线段459579152 zhuanlan atcoder

【线段树优化 dp】AT_dp_w Intervals 题解

AT_dp_w 先不看数据范围,考虑 dp。 令 \(f_i\) 表示前 \(i\) 个字符且强制第 \(i\) 个字符为 \(1\) 的最大分数。 则 \(f_i = \max(f_{j - 1} +\sum\limits_{r_k\ge i\ge l_k\ge j}a_k)\)。 这个是一份 \ ......
线段 题解 Intervals AT_dp_w AT

线段树好题汇总(持续更新中)

线段树作为信息竞赛中最为常用的数据结构之一, 常常是区分非竞赛选手和竞赛选手的显著标志 其中最为有趣的就是有关区间可加性的探讨, 这里将会放一些我自认为可以学到东西的线段树题目, 同时也会附赠上自己的一些思考, 助读者加深对线段树的理解 Educational Codeforces Round 23 ......
线段

AtCoder Beginner Contest 329 (ABC329)

A. Spread 不说了,代码。 B. Next 不说了,代码。 C. Count xxx Description 给定一个长度为 \(N\) 的字符串 \(S\),求 \(S\) 中非空连续,并且包含重复字符的连续子串长度。 例如 $S = $ aaabaa,则它满足上述条件子串为 a,aa,a ......
329 Beginner AtCoder Contest ABC

第 372 场周赛(位运算技巧,跳表 + 二分,线段树)

class Solution: def findMinimumOperations(self, s1: str, s2: str, s3: str) -> int: cnt = 0 for a, b, c in zip(s1, s2, s3): if not a == b == c: break c ......
线段 技巧 372

AtCoder Beginner Contest(abc) 329

B - Next 难度: ⭐ 题目大意 给定n个数, 输出其去重后的次大值; 解题思路 暴力就行; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long long #define IOS ios::sync_with_stdio(false), cin.tie( ......
Beginner AtCoder Contest 329 abc

[学习笔记]主席树(可持久化权值线段树)

注:本蒟蒻第一次用 html 写文章,可能写的不是很好 主席树简介 主席树,全称为可持久化权值线段树。 有的人不知道什么是可持久化,其实很好理解,就是某个 mhy 游戏最早是 1.0 版本,至今到了 4.2 版本,可持久化就是可以在 1.0 ~ 4.2 版本间任选一个版本出来进行修改。 例题1 P3 ......
线段 主席 笔记

AtCoder Beginner Contest(abc) 296

B - Chessboard 难度: ⭐ 题目大意 给定一个8*8的字符矩阵, 其中只有一个' * ', 输出它的坐标; 其坐标的列用字母表示, 行用数字表示, 具体看样例解释; 解题思路 签到题不多嗦了; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long ......
Beginner AtCoder Contest 296 abc

AtCoder Beginner Contest 328

B - 11/11 题意是:有n个月份,要你计算出月份上的每个数位与对应月份中的每个日期数位一致的日期和 直接模拟即可 using namespace std; int a[200]; int p; bool check(int x){ p=x%10; x/=10; while(x){ int q= ......
Beginner AtCoder Contest 328

AtCoder Beginner Contest(abc) 325

B - World Meeting 难度: ⭐ 题目大意 一家公司在全球多地都有分公司; 现在总公司想选择一个时间点让所有公司都来开会; 但是每个公司的上班时间是 9:00-18:00; 给定每个公司的人数和相对于总公司的时差, 会议持续一个小时, 请问总公司最多能让多少人参加会议 解题思路 因为数 ......
Beginner AtCoder Contest 325 abc

Atcoder 中高分段 选做 与 ARC vp

开坑,主推红题和铜牌题,来源乱七八糟,目前一部分来自学校给的。 一眼秒了标绿,想了很久或是接受了提示标蓝,看了题解或者认为题很难标红。意义重大标星。很主观(然后发现其实基本上大多数题都不会,狠狠地难过了)。 以后有时间可能会开始板刷 ARC,现在,还是,慢慢来吧。 upd-2023-10-30:和 ......
Atcoder ARC vp

AtCoder Beginner Contest(abc) 324

B - 3-smooth Numbers 难度: ⭐ 题目大意 给定一个数字n, 问是否可以找到两个数x和y, 使得 n = 2x3y; 解题思路 因为n的范围最大到1e18, 所以只需要暴力找x和y即可; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long ......
Beginner AtCoder Contest 324 abc

线段树-多个懒标记pushdown

P3373 【模板】线段树 2 这里需要用到两个懒标记,一个懒标记为add,记录加,另一个懒标记为mul,记录乘。 我们需要规定一个优先级,然后考虑如何将懒标记下传。 这里无非有两种顺序,一种是先乘后加,另一种是先加后乘。 我们先看先加后乘。 \[(sum + add1) * mul1 \]当我们的 ......
线段 标记 pushdown 多个

abc327F - Apples(线段树)

https://atcoder.jp/contests/abc327/tasks/abc327_f 我们将时间看作x轴,位置看作y轴,那么我们随着时间增加,维护新加的点对区间的贡献,同时减去过时的点,线段树区间加法维护最大值即可。 #include<cstdio> #include<algorith ......
线段 Apples 327F abc 327

JS判断点是否在线段上

本文利用向量的点积和叉积来判断点是否在线段上。 基础知识补充 从零开始的高中数学——向量、向量的点积、带你一次搞懂点积(内积)、叉积(外积)、Unity游戏开发——向量运算(点乘和叉乘 说明 点积可以用来判断两个向量的夹角,如果这个夹角是0或者180度,说明这个点在直线上; 叉积可以用来判断一个点到 ......
线段

