缓冲区webgpu

webgpu_快速入门

# `/Users/song/Downloads/WebGPU视频教程/1.WebGPU快速入门/9.三角形拼接矩形/2.三角形拼接矩形.html` ```html Threejs中文网:http://www.webgl3d.cn/ ``` # `/Users/song/Downloads/WebG ......
webgpu

webgpu_快速入门2

# `/Users/song/Downloads/WebGPU视频教程/2. 3D几何变换数学基础/9.片元的屏幕坐标/1.片元坐标/index.html` ```html Threejs中文网:http://www.webgl3d.cn/ ``` # `/Users/song/Downloads/ ......
webgpu

webGPU orillusion(一)

关于架构的理解与认识 Orillusion 核心借鉴了 ECS 结构,遵循 组合优于继承 的开发设计原则,实现了自己的组件系统。我们将传统复杂的逻辑划分为独立的、可重复利用的部分,每个部分可以单独封装运行逻辑。然后通过灵活组合的形式,将多个简单组件合并在一起运行从而表现复杂的功能和逻辑。 也就是说, ......
orillusion webGPU

环形缓冲区

typedef struct { struct HORN *Buffer; //缓冲区 unsigned int pw; //写地址 unsigned int pr; //读地址 }RingBuffer_t,*pRingBuffer_t; static RingBuffer_t RingBuffer ......
缓冲区 环形

Flink流式数据缓冲后批量写入Clickhouse

一、背景 对于clickhouse有过使用经验的开发者应该知道,ck的写入,最优应该是批量的写入。但是对于流式场景来说,每批写入的数据量都是不可控制的,如kafka,每批拉取的消息数量是不定的,flink对于每条数据流的输出,写入ck的效率会十分缓慢,所以写了一个demo,去批量入库。生产环境使用还 ......
Clickhouse 数据 Flink

如何兼顾性能+实时性处理缓冲数据?

我们经常会遇到这样的数据处理应用场景:我们利用一个组件实时收集外部交付给它的数据,并由它转发给一个外部处理程序进行处理。考虑到性能,它会将数据存储在本地缓冲区,等累积到指定的数量后打包发送;考虑到实时性,数据不能在缓冲区存太长的时间,必须设置一个延时时间,一旦超过这个时间,缓冲的数据必须立即发出去。... ......
实时性 实时 性能 数据

webgpu_矩阵变化_uniform_旋转动画

# `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgpu-for-beginners/webgpu_learn_typescript/index.html` ```html Vite + TS ``` # `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgp ......
矩阵 uniform 动画 webgpu

webgpu_红色三角形_学习_wgsl

# `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgpu-for-beginners/webgpu_learn_typescript/index.html` ```html Vite + TS ``` # `/Users/song/Code/webgpu_learn/webgp ......
三角形 红色 webgpu wgsl

整数缓冲区

# 整数缓冲区 * java预先创建了256个常用的整数包装类型对象。 * 在实际应用中,对已创建的对象进行重复使用。 ```java public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Integer integer1=ne ......
缓冲区 整数

现代计算机图形学——P6. Rasterization 2(Antialiasing and Z-Buffering)(光栅化(反走样和深度缓冲(Z缓冲)))

—————————————————————————————————————————————————————————— —————————————————————————————————————————————————————————— ———————————————————————————————— ......

06-高速缓冲存储器

06-高速缓冲存储器 1.概述 1.1为什么使用cache cpu发展速度很快,存储器发展速度很慢,CPU读取的指令,想要获取或者写入的数据必须等待存储器完成读写,cpu再快,存储器慢,cpu也只能进行空等,为了避免CPU空等的现象,在CPU和内存(DRAM)之间加入缓存,缓存采用SRAM 缓存容量 ......
存储器 高速 06

Java IO流 flush()的作用和缓冲流

Java 缓冲流和flush()的作用 哪些流是缓冲流,哪些流带有缓冲区? 根据Java官方文档关于Buffered Streams的介绍,缓冲流有四种: BufferedInputStream:包装字节输入流 BufferedOutputStream:包装字节输出流 BufferedReader: ......
作用 flush Java

MySQL双写缓冲区(Doublewrite Buffer)

本文已收录至Github,推荐阅读 👉 Java随想录 微信公众号:Java随想录 摘要 InnoDB是MySQL中一种常用的事务性存储引擎,它具有很多优秀的特性。其中,Doublewrite Buffer是InnoDB的一个重要特性之一,本文将介绍Doublewrite Buffer的原理和应用 ......
缓冲区 Doublewrite Buffer MySQL

1 接口 、2 并发与协程 、3 信道,缓冲信道 、4 mutex 、5 异常处理

1 接口 # 1 实现多个接口 # 2 接口嵌套 # 3 接口零值 package main import "fmt" // 接口 //1 实现多个接口 具体类型可以赋值给多种接口类型 //type Animal interface { // run() //} // //type Dog inte ......
信道 接口 mutex

go 语言 接口、并发与协程、信道,缓冲信道、mutex、异常处理

==接口== 1.实现多个接口 2.接口嵌套 3.接口零值 package main import "fmt" // 接口 //1 实现多个接口 具体类型可以赋值给多种接口类型 //type Animal interface { // run() //} // //type Dog interfac ......
信道 接口 语言 mutex go

