线性 容器harmonyos场景

推送服务接入指导(HarmonyOS篇)

消息推送作为App运营日常使用的用户促活和召回手段,是与用户建立持续互动和连接的良好方式。[推送服务](https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms/huawei-pushkit?ha_source=hms1)(Push Kit)是华为提供的消息推送平台, ......
HarmonyOS

社交直播语聊场景解决方案(一)商业化探索

在过去几年的直播行业创业风口期中,直播的用户关注度疯狂增长,但用户质量却参差不齐。随着用户新鲜感一过,流失率变得相当严重,各大平台都在竭尽全力防御。然而,留住“凑热闹”的非直播受众用户并不是最关键的问题,而是要找到适合真实直播受众用户的商业化道路,才能保证行业的稳定繁荣。因此,我们需要探索有效的商业... ......
社交 场景 解决方案 方案 商业

python抓取prometheus容器数据,并实现监控报警

import jsonimport mathimport pytzimport requestsfrom datetime import datetimeclass Monitoring(object): def __init__(self): self.namespace_list = ["apo ......
监控报警 容器 prometheus 数据 python

【HarmonyOS】一文教你如何在H5页面中使用电话、定位及导航

​【关键字】 HarmonyOS、H5页面、拨打电话、获取系统定位、跳转高德地图导航 【1、写在前面】 上一篇中我们带领大家实现了一个在低码项目中跳转加载H5页面的功能,有兴趣的可以参考以下文章: https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topi ......
HarmonyOS 页面 电话

(炒冷饭)线性 RMQ

之前一直在用别人写的线性 $\text{RMQ}$ 板子,但是我自己一直不会写。 所以去年退役以后,有一天学文化课的过程中走神想了这个。 不过现在这个东西是不是人人都会呢…… 下面是我的想法,不过很久以前就已经被发明过了。 本来这玩意儿不值得发一篇博客的,但毕竟已经从文化课中解放了,想要发点什么庆祝 ......
线性 RMQ

Unity3D:场景视图视图选项

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 “场景视图视图选项”工具栏 您可以使用“场景视图视图选项”工具栏“叠加”来选择用于查看场景以及启用/禁用照明和音频的各种选项。这些控件仅在开发期间影响场景视图,对构建的游戏没有影响。 绘制模式 (Draw mode) 菜 ......
视图 场景 Unity3D Unity3 Unity

Docker 容器入侵排查

随着越来越多的应用程序运行在容器里,各种容器安全事件也随之发生,例如攻击者可以通过容器应用获取容器控制权,利用失陷容器进行内网横向,并进一步逃逸到宿主机甚至攻击K8s集群。 容器的运行环境是相对独立而纯粹,当容器遭受攻击时,急需对可疑的容器进行入侵排查以确认是否已失陷,并进一步进行应急处理和溯源分析 ......
容器 Docker

批量下载微软云blob容器到本地(解决内容编码是gzip下载后乱码的问题)

问题1(无法解决): 因为要将微软云存储中的数据迁移到其他腾讯云cos中。 但是由于微软云存储每一个blob容器中存在内容编码为gzip的js、css文件。导致在腾讯云上,使用存储迁移功能的时候,从微软云迁移到腾讯云存储的js、css文件都无法完全同步(js、css文件会同步失败)。所以只能先下载到 ......
乱码 容器 编码 内容 问题

Unity大场景优化

在Unity中,你可以使用视距剔除(LOD)和对象池等技术来解决场景中远离摄像机的物体隐藏和性能优化的问题。 视距剔除(LOD):视距剔除是一种根据摄像机与物体之间的距离,动态地调整物体的细节级别或替代模型的技术。这意味着当物体远离摄像机时,可以使用较低的细节模型替代它们,从而减少渲染负载。Unit ......
场景 Unity

介绍vue3的钩子函数activated和deactivated使用场景

activated和deactivated是Vue3中的两个生命周期钩子函数。 activated钩子函数在组件被激活时调用,通常用于恢复组件的状态或执行一些初始化操作。例如,如果一个组件被从路由中激活,你可能需要在该组件被激活时从本地存储中加载一些数据。 下面是一个示例代码: <template> ......
钩子 deactivated 函数 activated 场景

