设计模式 模式golang

golang开发需要掌握的核心包以及中间件,涵盖项目的各个领域,值得收藏

golang开发需要掌握的核心包以及中间件,涵盖项目的各个领域,值得收藏。 常用包常用包 说明fmt 实现格式化的输入输出操作,其中的fmt.Printf()和fmt.Println()是开发者使用最为频繁的函数。io 实现了一系列非平台相关的IO相关接口和实现,比如提供了对os中系统相关的IO功能 ......
中间件 核心 领域 项目 golang

patterns 模式

patterns介绍 可以将定义函数行为的主题分离为几个部分,这样代码就更优雅、干净、易于阅读。如下 lucky :: ( Integral a ) => a -> String lucky 1 = "one!" lucky 3 = "three!" lucky 5 = "five!" lucky ......
patterns 模式

设计模式学习(二) 行为型模式

设计模式学习(二) 行为型模式 一、模板方法模式 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 使用场景:有多个子类共有逻辑相同的方法;重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。 (1)角色说明: 抽象类AbstractCla ......
模式 设计模式 行为

Golang基础-Select

基本概念 select 是 Go 中的一个控制结构,类似于 switch 语句。 select 语句只能用于通道(channel)操作,每个 case 必须是一个通道操作,要么是发送要么是接收。 select 语句会监听所有指定的通道上的操作,一旦其中一个通道准备好就会执行相应的代码块。 如果多个通 ......
基础 Golang Select

2023-04-05-串的简单模式匹配(BF算法)

//串的简单模式匹配(BF算法) #include <stdio.h> #define MAXSIZE 30 typedef struct { char ch[MAXSIZE]; int length; }SString; int SString_BFindex(SString S,SString ......
算法 模式 2023 04 05

曾开庆-作业四-需求改进和系统设计

| 所属课程 | <班级链接> | | | | | 作业要求 | 需求改进&系统设计 | | 作业目标 | 1. 进一步完善系统需求 | | | 2. 更好地运用领域建模 | | | 3. 更好地掌握领域驱动设计分析运用 | | | 4. 更好地体会系统开发和测试的过程 | 1. 需求改进 用户管理 ......
需求 系统

设计模式(三十二)----综合应用-自定义Spring框架-自定义Spring IOC-自定义Spring IOC总结

1 自定义Spring IOC总结 1.1 使用到的设计模式 工厂模式。这个使用工厂模式 + 配置文件的方式。 单例模式。Spring IOC管理的bean对象都是单例的,此处的单例不是通过构造器进行单例的控制的,而是spring框架对每一个bean只创建了一个对象。 模板方法模式。Abstract ......
Spring 设计模式 IOC 框架 模式

第二十届浙大城市学院程序设计竞赛 I.Magic Tree DFS序线段树

传送门 大致思路: ** 我们知道dfs序上的整颗子树dfs序编号连续,因为每次删除一个点或者新增一个点都导致子树上所有点的深度加一或者减一。由于是区间修改所以我们考虑dfs序上建线段树。** ** ** #include <iostream> #include <cstring> #include ......
线段 程序设计 程序 学院 城市

如何在ubuntu22下安装docker版的golang来编译go语言写的代码

为了让我们的ubuntu22系统更干净清爽我们使用docker 首先使用snap install docker安装docker后即可使用docker了 docker命令的使用方法1:将你的代码下载到用户目录(~)下面(例如~/github/xixi/...)2:使用cd命令进到你代码需要运行go b ......
语言 代码 ubuntu docker golang

基于AHB_BUS的eFlash控制器的微架构设计

eFlash微架构设计 1.回顾架构设计 2.Flash时序仿真 2.1 ahb_flashc项目目录 docs rtl sim tb model 2.2 docs 架构设计文档 微架构设计文档 集成需求文档 DataSheet 2.3 model model文件夹下放的是一些仿真模型(Flash的 ......
控制器 架构 AHB_BUS eFlash AHB

Redis——(主从复制、哨兵模式、集群)的部署及搭建

重点: 主从复制:主从复制是高可用redis的基础,主从复制主要实现了数据的多机备份,以及对于读操作的负载均衡和简单的故障恢复。 哨兵和集群都是在主从复制基础上实现高可用的。 缺点:故障恢复无法自动化,写操作无法负载均衡,存储能力受到单机的限制。 哨兵:在主从复制的基础上,哨兵实现了自动化的故障恢复 ......
主从 哨兵 集群 模式 Redis

ui设计是什么?UI设计有哪些需要学什么?

今天学习小程序时遇到了UI这个名词,所以上网搜索了一下。 一、UI是什么? 二、UI设计的现状与发展? 三、UI设计要学习些什么内容 四、UI设计学习详细提升 一、UI是什么? 简单来说“为了人和互联网能够互动交流的设备有一个更方便的互动交流方式” 机械(电脑,手机、电视最长见的) 详细点分析,UI ......
UI

RabbitMQ 09 主题模式

主题模式 主题模式结构图: 主题模式实际上就是一种模糊匹配的模式,可以将routingKey以模糊匹配的方式去进行转发。 可以使用*或#来表示: *:任意的一个单词。 #:0个或多个单词。 定义配置类。 import org.springframework.amqp.core.Binding; im ......
RabbitMQ 模式 主题 09

访问者模式

begin 2023年04月02日15:56:19 引子 悲观者往往正确,乐观者往往成功 定义 Represent an operation to be performed on the elements of an object structure. Visitor lets you define ......
访问者 模式

java——maven——分模块开发与设计

注意: 参数说明: -DgroupId: 项目组 ID,通常为组织名或公司网址的反写。 -DartifactId: 项目名。 -DarchetypeArtifactId: 指定 ArchetypeId,maven-archetype-quickstart 用于快速创建一个简单的 Maven 项目。 ......
模块 maven java

如何设计一个 70w 在线人数的弹幕系统 ?

