设计思想 源码 思想vue3

毕业设计之软件开发(6)-考试系统

本项目主要实现在线考试,分为管理员和考试人员两种角色,管理员可以出题,上传试题,随即组卷,批阅试卷,下载试卷,考试科目的设置,考试人员主要是在线考试和查看排名信息!开发工具vs2010+sqlserver2008。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589 ......
毕业设计 软件开发 系统 软件

毕业设计之软件开发(5)-记事本

趁着这段时间有空,把之前整理开发的记事本项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 软件开发 记事本 软件

毕业设计之软件设计(3)-刀锋惊魂游戏

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (IsolatedStorageFile.GetUserS ......
刀锋 毕业设计 惊魂 软件

毕业设计之软件开发(4)-计算器

趁着这段时间有空,把之前整理开发的计算器项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 计算器 软件开发 软件

毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下 此模块主要 包括 三个部分:用户信息的显示: hpmp.Draw( ......

毕业设计之软件开发(2)-月鸟之光手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (gesture.GestureType == Gestu ......
毕业设计 软件开发 软件

CompletableFuture源码学习

了解到CompletableFuture的基础用法之后,我们不禁好奇,以前的Future模式不支持如此好用的异步编程,CompletableFuture是如何做到的呢?这就需要我们去阅读源码了,通过源码我们才能了解到其设计思想和实现方式,我们分析下supplyAsync 和 thenApplyAsy ......
CompletableFuture 源码

介绍LiteCVR平安校园安防视频监控系统方案设计

智慧校园可视化综合管理平台基于视频、AI等各种基础应用,建立集安全防范监控、GIS应急、安保业务应用为一体的集中管理平台;通过将多种应用功能模块集中整合在系统中,打破传统安防系统仅是对视频信息监控的功能,从多个维度对校园的安保工作进行管理。 ......

数据库设计案例

CREATE TABLE Music ( title VARCHAR ( 32 ), alias VARCHAR ( 32 ), image VARCHAR ( 64 ), id INT PRIMARY KEY );CREATE TABLE Song (NAME VARCHAR ( 32 ),ser ......
案例 数据库 数据

设计模式-策略模式

参考:https://blog.51cto.com/u_16125162/6329805 定义: 策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。是一种对象行为型模式。 打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火 ......
模式 设计模式 策略

接口自动化框架篇:流程封装与基于加密接口的测试用例设计

​接口测试仅仅掌握 Requests 或者其他一些功能强大的库的用法,是远远不够的,还需要具备能根据公司的业务流程以及需求去定制化一个接口自动化测试框架的能力。所以,接下来,我们主要介绍下接口测试用例分析以及通用的流程封装是如何完成的。 接口测试用例分析 首先在做用例分析之前,可以通过追查公司一年来 ......
接口 框架 流程

设计模式-观察者模式

参考:https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式的基本介绍 又被称为发布-订阅(Pu ......
模式 观察者 设计模式

vue3+ts 禁止文本框自动填充内容

如果 `<input>` 元素的 `autocomplete` 属性设置为 `"off"` 但并没有起作用,这可能是因为不同浏览器对此属性的实现方式存在一些差异。 为了更可靠地禁用自动填充功能,你可以尝试以下解决方案之一: 1. 添加 `autocomplete="new-password"` 属性 ......
文本 内容 vue3 vue ts

易语言银行余额虚拟生成器制作,提供源码思路,仅供学习

今天这边带来的是一个图片生成器,是用易语言进行开发的,整个代码我算了一下不超过10行,然后就需要一个图片框组件和三个编辑框,三个标签,一个按钮就能实现,真的非常非常简单,大家可以照猫画虎哈,这也仅仅只是为大家做的一个演示示范。 软件截图: 程序集源码分享: .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 ......
生成器 余额 源码 思路 语言

易语言农业银行模拟器电子回执单生成器,分享源码和程序

比如朋友之间的装逼娱乐,这个工具挺有用的,我自己学易语言很多年了,要开发这么一个工具轻而易举,而且整个开发下来要不了200行代码,我下面开发的这个工具是农业银行的电子回执单生成器,就是可以生成一个回执单图,里面的参数都可以通过程序修改,开发工具用的是易语言。 先看下界面吧: 软件的程序集代码: .版 ......
回执单 回执 生成器 模拟器 源码

e4a开发了银行回执单生成器app,电子版都可以,分享源码和程序

闲着没事,朋友之间装逼娱乐经常能用到,还好之前我还学了半年的e4a开发,虽然现在e4a已经被专卖了,但是软件正常可以用,但是启动的时候会有版权,然后这个APP也是用e4a进行开发的,就是内置了很多回执单图片,然后前台设置了很多编辑框,你只需要输入参数它会自动数据指定内容的回执单,我先把设计好的界面分 ......
回执单 回执 生成器 电子版 源码

