设计模式 模式golang

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第5周学习总结

2023-2024-1 20231402《计算机基础与程序设计》第5周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第5周作业 这个作业的目标 自学计算机科学概论第6章,《C语言程序设计》第4章 ......

2023-2024 20231302《计算机基础与程序设计》第五周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 2022-2023-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第五周作业 这个作业的目标 Pep/9虚拟机、机器语言与汇编语言、算法与伪代码、测试:黑盒,白盒 作业正文 https://www.cnblogs.com/9q ......

day 3 链表 203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

203.移除链表元素 题目链接:203.移除链表元素 视频教程 文字教程 虚拟头节点 虚拟头节点的目的:消除头节点的特殊性 痛点:删除头节点和删除其他节点的操作是不一样的,导致写代码时需要分两种情况考虑 因为其他链表都是通过前一个节点删除的 而头节点没有前一个节点,只需将头节点向后移动一位即可删除 ......
元素 day 203 707 206

软考上午05设计模式-行为型

责任链模式: 意图:使多个对象都有机会处理请求,避免请求的发送者和接受者有耦合关系。将这些对象连成一条链 适用:多个的对象可以处理一个请求,具体哪个处理在运行时确定 在不明确指明接收者的情况下向多个对象中的一个提交请求 可处理一个请求的对象集合应被动态指定 命令模式: 意图:将请求封装为一个对象使得 ......
设计模式 行为 模式

毕业设计之软件开发(6)-考试系统

本项目主要实现在线考试,分为管理员和考试人员两种角色,管理员可以出题,上传试题,随即组卷,批阅试卷,下载试卷,考试科目的设置,考试人员主要是在线考试和查看排名信息!开发工具vs2010+sqlserver2008。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589 ......
毕业设计 软件开发 系统 软件

毕业设计之软件开发(5)-记事本

趁着这段时间有空,把之前整理开发的记事本项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 软件开发 记事本 软件

毕业设计之软件设计(3)-刀锋惊魂游戏

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (IsolatedStorageFile.GetUserS ......
刀锋 毕业设计 惊魂 软件

毕业设计之软件开发(4)-计算器

趁着这段时间有空,把之前整理开发的计算器项目记录一下。之前是用winform开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: using System;using System.Collections.G ......
毕业设计 计算器 软件开发 软件

毕业设计之软件开发(1)-坦克大战手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下 此模块主要 包括 三个部分:用户信息的显示: hpmp.Draw( ......

毕业设计之软件开发(2)-月鸟之光手游

趁着这段时间有空,把之前整理开发的一款手机游戏记录一下。之前是用微软的winphone系统开发,开发工具vs2010。和以往一样,先发一下效果图。整理总结不易,如需全部代码,请联系我15098950589(微信同号)。 核心代码如下: if (gesture.GestureType == Gestu ......
毕业设计 软件开发 软件

golang 中使用 writev (sendmsg) 系统调用来一次发送多块数据

作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢! cnblogs博客 zhihu Github 公众号:一本正经的瞎扯 writev,或者说 sendmsg 等系统调用,能够发送多个数据块。从节约系统调用次数的角度说,这个 api 非常好。 下面演示如何在 golang 中使用 ......
sendmsg 数据 golang writev 系统

API - 几种API接口模式 - RESTful、WebSocket、GraphQL、gRPC、Webhook

总结TODO ..... 当思考使用哪种API接口时,你将会面临一个重要的决策。RESTful、GraphQL、gRPC、WebSocket和Webhook是当前流行的几种API接口模式。在本文中,我们将介绍这些接口的特点、用途和比较,帮助你选择最适合你应用程序需求的接口。 引言 随着现代应用程序的 ......
API WebSocket 接口 RESTful GraphQL

介绍LiteCVR平安校园安防视频监控系统方案设计

智慧校园可视化综合管理平台基于视频、AI等各种基础应用,建立集安全防范监控、GIS应急、安保业务应用为一体的集中管理平台;通过将多种应用功能模块集中整合在系统中,打破传统安防系统仅是对视频信息监控的功能,从多个维度对校园的安保工作进行管理。 ......

行为型模式(一) 责任链模式

责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。 角色: 抽象处理者 具体处理者 客户端 from abc import ABCMeta,abstractmethod class Manag ......
模式 行为 责任

数据库设计案例

CREATE TABLE Music ( title VARCHAR ( 32 ), alias VARCHAR ( 32 ), image VARCHAR ( 64 ), id INT PRIMARY KEY );CREATE TABLE Song (NAME VARCHAR ( 32 ),ser ......
案例 数据库 数据

设计模式-策略模式

参考:https://blog.51cto.com/u_16125162/6329805 定义: 策略模式(StrategyPattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。是一种对象行为型模式。 打个比方说,我们出门的时候会选择不同的出行方式,比如骑自行车、坐公交、坐火 ......
模式 设计模式 策略

