细节 模式

判断浏览器是否为360极速模式

if (window.navigator.userAgent.indexOf('compatible') != -1) { alert('360兼容模式'); } if(window.navigator.userAgent.indexOf('AppleWebKit') != -1) { alert( ......
浏览器 模式 360

Java设计模式-策略模式

# 简介 在软件开发中,设计模式是为了解决常见问题而提供的一套可重用的解决方案。策略模式(Strategy Pattern)是其中一种常见的设计模式,它属于行为型模式。该模式的核心思想是将不同的算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。 策略模式与其他设计模式有一些明显的区 ......
模式 设计模式 策略 Java

云计算三种基本模式:LaaS,PaaS和SaaS

云计算有三种基本模式:LaaS基础设施即服务,PaaS平台即服务和SaaS软件即服务。 1 LaaS(基础设施即服务) laas是基础设施即服务:即把IT系统的基础设施层作为服务出租出去。云服务提供商负责管理机房基础设施、计算机网络、磁盘柜、服务器和虚拟机,用户自己安装和管理操作系统、数据库、中间件 ......
模式 LaaS PaaS SaaS

杀戮尖塔实现细节研究(buff结算方式)

# buff结算方式 **结算阶段** 0. 回合行动开始 1. 角色行动开始 2. 角色行动结束 3. 阵营行动开始 4. 阵营行动结束 5. 回合行动结束 一回合 = 双方各行动一次 = 各方的角色都行动一次 ## 回合减少buff * 易伤、虚弱、脆弱这类回合减少 buff,在 “回合行动结束 ......
尖塔 细节 方式 buff

Zookeeper - 本地模式部署

1、上传zookeeper的安装包并解压 tar -zxvf zookeeper-x.x.x.tar.gz -c /xxx/xxx/ 2、将 zookeeper-x.x.x/conf 下的 zoo_sample.cfg 修改为 zoo.cfg mv zoo_sample.cfg zoo.cfg 3、 ......
Zookeeper 模式

C指针细节补充

# C指针细节补充 `void *`变量可以赋值给任何指针变量,反之依然成立 `void *`当其类型指针存放的是`struct`地址时,不能用`指针->成员变量`,可以赋值给相应的指针变量后在进行操作 ......
指针 细节

设计模式-创建型设计模式

## 简单工厂模式 - 定义 由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 - 适用场景 工厂类负责创建的对象比较少 客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数,并不关心创建对象的逻辑 - 优点 只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而不需要关心创建对象的细节 - 缺点 工厂类的职责相对过重, ......
设计模式 模式

文件操作和操作模式

文件操作 1.文件的基本操作(open) 方式一(不推荐,需要手动关闭): 例: 1 f = open(r'存储文件.txt', 'r', encoding='utf-8') 2 print(f) # 系统打开文件的步骤 3 res = f.read() # 用读取方式使用文件 4 print(re ......
模式 文件

设计模式-软件设计原则

## 开闭原则 定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭 用抽象构建框架,用实现扩展细节 优点:提高软件系统可复用性和可维护性 ## 依赖倒置原则 定义:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象 针对接口编程,不要针对实现编程 优点: ......
设计模式 原则 模式 软件

工厂模式代码案例(运用反射)

1、定义一个接口 点击查看代码 ``` package com.bh.shoes; public interface ShoesLine { public void make(); } ``` 2、定义几个类实现接口 点击查看代码 ``` package com.bh.shoes; public c ......
工厂 案例 模式 代码

Singleton 单例模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】

〇、简介 1、什么是单例模式? 一句话解释: 单一的类,只能自己来创建唯一的一个对象。 单例模式(Singleton Pattern)是日常开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有 ......
模式 设计模式 示例 Singleton 简介

代理模式

一、概念界定 委托、代理、中介 二、委托(Delegate) 委托是一种引用方法的类型,相当于C++里的函数指针。 三、代理(Proxy) 见他如见我就叫代理,产品代理商,代购,租房代理 四、中介(Mediator) 中间搭桥就是中介,最终双方还是要见面,租房中介 五、定义 为其他对象提供一种代理以 ......
模式

设计模式整理

责任链模式 顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该 ......
设计模式 模式

Java笔记(八):单例模式

### 懒汉式 懒汉式单例模式在第一次调用的时候进行实例化。 #### 1. 适用于单线程环境(不推荐) 此方式在单线程的时候工作正常,但在多线程的情况下就有问题了。如果两个线程同时运行到判断instance是否为null的if语句,并且instance的确没有被创建时,那么两个线程都会创建一个实例 ......
模式 笔记 Java

设计模式(三)行为型

1、策略模式 和桥梁模式很相似,但桥梁模式的耦合更低,结构更复杂一些。 2、观察者模式 观察者模式是一种行为型设计模式,当一个对象发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式也被称为发布-订阅模式或者消息机制。 观察者模式包含以下几个角色: Subject(主题):被观察的对象,它维 ......
设计模式 行为 模式

