设计模式 模式golang

国标GB28181视频智能分析平台EasyGBS系统的设计与应用

国标GB28181视频智能分析平台EasyGBS系统是一种基于GB28181-2016标准实现的网络视频平台,它负责实现核心信令与设备管理后台部分。该平台支持NAT穿透,可以接入海康、大华、宇视等品牌的IPC、NVR设备。它还支持国标级联,可以将不带国标功能的摄像机、直播流、直播推流转发到其他国标平 ......
国标 EasyGBS 智能 系统 28181

golang之gRPC

相关链接: grpc: https://grpc.io/docs/languages/go/quickstart/ protobuf: https://protobuf.dev/programming-guides/proto3/ protobuf语法: 示例: syntax = "proto3"; ......
golang gRPC

建造者模式

一、概念 建造者模式使用简单的对象一步一步构建一个复杂的对象。 应用场景:在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成。由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分会有所不同,但是它们组合在一起的算法是相对稳定的。 二、实现 我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型 ......
模式

Java设计模式之责任链模式

1.1.概述 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的 天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址 ......
模式 设计模式 责任 Java

软件开发中的哲学思想和设计原则

在提供的代码中,虽然是一个技术实现,但也反映了一些软件开发中的哲学思想和设计原则: 异步编程和非阻塞思想: 通过使用 CompletableFuture 和线程池,代码展示了异步编程的思想。这允许程序在执行某些操作时不会阻塞主线程,从而提高了系统的并发性和响应性。 单一职责原则 (SRP): 每个函 ......

Golang chan 的实现原理

Golang chan 的实现原理 Go语言中的chan(通道)是一种用于在不同的goroutines之间进行通信和同步的重要机制。chan的实现原理涉及到Go语言的运行时系统和底层的数据结构。以下是chan的主要实现原理: 底层数据结构:chan的底层数据结构是一个用于存储数据的环形队列(circ ......
原理 Golang chan

golang map/sync.map 实现

map Go 中的 map 是一种高效的散列表(hash table)实现,它的底层实现细节包括以下重要方面: 哈希表(Hash Table):map 的底层数据结构是一个哈希表。哈希表是一个数组,每个元素都是一个哈希桶,用于存储键值对。 哈希函数(Hash Function):Go 使用哈希函数将 ......
map golang sync

DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)

DDD(Domain-Driven Design,领域驱动设计)是一种软件开发方法论,它注重对业务领域的深入理解,并将领域模型作为软件设计的核心。在DDD中,领域模型是通过对业务领域的分析和抽象而得到的,它是对业务领域中的概念、规则、行为等的描述。 领域模型的设计是DDD中的一个重要环节,它需要开发 ......
Domain-Driven 领域 Domain Design Driven

Composite 组合模式简介与 C# 示例【结构型3】【设计模式来了_8】

〇、简介 1、什么是组合设计模式? 一句话解释: 针对树形结构的任意节点,都实现了同一接口,他们具有相同的操作,可以通过某一操作来遍历全部节点。 组合模式通过使用树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。组合模式属于结构型模式,多用于递归。 官方意图描述:将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体 ......

SketchUp Pro 2023:创意3D设计从草图到精细化 mac+win版

SketchUp Pro 2023是一款广泛应用于3D设计领域的强大工具,帮助用户从草图创意到精细化的3D设计。这款软件提供了直观易用的界面和丰富的功能,让用户能够自由地表达自己的创新思维。 →→↓↓载SketchUp Pro 2023 mac/win版 SketchUp Pro 2023的主要特点 ......
草图 SketchUp 2023 Pro mac

设计模式之 Observer Pattern观察者模式

观察者模式Observer Observer模式为组件向相关接收方【广播】消息提供了灵活的方法; 该模式定义了对象一到多的依赖关系,这样当对象改变状态时,将自动通知并更新他所有的依赖对象; 优点 抽象了主体与Observer之间的耦合关系; 支持广播方式的通信 适用 对一个对象的修改涉及其他对象的修 ......

解决 golang 中 grep console 插件不生效问题

日志多了以后不好找,idea 中的神奇 grep console 在 goland 竟然不好使了,一番查找下,找到了一个解决方案 cmd+shift+a 找到 Registry 找到go.run.processes.with.pty,改为 false 大功告成 原贴:https://github.c ......
插件 console golang 问题 grep

Java设计模式之工厂设计模式

1.1.概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对 ......
设计模式 模式 工厂 Java

JDK 21新特性---记录模式匹配

记录模式匹配 Record Classes 在JDK 16中加入了Record Class,它自动生成了构造函数、访问器、equals、hashCode、toString等方法,简化代码的编写,类似于lombok插件的@Data注解。 类简化对比: public class MyRecord { p ......
特性 模式 JDK