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法 随着电子科技的快速发展,直流(DC)电源模块被广泛应用于各种电子设备和系统中。但是,由于工作时会产生热量,高功率元器件的散热问题一直是DC电源模块设计和制造中的一个重要问题。如果不解决散热问题,会导致系统的性能下降、寿命缩短,甚至可能引 ......
电源模块 重要性 模块 电源 BOSHIDA

直播源码开发,实现 scroll-view 自动滚动到底部,并控制触发频率

直播源码开发,实现 scroll-view 自动滚动到底部,并控制触发频率 HTML scroll-view 固定高度,允许纵向滚动,scrollTop 值通过变量动态改变。将 scroll-view 内容区域通过 view 标签进行包裹。 <scroll-view class="dialogue- ......
scroll-view 源码 频率 scroll view

直播软件源码,java数据分页几种方式

直播软件源码,java数据分页几种方式 1.使用PageUtils Service: /** * 分页查询 * * @param params 查询条件 * @return PageUtils */ PageUtils queryPage(Map<String, Object> params); S ......
源码 方式 数据 软件 java

易语言开发银行流水生成器,分享源码仅供学习

小编我是做技术开发的,易语言的话学了将近有10年左右,然后看网上很多人都在找这个玩意,然后就是有一个人卖9000多,感觉那种人就是向前想疯了,我分析了一下它的软件源码,也就是辅助生成数据,并不是一键它会生成文档,就是给你按参数生成固定的数据,然后需要你自己复制粘贴,这个原理的实现真的挺简单的,我用易 ......
生成器 源码 流水 语言 银行

2-3 LED闪烁实现源码分析

LED灯闪烁实现源码分析 由于需要查看引脚 引脚图如下: 功能:D4灯循环闪烁,即P1_1引脚循环输出高低电平 引入头文件,宏定义引脚 #include "ioCC2530.h" #define D4 P1_1 初始化LED的I/O引脚 P1SEL &= ~0x02; P1DIR |= 0x02; ......
源码 LED

代码随想录第三天 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

第一题:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 我一开始打算是搞先判断第一个节点是不是,如果不是就作为头节点来着,不过后来一想觉得太麻烦了,仔细一看题目发现居然已经提供了模拟头节点的方法,就用了呗 GPT3.5:那你我的想法 ......
随想录 随想 元素 代码 203

VIte+Vue3 打包在本地 双击 index.html 打开项目

npm i @vitejs/plugin-legacy npm i @babel/preset-env npm i terser import legacy from '@vitejs/plugin-legacy'; export default defineConfig({ base:"./", ......
项目 index VIte Vue3 html

网络游戏中支付系统的架构与设计

游戏支付系统如何架构与设计 目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游 ......
架构 网络游戏 系统 网络

InDesign 2024:创造卓越的版面设计,让排版设计焕发光彩 mac/win版

InDesign 2024,一款专为版面设计而生的强大工具,帮助创意专业人士提升排版设计的魅力。无论是杂志、报纸、书籍,还是引人入胜的视觉展示,InDesign 2024都能让你在创意的海洋中自由翱翔。 →→↓↓载InDesign 2024 mac/win版 InDesign 2024拥有直观的界面 ......
版面设计 版面 InDesign 2024 mac

基于测试数据、测试方法和测试执行的测试用例设计

测试用例的重要性不言而喻,如何让测试用例设计的更好、更有效是所有测试团队需要深入研究的问题。一般来说,测试用例的设计可以分为三个方向,测试数据的用例设计、测试方法的用例设计和测试执行的用例设计。接下来我们将从这三个方面一一讲解。 基于测试数据的测试用例设计 边界值分析 该方法侧重评估输入值的上限和下 ......
方法 数据

信息安全系统设计与实现——学习笔记7

任务详情:自学教材第11章,提交学习笔记 Part1 知识点归纳&GPT提问 知识点归纳 Part2 问题与解决思路 问题 gpt解决 Part3 实践过程截图 Part4 其他 ......
笔记 系统 信息

常见编译优化及LLVM Pass源码分析(填坑ing)

一、常量传播 二、常量折叠 三、复写传播 四、公共子表达式消除 五、死代码消除(ADCE,Aggressive dead code elimination) llvm/lib/Transforms/Scalar/ADCE.cpp 六、函数内联 ......
源码 常见 LLVM Pass ing

设计图的数据,并建立最小生成树,同时计算生成最小生成树的时间

首先是建立图,呈现形式一共有三种,第一种是 有V顶点,E边,这个第一次考虑的时候,(没有设计权重)第二种是临接表的形式;第三种是临界矩阵的形式呈现,我们使用第三种邻接矩阵来记录和统计图; 以下是生成图的代码,阶数表示为20阶,可以自行修改图的阶数; #include <iostream>#inclu ......
设计图 同时 时间 数据

软件设计之生成器模式

类图 代码 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test4 { public static void main(String[] args) { Director director ......
生成器 模式 软件