队列 两个02

【C/C++】通过下面的工作来改进String类声明(即将String1.h升级为String2.h)。 a. 对+运算符进行重载,使之可将两个字符串合并成一个。 b. 提供一个Stringlow()成员函数,将字符串中所有的字母字符转换为小写(别忘了cctype系列字符函数)。 c. 提供String()成员函数,将字符串中所有字母字符转换成大写。

通过下面的工作来改进String类声明(即将String1.h升级为String2.h)。 a. 对+运算符进行重载,使之可将两个字符串合并成一个。 b. 提供一个Stringlow()成员函数,将字符串中所有的字母字符转换为小写(别忘了cctype系列字符函数)。 c. 提供String()成员函 ......
字符 字符串 String 函数 字母

panghu week02 总结笔记

Algorthim: N皇后: 思路: step: 先放第一排,有n种放置的可能性 然后放第二排,放第二排的时候需要检查是否可以放置,如果不可以放置,则continue func solveNQueens(n int) [][]string { bd := make([][]string,n) fo ......
笔记 panghu week 02

ASR项目实战-任务队列在文件转写特性中的应用

转写时长超出60秒的语音文件,业界的竞品通常会使用创建异步转写任务的方式来提供支持。 一个简单、直接的实现方案,即: 网关服务接收到来自客户的转写请求时,将任务信息持久化至任务队列中。 由算法服务的实例从任务队列中提取任务,并执行转写操作。 待执行完毕之后,将转写结果保存至DB中,供调用方查询。 本 ......
队列 实战 特性 任务 文件

黑马程序员《苍穹外卖》项目Day02-02-新增员工_代码开发

官方文档有个坑, 按照教程,在employee实体类中跟employeeDTO类的部分字段是重合的,所以可以直接使用spring提供的方法复制字段。 但是,官方文档中的employeeDTO类是不完整的,只有username和password两个字段。因此在前端提交员工的字段时会出错,首要原因是数据 ......
苍穹 黑马 程序员 员工 代码

黑马程序员《苍穹外卖》项目Day02-02-新增员工_代码开发

问题:使用注解@Insert插入数据到sql中时无法正确识别sql表 办法: 1、先在idea添加数据库,导入驱动(具体可搜索idea Mysql驱动安装导入) 2、安装好数据库及驱动之后,如图,勾选需要的架构。可以查看到对应的表即为导入成功 3、最后在Insert位置添加对应表即可。具体操作为光标 ......
苍穹 黑马 程序员 员工 代码

大数据分析与可视化 之 实验02 Numpy创建数组

实验02 Numpy创建数组 实验学时:2学时 实验类型:验证 实验要求:必修 一、实验目的 掌握Numpy创建数组的方法 掌握Numpy ndarray的属性、运算 掌握Numpy迭代数值,修改数组中元素的值 掌握Numpy常用函数的使用方法 二、实验要求 使用Numpy.array的构造函数创建 ......
数据分析 数组 数据 Numpy

02 aurora 8b10b回环测试

软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1 概述 8B/10B编码是1983年由IBM公司的Al ......
回环 aurora 8b10b 10b b10

线性代数基础-矩阵奇异值分解-02

目录1. 引入2. 几何的角度理解SVD3. 空间的角度理解4 如何求解SVD5. SVD的应用 1. 引入 奇异值分解,singular value deconposition是6种矩阵分解方式中,综合性最强应用最广泛的分解技术,是PCA(主成分分析)的基础 六种矩阵分解技术: 只有矩阵为方阵(m ......
线性代数 代数 矩阵 线性 基础

02 AXI4总线axi-lite-slave

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 1概述 使用XILINX 的软件工具VIVADO以及XIL ......
axi-lite-slave 总线 slave AXI4 lite

[软件测试] 02 白盒 逻辑覆盖测试 习题

提示: 篇幅较长,可以使用Ctrl+F,在页面中快速查询关键词(或者你要找的题目)并跳转到指定的位置。 关键词:白盒测试,逻辑覆盖测试 单选题 以下不属于逻辑覆盖测试的是(C) A. 语句覆盖 B. 判定覆盖 C. 基本路径覆盖 D. 条件覆盖 根据不同的测试要求,逻辑覆盖测试可以分为语句覆盖、判定 ......
软件测试 习题 逻辑 软件 02

