法求解电力系统无功优化的MATLAB代码,以网损和电压偏差为目标函数,有注释和相关的参考文献。

利用粒子群算法求解电力系统无功优化的MATLAB代码,以网损和电压偏差为目标函数,有注释和相关的参考文献。ID:8125651017361264 ......