VXLAN—构建Overlay容器网络 转载

VXLAN—构建Overlay容器网络 smartkeyerror 06 AUG 2020 on Kubernetes 由于 VLAN 实现中的 VLAN ID 仅有12位,只能划分4096个虚拟局域网网段,对于云计算等领域而言,其用户远远不止4096个。并且,VLAN 依赖于交换机等物理设备的实现 ......
容器 Overlay VXLAN 网络

R语言线性混合效应模型(固定效应&随机效应)和交互可视化3案例|附代码数据

在本文中,我们将用R语言对数据进行线性混合效应模型的拟合,然后可视化你的结果 线性混合效应模型是在有随机效应时使用的,随机效应发生在对随机抽样的单位进行多次测量时。来自同一自然组的测量结果本身并不是独立的随机样本。因此,这些单位或群体被假定为从一个群体的 "人口 "中随机抽取的。示例情况包括 当你划 ......
效应 线性 模型 案例 语言

时域线性粘弹性(待完成)

## Boltzmann叠加原理 对于==蠕变==,有 $\gamma(t)=J(t)\sigma$,其中 $J(t)=J_g+J_d\Psi(t)$。 假设在各个时间节点上施加一些列的 $\Delta\sigma(\tau_i)$ 外界激励,系统的一系列响应是 $J(t-\tau_i)$ ,相乘并 ......
粘弹性 时域 线性

[C++] 什么是vertor容器?

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0dfaa6c7e7744db5a59bc17ed843b6ee.jpeg#pic_center) ## 基本概念 C++ 中的 vector 是一种顺序容器,是一个封装了动态大小数组的顺序容器,可以存放任意类型的数据 ......
容器 vertor

根据不同场景(是否需要连接数据库)启动SpringBoot

## 1. 场景描述 - 描述:使用场景: - 项目中的一部分业务不需要进行数据库操作,当只使用这部分功能时,希望程序启动时可以不进行数据库的连接 - 项目中需要数据库相关的业务时再进行配置 - 注意: - Springboot在启动时会根据pom.xml启动器来判断是否开启相应的自动配置 - 解决 ......
SpringBoot 场景 数据库 数据

【HarmonyOS】如何获取公共目录的图片等文件(API7 FA模型JS语言)

​ 【关键字】 API7、JS、公共目录、@ohos.multimedia.mediaLibrary 【前言】 在使用API7 JS开发HarmonyOS应用时,需要获取非应用目录即内部存储公共目录下的图片,查找资料发现官网提供 @ohos.multimedia.medialibrary (媒体库管 ......
HarmonyOS 模型 语言 文件 目录

【HarmonyOS】HarmonyOS应用APP与HAP包签名信息查看方法

​HarmonyOS可以通过DevEco Studio 构建对应的APP包或者是HAP包,对于签名我们有两种方式: DevEco Studio提供了根据开发者信息生成自动调试签名的能力方便各位开发者进行调试,简化签名步骤。 在开发流程中也可以根据自己的需要生成固定的调试签名和发布签名文件给APP包或 ......
HarmonyOS 方法 信息 APP HAP

Java并发容器 & 并发队列

## 并发容器概览 ConcurrentHashMap : 线程安全的HashMap CopyOnWriteArrayList: 线程安全的List BlockingQueue:这是一个接口,表示阻塞队列,非常适合用于作为数据共享的通道 ConcurrentLinkedQueue : 高效的非阻塞并 ......
队列 容器 Java amp

常系数齐次线性递推数列

常系数齐次线性递推数列 齐次线性递推方程 H(n)−a1H(n−1)−a2H(n−2)−akH(n−k)=0 (1) H(0)=b0,H(1)=b1,H(2)=b2,⋯,H(k−1)=bk−1 (2) 称作k阶常系数齐次线性递推数列。 二阶,直接求解(高考) 假如能够将递推关系式改写为 (an−pa ......
数列 线性 系数

