解释器 设计模式 模式

C/C++ 思考:策略模式在协议解析中的应用

引出问题 在基于消息包的通信协议中,通常会通过一个id或命令名来标识该消息包,程序需要根据不同的标识进行不同的解析策略,提取出想要的内容。例如,一个典型的FTP请求命令是这样的: USER anonymous\r\n 其中,"USER"是请求命令名,"anonymous"是该命令跟着的参数,"\r\ ......
策略 模式

C语言中函数的书写规范及案例解释

#include <stdio.h> //注意:void里面不用return //void返回类型 sum函数名 int begin,int end参数表 void sum(int begin,int end) //这一行叫函数头,下面大括号里面的叫函数体 { int i; int sum=0; f ......
函数 案例 语言

【AutoHotkey】一种适合敲代码&&可以用左手完成大部分功能的组合键设计

故事一 使用键盘,需要两只手; 使用鼠标,还需要一只手; 总共三只手。 而你,只有两只手 所以,你需要第三只手(bushi) 所以,通常是左手使用键盘,而右手控制鼠标。 但Enter、BackSpace等一些常见按键经常迫使你使用右手去按。 故事二 敲代码时,你经常需要向前/向后移动文本 偶尔还要选 ......
AutoHotkey amp 左手 大部分 代码

单元测试中的白盒测试设计

单元测试中的白盒测试设计 白盒测试主要是检查程序的内部结构、逻辑、循环和路径。白盒测试的常用用例设计方法有逻辑覆盖和基本路径测试。 根据覆盖测试的目标不同,逻辑覆盖又可分为语句覆盖、判断覆盖、条件覆盖、判断/条件覆盖、条件组合覆盖及路径覆盖。 一个程序模块的例子 图1 一个程序模块的例图 从图中可知 ......
单元

前端领域驱动设计的一些思考

小结:1 因为前端框架其实本质上是高策略层级的,每个前端框架的一般都是来解决以下问题: 定义状态 (data、state) 状态变化检测 (Object.defineProperty、Proxy、React reconcilliation) 对状态更改做出反应 (Observable、hooks、单 ......
前端 领域

全网最详细中英文ChatGPT-GPT-4示例文档-从0到1快速入门解释代码应用——官网推荐的48种最佳应用场景(附python/node.js/curl命令源代码,小白也能学)

ChatGPT可以对复杂代码进行解释,这意味着ChatGPT可以根据相关代码的语法和语义,为每一行或每一段代码添加相应的自然语言解释,帮助用户理解和学习复杂代码。这样,ChatGPT可以提高用户的编程能力和兴趣,以及用户的编程思维和逻辑。 ......
全网 示例 源代码 ChatGPT-GPT 中英

设计模式-装饰模式

简介 + 动态的给对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,要比生成子类更加灵活 使用场景 + 在不影响其他对象的情况下,以透明、动态的方式给单个对象添加职责; + 处理可以撤销的职责 + 在不能采用生成子类的方法进行扩充时。 - 可能有大量独立的扩展,为支持的每一种组合将产生大量的子类,使得子类数量 ......
模式 设计模式

性能优化案例之预加载:代理模式优化加载体验

前言: 当我们遇见大图片的时候,不想破坏其像素清晰度,又不想让前端体验感差,就可以用预加载的loading图片来展示, 等到真正的图片下载完,再替换回来。 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ......
性能 案例 模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式

23种设计模式之 : 模板方法设计模式 每博一文案 青年,青年!无论受怎样的挫折和打击,都要咬着牙关挺住,因为你们完全有机会重建生活;只要不灰心丧气,每一次挫折就只不过是通往新境界的一块普通绊脚石,而绝不会置人于死命。 昨天很辛苦,今天很残酷,明天很美好,大部分人撑不到明天。 缘来缘去自由定数,知足 ......
设计模式 模式 模板 方法

低代码平台搭建CRM 加速重构业务模式

CRM即客户关系管理系统,通过CRM可以有效的管理企业客户数据,帮助企业提升销售业绩以及规范企业企业务流程。客户关系管理不仅仅是一种思想,也是一种管理工具。它的意义是运用信息科学技术,实现企业市场营销、销售、服务等全流程的自动化管理方式。 对每个企业来说,客户都是重要的无形资产,因此客户关系管理作为 ......
模式 代码 业务 平台 CRM

