设计思想 源码 思想vue3

Android studio成品源码项目日历备忘录记事本,该日历备忘录app实现了日历查看

Android studio成品源码项目日历备忘录记事本,该日历备忘录app实现了日历查看,添加备忘录,闹钟提醒,删除备忘录等功能,适合新手学习,数据库sqlite。 程序开开发发,全网回复最快,效率最高。 其他需求也可以询问加好友。 你想要的都有。 界面美观,功能齐全。YID:5835673594 ......
日历 备忘录 成品 源码 记事本

前端设计模式——享元模式

享元模式(Flyweight Pattern):是一种用于优化对象创建和管理的设计模式。它旨在减少内存消耗和提高性能,通过共享具有相同状态的对象来实现这一目标。 具体来说,享元模式涉及两个主要的对象:享元工厂和具有共享状态的享元对象。享元工厂负责创建和管理共享对象,以确保每个对象只被创建一次。享元对 ......
模式 设计模式 前端

zookeeper的Leader选举源码解析

zookeeper是一个分布式服务框架,主要解决分布式应用中常见的多种数据问题,例如集群管理,状态同步等。为解决这些问题zookeeper需要Leader选举进行保障数据的强一致性机制和稳定性。本文通过集群的配置,对leader选举源进行解析,让读者们了解如何利用BIO通信机制,多线程多层队列实现高... ......
zookeeper 源码 Leader

C#全自动多线程上位机源码编程

C#全自动多线程上位机源码编程 0, 纯源代码。 1, 替代传统plc搭载的触摸屏。 2, 工控屏幕一体机直接和plc通信。 3, 功能强大,多级页签。 4, 可以自由设定串口或以太网通信。 5, 主页。 6, 报警页。 7, 手动调试页。 8, 参数设定页。 9, 历史查询页。 10,系统设定页。 ......
线程 全自动 源码

基于51单片机的智能鱼缸设计

基于51单片机的智能鱼缸设计。 有原理图,程序,原文 才用STC12C5A60S2,最新款国产51单片机。 本系统设计的主要是基于单片机为核心,设计一款集温度检测、恒温控制、步进电机控制、继电器控制、矩阵键盘设计于一身的智能鱼缸控制系统,理论联系实际达到期望的效果。 本系统的信号采集主要依靠DH17 ......
鱼缸 单片机 智能

基于S7-200 PLC和组态王组态污水处理控制系统的设计

基于S7-200 PLC和组态王组态污水处理控制系统的设计 1.1 研究的目的和意义 3 1.2 国内外发展概况 3 2 系统设计和实现 4 2.1设计要求 4 2.2 系统组成 4 3 硬件设计 6 3.1 PLC的选择 6 3.2主电路图 6 3.3 控制电路图 10 3.4 PLC的I O分配 ......

从源码解析Go exec timeout 实现机制

1. 背景 环境:golang 1.9,drawn 测试使用golang exec 执行命令,并配置过期时间,测试脚本如下。 现象:执行脚本后,到超时时间后并为超时退出,反而阻塞住了 func TestExecWithTimeout(t *testing.T) { ctx, cancel := co ......
源码 机制 timeout exec

手撕商城系统架构设计与实现

随着互联网技术广泛应用,各行各业都依托线上平台进行商务活动。小到个人带货,大到企业商业活动,都少不了需要少不了在线交易。于是,到处可见商城影响,不管是加盟大的电商平台如淘宝、京东、拼多多,或是企业自建商城平台,目的基本都是扩大生意渠道,卖货增加业绩收入。 下面基于我们公司自建商城平台,来谈谈我们商... ......
架构 商城 系统

面向对象设计原则

面向对象设计原则 面向对象设计原则包括: 1、单一职责原则 不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如 若不然,就应该把类拆分。 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 里氏代换原则(Liskov Substitution Prin ......
对象 原则

vue3 快速上手

Date: 2023-03-28 21:43:46 Vue3简介 2020年9月18日,Vue.js发布3.0版本,代号:One Piece(海贼王) Vue3带来了什么 1.性能的提升 打包大小减少41% 初次渲染快55%, 更新渲染快133% 内存减少54% ...... 2.源码的升级 使用 ......
vue3 vue

