解释器 设计模式 语言 模式

产品设计

基础 政府没钱了,居民没钱了。 国企有钱。 利用新技术创造新需求 目标: Independence ue python blender krita nodejs? 模块 AI AI辅助性生产决策? 利用chatGPT 将生产信息集合后使用AI指导生产? 基于chatGPT的低代码生成,自动生成用户需 ......
产品设计 产品

架构设计【电商系统】

一、架构图 二、交易核心 2.1、基础交易类型抽象 2.2、多表聚合&订单关联 2.3、支付核心 2.4、支付编排 2.5、异常处理机制 2.6、渠道网关 2.7、资金核算体系 2.8、平台统一上下文 2.9、数据一致性挑战 2.9.1、CAS 2.9.2、幂等&异常补偿 2.9.3、对账 2.9. ......
架构 系统

ansible原理解释

Ansible自动化部署工具-组件及语法介绍 原创 蓝胖子的编程梦 蓝胖子的编程梦 2023-11-09 14:17 发表于广东 收录于合集#工程化5个 !! 大家好,我是蓝胖子,我认为自动化运维要做的事情就是把运维过程中的某些步骤流程化,代码化,这样在以后执行类似的操作的时候就可以解放双手了,让程 ......
原理 ansible

朴素贝叶斯分类的简单解释 [已关闭]

内容来自 DOC https://q.houxu6.top/?s=朴素贝叶斯分类的简单解释 [已关闭] 我发现很难理解朴素贝叶斯的过程,我想知道是否有人能够用简单的逐步过程以英语解释它。我理解它通过发生的次数进行概率比较,但我不知道训练数据如何与实际数据集相关联。 请给我解释一下训练集扮演的角色。这 ......

设计模式(十二)代理

一、定义 给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象控制对原对象的访问。代理模式是一种结构型模式。 二、描述 代理模式的结构比较简单,其核心是代理类,为了让客户端能够一致性地对待真实对象和代理对象,在代理模式中引入了抽象层。包含以下三个角色: 1、Subject(抽象主题角色):它声明真实主题和 ......
设计模式 模式

Spring5学习随笔-Spring5的基本介绍、工厂设计模式

学习视频:【孙哥说Spring5:从设计模式到基本应用到应用级底层分析,一次深入浅出的Spring全探索。学不会Spring?只因你未遇见孙哥】 第一章、引言 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3321544/202311/3321544-2023111312 ......
Spring5 Spring 设计模式 随笔 工厂

单例模式C++实现

局部静态变量实现懒汉单例模式 ``` //更简单的线程安全初始化 #include using namespace std; class SingleObject{ private: SingleObject(){std::cout 饿汉式单例模式 ``` #include using namesp ......
模式

一文解码语言模型:语言模型的原理、实战与评估

在本文中,我们深入探讨了语言模型的内部工作机制,从基础模型到大规模的变种,并分析了各种评价指标的优缺点。文章通过代码示例、算法细节和最新研究,提供了一份全面而深入的视角,旨在帮助读者更准确地理解和评估语言模型的性能。本文适用于研究者、开发者以及对人工智能有兴趣的广大读者。 关注TechLead,分享 ......
模型 语言 实战 原理

生成器模式

[实验任务一]:计算机组装 使用建造者模式,完成下述任务:计算机组装工厂可以将CPU、内存、硬盘、主机等硬件设备组装在一起构成计算机,计算机的类型可以是笔记本,也可以是台式机。 package Tutorial_5; public class Client { public static void ......
生成器 模式

单例模式

[实验任务一]:学号的单一 仿照课堂的身份证的例子,实现每个同学仅有一个学号这一问题。 package Tutorial_7; /** * @author mendianyu */ public class StuID { // 单例模式中的实例 private static StuID insta ......
模式

抽象工厂模式

[实验任务]:人与肤色 使用抽象工厂模式,完成下述产品等级结构: 类图 public class BlackFactory implements PeopleFactory { @Override public Man produceMan() { return new BlackMan(); } ......
工厂 模式

PCB 设计规范

注:以下 PCB规范还在完善中,请以最新为准! A. 基本原则: A1. 最短路径原则; A2. 铺铜间距必须为走线间距的两倍以上; B. 通用规范: B1. 禁止使用直角或锐角走线,包括换层; B2. 一个信号分叉点最多出三条信号线,包括换层;B3. 信号分叉出现直角必须处理,包括换层;B4. E ......
PCB

Java语言基础知识全总结

一.Java的优点 1. 跨平台性。一次编译,到处运行。Java编译器会将Java代码编译成能在JVM上直接运行的字节码文件,C++会将源代码编译成可执行的二进制代码文件,所以C++执行速度快 2. 纯面向对象。Java 所有的代码都必须在类中书写。C++兼具面向对象和面向过程的特点? 3. Jav ......
全总 基础知识 语言 基础 知识

数据库—SQL语言

1. 创建SQL表 答案: 2. 查询语句 3. 授权语句 grant 权利(select,update,insert) on 表名 to 用户 4. 关系代数 题目声明了要用relational algbra(关系代数)。 (b)这一条说明并不是所有顾客都有积分。有积分的顾客并没有全列在custo ......
语言 数据库 数据 SQL

