镜像 文档 标准golang

Java实现在线编辑预览office文档

目录1 在线编辑1.1 PageOffice简介1.2 前端项目1.2.1 配置1.2.2 页面部分1.3 后端项目1.3.1 pom.xml1.3.2 添加配置1.3.3 controller2 在线预览2.1 引言2.2 市面上现有的文件预览服务2.2.1 微软2.2.2 Google Driv ......
文档 office Java

Go标准库:Go template用法详解

本文只介绍template的语法和用法,关于template包的函数、方法、template的结构和原理,见:深入剖析Go template。 入门示例 以下为test.html文件的内容,里面使用了一个template语法{{.}}。 <!DOCTYPE html> <html> <head> < ......
template 标准

golang进程(主线程)与协程

概念 主线程:golang 中的主线程(在go中主线程就是进程,相比与其他编程语言叫法不一样) 协程:golang中协程是轻量级的线程(相比于其他语言,只有进程和线程);python中有进程和线程的概念,也有协程的概念;python中的协程通过async 来实现 并发与并行的概念 并发:在一个cpu ......
线程 进程 golang

ES--RestClient查询文档

文档的查询同样适用昨天学习的 RestHighLevelClient对象,基本步骤包括: 1)准备Request对象 2)准备请求参数 3)发起请求 4)解析响应 1.快速入门 我们以match_all查询为例 1.发起查询请求 代码解读: 第一步,创建SearchRequest对象,指定索引库名 ......
RestClient 文档 ES

测试文档

测试文档 ​​ 2. VSCode快速移动一行代码快捷键: A Shift+Alt+F B Ctrl + S C Alt+Up 或 Alt+Down D Shift+Alt+Up 或 Shift+Alt+Down ‍ ‍ ......
文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(四):Rewired Editor->All Maps、Layout Rules、Map Enabler

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(二):Rewired Editor->Setting、Tools

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(三):Rewired Editor->Players、Actions、InputBehaviours、Categories、CustomControllers

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:要点(一):安装、快速开始、基础用法、部署、最佳做法

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......
Unity3d_Rewired 要点 做法 Rewired 文档

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(二):InputBehaviour、Controllers、ControllerMaps

仅翻译了官方文档中的Essentials(要点)、Concepts(概念)两部分,这是文档中最重要的部分,理解了这两部分的内容应该足以让你将Rewired运用到你的项目中,之后再去阅读文档的其他部分也能更容易理解。 斜体加下划线部分为添加的注解,非官方文档内容。若你发现有翻译、注解不正确的,请留言告 ......

Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(三):ControllerTemplate、MapCategories、Layouts

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(四):LayoutManager、MapEnabler、CustomController

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Unity3d_Rewired官方文档翻译:概念(一):InputManager、Players、Actions

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自动生成接口文档

1 借助于第三方:coreapi,swagger 2 在路由中 from rest_framework.documentation import include_docs_urls path('docs/', include_docs_urls(title='图书管理系统api')) 3 在配置文件 ......
自动生成 接口 文档

YAML示例:nginx使用configmap配置并开启镜像

# use nginx to be a proxy, mirror each request to other services, 10.96.2.58 send back the reponse to user client. m1 and m2 just mirror the request, ......
示例 configmap 镜像 nginx YAML

ELF格式文档详解

ELF格式文档详解 一,ELF格式综述 ELF(Executable and Linkable Format)是Linux下的一种格式标准,Linux中的ELF格式文件一共有四种: ●可重定位文件(Relocatable File):这类文件包含了代码和数据,可被用来链接成可执行文件或者共享目录文件 ......
格式 文档 ELF

go-carbon v2.3.5 发布,轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库

carbon 是一个轻量级、语义化、对开发者友好的 golang 时间处理库,支持链式调用。 目前已被 awesome-go 收录,如果您觉得不错,请给个 star 吧 github.com/golang-module/carbon gitee.com/golang-module/carbon 安装 ......
轻量 轻量级 语义 开发者 go-carbon

java中的多态与golang中的多态

多态是面向对象编程的一个重要特征。它允许不同类型的对象对同一方法进行不同的实现。具体来说,多态性指的是通过父类的引用变量来引用子类的对象,从而实现对不同对象的统一操作。 java中多态通过继承实现,在go语言中,多态通过接口实现 java多态案例 package org.example; class ......
golang java

golang 定义接口

一、定义接口语法 type 接口名 interface { method1(参数列表) 返回值列表 method2(参数列表) 返回值列表 } 接口中所有方法都没有方法体 接口中不能包含任何变量 golang中没有implements 关键字,因此不需要显示的去实现接口;在golang中只要一个变量 ......
接口 golang

