设计思想 源码 思想vue3

SQL设计时增加说明列

i后关闭sql Studio,然后打开注册表,注册表地址: 计算机\HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Microsoft\SQL Server Management Studio\18.0_IsoShell\DataProject 如有版本不同,红色内容有所变化,修改内容如下: ......
SQL

代理设计模式

代理设计模式 定义 为目标对象创建代理对象以提供一种代理机制,让目标对象能控制目标对象的访问,可以在不改变目标对象的情况下为目标对象添加额外的功能。 代理模式分类 静态代理模式 在程序编译器就确定了被代理对象 动态代理模式 在程序运行期才能确定被代理对象(运用反射机制动态地为目标类创建代理类) 代理 ......
设计模式 模式

前端设计模式:工厂模式(Factory)

工厂是干什么的?工厂是生产标准规格的商品的地方,建好工厂,投入原料(参数),产出特定规格的产品。so,工厂模式就是把对象的创建 —— new() 封装起来,在工厂里实现对象的创建(商品的生产)。这样做的好处是用来解耦,解耦对象的消费(使用)和创建(实现),面向抽象编程 ......
模式 设计模式 前端 工厂 Factory

2023-2024-1 20231409佟伟铭 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 <计算机基础与程序设计中的问题> 作业正文 https://www.cnblogs.com/t ......

网络规划设计师真题解析--TCP慢启动拥塞避免机制

TCP使用慢启动拥塞避免机制进行拥塞控制。当拥塞窗口大小为16时,发送节点出现超时未收到确认现象时,将采取的措施是(26)。再经过5轮后的拥塞窗口大小为(27)。26、A.将慢启动阈值设为16,将拥塞窗口设为8,并进入拥塞避免阶段B.将慢启动阈值设为16,将拥塞窗口设为1,并进入慢开始阶段C.将慢启 ......
真题 设计师 机制 网络 TCP

2023-2024-1学号20231407陈原《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求是什么 2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目的是什么 简单浏览《计算机概论》,提出疑问,并尝试解决问题 作业正文 https://www.cnblogs.com/CCCY12345/p/17 ......

2023-2024-1 20231428《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK01 这个作业的目标 快速阅读教材,初步了解所学内容 作业正文 https://www.cnblogs.com/lyz-0 ......

软件设计开发笔记6:基于QT的Modbus RTU从站

Modbus是一种常见的工业系统通讯协议。在我们的设计开发工作中经常使用到它。作为一种主从协议,在上一篇我们实现了Mobus RTU主站工具,接下来这一篇中我们将简单实现一个基于QT的Mobus RTU从站工具。 1、概述 Modbus RTU从站应用很常见,有一些是通用的,有一些是专用的。而这里我 ......
设计开发 笔记 Modbus 软件 RTU

武汉大学2023年新生程序设计竞赛(同步赛)

C. 覆叶之交(线段树+离散化+扫描线) 输入格式: 输出格式: 输入 0 0 2 3 0 0 3 2 -1 -1 1 1 输出 11 说明 线段树+离散化+扫描线 #include<bits/stdc++.h> #define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin ......
程序设计 新生 程序 大学 2023

设计模式之工厂模式

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个用于创建对象的接口,但允许子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到其子类。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在软件开发中,对象的创建和使用是常见的操作。然而,对象的创建过程常常会涉及到复杂的逻辑和多变的需求。为了 ......
模式 设计模式 工厂

2023-2024-1 学号20231315《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

学期:2023-2024-1 学号:20231315《计算机基础与程序设计》第二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》 这个作业要求在哪里 2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》 这个作业的目标 学习计算机科学概论第1章和《C语言程序设 ......

直播网站源码,EasyUI按钮控制标签显示与隐藏

直播网站源码,EasyUI按钮控制标签显示与隐藏 1.第一种 document.getElementById("delete").style.display=''; //标签显示 document.getElementById("delete").style.display='none'; //标签 ......
源码 按钮 标签 EasyUI 网站

视频直播源码,js判断上传图片格式类型、尺寸大小

视频直播源码,js判断上传图片格式类型、尺寸大小 /判断图片类型var f=document.getElementById("File1").value;if(f==" "){ alert("请上传图片");return false;}else{if(!/\.(gif|jpg|jpeg|png|GI ......
视频直播 源码 尺寸 大小 类型

复杂系统的架构设计与开发(节选一)

本文内容摘自《系统架构. 复杂系统的产品设计与开发》 系统架构原则 涌现原则(2.2.2节) 当各实体拼合成一个系统时,实体之间的交互会把功能、行为、性能和其他内在属性涌现出来。 整体原则(2.4.3节) 每个系统都作为某一个或某些个大系统的一小部分而运作,同时,每个系统中也都包含着更小的一些系统。 ......
复杂系统 架构 系统