实验12:外观模式

[实验任务一]:计算机开启 在计算机主机(Mainframe)中,只需要按下主机的开机按钮(on()),即可调用其他硬件设备和软件的启动方法 ,如内存(Memory)的自检(check())、CPU的运行(run())、硬盘(HardDisk)的读取(read())、操作系统(OS)的载入(load ......
外观 模式

实验13:享元模式

[实验任务一]:围棋 设计一个围棋软件,在系统中只存在一个白棋对象和一个黑棋对象,但是它们可以在棋盘的不同位置显示多次。 package rjsj.no13; /** * 客户端测试类 * */ public class Client { public static void main(String ......
模式

AI毕业设计生成器(基于AI大模型技术开发)

这是一个辅助生成计算机毕业设计的工具,可以自动完成毕业设计的源码。它基于几百个github上面开源的java和python项目,运用tengsorflow技术,训练出了AI大模型。基本实现了计算机毕业设计生成器,能够初步生成Java或python基本源码。目前该项目处理实验阶段,还不成熟。 体验地址 ......

软件设计实验10:组合模式

实验10:组合模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解组合模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用组合模式解决实际问题。 [实验任务一]:组合模式 用透明组合模式实现教材中的“文件夹浏览”这个例子。 实验要求: 1. 文件的执行不需真正实现,只需简单提示即可; 2 ......
模式 软件

软件设计实验11:装饰模式

实验11:装饰模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解装饰模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用装饰模式解决实际问题。 [实验任务一]:手机功能的升级 用装饰模式模拟手机功能的升级过程:简单的手机(SimplePhone)在接收来电时,会发出声音提醒主人;而Ja ......
模式 软件

实验2:简单工厂模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解简单工厂模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用简单工厂模式解决实际问题。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Wom ......
工厂 模式

实验1:UML与面向对象程序设计原则

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、掌握面向对象程序设计中类与类之间的关系以及对应的UML类图; 2、理解面向对象程序设计原则。 [实验任务一]:UML复习 阅读教材第一章复习UML,回答下述问题: Q:面向对象程序设计中类与类的关系都有哪几种?分别用类图实例说明。 A:1 ......
程序设计 对象 原则 程序 UML

享元模式--Java实现

相关类图 具体代码 //ChessFactory.java package org.example.test012; import java.util.Hashtable; public class ChessFactory { public static ChessFactory getChess ......
模式 Java

11月13日js语言常量与变量

目录js语言1.变量1.关键字var注意一点变量总结2.let关键字具体原因解析图片里面的代码3.常量 js语言 变量和常量 1.变量 1.关键字var 1.js的变量名可以使用下划线,数字,字母,不能以数字开头。 2.声明这是一个变量需要用到var关键字。 具体格式如下 var name = "A ......
常量 变量 语言

非严格模式下,函数的参数如果同名,会取第二个实参的值。

在严格模式下执行以下选项的程序,不会抛出异常的是() A uname = 'window'; setTimeout(function(){ console.log(this.uname) },1000); B var uname = 'window'; (function(){console.log ......
函数 参数 模式

JavaScript中实现异步编程模式的4种方法,回调函数、事件监听、发布/订阅、Promises对象:

下面哪些方法可以用于JavaScript 异步模式的编程? A 回调函数 B 事件监听 C 发布/订阅 D Promise对象 正确答案:ABCD 参考答案: 回调函数,这是异步编程最基本的方法。 事件监听,另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。 发布 ......
JavaScript 函数 Promises 对象 模式

如果函数处在非严格模式下,且thisArg的值为null或者undefined,则调用时函数内部的this指向window对象

执行以下程序,输出结果为() function a(){ console.log(this); } a.call(null); window function.call(thisArg,args1,args2...)可以调用函数function,并且让函数内部的this指向thisArg,同时传递a ......
函数 指向 undefined 处在 对象

团队作业(四):描述设计

团队分工 UML(需求规格说明书里已经练习过了整个系统的UML设计,这里不需要对整个系统建模,只需要每个团队成员找到自己负责部分的核心或最复杂模块做UML练习)(20分) 用例图 类图 活动图 状态图 注:对于每个图,需描述对应的是系统哪部分、这部分面临什么样的问题、这样的设计解决了哪些问题? 工具 ......
团队

#2023-2024-1 20231408《计算机基础与程序设计》第七周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <2023-2024-1-计算机基础与程序设计> 这个作业要求在哪里 <2023-2024-1计算机基础与程序设计第七周作业> 这个作业的目标 < 《计算机科学概论》第八章,《C语言程序设计》第六章,上周测试题> 作业正文 https://www.cnblogs.co ......

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第七周学习总结

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第七周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第七周作业 这个作业的目标 自学教材:数组与链表,基于数组和基于链表实现数据 ......

2023-2024-1 学号:20231310《计算机基础与程序设计》第7周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK01 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP/h ......
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