AtCoder Beginner Contest(abc) 323

B - Round-Robin Tournament 难度: ⭐ 题目大意 给定n个字符串, 每个字符串的长度为n; 如果第i个字符串的第j个字符为'o', 说明i在比赛中赢了j, 如果是'x', 则是j赢了i; 最后按照赢比赛的数量从多到少进行排序; 解题思路 暴力即可; 神秘代码 #includ ......
Beginner AtCoder Contest 323 abc

AtCoder Beginner Contest 328

AtCoder Beginner Contest 328 A - Not Too Hard (atcoder.jp) #include <bits/stdc++.h> #define debug(a) cout<<#a<<"="<<a<<'\n'; using namespace std; usin ......
Beginner AtCoder Contest 328

AtCoder Beginner Contest(abc) 328

B - 11/11 难度: ⭐ 题目大意 在某个世界一年有n个月, 每个月有di天, 问有多少个日期, 该日期和月份组成的数字都是一样的; eg: 11月的1日, 22月的22日; 解题思路 暴力就行; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long lo ......
Beginner AtCoder Contest 328 abc

AtCoder Beginner Contest 325

A - Takahashi san #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long using vi = vector<int>; int main(){ ios::sync_with_stdio(false); ......
Beginner AtCoder Contest 325

AtCoder Beginner Contest 323

A - Weak Beats #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using pii = pair<int, int>; using vi = vector<int>; int main() { ios::sync_with_stdio(fal ......
Beginner AtCoder Contest 323

Toyota Programming Contest 2023#7(AtCoder Beginner Contest 328)

Toyota Programming Contest 2023#7(AtCoder Beginner Contest 328) A. Not Too Hard 题意: 将给定的数列\(a\)中数值小于\(x\)的数累加。 解题思路: 模拟。 代码: #include<bits/stdc++.h> u ......
Contest Programming Beginner AtCoder Toyota

AtCoder Beginner Contest 328 (ABC328)

A. Not Too Hard 模拟。 Code B. 11/11 模拟。 Code C. Consecutive Description 给你一个字符串 \(S\),有 \(Q\) 次询问,每次输入 \(l, r\),求:\([S_l,S_r]\) 区间中有多少个相邻的字符是相等的。 Soluti ......
328 Beginner AtCoder Contest ABC

李超线段树

极其BT的东西,又卡精度又卡边界情况,代码还异常长(依托答辩)。 解决问题 给出一堆线段或直线(\(log^2\) 或 \(log\) 复杂度),问某个 \(x\) 坐标上最高的线。可以搭配 \(DP\) 进行转移上的优化,常见模型为 \(n^2\) 的 \(f_u=min(a_u\times a_ ......
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线段树

线段树引入遇到过好多次线段树的题目,要么就是用其他的方法去解决,要么就是不会写!!今天痛定思痛,决定好好归纳整理一下线段树 线段树解决的是「区间和」的问题,且该「区间」会被修改 什么意思呢?举个简单的例子,对于 nums = [1, 2, 3, 4, 5] 如果我们需要多次求某些区间的和,是不是首先 ......
线段

AtCoder Beginner Contest 328

AtCoder Beginner Contest 328) A - Not Too Hard 扫一遍求和。 B - 11/11 枚举,判断。 C - Consecutive 对于相等的 \(a_i=1\), 做一遍前缀和。 D - Take ABC 用一个栈维护即可。 E - Modulo MST ......
Beginner AtCoder Contest 328

AtCoder Beginner Contest 328

A - Not Too Hard (abc328 A) 题目大意 给定\(n\)个数字和一个数 \(x\)。 问不大于 \(x\)的数的和。 解题思路 按找要求累计符合条件的数的和即可。 神奇的代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; usin ......
Beginner AtCoder Contest 328

AtCoder Beginner Contest 328

A 傻逼题。 B 傻逼题 C 傻逼题 D 不难发现,每次添加一个字符,如果可以当前的答案组成 ABC 就删。然后模拟即可。 E 两种方法。 二进制枚举使用了哪些边。 可以发现有用的状态只有 \(\binom{m}{n-1}\),上限大概 \(10^5\),剩余无用状态过了就行。复杂度 \(O(m2^ ......
Beginner AtCoder Contest 328

AtCoder Beginner Contest(abc) 322

B - Prefix and Suffix 难度: ⭐ 题目大意 给定两个字符串t和s, 如果t是s的前缀则输出1, 如果是后缀则输出2, 如果都是则输出0, 都不是则输出3; 解题思路 暴力即可; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int l1ng l1ng ......
Beginner AtCoder Contest 322 abc

D - Good Tuple Problem atcoder abc 327

D - Good Tuple Problem https://atcoder.jp/contests/abc327/tasks/abc327_d 思路 https://www.zhihu.com/question/292465499 判断二分图 的常见方法是染色法:用两种颜色,对所有顶点逐个染色,且 ......
Problem atcoder Tuple Good 327

Atcoder Beginner Contest 321 G - Electric Circuit 题解 - 状压dp | 指定最低位

为了更好的阅读体验,请点击这里 题目链接:G - Electric Circuit 看到了 \(N\) 的数据范围,因此是显然的状压 dp。 不妨设 \(f_S\) 为仅使用 \(S\) 集合中的所有点,能够连成恰好 \(1\) 个连通块的方案数。\(g_S\) 为仅使用 \(S\) 集合中的所有点 ......
题解 Beginner Electric Atcoder Contest

【atcoder】abc318 vp小结

开篇碎碎念 下午下课之后没事儿干vp了一手,趁着补完题还有些印象,写一手总结 赛时犯困(开始找理由)+ 又没吃到肯德基老爷爷的蛋挞(这都要扯?)开了三题,赛后补了D和E A.Full moon 题意:总共有n天,第m天开始,每p天看到一次满月,问总共能看到多少次满月 WA一发:忘记统计两端都能看到满 ......
小结 atcoder abc 318
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