Golang throttled是一个基于GCRA的速率限制库

Golang throttled是一个基于GCRA的速率限制库 原创 Eagle1949 技术源泉 2024-01-07 07:01 发表于河南 1人听过 Throttled包实现了对HTTP端点等资源的速率限制访问。它使用通用信元速率算法(GCRA)来限制对资源(如HTTP端点)的访问,从而实现速 ......
速率 throttled Golang GCRA

抽几分钟,写个文档系统的前端页面,先排版一下.

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>Doc C ......
前端 页面 文档 系统

如何写好技术文档 - 排版格式和规范(一)

本文参考谷歌开发文档风格指南、Vue官方文档、React官方文档、掘金小册和阮一峰《中文技术文档的写作规范》,其中排版格式,主要参照Vue、React官网,写作规范部分主要参考阮一峰老师的《中文技术文档的写作规范》。 编写技术文档除了排版格式和规范,思路和风格也极为重要,目前一些亲和、幽默的写作风格 ......
技术文档 文档 格式 技术

使用Docker Build构建镜像

使用Docker Build构建镜像 使用Docker Build工具可以按照自己的需求构建镜像,可以方便的部署应用程序。 环境 命令行工具:docker build​,该工具随docker一起安装 语法 详细的语法可以阅读官方文档、菜鸟教程,以上文档均有详细教程,我将对其中的常用语法进行介绍,同时 ......
镜像 Docker Build

golang利用helm的sdk写一个chats转换成yaml文件

chats_dir: 就是 helm pull下来的仓库 可以用命令直接生成 helm3 template chats_dir --release-name hank 可以变成yaml文件,然后就可以直接apply了 下面利用helm的sdk把chats生成yaml代码 package main i ......
文件 golang chats helm yaml

Dockerfile中给镜像添加自行执行

FROM nvidia:py38-torch112-gradioMAINTAINER "chentiao_create"ARG workdir=/home/recognize-anything-mainADD . ${workdir}/WORKDIR ${workdir}EXPOSE 8089RUN ......
Dockerfile 镜像

liunx命令word文档和excel表格转换成pdf

1、 Anolis OS-8.x和centos7.x系统安装libreoffice #直接使用yum安装 yum install -y libreoffice #验证 libreoffice --version LibreOffice 7.1.8.1 10(Build:1) #后台启动libreof ......
表格 命令 文档 liunx excel

Golang 监控文件夹内文件的增删改(包括子文件夹)

1 package main 2 3 import ( 4 "crypto/md5" 5 "fmt" 6 "go-admin/log" 7 "os" 8 "path/filepath" 9 "time" 10 11 "github.com/fsnotify/fsnotify" 12 ) 13 14 ......
文件 文件夹 Golang

Golang实现JAVA虚拟机-指令集和解释器

原文链接:https://gaoyubo.cn/blogs/f57f32cf.html 前置 Golang实现JAVA虚拟机-解析class文件 Golang实现JAVA虚拟机-运行时数据区 一、字节码、class文件、指令集的关系 class文件(二进制)和字节码(十六进制)的关系 class文件 ......
解释器 指令 Golang JAVA

MySQL InnoDB ReplicaSet安装文档

MySQL副本集介绍 MySQL InnoDB ReplicaSet(也叫MySQL副本集,有些地方也翻译成MySQL复制集)是在 MySQL 8.0.19 版本(2020-01-13 Released)之后开始支持的,MySQL副本集中拥有一个primary节点,一个或多个secondary节点, ......
ReplicaSet 文档 InnoDB MySQL

Golang学习笔记(十)—— 协程调度

协程调度 调度流程 Go程序运行和调度初始化 Go 程序运行会经过以下几个阶段: 从磁盘上读取可执行文件,加载到内存 操作系统执行 runtime 包中的程序入口 runtime 执行初始化,最后调用 main 函数 上图中的流程是根据源码文件 src/runtime/asm_amd64.s 和 s ......
笔记 Golang
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