设计模式 模式golang

软件工程教学模式评价

软件工程主打一个自主学习的教学模式,虽然课堂上也会讲东西,但不多;听完过后只能留下一个印象,因为课堂的东西又不会应用到平时的编程实践中中,所以很难对课堂知识印象进行巩固,这些东西很快就会忘记; 自主学习的模式可以锻炼我们的自主学习能力,增强我们对网络上信息的辨别能力,但是完全靠网络学习在初期还是有一 ......

WPF入门教程系列二十八 ——DataGrid使用示例MVVM模式(5)

在WPF开发中,经典的编程模式是MVVM,该模式充分利用了WPF的数据绑定机制,最大限度地降低了Xmal文件和CS文件的耦合度,也就是UI显示和逻辑代码的耦合度,如需要更换界面时,逻辑代码修改很少,甚至不用修改。 MVVM是Model、View、ViewModel的简写,MVVM的根本思想就是界面和... ......
入门教程 示例 DataGrid 模式 教程

《软件需求模式》阅读笔记 - 2

前面了解到什么事需求的 ,接下来就应该学习如何使用和编写需求模式。我们不仅到了解需求模式的含义,更要学会在什么情况下使用需求模式。在定义系统期间,有两种场合使用需求模式: 1.当定义需求时,看是否存在一个模式可以指导如何定义这种需求。 2.当考虑系统需求是否完全时,浏览主题覆盖的整套模式——看是否有 ......
需求 模式 笔记 软件

《软件需求模式》阅读笔记 - 3

本书的最后一部分,主要介绍了四个领域需求模式,性能领域需求模式,适应性领域需求模式,访问控制领域需求模式,商业领域需求模式。 在做需求的过程中经常遇见性能问题: 1.编写容易等同于实现困难。 2.我们定义一个完整的运行还是只是软件。 3.性能指标适用于系统的哪个部分? 4.避免武断的性能指标。 5. ......
需求 模式 笔记 软件

《软件需求模式》观后感-1

书中简单的将需求定义为:需求就是定义系统需要做什么而不是怎么做。 需求也是有一些原则的, 1)定义问题而不是解决方案, 2)定义系统而不是项目, 3)区分正式和非正式部分, 4)避免重复,在几种需求流程中,我们了解到每种需求流程都有自身的优点和缺点,传统需求流程比较规规矩矩,这样可以使项目需求分析有 ......
观后 观后感 需求 模式 软件

软件设计和开发中常见的一些基本概念

在软件设计和开发中,有许多基本概念是极其重要的,它们为构建有效、高效和可维护的软件系统提供了基础。以下是一些关键的基本概念: 1. **算法(Algorithm)**:算法是解决特定问题或执行特定任务的一系列步骤。算法是软件开发中的核心,因为所有的软件都是通过算法来实现其功能的。 2. **数据结构 ......
概念 常见 软件

智能家居详细设计书

智能家居系统设计书 一、智能家居系统意义 数字住宅是以住宅为平台,兼备建筑、网络通讯、讯息家电、设备自动化,集系统、结构、服务、管理为一体的高效、舒适、安全、便利、环保的居住环境。智能家居是在家庭产品自动化,智能化的基础上,通过网络按拟人化的要求而实现的。智能家居可以定义为一个过程或者一个系统,利用 ......
设计书 智能家居 智能

C++计算机程序设计基础(C++)课程设计[2023-06-11]

# C++计算机程序设计基础(C++)课程设计[2023-06-11] 计算机程序设计基础(C++)课程设计 设计要求与题目 (适用班级:土木安全类 2224 班) 课程设计时间、上机地点: 第 19 周,周一至周五。 采矿楼五楼资安院计算机中心 学时与学分: 一周/1 学分 一、课程的性质和任务 ......
程序设计 课程 计算机 基础 程序

C/C++课程设计选题[2023-06-11]

# C/C++课程设计选题[2023-06-11] 一、面向对象课程设计目标 面向对象程序设计课程设计是必修的实践性教学环节之一,是学习了《程序设计基础》和《面向对象程序设计》课程之后的综合性实验课程,是对这两门课程所学知识所进行的一次全面的综合训练。通过学生完成所要求的设计项目,使学生系统掌握面向 ......
选题 课程 2023 06 11