接口、并发与协程、信道,缓冲信道、mutex、异常处理

1 接口 # 1 实现多个接口 # 2 接口嵌套 # 3 接口零值 package main import "fmt" // 接口 //1 实现多个接口 具体类型可以赋值给多种接口类型 //type Animal interface { // run() //} // //type Dog inte ......
信道 接口 mutex

磁盘单双缓冲区时间计算题总结

题型一:问处理一个块所用的总时间是多少 这是要处理多块数据,但是题目问处理一块的时间。 这是一个套路,一般人会直接算出150。 根据甘特图推出结论,单缓冲区处理每块数据用时为:MAX(缓冲区到磁盘所用时间,CPU处理所用时间)+工作区到缓冲区所用时间 直接代入得出120。 套路就是:求一个块时间时, ......
缓冲区 磁盘 时间

缓冲流Demon01

package test2;import java.io.*;//缓冲流public class Demo02 { public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = ......
Demon 01

考研408操作系统-缓冲区管理

缓冲技术分类: 单缓冲 双缓冲 循环缓冲 缓冲池 一、单缓冲 单缓冲是操作系统提供的一种最简单的缓冲形式,当用户进程发出一个IO请求时,操作系统便在内存中为它分配一个缓冲区。由于只设置一个缓冲区,设备和处理器交换数据时,应该先把要交换的数据写入缓冲区,然后放入工作区,在工作区的数据由CPU处理加工。 ......
缓冲区 系统 408

计算机系统基础实验:缓冲区溢出攻击

实验目的 加深对IA-32函数调用规则和栈帧结构的理解 了解关于内存溢出攻击的原理,并通过 5 个 level 关卡的实验对堆栈有进一步理解 通过模拟缓冲区溢出攻击,了解如何去进行栈保护 了解程序的运行时操作以及了解这种形式的安全性弱点的性质,以便编写系统代码时可以避免这种情况 实验内容 对目标程序 ......
缓冲区 计算机 基础 系统

C#双缓冲技术

即先画到内存图上,后一次性画到窗口上。(防止闪烁) this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体 SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, tru ......
技术

java -- 缓冲流、转换流、序列化流

缓冲流 缓冲流, 也叫高效流, 按照数据类型分类: 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWriter 缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲 ......
序列 java

open和fopen无缓冲IO与有缓冲IO

在UNIX系统中,open和fopen系统调用都用于打开文件,但他们的缓冲机制不同。 open系统调用是一种底层的系统调用,用于打开文件并返回一个文件描述符。它不涉及任何缓冲机制,所以是无缓冲IO。 fopen是一个更高层的函数,它是基于标准C库实现的,提供了更丰富的文件操作函数。fopen函数打开 ......
fopen open

GPU-CPU命令行缓冲区

书上25页 命令行缓冲区是一个循环队列,且有大小限制(书上说是几千) CPU调用GPU干活,就会往队列屁股后添加指令 GPU看到队列头有指令,就开始干活 受CPU限制,受GPU限制 受CPU限制:cpu繁忙,向命令行缓冲区写命令很慢,没有命令那gpu就闲下来了 受GPU限制:gpu繁忙,命令行缓冲区 ......
缓冲区 命令 GPU-CPU GPU CPU

ArcEngine|使用GP工具实现缓冲区分析与叠置分析

ArcEngine|使用GP工具实现缓冲区分析与叠置分析 GP工具简介 地理处理是ArcGIS 的一个重要概念,其目的是便于用户自动执行GIS的空间分析和建模任务。地理处理工具是将GIS中常用、可重复的操作,如提取与叠加数据、更改地图投影等封装成一个具有参数输人输出的交互式图形界面。地理处理通过脚本 ......
缓冲区 ArcEngine 工具

WebGPU All In One

WebGPU All In One WebGPU 是一种 API,可让你执行 2 项基本操作。 绘制三角形/点/线到纹理 在 GPU 上运行计算 ......
WebGPU All One In

Redis缓冲区溢出及解决方案

缓冲区(buffer),是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。 一、Redis缓冲区溢出影响 在Redis中,主要有三个场景用到了缓冲区的概念。 在客户端和服务器端之间进行通信时,用来暂存客户端发送的命令数 ......
缓冲区 解决方案 方案 Redis

Redis缓冲区溢出及解决方案

缓冲区(buffer),是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。 一、Redis缓冲区溢出影响 在Redis中,主要有三个场景用到了缓冲区的概念。 在客户端和服务器端之间进行通信时,用来暂存客户端发送的命令数 ......
缓冲区 解决方案 方案 Redis

直播网站源码,接收方收到的信息等于缓冲区长度

直播网站源码,接收方收到的信息等于缓冲区长度 原因分析: 实际上是创建字符串时设置获取数据包的长度不正确,长度不应使用data.length byte[] data = packet.getData();String s = new String(data, 0, data.length); ​ 解 ......
收方 缓冲区 源码 长度 网站