设计模式(二)结构型

1、代理模式 创建一个代理对象来控制对另一个对象的访问,以提供额外的功能或限制。 1 public interface FoodService { 2 Food makeChicken(); 3 Food makeNoodle(); 4 } 5 6 public class FoodServiceI ......
结构型 设计模式 模式 结构

抽象工厂模式demo

# 结构: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3005444/202305/3005444-20230525110430583-1677553681.png) # 代码: ~~~python # @Time : 2023/5/25 # @Author : zh ......
工厂 模式 demo

enum-最好的单例模式

1. 引言 枚举类型(enum type)是在 Java 1.5 中引入的一种新的引用类型,是由 Java 提供的一种语法糖,其本质是 int 值。关于其用法之一,便是单例模式,并且在《Effective Java》中有被提到: 单元素的枚举类型已经成为实现 Singleton 的最佳方法 本文便是 ......
模式 最好 enum

AI智慧安监视频平台EasyCVR用户管理细节优化

EasyCVR平台支持海量视频汇聚管理,可提供云、边、端分布式海量视频资源的统一管理与运维,从而实现数据采集、处理、汇聚、分析、存储、管理等全环节的视频能力。感兴趣的用户可以前往演示平台进行体验、部署与测试。 ......
安监 细节 智慧 EasyCVR 用户

POSTGRESQL PG15关于归档的新模式

开头还是介绍一下群,如果感兴趣polardb ,mongodb ,mysql ,postgresql ,redis 等有问题,有需求都可以加群群内有各大数据库行业大咖,CTO,可以解决你的问题。加群请联系 liuaustin3 ,在新加的朋友会分到3群(共810人左右 1 + 2 + 3),这里需要 ......
POSTGRESQL 模式 PG 15

软件的结构模式及结构的扩展

软件是逻辑的层次化组合叠加,是逻辑的结构化艺术。你看到的不再只是代码和字符,而是千姿百态的结构。这些结构既在程序里,也在人类社会中。 ......
结构 模式 软件

Java设计模式-享元模式

# 简介 在Java领域的软件开发中,设计模式是提高代码可维护性和可扩展性的重要工具。其中,享元模式是一种被广泛使用的设计模式,它通过优化对象的重用来提升系统性能。 享元模式是一种结构型设计模式,旨在通过共享对象来减少系统中的对象数量,从而提升性能和减少内存消耗。在享元模式中,对象分为两类:内部状态 ......
模式 设计模式 Java

《软件需求模式》读书笔记1

书中简单的将需求定义为:需求就是定义系统需要做什么而不是怎么做。 需求也是有一些原则的, 1)定义问题而不是解决方案, 2)定义系统而不是项目, 3)区分正式和非正式部分, 4)避免重复,在几种需求流程中,我们了解到每种需求流程都有自身的优点和缺点,传统需求流程比较规规矩矩,这样可以使项目需求分析有 ......
需求 模式 笔记 软件

设计模式(一)创建型

1、单例模式 饿汉模式(最简单):类加载的时候就创建对象,线程安全 public class Singleton { // 首先,将构造方法 私有化 private Singleton() {}; // 创建私有静态实例,意味着在类加载就会进行创建 private static Singleton ......
设计模式 模式

GRPC server的四种传输模式

GRPC作用,为什么要有GRPC? gRPC(gRPC Remote Procedure Call)是一种高性能、通用的远程过程调用(RPC)框架,由Google开发并开源。它使用现代的、高效的协议缓冲区(Protocol Buffers)作为接口定义语言(IDL),并提供多种支持多种编程语言的客户 ......
模式 server GRPC

适配器模式

一、定义将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式将原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、示例实现一个读卡器的例子。 三、案例分析 1.通常我们电脑只有USB接口,不能直接插入SD卡; 2.电脑和SD卡都是成型的产品,不可能改造。 3.因此,我们需要在中间实现一个转 ......
适配器 模式

设计模式

模板方法设计模式 非常重要 什么场景使用过 聚合支付 有共同行为的场景 聚合支付: 银联支付 支付宝支付 微信支付 通过回调通知支付成功 修改订单状态为成功 1、暴露一个接口,提供给第三方支付回调 2、多家支付回调通知参数报文都不相同,但是有共同的通知行为。 参数不同、行为相同指什么? 都是解析回调 ......
设计模式 模式

kubernetes v1.27.2安装并配置calico网络为BGP模式

## 1. 集群信息 机器均为2C4G的虚拟机,硬盘为60G,系统版本均为centos7.9 | IP | Hostname | OS | blade | | | | | | | 192.168.63.61 | master.sec.com | centos7.9 | master | | 192. ......
kubernetes 模式 calico 网络 27.2

适配器模式(Adapter)

#include <iostream> using namespace std; class ThreePhaseOutlet { public: void doThreePhasePlug() { cout << "三相插头接入" << endl; } }; class TwoPhaseOutle ......
适配器 Adapter 模式

设计模式的七大原则

文章转自 https://www.cnblogs.com/WindSun/p/10223080.html 软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) ......
设计模式 七大 原则 模式