3-1-02AXI4-FULL-uiFDMA IP仿真验证

软件版本:vitis2021.1(vivado2021.1) 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录"米联客"FPGA社区-www.uisrc.com视频课程、答疑解惑! 2.1概述 本文试验中对前面编写的FDMA IP进行仿真验 ......
AXI4-FULL-uiFDMA uiFDMA AXI4 FULL AXI

02.软件开发流程

目录 软件 软件生命周期 软件开发模型 软件 软件是与计算机系统操作有关的计算机程序、可能有的文档及数据。 软件生命周期 定义问题 软件开发 软件维护 @startuml scale 10 |定义问题| start :搜集需求; :可行性研究; :需求分析; |软件开发| :概要设计; :详细设计; ......
软件开发 流程 软件 02

1-1-02 AMD(XILINX) FPGA开发工具Vitis(vivado)安装

1.1Vitis概述 Vitis 统一软件平台可实现在 Xilinx 异构平台(包括 FPGA、SoC 和 Versal ACAP)上开发嵌入式软件和加速应用。它可为边缘、云和混合计算应用加速提供统一编程模型。 利用与高层次框架的集成,通过加速库采用 C、C++ 或 Python 进行开发,或者使用 ......
开发工具 工具 XILINX vivado Vitis

day02 代码随想录算法训练营 209. 长度最小的子数组

题目: 209. 长度最小的子数组 我的感悟: 滑动窗口, 每次计算当前位置的值, 满足要求就缩小, 这样左右两个指针都不回退。一直右走。 这个原理,还没太理解,感觉要在看看左神的视频。 理解难点: 为什么可以不回退。 代码难点: for 循环右边界 里面while判断是否满足要求 总结概括: 无 ......
随想录 训练营 数组 随想 算法

day02 代码随想录算法训练营 977. 有序数组的平方

题目: 977. 有序数组的平方 我的感悟: 这道题,仔细观察,平方后两头的大。 用双指针,取两头,放到新的数组里。 新数组要求排序 所以,新的数组从后往前放 理解难点: 无他,多练习。 代码难点: 无 总结概括: 双指针 代码示例: class Solution: def sortedSquare ......
随想录 训练营 数组 随想 算法

Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现 1. 创建动态材质实例变量,用于控制材质动态效果 将返回值提升为变量MI_Frame 注意这里都是在ConstructionScript中完成的 回到事件图表,添加颜色插值以实现动态材质变化 注意这里的变化参数来自于门框材质的 ......
材质 Timeline 动画 动态 Unreal

【数据结构】线性表—栈与队列

什么是栈和队列 栈(stack),是一种"后进先出"(Last In First Out,LIFO)的线性表,其限制是只允许在表的一端进行插入和删除运算。比如往桌子上放盘子,往上放盘子(压栈)后,只能从最上面(栈顶)取盘子(弹栈)。 队列(queue),是一种"先进先出" (First in Fir ......
数据结构 队列 线性 结构 数据

同项目下如何同时在两个或者多个分支上开发

使用场景一:比如我正在article这个分支上开发文章相关模块,但是测试或者后台需要连接我本地pingce评测的模块,换做以前我们肯定要切换pingce分支无法同时进行article分支的开发。 使用场景二:当天任务繁忙,特别是一大堆分支上的任务完成要修改bug的时候,要频繁切换分支,来回进行修改、 ......
分支 多个 同时 两个 项目

两个 mybatis insert方法返回自增主键值的方法

1、使用useGeneratedKeys <insert id="saveReturnId" useGeneratedKeys="true" keyProperty="id" 2、使用selectkey, <insert id="saveReturnId" parameterType=" "> <s ......
方法 两个 mybatis insert

队列练习题

求m区间内的最小值(洛谷P1440) 题目大意 对一序列a,从左至右扫描,取每个位置前m个数的最小值,位置为首位置时输出0,不足m个数时就取这段范围内的最小值。 解题思路 使用单调队列,保持队头存最小元素下标,从队尾更新最值,超出窗口范围时队头出队。 未知的代码 #include<bits/stdc ......
练习题 队列

k8s限速队列不通过Get方法判断队列是否关闭

go.mod module use-k8s-queue go 1.19 require k8s.io/client-go v0.28.2 require ( github.com/go-logr/logr v1.2.4 // indirect golang.org/x/time v0.3.0 // ......
队列 限速 方法 k8s Get