Unity3D:场景可见性

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 场景可见性 Unity 的场景可见性控件可用于在 Scene 视图中快速隐藏和显示游戏对象,而无需更改它们在游戏中的可见性。 这可用于处理难以查看和选择特定游戏对象的大型或复杂场景。 选择的游戏对象以蓝色突出显示更改场景 ......
场景 Unity3D Unity3 Unity 3D

Java8-Consumer的使用场景

Java8的Consumer比较抽象。结合几个例子来看看常用的使用场景有以下几个: ## 把方法作为函数的入参 Java8中可以使用Consumer来实现在函数的入参中传递方法,这个如果熟悉js的话可能会比较好理解一些。在某些情况下,不能直接使用某个对象的方法,需要把方法传递到另一个函数里面去执行, ......
Java8-Consumer Consumer 场景 Java8 Java

使用Mybatis生成树形菜单-适用于各种树形场景

开发中我们难免会遇到各种树形结构展示的场景。比如用户登录系统后菜单的展示,某些大型购物网站商品的分类展示等等,反正开发中会遇到各种树形展示的功能,这些功能大概处理的思路都是一样的,所以本文就总结一下树形结构的代码生成,在开发的时候套用这种结构就可以了。 好了正文开始,首先相关的SQL脚本【MYSQL ......
树形 场景 菜单 Mybatis

助力数字门户搭建--小程序容器技术

小程序容器技术的发展为数字门户带来了许多机会和优势。通过引入第三方生态,数字门户可以快速丰富自身的功能和服务,提高用户留存率,并打造一个开放的生态系统。这种创新的技术手段让数字门户能够更灵活地满足用户多样化的需求,提供更全面、便捷的体验。 ......
容器 数字 程序 技术 门户

制造储存放射性元素容器的设想

制造储存放射性元素容器的设想 制造储存放射性元素容器的设想 自然界中的抗放射性背景压力的高低是与宇宙运动(膨胀或收缩)的不同时期、不同区域密切相关的. 宇宙爆炸的初期, 抗裂变背景压力极高, 只有极大的核才具有放射性. 随着宇宙的进一步膨胀, 宇宙中的物质的平均密度与温度也进一步降低, 斥力逐渐减小 ......
放射性元素 容器

线性求逆元

```cpp inv[0] = inv[1] = 1; for (int i = 2; i < N; ++ i) { f[i] = f[i - 1] * i % mod; inv[i] = (mod - mod / i) * inv[mod % i] % mod; } ``` 当N过大但查询的点少的 ......
线性

「学习笔记」扩展欧几里得定理与线性同余方程

## 扩展欧几里得算法 ### 介绍 扩展欧几里得算法,常用来求像 $ax + by = c$ 这样的不定方程的一组可行解 ### 解法 在此之前,我们可以确定 $c$ 一定是 $\gcd(a, b)$ 的倍数。 为什么?我们把原式分解一下 $ax + by$ 分解后,是$\gcd(a, b) \c ......
定理 线性 方程 笔记

Docker++:日志查看 docker容器启动失败原因

1、查看异常容器 ID docker ps -a 2、查看日志所在路径【993ee1e5fdb2 = 容器ID】 docker inspect --format '{{.LogPath}}' 993ee1e5fdb2 ......
容器 原因 Docker docker 日志

CSS中常见的场景实现

## 如何实现两栏布局 实现两栏布局一般指的是左边固定,右边自适应,这里给出几个案例给大家参考 ![image.png](https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/6ba3f53026e842dfa8690e286bf6c690~tplv-k ......
场景 常见 CSS

.net 动态从容器中获取对象实例

0. startup中创建对象保存ApplicationServices 1. 在startup中的Configure方法中记录下 app.ApplicationServices ``` public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostE ......
容器 实例 对象 动态 net

(数论)判断素数(朴素,根号,埃氏筛,欧拉筛线性筛)

// 最基本求一个素数(on),(osqrt(n)) #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin>>n; for(int i=2;i<n;i++)//o(n) if(n%i==0){ cout<<"no"; ......
根号 素数 数论 线性