探究平台化设计的核心思想和Lattice的设计原则

一. 平台对业务敏捷支撑的挑战 早期阿里的交易中台遇到了一些挑战,这个在毗卢的博客中有提到,主要遇到了这些问题:新小业务都有一个成长规律,在早期业务模式验证阶段,需要的玩法比较简单,希望能频繁的发布快速试错。我们以电商领域为例,在成熟的电商体系下,有众多复杂、庞大的平台,如交易平台、商品平台、营销平 ......
原则 核心 Lattice 思想 平台

k8s informer源码解析

背景 informer是k8s client-go包里的一个模块,客户端可以通过它来感知事件的变化,而不用直接和apiserver交互,这样减轻了apiserver的负担。 组件介绍 它由以下几个组件组成: Reflector: 它会采用list/watch的方式获取资源事件,并把它们写入到fifo ......
源码 informer k8s k8 8s

总体设计(软件项目)

这份报告是机票预订系统的总体设计,老师评分90分,应该是图画的好。 1.引言 1.1编写目的 由前面的需求分析,得出了系统的基本需求,要实现整个系统,需要对用户的需求进行设计,概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个系统进行概括,确定对系统的物理配置,确定整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计, ......
总体 项目 软件

设计表单系统

Person: There are many form pages in the system (which can be viewed or edited). Different pages have different fields, and the fields interact with e ......
表单 系统

ArrayList的源码简单分析

ArrayList的源码简单分析ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable支持序列化初始默认容量10内部有两个空对象Object[] EMPTY_ELEM ......
ArrayList 源码

基于 vue3 + vite + typeScript + Element-Plus + pinia + mock ... 从 0 到 1 搭建后台管理系统完整教程

项目说明 代码仓库地址 https://github.com/caix-1987/vue3-vite-typescript-elementplus-pinia 项目预览地址 https://caix-1987.github.io/vue3-vite-typescript-elementplus-pi ......

第八章 设计模式 - 行为型 - 策略模式

策略模式的概念 1、定义一系列的算法,把它们一个个 封装 起来,并且使它们可以互相替换 2、策略模式的目的就是将算法的使用与算法的实现分离开,一个策略模式的程序至少由两部分组成。 第一个部分是 策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。 第二个部分是环境类 Context,Context ......
模式 设计模式 策略 行为

第四章 设计模式 - 创建型 - 原型模式

原型模式的概念 1、原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 2、原型模式,就是创建一个共享的原型,通过拷贝这个原型来创建新的类,用于创建重复的对象,带来性能上的提升。 3、原型模式在常见不过了。当新创建的对象和已有对象存在较大共性时,可以通过 ......
模式 设计模式 原型

第十章 设计模式 - 行为型 - 迭代器模式

迭代器模式的概念 1、迭代器模式号称“遍历专家”,它提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,且不暴露该对象的内部表示。 2、迭代器又分 2 类 1、内部迭代器( jquery.each / for...of ) 2、外部迭代器( es6 yield ) 3、在 es6 之前,直接通过 forE ......
模式 设计模式 行为

第七章 设计模式 - 结构型 - 代理模式

代理模式的概念 1、代理模式 就是为对象提供一个代理,用来控制对这个对象的访问。也就是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 2、代理模式 能将代理对象与被调用对象分离,降低了系统的耦合度。代理模式在客户端和目标对象之间起到一个中介作用,这样可以起到保护目标对象的作用 3、代理对象可 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第六章 设计模式 - 结构型 - 适配器模式

适配器模式的概念 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性) 适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。 适配器又称包装器(wrapper)。 核心就是 适配 做 兼容性 处理 适配器模式示例代码 / ......