9.11 代理设计模式

``` interface IEat { // 定义核心业务标准 public void get(); // 业务方法 } class EatReal implements IEat { // 定义真实主题类 public void get(){ System.out.println("【真实主题】 ......
设计模式 模式 9.11 11

Golang 定时任务 github/robfig/cron/v3

robfig/cron/v3 是一个 Golang 的定时任务库,支持 cron 表达式。低耦合高内聚,其中涉及装饰器模式,并发处理等。 package main import "github.com/robfig/cron/v3" c := cron.New() // 添加一个任务,每 30 分钟 ......
任务 Golang github robfig cron

9.10 工厂设计模式

### demo1 ``` interface IFood { public abstract void eat(); } class Bread implements IFood { public void eat(){ System.out.println("吃面包~"); } } class ......
设计模式 工厂 模式 9.10 10

python网络爬虫课程设计--探索Taylor Swift歌词

python网络爬虫课程设计--探索Taylor Swift歌词 一、选题的背景 泰勒·斯威夫特(Taylor Swift),1989年12月13日出生于美国宾夕法尼亚州,美国乡村音乐、流行音乐创作女歌手、演员、慈善家。 2006年,与独立唱片公司大机器唱片签约,推出首支单曲《Tim McGraw》 ......
爬虫 课程 python Taylor 歌词

papamelon 349. 城市帮派 Find them, Catch them(挑战程序设计竞赛)

地址 https://www.papamelon.com/problem/349 ``` 一个城市里有两个帮派,另外有 N 个成员,成员从 1∼N 进行编号,每个成员来自于其中一个帮派。 给定 M 个信息,每个信息有两种格式: D a b:a,b(1≤a,b≤N,a≠b) 两个人不是一个帮派的 A ......
帮派 them 程序设计 papamelon 程序

papamelon 348. 修复网络 Wireless Network(挑战程序设计竞赛)

地址 https://www.papamelon.com/problem/348 ``` 给定 N 台电脑,它们分别落在地图上的坐标 xi,yi上。 现在它们都损坏了。我们准备修复其中的某一些电脑。 当一台电脑修复好了后,它和其他相距不超过距离 d 的正常电脑就可以通信。 通信具有传递性:A 和 B ......

转:设计模式之美

转自:https://juejin.cn/post/7123029355365662734 # 1. 概述 ## 1.1 学习导读 本文是极客时间专栏《设计模式之美》的学习笔记,详情请看原文。 **学习算法**:是为了写出 高效 的代码; **学习设计模式**:是为了写出 高质量 (可扩展、可读、可 ......
设计模式 模式

代码设计及重构

案例一 NPC和自身对话选项面板的设计: NPC A 和NPC OptionsWidget的交互需要传递 TaskInfo(TaskID,TaskUnitIndex,isMainTask)。Widget显示的时候需要自己提取string,处理的时候自身的处理,但是考虑到设计上的单一职责, NPC A ......
代码

设计模式的概念

设计模式简介 设计模式是一种最佳实践长期以来总结出来的解决一系列问题的一种套路。 使用设计模式的目的:代码重用、工程化 设计模式一般有多少种:23种、不设上限 设计模式的类型 设计模式的类型一共有四种: 1.创建型设计模式:创建对象的同事隐藏创建的业务逻辑 ★工厂模式、★单例模式、★建造者模式、☆原 ......
设计模式 概念 模式

地址空间以及编译模式

Linux下32位环境的用户空间内存分布: Linux下64位环境的用户空间内存分布: 前面讲到,在64位环境下,虚拟地址虽然占用64位,但只有最低48位有效。故从0000800000000000~FFFF800000000000,棕色FFFF所代表的这十六位就变成了无效区域(未定义)。 程序代码区 ......
模式 地址 空间

vuex使用,Router使用(做两个主页面的跳转),路由守卫(对路由进行权限控制),路由的工作模式(切换HTTP请求)