代码随想录day 02 双指针 滑动窗口 螺旋矩阵

有序数组的平方题目如下: 如果是可以使用O(nlogn)或以上复杂度的算法,本题可以简单的先平方一遍,然后使用排序算法就可以了 但是要求使用O(n)复杂度的算法,那么我首先想到的是昨天的快慢指针类似的想法: 我想先平方一次数组,然后从中间开始排序,如下 但是运行之后发现从中间开始进行相邻元素的比较好 ......
随想录 矩阵 指针 螺旋 随想

springcloud动力节点-02Ribbon

Spring Cloud Ribbon 1.Ribbon 概述 Spring Cloud Ribbon 是一个基于 HTTP 和 TCP 的客户端负载均衡工具,它基于 NetflixRibbon 实现。通过 Spring Cloud 的封装,可以让我们轻松地将面向服务的 REST 模版请求自动转换成 ......
节点 springcloud 动力 Ribbon 02

【eBPF-02】入门:基于 BCC 框架的程序进阶

本文在前一篇文章的基础上,对进程执行监控工具(execsnoop)进行了升级,实时打印进程执行时传入的参数列表;并通过 `kprobe` 和 `tracepoint` 两种方式,绑定 eBPF 程序,给出了代码实现。同时,对这两种 eBPF 事件类型进行了简单比较。显然,在你手动开发一个 eBPF ... ......
框架 程序 eBPF BCC 02

RabbitMQ安装延迟队列插件rabbitmq-delayed-message-exchange

一、下载安装包 1、根据rabbitmq版本需求,查看需要安装的erlang版本 https://www.rabbitmq.com/which-erlang.html 2、下载erlang安装包。 rpm包下载:https://github.com/rabbitmq/erlang-rpm/relea ......

Python消息队列之Huey

缘起: 之前在Python中使用最多的就是Celery, 同样的在这次项目中使用了Celery+eventlet的方式,但是由于具体执行的逻辑是使用的异步编写的, 当时就出现了一个问题,当使用httpx的AsyncClient发送一个网络请求的时候, 发生了阻塞, 导致整个程序无法完整执行. 于是就 ......
队列 消息 Python Huey

02 USB_JTAG驱动安装

1 概述 一般安装vitis(vivado)的过程中勾选了安装JTAG cable驱动就会默认安装好JTAG驱动,但是如果vivado无法正确识别到JTAG,那么可以试下重新手动安装驱动 2 准备工作 安装驱动前,必须关闭所有的vivado,vitis-sdk并且拔掉USB JTAG 以免导致安装失 ......
USB_JTAG JTAG USB 02

JavaImprove--Lesson02--Object类,Objects工具类,封装类

一.Object类 Java中的Object类是所有类的超类,它是Java类层次结构的根类。这意味着所有的类都直接或间接地继承自Object类 equals(Object obj): 用于比较两个对象是否相等。默认实现是比较对象的引用,但可以通过重写此方法来比较对象的内部状态。 hashCode() ......
JavaImprove Objects 工具 Lesson Object

02eevee

01,简介eevee使用的和cycles相同的着色器节点,从而易于渲染现有场景。对cycles用户来说,可以在cycles渲染成品前使用eevee预览材质效果来加快作图效率。 02,渲染设置辉光(看远处不清楚的光晕)泛光(Bloom)是一种后处理效果,可以扩散非常明亮的像素。 模仿真实相机的镜头伪 ......
eevee 02

02关键帧

01,简介关键帧类型为了在视觉上区分常规关键帧和其他不同的动画事件或状态(极端,间断或其他中间状态),可以在它们上应用不同的颜色以进行可视化。关键帧(白/黄色菱形) 常规关键帧。间断(青色小菱形) 间断状态,如用于不同关键姿态间的过渡。惯性延续(深灰色/橙色菱形) 一个可以在一个保持姿势附近添加少 ......
关键
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