基于MATLAB的数字滤波器设计及其语音信号去噪应用

基于MATLAB的数字滤波器设计及其语音信号去噪应用。 (供学习交流) 其中数字滤波器包括IIR和FIR的低通、高通、带通、带阻四大类型及其多种设计方法。 GUI界面中有语音信号输入模块,滤波器设计模块,语音信号分析及加噪去噪输出模块。 带文档YID:3570676442932340 ......
滤波器 语音 信号 数字 MATLAB

脑电信号处理系统设计 matlab实现 包含可运行代码+gui界面+报告+ppt

脑电信号处理系统设计 matlab实现 包含可运行代码+gui界面+报告+ppt 是自己设计实现一个简单的脑电信号处理系统,实际处理功能很有限 不可以用于数据处理工作 数据处理请自行下载eeglab。 这只是一个做着玩的小项目,体验理解多于功能完善。 功能:设计gui界面实现选择输入一段脑电信号,对 ......
脑电 信号处理 信号 界面 代码

智能农业温室大棚西门子基于PLC的控制系统设计大棚电气控制组态

智能农业温室大棚西门子基于PLC的控制系统设计大棚电气控制组态 S7-200组态王基于PLC的智能温室控制系统设计-全套YID:8620674556992938 ......

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对 ......
模式 设计模式 前端

基于51单片机的智能鱼缸设计

基于51单片机的智能鱼缸设计。 有原理图,程序,原文 才用STC12C5A60S2,最新款国产51单片机。 本系统设计的主要是基于单片机为核心,设计一款集温度检测、恒温控制、步进电机控制、继电器控制、矩阵键盘设计于一身的智能鱼缸控制系统,理论联系实际达到期望的效果。 本系统的信号采集主要依靠DH17 ......
鱼缸 单片机 智能

基于S7-200 PLC和组态王组态污水处理控制系统的设计

基于S7-200 PLC和组态王组态污水处理控制系统的设计 1.1 研究的目的和意义 3 1.2 国内外发展概况 3 2 系统设计和实现 4 2.1设计要求 4 2.2 系统组成 4 3 硬件设计 6 3.1 PLC的选择 6 3.2主电路图 6 3.3 控制电路图 10 3.4 PLC的I O分配 ......

手撕商城系统架构设计与实现

随着互联网技术广泛应用,各行各业都依托线上平台进行商务活动。小到个人带货,大到企业商业活动,都少不了需要少不了在线交易。于是,到处可见商城影响,不管是加盟大的电商平台如淘宝、京东、拼多多,或是企业自建商城平台,目的基本都是扩大生意渠道,卖货增加业绩收入。 下面基于我们公司自建商城平台,来谈谈我们商... ......
架构 商城 系统

面向对象设计原则

面向对象设计原则 面向对象设计原则包括: 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如 若不然,就应该把类拆分。 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Prin ......
对象 原则

探究平台化设计的核心思想和Lattice的设计原则

一. 平台对业务敏捷支撑的挑战 早期阿里的交易中台遇到了一些挑战,这个在毗卢的博客中有提到,主要遇到了这些问题:新小业务都有一个成长规律,在早期业务模式验证阶段,需要的玩法比较简单,希望能频繁的发布快速试错。我们以电商领域为例,在成熟的电商体系下,有众多复杂、庞大的平台,如交易平台、商品平台、营销平 ......
原则 核心 Lattice 思想 平台

PowerBuilder现代编程方法X01:PowerPlume的X模式

PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 ......
PowerBuilder PowerPlume 模式 方法 X01

(二十五)解释器模式

1.概述 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解 ......
解释器 模式

iOS 深色模式适配

要求:iOS13.0以上 重点:需要所有界面进行适配,工作量巨大,需要从项目开始就进行适配;H5界面无法进行适配 实现方式:System Colors(常用)、Semantic Colors(常用)、Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dyn ......
深色 模式 iOS

总体设计(软件项目)

这份报告是机票预订系统的总体设计,老师评分90分,应该是图画的好。 1.引言 1.1编写目的 由前面的需求分析,得出了系统的基本需求,要实现整个系统,需要对用户的需求进行设计,概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个系统进行概括,确定对系统的物理配置,确定整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计, ......
总体 项目 软件

设计表单系统

Person: There are many form pages in the system (which can be viewed or edited). Different pages have different fields, and the fields interact with e ......
表单 系统

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......