设计思想 源码 思想vue3

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 2393 Yogurt factory

https://vjudge.net/problem/POJ-2393 奶牛们购买了一家酸奶厂,生产世界闻名的 "Yucky Yogurt "酸奶。在接下来的 N (1 <= N <= 10,000) 周里,牛奶和劳动力的价格每周都会波动, 因此在第 i 周生产一单位酸奶将花费公司 C_i (1 < ......
程序设计 factory 程序 Yogurt 2393

挑战程序设计竞赛 2.2 poj 1328 Radarinstallation

https://vjudge.net/problem/POJ-1328 假设海岸线是一条无限长的直线。陆地在海岸线的一边,海洋在另一边。每个小岛都是位于海边的一个点。 而位于海岸线上的任何雷达装置都只能覆盖 d 的距离,因此,如果两者之间的距离最多为 d,那么海中的一个小岛就可以被一个半径为 d 的 ......

slate源码解析(三)- 定位

接口定义 能够对于文字、段落乃至任何元素的精准定位 并做出增删改查,都是在开发一款富文本编辑器时一项最基本也是最重要的功能之一。让我们先来看看Slate中对于如何在文档树中定位元素是怎么定义的[源码]: /** * The `Location` interface is a union of the ......
源码 slate

设计模式八股

UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 进行设计时经常使用这种方法进行建模 创建型模式: 单例模式: 局部静态变量懒汉式,在第一次调用函数时才对其进行初始化,因为局部静态变量只能被初始化一次,即便有多 ......
八股 设计模式 模式

redis7源码分析:redis 多线程模型解析

多线程模式中,在main函数中会执行InitServerLast void InitServerLast() { bioInit(); // 关键一步, 这里启动了多条线程,用于执行命令,redis起名为IO 线程 initThreadedIO(); set_jemalloc_bg_thread(s ......
redis 线程 源码 模型 redis7

2023-2024-1 20231305《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231305《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <快速浏 ......

2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业的要求 [2022-2023-1-计算机基础与程序设计第一周作业](https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13009) 这个作 ......

vue3+vite+ elementplus项目部署到gitee pages并发布

1.在gitee上新建仓库 命名:demo-vite-vue3 2.把新建的仓库克隆到本地 3.在本地的master分支编写代码并上传 把分支定位在master分支上 通过git工具把本地完成的代码上传到gitee的demo-vite-vue3仓库中去 git pull git add . git ......
elementplus 项目 gitee pages vue3

redis7源码分析:redis 单线程模型解析,一条get命令执行流程

有了下文的梳理后 redis 启动流程 再来解析redis 在单线程模式下解析并处理客户端发来的命令 1. 当 client fd 可读时,会回调readQueryFromClient函数 void readQueryFromClient(connection *conn) { client *c ......
redis 线程 源码 模型 命令

# 2023-2024-1 20231308 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

2023-2024-1 20231308 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结 作业信息 作业课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第二周作业 这个作业的目标 学会两本教材第一章的内容,掌握gcc和gdb基本操作 作业正文 http ......

C#设计模式19——装饰器模式的写法

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 What(什么) 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。 在装饰器模式中,你可以定义一个装 ......
模式 设计模式 写法

redis7源码分析:redis 启动流程

1. redis 由 server.c 的main函数启动 int main(int argc, char **argv) { ... // 上面的部分为读取配置和启动命令参数解析,看到这一行下面为启动流程 serverLog(LL_WARNING, "oO0OoO0OoO0Oo Redis is ......
redis 源码 流程 redis7

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024 20231313 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结 目录作业信息学习内容概括学习方法教材中的问题或感悟《计算机科学概论》第一章《全景图》第二章《二进制数值与计数系统》第三章《数据表示法》第四章《门和电路》第五章《计算部件》第六章《低级程序设计语言与伪代码》第七章《问题求解与 ......

redis 源码分析:Jedis 哨兵模式连接原理

1. 可以从单元测试开始入手 查看类JedisSentinelPool private static final String MASTER_NAME = "mymaster"; protected static final HostAndPort sentinel1 = HostAndPorts. ......
哨兵 源码 原理 模式 redis

2023-2024-1 20231404《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 1.作业属于哪个课程:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 2.这个作业要求在哪里:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP/homework/12754 ......