第九章 设计模式 - 行为型 - 观察者模式 【发布-订阅模式】

观察者模式概念 1、观察者模式又叫 发布-订阅 模式,其用来定义对象之间的一对多依赖关系,以便当一个对象更改状态时,将通知其所有依赖关系 2、观察者模式 具备两个角色,即 发布者 和 订阅者。 3、正如我们工作中的产品经理就是一个 “ 发布者 ”,而前后端、测试可以理解为 “ 订阅者 ” 4、在 J ......
模式 观察者 设计模式 行为

第三章 设计模式 - 创建型 - 工厂模式

工厂模式的概念 1、工厂模式 是用来创建对象的一种 最常用的 设计模式 2、不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂 3、工厂模式根据抽象程度的不同可以分为 3 类 1、简单工厂 【 静态工厂 】 2、工厂方法 3、抽象工厂 工厂模式的功能 1、解耦, ......
模式 设计模式 工厂 第三章

第五章 设计模式 - 结构型 - 装饰器模式

装饰器模式的概念 1、讲装饰器模式之前,先聊聊高阶函数。高阶函数就是一个函数就可以接收另一个函数作为参数。 2、给对象动态地添加职责的方式称为装饰者模式。 3、传统的面向对象语言中给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式不灵活,而与之相比,装饰者模式更加灵活,“即用即付”。 装饰器模式的实现 ......
结构型 模式 设计模式 结构

第二章 设计模式 - 创建型 - 单例模式 【SingLeton】

单例模式的概念 1、单例模式 的核心是 确保 一个类 仅有一个 实例,并提供一个访问它的全局接口,能够全局访问 2、使用 JavaScript 实现一个标准的单例很简单,就是使用一个变量作为标识来判断当前是否已经创建过对象,如果没有就创建,如果已经创建则返回之前创建过的对象 3、VueX React ......
模式 设计模式 SingLeton 第二章

SMT轨迹导入程序C#导入CAD的DXF文件生成G代码源码

SMT轨迹导入程序C#导入CAD的DXF文件生成G代码源码YID:9212643822624356 ......
轨迹 源码 代码 文件 程序

第一章 设计模式 - 基础概念

什么是设计模式 1、所谓 设计模式 就是一种 可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 2、所谓 设计模式 就是在不同业务情况下,要如何去解决问题的一种方案,让业务代码变得灵活,增强复用性,可维护性,增强业务代码面对不同场景的适应能力 设计模式的特性 1、设计模式 的 5 大 基本原则 ......
设计模式 概念 模式 基础

stm32真实企业项目源码 项目涉及文件系统,sd卡驱动,多路AD采集

stm32真实企业项目源码感谢已经拿后的多位客户,你们愿意为学习投资,节省时间 项目要求与网上搜的那些开发板的例程完全不在一个级别,也不是那些凑合性质的项目可以比拟的。 项目是企业级产品的要求开发的,能够让初学者了解真实的企业项目是怎么样的,增加工作经验 企业真实项目网上稀缺,完整源码带注释,适合没 ......
卡驱动 项目 源码 文件 系统

第四篇 工程化 - 基于 webpack 从零构建 vue3.x 项目基本流程三

devServer 【 webpack-dev-server 】 概述 1、什么是 devServer 【 webpack-dev-server 】 1、在开发过程中,想实时看到代码变更后我们的项目效果时,我们就会启动一个服务来监听代码文件变化,并将新的变更及时的展现在我们的浏览器上,极大的提高了我 ......
流程 webpack 项目 工程 vue3

TS+Vue3+Echarts的封装与使用

TS+Vue3+Echarts的组件封装步骤如下 统计分析页面使用栅格布局进行规划 抽离组件 分别包括数字面板组件count-card,统计面板组件chart-card及特定图表组件(如:pie-echart, map-echart等) 在统计分析页面通过store获取数据 strore通过acti ......
Echarts Vue3 Vue TS