# vuex使用 ## 使用的流程 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/3093680/202306/3093680-20230609192907035-689587408.png) ### 文件中的代码 ```html 前端页面 使用vuex 购物车 ......
路由 面的 权限 两个 模式

停止浪费金钱:通过双模式创新的创新衡量优化投资回报率

不确定性和风险是创新投资的常态,这让企业领导者和创新团队面临着一个共同的挑战:如何衡量创新ROI?本文将探讨如何在高风险创新中实现回报,需要采用探索和开发的双模机制。在这个快速变化的市场中,企业创新为了实现可持续的ROI,在每个创新决策中,了解项目所在的领域,设定正确的期望和指标是至关重要的。 企业 ......
回报率 金钱 模式

papamelon 241. 食物链(挑战程序设计竞赛)

地址 https://www.papamelon.com/problem/241 ``` 有 N 只动物, 分别编号为 1,2,3...,N。 所有动物都属于 A,B,C 中的一种。已知 A 吃 B、 B 吃 C、 C 吃 A。 按顺序给出下面的两种信息共 K 条: 第一种: 1 x y 表示 ,x ......

golang之jwt

golang-jwt是go语言中用来生成和解析jwt的一个第三方库。本文中使用目前最新的v5版本。 安装 go get -u github.com/golang-jwt/jwt/v5 在代码中引用 import "github.com/golang-jwt/jwt/v5" 结构体 假设jwt原始的p ......
golang jwt

C程序设计语言(2rd版)阅读中

getchar() 和 putchar() 还有就是#define 定义常量, 通常大写以区分变量, while, for 循环和 if 语句 1.9节的程序, 怎么核对都没有问题, 但就是编译报错, 啥错刚开始也不是很仔细查看, 后来回家了, 又打开来反复看, 才发现是函数名称重复, 引起的冲突, ......
程序设计 语言 程序 2rd rd

Rust - 接口设计建议之灵活(flexible)

# Rust - 接口设计建议之灵活(flexible) ## 灵活(flexible) ### 代码的契约(Contract) - 你写的代码包含契约 - 契约: - 要求:代码使用的限制 - 承诺:代码使用的保证 - 设计接口时(经验法则): - 避免施加不必要的限制,只做能够兑现的承诺 - 增 ......
flexible 接口 建议 Rust

代码随想录算法训练营第三天| 203.移除链表元素 、 707.设计链表 、206.反转链表

链表的构造: link.h: 1 #ifndef LINK_H 2 #define LINK_H 3 #include<vector> 4 5 struct ListNode { 6 int val; 7 ListNode* next; 8 ListNode() :val(0), next(null ......
随想录 训练营 随想 算法 元素

golang 系列:sync.Once 讲解

sync.Once 介绍 之前提到过 Go 的并发辅助对象:WaitGroup。同样的, sync.Once 也是 Go 官方的一并发辅助对象,它能够让函数方法只执行一次,达到类似 init 函数的效果。我们来看看它的简单用法: func main() { var once sync.Once on ......
golang Once sync

领域驱动设计-软件核心复杂应对之道:第十章

## 10.柔性设计 软件的最终目的是为用户服务。但首先它必须为开发人员服务。在强调重构的软件开发过程中尤其如此。随着程序的演变,开发人员将重新安排并重写每个部分。他们会把原有的领域对象集成到应用程序中,也会让它们与新的领域对象进行集成。甚至几年以后,维护程序还将修改和扩充代码。人们必须要做这些工作 ......
核心 领域 软件

被大厂设计师推崇的9个灵感收集工具

每一件伟大的设计作品都离不开设计师灵感的爆发。设计师有很多灵感来源,比如精美的摄影图片、酷炫的网站设计、APP的特色功能、友好的用户体验动画,或者一篇文章。 设计师每天都需要收集灵感,把灵感收集当成日常生活。在这篇文章中,我们采访了一线大厂的设计师,为大家整理了9个灵感收集工具。 即时设计资源社区 ......
灵感 设计师 工具

Hive执行计划之什么是hiveSQL向量化模式及优化详解

Hive开启向量化模式也是hiveSQL优化方法中的一种,可以提升hive查询速率,也叫hive矢量化。 问题1:那么什么是hive向量化模式呢? 问题2:hive向量化什么情况下可以被使用,或者说它有哪些使用场景呢? 问题3:如何查看hive向量化使用的相关信息? ## 1.什么是hive向量化模 ......
hiveSQL 模式 Hive