设计模式 模式 基础 信息

MQTT 对接CTWING 非透传模式=物模型

1. 天翼物联 MQTT对接协议 ,参考资料 https://www.ctwing.cn/sbjr/39#see 2. 使用利尔达NT26E模组指令集对接 非透传模式下什么意思? 物模型 数据格式 JSON,待定 2. 地址和端口 通信协议 地址 端口 说明 MQTT mqtt.ctwing.cn ......
模型 模式 CTWING MQTT

归还连接——适配器设计模式

import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; public class DataSourceDemo { ......
设计模式 适配器 模式

永磁同步电机矢量控制C代码,全部从项目中总结得到,采用的S-function模式仿真,与实际项目运行基本一致

永磁同步电机矢量控制C代码,全部从项目中总结得到,采用的S-function模式仿真,与实际项目运行基本一致,可以直接复制代码移植到工程实践项目中去。YID:12399621082451403 ......
同步电机 项目 矢量 S-function 电机

NovelAI-WebUI安装教程(零基础体验AI绘画)

最近AI绘画真的太火了,很多无编程基础的小伙伴也想体验一下,所以今天分享了这款NovelAI-WebUI工具,小伙伴们愉快的体验一下~废话少说,我们直接开整! NovelAI 简称 NAI,是一项月费服务,用于 AI 辅助创作、讲故事、虚拟陪伴,或者只是供您想象的 GPT 驱动的沙盒。 NovelA ......
NovelAI-WebUI 绘画 NovelAI 基础 教程

CSS总复习(一)基础

CSS是什么 CSS(层叠样式表)用来规定HTML文档的呈现形式(外观和格式编排)。CSS样式由一条或多条以分号隔开的样式声明组成。每条声明包含着一个CSS属性和该属性的值,二者以冒号分隔。 PS:书中有句话很nice:“笨蛋才会为完美的CSS方案纠缠不休”。因为一种效果的实现方式可能有很多种,你只 ......
基础 CSS

归还连接——装饰设计模式

* 步骤* 1、实现Connection接口* 2、定义连接池对象和连接对象* 3、定义有参构造方法为连接池对象和连接对象赋值* 4、重写close方法,将连接对象归还到连接池中* 5、其他方法还是调用原来的方法* 缺点:实现Connection接口后需要实现的接口非常多,不够简洁 import j ......
装饰设计 模式

电商通用型商品中心设计

构建一个电商通用型商品中心,可支持商品的种类和属性繁多,可以售卖实物、虚拟、会员、服务类商品。每一种商品具有不同的规格,不同的规格的商品有多种价格,商品可支持多种货币的支付。 ......
商品

基于FPGA的永磁同步伺服控制系统的设计,在FPGA实现了伺服电机的矢量控制

基于FPGA的永磁同步伺服控制系统的设计,在FPGA实现了伺服电机的矢量控制 基于FPGA的永磁同步伺服控制系统的设计,在FPGA实现了伺服电机的矢量控制,坐标变换,电流环,速度环,位置环,电机反馈接口,SVPWM。都是通过Verilog 语言来实现的,具有很高的研究价值。 ......
伺服电机 FPGA 矢量 控制系统 电机

客户端软件中报警信息显示的实现探讨

(目录) 一.功能背景 很多情况下,软件需要将运行过程中产生的必要信息(日志或报警信息)实时输出,以便用户及时关注到系统健康状态,如下图。 二.实现方式探讨 在客户端软件中,一般有专门的窗口来显示报警信息,但报警信息的产生却可能发生在系统的各个地方,如UI层的不同窗口,业务层的方法。 1.第一种实现 ......
客户端 客户 信息 软件

《3D编程模式》写书记录

本书介绍 本书罗列了我从自己的实战项目中提炼出来的关于3D编程(主要包括“3D引擎/游戏引擎”、“编辑器”开发)的各种编程模式 所有的写书记录 《3D编程模式》写书-第1天记录 ......
模式

《3D编程模式》写书-第1天记录

大家好,我现在开始写书了,书名为:《3D编程模式》 我会在本系列博文中记录写书的整个过程,感谢大家支持! ......
模式

Python设计模式:面向过程编程、面向对象编程、过程式编程方法、函数式编程方法、生态式编程方法、递归计算方法

声明:本文章借助ChatGPT(Chat Generative Pre-trained Transformer)生成。 面向过程编程(Procedural Programming): 面向过程编程是一种以过程为中心的编程方法,它将程序视为一系列逐步执行的指令列表。程序通过调用函数和过程来实现任务。这 ......
方法 设计模式 程式 函数 对象

redis网络IO模型底层使用IO多路复用,通过reactor模式实现的,在redis 6.0以前属于单reactor单线程模式

详解redis网络IO模型 前言 "redis是单线程的" 这句话我们耳熟能详。但它有一定的前提,redis整个服务不可能只用到一个线程完成所有工作,它还有持久化、key过期删除、集群管理等其它模块,redis会通过fork子进程或开启额外的线程去处理。所谓的单线程是指从网络连接(accept) - ......
reactor 模式 redis 线程 底层

观察者模式(Observer)

#1,观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所 ......
观察者 Observer 模式

后端基础——congestion

congestion,中文名是拥塞。这是一个反应设计绕线资源一个重要指标参数。通常在还没有final routing的阶段使用,拥塞程度越高,一般意味着后期绕线越容易出现metal short,spacing violation等drc。 1,通常分为以下几类congestion (1)Channe ......
congestion 基础