直播预约丨《实时湖仓实践五讲》第二讲:实时湖仓功能架构设计与落地实战

如今,大规模、高时效、智能化数据处理已是“刚需”,企业需要更强大的数据平台,来应对数据查询、数据处理、数据挖掘、数据展示以及多种计算模型并行的挑战,湖仓一体方案应运而生。 《实时湖仓实践五讲》是袋鼠云打造的系列直播活动,将围绕实时湖仓的建设趋势和通用问题,邀请奋战于企业数字化一线的核心产品&技术专家 ......
实时 架构 实战 功能

【RocketMQ】RocketMQ存储结构设计

CommitLog 生产者向Broker发送的消息,会以顺序写的方式,写入CommitLog文件,CommitLog文件的根目录由配置参数storePathRootDir决定,默认每一个CommitLog的文件大小为1G,如果文件写满会新建一个CommitLog文件,以该文件中第一条消息的偏移量为文 ......
RocketMQ 结构设计 结构

什么时候会用到设计模式与授课方式

设计模式的重要性 内容和授课方式 设计模式是站在一个项目的结构怎么更合理来思考的,而不是站在功能怎么实现来思考的 ......
设计模式 时候 模式 方式

芯片制造设计、制造、封测系列全流程

芯片制造设计、制造、封测系列全流程 1.1芯片制造全流程概述 1.芯片制造全流程简介 芯片制造分为三大步骤,分别是芯片设计、芯片制造、封装测试。 2.芯片设计 高通、苹果、英伟达、AMD、联发科,这些大名鼎鼎的公司都是芯片设计公司。芯片设计,首先设定芯片的目的,分为三类,逻辑芯片、储存芯片、功率芯片 ......
芯片 流程

Vue工程化开发模式

:哪个文件夹运行创建项目,那么项目就会创建在哪个文件夹, 启动要进入项目目录 再执行启动命令 ......
模式 工程 Vue

[算法分析与设计] 2. 斐波那契堆及其应用

一个优先队列需要支持的操作有 insert 插入元素 \(x\)。 find-min 返回最小的元素。 delete-min 删除最小的元素。 decrease-key 将一个元素 \(x\) 减小 \(k\)。\(k \geq 0\)。 常用于实现优先队列的数据结构是堆。 需要注意的是,小根堆需要 ......
算法

主从+哨兵模式

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主从 哨兵 模式

备忘录模式

备忘录模式 案例引入 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力,防御力等,在大战BOSS前保存自身的状态(攻击力,防御力),当大战BOSS后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大站前的状态。 传统方式实现案例 创建一个游戏角色类对应的状态类,给每个游戏角色对象,对应一个对应状态类的对象,用来保存状态 ......
备忘录 模式

笔记1:环境安装及烧录模式

1.需要安装ADB工具 2.使用RKDevTool.exe 烧录固件 K3568 开发板需要进入 Loader 或 Maskrom 模式才可执行烧写操作。进入 Loader 模式的方法:首先按住开发板上的音量+(V+) 按键(具体位置请参考按键示意图 3.2.3) 不松,给开发板上电或复位,此时 R ......
模式 环境 笔记

设计模式分类(背)

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设计模式 模式

设计一个支持全O(1)的插入、删除和随机获取的数据结构

插入(Insert):在 O(1) 时间内将一个元素插入集合中。 删除(Remove):在 O(1) 时间内从集合中删除一个元素。 随机获取(GetRandom):在 O(1) 时间内从集合中随机获取一个元素。 对于插入和删除操作,常见的数据结构是哈希表,因为哈希表可以在平均情况下提供 O(1) 的 ......
数据结构 结构 数据

分布式服务的接口幂等如何设计

接口幂等性就是用户对同一接口发起了一次或多次请求之后,对数据的影响是不变的,不会因为多次请求而产生不同的结果 ......
分布式 接口

91基于java的药品药店药房信息系统设计与实现(配套lun文,PPT,可参考做毕业设计)

基于java药品药店药房信息系统设计与实现,可适用于药店管理系统,药店系统,药品管理系统,药店出入库管理系统,药店买药,在线购买药品系统,在线药店管理系统,在线药店系统,药品信息管理系统,药品入库管理、药品出库管理,医疗管理系统,医疗系统等等 ......
毕业设计 药房 药店 药品 系统

Bridge 桥接模式简介与 C# 示例【结构型2】【设计模式来了_7】

〇、简介 1、什么是桥接模式? 一句话解释: 通过一个类的抽象,与另一个类的抽象关联起来,当做桥。此后不管两个抽象类的实现有多少种,均可以通过这个桥来将两个对象联系起来。 桥接,顾名思义就是用桥来连接河两岸,将原本不关联的两部分联系起来,且不影响两岸的各自演化,演化出来的不同对象仍可以通过这个桥连接 ......
结构型 模式 设计模式 示例 结构

Java-软件设计基础知识

当谈到Java软件设计的基础知识时,数据类型、变量和基本编程是其中最核心的概念。下面我将详细介绍这些内容,并给出相应的代码示例。 1. 数据类型 在Java中,数据类型用于定义变量的类型和可存储的数据范围。Java的数据类型可以分为两类:基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型 Java的基本数据 ......
基础知识 基础 知识 软件 Java