接口自动化框架篇:流程封装与基于加密接口的测试用例设计

​接口测试仅仅掌握 Requests 或者其他一些功能强大的库的用法,是远远不够的,还需要具备能根据公司的业务流程以及需求去定制化一个接口自动化测试框架的能力。所以,接下来,我们主要介绍下接口测试用例分析以及通用的流程封装是如何完成的。 接口测试用例分析 首先在做用例分析之前,可以通过追查公司一年来 ......
接口 框架 流程

设计模式-观察者模式

参考:https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式的基本介绍 又被称为发布-订阅(Pu ......
模式 观察者 设计模式

单例模式-双重校验锁

参考;https://blog.csdn.net/weixin_44471490/article/details/108929289 双重校验锁 饿汉模式是不需要加锁来保证单例的,而懒汉模式虽然节省了内存,但是却需要使用锁来保证单例,因此,双重校验锁就是懒汉模式的升级版本。 普通懒汉式 public ......
模式

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法 随着电子科技的快速发展,直流(DC)电源模块被广泛应用于各种电子设备和系统中。但是,由于工作时会产生热量,高功率元器件的散热问题一直是DC电源模块设计和制造中的一个重要问题。如果不解决散热问题,会导致系统的性能下降、寿命缩短,甚至可能引 ......
电源模块 重要性 模块 电源 BOSHIDA

代码随想录第三天 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

第一题:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 我一开始打算是搞先判断第一个节点是不是,如果不是就作为头节点来着,不过后来一想觉得太麻烦了,仔细一看题目发现居然已经提供了模拟头节点的方法,就用了呗 GPT3.5:那你我的想法 ......
随想录 随想 元素 代码 203

网络游戏中支付系统的架构与设计

游戏支付系统如何架构与设计 目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游 ......
架构 网络游戏 系统 网络

InDesign 2024:创造卓越的版面设计,让排版设计焕发光彩 mac/win版

InDesign 2024,一款专为版面设计而生的强大工具,帮助创意专业人士提升排版设计的魅力。无论是杂志、报纸、书籍,还是引人入胜的视觉展示,InDesign 2024都能让你在创意的海洋中自由翱翔。 →→↓↓载InDesign 2024 mac/win版 InDesign 2024拥有直观的界面 ......
版面设计 版面 InDesign 2024 mac

基于测试数据、测试方法和测试执行的测试用例设计

测试用例的重要性不言而喻,如何让测试用例设计的更好、更有效是所有测试团队需要深入研究的问题。一般来说,测试用例的设计可以分为三个方向,测试数据的用例设计、测试方法的用例设计和测试执行的用例设计。接下来我们将从这三个方面一一讲解。 基于测试数据的测试用例设计 边界值分析 该方法侧重评估输入值的上限和下 ......
方法 数据

uniapp的easycom模式

uniapp的easycom模式,无需import和注册components,即可在页面使用固定目录下的组件。 这个目的是简化引用,其实还挺坑的。 1. 直接使用组件,全局又搜索不到引用,第一感觉让人摸不着头脑 2. 不引用组件,文件下放了多个组件,不知道到底使用了哪个 3. 进行组件优化,要删除或 ......
easycom 模式 uniapp

信息安全系统设计与实现——学习笔记7

任务详情:自学教材第11章,提交学习笔记 Part1 知识点归纳&GPT提问 知识点归纳 Part2 问题与解决思路 问题 gpt解决 Part3 实践过程截图 Part4 其他 ......
笔记 系统 信息

云端golang开发,无需本地配置,能上网就能开发和运行

不想装golang,不想装IDE,还想有个流畅的运行环境,最重要的是一分钱都不想花,嗯嗯,GitHub云开发环境全部满足你,一切操作尽在本文 ......
能开发 云端 golang

设计图的数据,并建立最小生成树,同时计算生成最小生成树的时间

首先是建立图,呈现形式一共有三种,第一种是 有V顶点,E边,这个第一次考虑的时候,(没有设计权重)第二种是临接表的形式;第三种是临界矩阵的形式呈现,我们使用第三种邻接矩阵来记录和统计图; 以下是生成图的代码,阶数表示为20阶,可以自行修改图的阶数; #include <iostream>#inclu ......
设计图 同时 时间 数据

软件设计之生成器模式

类图 代码 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test4 { public static void main(String[] args) { Director director ......
生成器 模式 软件

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(十一)流程中心-表单设计器

优化之前的版本一的功能 C# winform 开发工作流程之自定义表单【表格设计】【DataGridView进行自定义】【图文】 DataGridView进行自定义,自定义控件的属性,进行列的集合设置,自由设置集合的headtext名称和列宽 功能实现: 1.自定义DataGridView大小位置2 ......
表单 流程 工作流程 winfom 系统
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