Web 框架Vue3

setUP函数 <template> <div>vue3 写法:{{ value1 }}</div> <br /> <div>vue2 写法:{{ value2 }}</div> <br /> <div> vue3 中的对象: <h5 v-for="(item, index) in obj" :ke ......
框架 Vue3 Web Vue

本振系统设计-三种频率合成技术

频 率 合 成 技术主要分为直接合 成技术与间接合成技术。直接合成 技术又包括直接模拟合成技术与直 接数字合成技术(DDS)。 直接模拟 合成技术是最早期的频率合成技术, 其通过一系列的模拟器件进行倍频、 混频、分频等算术运算从而合成固定 频率,再利用窄带滤波器滤出所需频 率。在这种方式下参考信号的 ......
频率 系统 技术

vue3最基础入门,vue3 + element plus实战pc端后台管理,从零到一设计pc端项目

https://www.bilibili.com/video/BV1C3411s7bV Normalize.css 使浏览器呈现所有 HTML 元素更加一致,并且符合现代 web 标准。Normalize.css 只作用于需要规范化的样式。 https://www.bootcdn.cn/normal ......
vue3 实战 vue 后台 element

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(二)部门树形结构和下拉框的结构设计

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(二)部门树形结构和下拉框的结构设计 具体的代码 using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Lin ......

2023-2024-1 20231415吴昕洋 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求是什么 2023-2024-1-计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 简单浏览《计算机概论》,提出疑问,并尝试解决问题 作业正文 https://i.cnblogs.com/posts/edit 教材内容·学习 ......

软件设计模式系列之二十五——访问者模式

访问者模式(Visitor Pattern)是一种强大的行为型设计模式,它允许你在不改变被访问对象的类的前提下,定义新的操作和行为。本文将详细介绍访问者模式,包括其定义、举例说明、结构、实现步骤、Java代码实现、典型应用场景、优缺点、类似模式以及最后的小结。 ......
模式 设计模式 访问者 软件

网站建设中的视觉设计:吸引和保留用户

在网站建设中,视觉设计是吸引和保留用户的关键因素之一。以下是几个方面可以考虑的视觉设计策略,以增加网站的吸引力和留存率。 视觉吸引力: 品牌一致性。在网站设计中体现品牌的视觉元素,如颜色、标志、字体和图像风格,可以增强品牌的辨识度,让用户对品牌有深刻的印象。 布局和空白空间。使用清晰的布局,避免页面 ......

全脸 苦思设计了半年的注册中心,与spring cloud 的做法 基本一致

早知道不去自己思考设计了,害死了不少脑细胞,物理层的东西,所有设计者的思路 都基本一致; ......
做法 半年 spring cloud

信息学 学习/复习 抽签器(附源码)

信息学 学习/复习 抽签器(附源码) 效果图 以下是源代码,可自行修改 [C++] //By DijkstraPhoenix #include<bits/stdc++.h> #include<windows.h> using namespace std; vector<string>item; in ......
源码 信息

面向对象的七大设计原则

1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle) 每一个类应该专注于做一件事情。 每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用 ......
七大 对象 原则

Fast-Dds源码调试方案

1、虚拟机安装:参考ubuntu fastdds安装 - 墨尔基阿德斯 - 博客园 (cnblogs.com); 2、Ubuntu安装gdb: sudo apt install gdb 3、查看gdb的安装路径(默认安装在 /usr/bin/gdb): which gdb 4、配置调试参数,以示例程 ......
源码 Fast-Dds 方案 Fast Dds

设计模式----代理设计模式

设计模式 代理设计模式 什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间 ......
设计模式 模式

学年2023-2024-1 学号 20231310《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK02 这个作业的目标 《计算机科学概论》和《C语言程序设 ......

架构师必须掌握的架构设计原则

软件设计原则 GRASP 通用职责分配软件模式 来自 Craig Larman 的软件设计书《UML 和模式应用》,Larman 在书中提出软件设计的关键任务是职责分配,并提炼总结出 9 种 (5 种核心 +4 种扩展) 软件职责分配模式,这些模式是比 GoF 设计模式更抽象的元模式。 信息专家 ( ......
架构 原则

信息安全系统设计与实现课程第十一章学习笔记

一、知识点归纳 1. EXT2文件系统 多年来,Linux 一直使用EXT2(Card等1995)作为默认文件系统。EXT3(EXT3,2014)是EXT2的扩展。EXT3中增加的主要内容是一个日志文件,它将文件系统的变更 记录在日志中°日志可在文件系统崩溃时更快地从错误中恢复。没有错误的EXT3文 ......
课程 笔记 系统 信息

软件设计模式系列之二十四——模板方法模式

在软件设计领域,设计模式是一组被反复使用、多次实践验证的经典问题解决方案。其中,模板方法模式是一种行为型设计模式,用于定义一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现,从而使子类可以重新定义算法的某些特定步骤,同时保持算法的整体结构不变。本文将深入探讨模板方法模式,包括其定义、举例、结构、实现... ......
模式 设计模式 模板 方法 软件