精灵opengl sprite point

cS 335 Floating Point Basics

cS 335 Assignment 3(6 marks) Floating Point Basics(a) (2 marks) Suppose that on a given base-10 flfloating point system of the form considered in clas ......
Floating Basics Point 335 cS

聊天小精灵ChatGPT,好与不好大揭秘!

本文将以一种轻松、幽默和通俗易懂的方式,探讨人工智能语言模型——ChatGPT的优缺点。我们将从实用性、知识储备、情感分析等角度进行分析,以揭示这个魔法盒子背后的奥秘。 ......
不好 ChatGPT

Windows OpenGL ES 图像 GPUImageAmatorkaFilter

零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> OpenGL ES 特效 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> O ......

3 - 线程 - Windows 10 - Python - 守护线程 _ 后台线程 _ 精灵线程

@(目录) 测试环境: 操作系统: Window 10 工具:Pycharm Python: 3.7 一、守护线程 / 后台线程 / 精灵线程 首先讲解守护线程。 有一种线程,它是在后台运行的,它的任务是为其他线程提供服务,这种线程被称为“后台线程(Daemon Thread)”,又称为“守护线程” ......
线程 后台 精灵 Windows Python

CF1791F - Range Update Point Query

题目地址 题意:给你一个数组a,进行q次操作 有两种操作: 1:给出一个区间[l,r],令该区间内所有数都变成他们自身每一位数字的和 2:给出x,输出a[x]的值 Solution 显然可以发现,当数字变为个位数的时候,之后的操作都不用进行了 用树状数组维护一个操作的次数的前缀和,这里用差分,对l进 ......
Update 1791F Range Point Query

Learning Action Completeness from Points for Weakly-supervised Temporal Action Localization概述

1.针对的问题 在弱监督时序动作定位领域提出了一些帧监督的方法,但是由于标签稀疏性,现有的工作无法学习动作的完整性,动作预测零碎,导致在高IoU阈值的情况下表现较差。作者试图通过生成密集的伪标签,为模型提供完整性指导。 2.主要贡献 •引入了一个新的框架,其中生成了密集的最优序列,以在点监督设置下为 ......

Opengl ES之矩阵变换(上)

前言 说到矩阵变换,我们第一时间想到的就是大学时代的线性代数这些复杂的东西,突然有了一种令人从入门到放弃的念头,不慌,作为了一个应用层的CV工程师, 在实际应用中线性代数哪些复杂的计算根本不用我们自己去算,绝大部分情境下直接使用Matrix这个类或者glm这个库即可。 关于矩阵与向量的相关知识,矩阵 ......
矩阵 Opengl

[WinUI 3] 如何利用 D3D11 在 SwapChainPanel 控件上绘制 OpenGL(UWP通用)

预览 技术实现 看过我上篇在 WPF 中实现 OpenGL 与 D3D 渲染的同学应该知道,我是依靠 WGL 中 WGL_NV_DX_interop 扩展与 D3D Surface 关联并在使用该 Surface 实现渲染。 所以我们这次实现也是如此,但与 WPF 不同的是 WinUI 支持 D3D ......
SwapChainPanel 控件 OpenGL WinUI D3D11

OpenGL实现GPU体渲染

之前完成了利用OpenGL实现GPU体渲染的实验,现在把完成的工作做一个总结。 本实验demo的完成主要参考了《OpenGL – Build high performance graphics》这本书的体渲染部分和其中的代码,也参考了体绘制光线投射算法这篇博客。关于体渲染的ray-casting光线 ......
OpenGL GPU

Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码 + OpenGL显示RGB图像】(3)

Qt-FFmpeg开发-视频播放【软解码 + OpenGL显示RGB图像】 | 更多精彩内容 | | | | 👉个人内容分类汇总 👈 | | 👉音视频开发 👈 | 1、概述 最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能 ......
Qt-FFmpeg 图像 FFmpeg OpenGL 视频

Opengl ES之踩坑记

前因 最近在尝试使用Opengl ES实现一些LUT滤镜效果,在实现这些滤镜效果的时候遇到一些兼容性的坑,踩过这些坑后我希望把这几个坑分享给读者朋友们, 希望同在学习Opengl ES的朋友们能少走弯路。 关于LUT滤镜相关的介绍,也是这个Opengl ES系列入门教程的一项内容,在后面的文章中会专 ......
Opengl

Opengl ES之YUV数据渲染

YUV回顾 记得在音视频基础知识介绍中,笔者专门介绍过YUV的相关知识,可以参考: 《音视频基础知识-YUV图像》 YUV数据量相比RGB较小,因此YUV适用于传输,但是YUV图不能直接用于显示,需要转换为RGB格式才能显示,因而YUV数据渲染实际上就是使用Opengl ES将YUV数据转换程RGB ......
数据 Opengl YUV
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