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》 第1周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业的要求 2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 阅览《计算机科学概论(第7版)》,针对每个章节提出疑问 ......

stream流的思想

作用:结合了Lambda表达式,简化集合,数组的操作 使用步骤: 先得到一条stream流水线,并把数据放上去 使用中间方法对流水线上的数据进行操作 使用终结方法对流水线上的数据进行操作 获取方式方法名说明 单列集合 default Stream< E >stream() Collection中的默 ......
思想 stream

2023-2024-1 20231411 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 初步熟悉课本以及对所学内容有所思考 作业正文 本博客 教材学习内容总结 本书涉及计算机科学的方方面面,介绍了计算机硬件、软件、数据组 ......

挑战程序设计竞赛 2.1章习题 POJ 2386 Lake Counting

https://vjudge.net/problem/POJ-2386 由于最近的降雨,水在农夫约翰的田地上聚集,在这片田地中,每个方块都被表示为一个 N x M(1 ≤ N ≤ 100;1 ≤ M ≤ 100)的矩形。 每个方块可以是水('W')或干地('.')。农夫约翰想弄清楚他的田地上形成了多 ......
习题 程序设计 Counting 程序 2386

2023-2024-1 20231426 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 初步熟悉课本以及对所学内容有所思考 作业正文 本博客 教材学习内容总结 本书涉及计算机科学的方方面面,介绍了计算机硬件、软件、数据组 ......

2023-2024-1 20231323《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231323《计算机基础与程序设计》第1周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu ......

2023-2024-1 20231301 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 课程 计算机基础与程序设计 要求 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP 目标 快速学习计算机科学概论这本书,有一个初步的了解 正文 https://www.cnblogs.com/czzz567/p/17728636.h ......

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

教材学习中的问题和解决过程 第一章 问题1:计算系统的分层的部分要如何交互合作? 问题2:芯片对于计算机的重要性?为什么特殊场合一定要用国产芯片,不法分子如何通过硬件层面窃取信息? 第二章 问题1:是否还存在其它进制的计算机?(之前听说过以abcdefg代替10~16的16进制的科普) 问题2:如何 ......

2023-2024 20231418《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业的要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业 这个作业的目标 快速浏览教材《计算机科学概论》,提出自己不懂或最想解决的问题并在期末回答 作业正文 本博客链接https://www.cnblogs.co ......

设计模式-策略模式

设计模式-策略模式 1. 涉及的角色1)Strategy(策略)Strategy角色负责决定实现策略所必需的接口(API)。在示例程序中,由strategy接口扮演此角色。2)ConcreteStrategy(具体的策略)ConcreteStrategy角色负责实现Strategy角色的接口(API ......
模式 设计模式 策略

2023-2024-1 20231404《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/homework/13009 作业的目标 ......

2023-2024-1 20231408 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231408 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <2023-2024-1-计算机基础与程序设计> 这个作业要求在哪里 <2023-2024-1计算机基础与程序设计第一周作业> 这个作业的目标 <快速浏览一遍《计算机科学概论》并提出自己 ......

挑战程序设计竞赛 2.1章习题 POJ 3009 Curling 2.0

https://vjudge.net/problem/POJ-3009 在 MM-21 星球上,今年的奥运会之后,冰壶运动开始流行起来。但规则与我们的有些不同。冰壶比赛是在一块冰板上进行的,冰板上标有方形网眼。 他们只使用一块石头。游戏的目的是用最少的步数将石头从起点引向终点。 图 1 显示了游戏棋 ......
习题 程序设计 Curling 程序 3009

《信息安全系统设计与实现》第四周学习笔记

第七章 文件操作级别: 硬件级别 fdisk mkfs fsck 碎片整理 操作系统内核中的文件系统函数: 系统调用 I/O库函数 用户命令 sh脚本 低级别文件操作: 分区 Command (m for help): m 输出帮助信息 Command action a toggle a boota ......
笔记 系统 信息

《信息安全系统设计与实现》第四周学习笔记

第七章:文件操作 文件操作级别 硬件级别 disk:将硬盘、U盘或SDC盘分区 mkfs:格式化磁盘分区,为系统做好准备 fsck:检查和维修系统 碎片整理:压缩文件系统中的文件 操作系统内核中的文件系统函数 类Unix系统内核中的一些函数,其中前缀k表示内核函数 系统调用 用户模式程序使用系统调用 ......
笔记 系统 信息