原文:cyningsun.com/03-31-2019/live-streaming-danmaku.html 背景 为了更好的支持东南亚直播业务,产品设计为直播业务增加了弹幕。第一期弹幕使用腾讯云支持,效果并不理想,经常出现卡顿、弹幕偏少等问题。最终促使我们开发自己的弹幕系统。性能要求是需要支持, ......
人数 系统 70w 70

golang pprof 监控系列(3) —— memory,block,mutex 统计原理

golang pprof 监控系列(3) —— memory,block,mutex 统计原理 大家好,我是蓝胖子。 在上一篇文章 golang pprof监控系列(2) —— memory,block,mutex 使用里我讲解了这3种性能指标如何在程序中暴露以及各自监控的范围。也有提到memory ......
原理 golang memory block pprof

王爽汇编 课程设计1

代码部分 任务: 将实验7中的Power idea公司的数据按照下图显示出来 用时3天。 代码行为240行左右。 小结: 在一个模块中,使用了全局的四个寄存器,ax,bx,cx,dx 务必要 使用成对的push-pop相等恢复,不然出现的出错在代码量大了后很难发现 如下:是进行一个 si 寄存器值的 ......
课程

Redis 数据库的哨兵模式

1. 哨兵模式 1.1 哨兵模式的结构和作用 哨兵(Sentinel)是 Redis 官方提供的一种高可用方案,它可以监控多个 Redis 服务实例的运行情况。本质上,Sentinel 也是一个运行在特殊模式下的 Redis 服务器。主从复制模式下,一般会配置多个 Sentinel 节点,通过互相协 ......
哨兵 模式 数据库 数据 Redis

设计模式六大原则

转载自https://www.cnblogs.com/huansky/p/13700861.html 引言 对于设计模式,自己很早之前就看了好多本设计模式书籍,其中一些还看了好几遍,也一直希望自己能在编码的时候把这些设计模式用上去。可是,在日常的打码中,用的做多的就是单例,其次是观察者和建造者模式 ......
设计模式 原则 模式

rx 模式

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/859364/202304/859364-20230405133618909-750078342.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/859364/202304/859364-2... ......
模式 rx

C++/Qt网络通讯模块设计与实现(六)

这节讲述网络通讯服务端的实现,其开发思想、原则与客户端的类似,即组合封装、线程运行时类,面向接口编程等等。源码面前,了无秘密,我直接以类代码给大家展示,包含SNetServer类、SNetServerRunning类、INetServerHandler等类。 ......
网络通讯 模块 通讯 网络 Qt

java23设计模式原型模式

浅克隆 package com.bjsxt.prototype; import java.io.Serializable; import java.util.Date; public class Sheep implements Cloneable,Serializable { //1997,英国的 ......
模式 设计模式 原型 java 23

细节拉满,80 张图带你一步一步推演 slab 内存池的设计与实现

1. 前文回顾 在之前的几篇内存管理系列文章中,笔者带大家从宏观角度完整地梳理了一遍 Linux 内存分配的整个链路,本文的主题依然是内存分配,这一次我们会从微观的角度来探秘一下 Linux 内核中用于零散小内存块分配的内存池 —— slab 分配器。 在本小节中,笔者还是按照以往的风格先带大家简单 ......
细节 内存 slab

面向对象、设计原则、设计模式、编程规范、重构,这五者的关系(三)

要写出满足这些评价标准的高质量代码,我们需要掌握一些更加细化、更加能落地的编程方法论,包括面向对象设计思想、设计原则、设计模式、编码规范、重构技巧等。 比如: 面向对象中的继承、多态能让我们写出可复用的代码; 编码规范能让我们写出可读性好的代码; 设计原则中的单一职责、DRY、基于接口而非实现、里式 ......
设计模式 对象 原则 模式

java23设计模式创建者模式

package com.bjsxt.builder; /** * 尚学堂牌宇宙飞船 * @author 尚学堂高淇 www.sxt.cn * */ public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule; //轨道舱 private En ......
模式 创建者 设计模式 java 23

电子科技大学第二十一届ACM程序设计竞赛 初赛

Preface 周六早上9点开始打的校赛初赛,中间基本没间断地打到6点左右写了16题(全队) 然后剩下两题C交给大腿队友了,B又完全没思路只好作罢 不过作为新生队伍能做16/18还是很猛的说,昨天的状态还行,队友也很给力(已经不能用给力来形容了简直就是带我飞了) 不过最后1h由于比赛的服务器崩了所以 ......
初赛 程序设计 程序 大学 电子

代理模式

代理模式 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 介绍 **意图:**为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 **主要解决:**在直接访问对象时带来的问题,比 ......
模式

如何设计一套支付系统

支付永远是一个公司的核心领域,因为这是一个有交易属性公司的命脉。那么,支付系统到底长什么样,又是怎么运行交互的呢?抛开带有支付牌照的金融公司的支付架构,下述链路和系统组成基本上符合绝大多数支付场景。其实整体可以看成是交易核心+支付核心 两个大系统。交易系统关联了业务场景和底层支付,而支付系统完成了调 ......
系统

Java:数据表的字段设计了默认值0不生效的原因

在数据表里给字段设置了默认值为0,但是在插入的时候不生效,数据表设计如下 通过数据表生成的实体类 查看代码 @Data @TableName(value = "user") @NoArgsConstructor @AllArgsConstructor public class UserEntity{ ......
数据表 字段 原因 数据 Java