DDD(Domain Driver Design)(领域驱动设计)四层架构

领域层 实体与值之间的关系减少业务逻辑代码的复杂程度。 众多的实体维护了各自的逻辑,避免代码平铺简易在一个类中,导致代码后期改动比较麻烦。 总结: 业务开发主要在 领域层 DDD作为一种解决方案,落地是比较难的,目的是提高主要业务代码的可读性,众多实体维护各自的业务逻辑。 1.用户层:前端、客户端层 ......
架构 领域 Domain Design Driver

软考高项 信息系统项目管理笔记2

知识领域 启动过程组 规划过程组 执行过程组 监控过程组 收尾过程组 6. 资源管理 规划资源管理 估算活动资源 获取资源 建设团队 管理团队 控制资源 7.沟通管理 规划沟通 管理沟通 控制沟通 8.风险管理 规划风险管理 识别风险 实施定性风险分析 实施定量风险分析 规划风险应对 实施风险应对 ......
项目管理 笔记 项目 系统 信息

python基础学习总结

python关键字也是以下划线或者字母开头。 python关键字可以通过导包获取 关键字如下: ['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'async', 'await', 'break', 'class', 'continue', 'def' ......
基础 python

3.30App端地铁查询 设计思路 源程序代码、运行结果截图、编程总结分析。

App端地铁查询 设计思路 源程序代码、运行结果截图、编程总结分析。 关于地铁查询App 的设计思路。 设计思路:我们沿用pc端的数据库设计结构,减少了我们的工作量。查询方法以及设计思路都很javaweb设计的大同小异。 在设计中我们遇到的主要问题就是安卓Studio中的mysql数据库的连接。(查 ......
源程序 截图 地铁 思路 代码

责任链模式

概述 《设计模式》一书中对于 “责任链模式” 的意图描述如下: 使多个对象有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止 一般的 UML 结构图如下所示: 其中,Handler 将会包含直接后继处理类 successo ......
模式 责任

Spine在Unity 的URP模式下,描边的坑。

在urp模式下,spine描边需要特殊处理,首先去。官网下载他们的urp拓展包,然后通过package manager导入到项目。 打开包里 outline shaders urp 场景。发现他们实现这个场景的时候,是在spine动画下面套了一个outline对象,这个outline对象有一个脚本叫 ......
模式 Spine Unity URP

模板模式(template)

#1,模板模式简介 模板模式(模板方法模式),属于行为型设计模式。 模板模式实际上封装了一个固定流程,该流程有几个步骤组成,具体步骤细节可以由子类进行不同实现。 #2,模板模式结构 1. 抽象类(模板) 抽象模板类,给出一个算法的轮廓和骨架,由一个模板方法和若干个基本方法组成。 模板方法:定义一套算 ......
template 模板 模式

经典图论遍历问题:传递信息

小朋友 A 在和 ta 的小伙伴们玩传信息游戏,游戏规则如下: 有 n 名玩家,所有玩家编号分别为 0 ~ n - 1,其中小朋友 A 的编号为 0 每个玩家都有固定的若干个可传信息的其他玩家(也可能没有)。传信息的关系是单向的(比如 A 可以向 B 传信息,但 B 不能向 A 传信息)。 每轮信息 ......
问题 信息

App端地铁查询 设计思路 源程序代码、运行结果截图、编程总结分析。

关于地铁查询App 的设计思路。 设计思路:我们沿用pc端的数据库设计结构,减少了我们的工作量。查询方法以及设计思路都很javaweb设计的大同小异。 在设计中我们遇到的主要问题就是安卓Studio中的mysql数据库的连接。(查询数据库时主线程与子线程冲突的问题解决) 查询大致分为三大类:一:线路 ......
源程序 截图 地铁 思路 代码

设计模式(三十)----综合应用-自定义Spring框架-自定义Spring IOC-定义bean、注册表相关类

现要对下面的配置文件进行解析,并自定义Spring框架的IOC对涉及到的对象进行管理。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans> <bean id="userService" class="com.itheima.service.impl.User ......
Spring 设计模式 注册表 框架 模式

算法设计与分析 Assignment 1(第一章)

什么是算法?它有什么特点? 算法是一组规则或过程,用于解决特定问题或完成特定任务。算法通常包括一系列的步骤和操作,可以将输入数据转换为输出数据。算法可以应用于各种领域,如计算机科学、数学、工程等,用于解决计算、优化、搜索、排序、加密等问题。 算法有以下几个特点: 精确性:算法必须准确无误地描述每一个 ......
算法 Assignment

前端基础小复习

会前端基础在IT行业很有帮助,无论是做爬虫数据分析,解析数据,做数据清洗都有帮助,因为我准备做数据获取过程中发现浏览器的HTML看不懂,直接影响了我的工作进度,因此直接暂停,网页结构有三个部分组成的即HTML、CSS、JS。 HTML(超文本标记语言HyperText Markup Language ......
前端 基础

(二十六)访问者模式

1.概述 访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 2.示例 Visitor 类,为该对象结构 中ConcreteElement 的每一个类声明一个 Visit 操作。 Visitor.java publ ......
访问者 模式

WebRTC通信时获取速率(每秒帧数)相关信息

在用WebRTC进行通信时,可以通过RTCPeerConnection对象的getStats方法获取相关的连接统计信息,以此获取每秒帧数。 -- By Brisk yu 1 getStats的使用方法 const pc = new RTCPeerConnection() // 获取视频流对象 var ......
速率 WebRTC 信息

03-网络安全-web渗透环境搭建(基础篇)

01--所需系统环境: 虚拟主机系统部署(vmware,虚拟主机创建、虚拟主机网络配置(桥接,便于网络中多个主机都能访问虚拟主机)、虚拟软件功能,快照、克隆、镜像文件加载,ova文件制作) (模拟被攻击者、攻击者、通讯方) windows 2003/2008 windows 7/10 linux系统 ......
网络安全 环境 基础 网络 web