队列 概念

【C#学习】01--基本概念

1.1 关于C# C#只是一种简单安全的新型面向对象语言,继承了C的语法风格和C++的面向对象特性,不再提供对指针类型的支持(因此程序不可随便访问内存地址空间)、不再支持多重继承; C#的诞生意义是生成面向.NET Framework环境的代码,身为编程语言的一种,它作为开发工具而存在,本身并不是. ......
概念 01

内核事件队列

typedef unsigned int UINT32; typedef unsigned short UINT16; typedef struct event_handle_ { UINT32 eventID; UINT32 f2Handle; } event_handle; struct eve ......
队列 内核 事件

多线程队列接收

package org.example.file.mult; //函数值接口 @FunctionalInterface public interface FuncationCallback { void callback(String param); } 回调接收 package org.examp ......
队列 线程

windows自带消息队列Message Queues的使用

1、安装 控制面板-》程序和功能-》启用或关闭windows功能-》Microsoft消息队列服务器-》选中安装 2、编程存取队列消息(一般是专有队列) String mqname = @".\private$\orderMQ"; if (!MessageQueue.Exists(mqname)) ......
队列 windows Message 消息 Queues

概念

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概念

一、Elasticsearch基本概念

#Elasticsearch是面向文档(document oriented)的,可以存储整个文档,内容之间可以通过索引index检索 ##与关系型数据的区别 Relational DB -> Databases -> Tables -> Rows -> Columns Elasticsearch - ......
Elasticsearch 概念

MySQL 基本概念

MyISAM:无事务、锁表、读写互相阻塞、索引不缓存数据、数据与索引分离,都是【非聚集索引】 InnoDB:有事务,默认用主键or唯一非空列or隐藏列建立【聚集索引】(只能有一个),索引和数据在同一个B(平衡)树,影响增改性能,速度快,特性如下: 插入缓冲(insert buffer) 两次写(do ......
概念 MySQL

Java概念什么是JDK,JRE,JVM

什么是JDK,JRE,JVM JDK Java Development Kit,Java开发环境。 包含了JRE、Java核心类库、开发工具包(编译器+调试工具) JRE Java Runtime Environment,Java运行环境。 包含JVM和解释器,完整的Java运行环境 JVM Jav ......
概念 Java JDK JRE JVM

关于 Angular 编程中的 shim 概念

Angular Universal 渲染过程很直接,但同样容易被一些耗时的包含同步逻辑执行的代码所阻止。 这意味着如果有一个进程,比如一个 Micro 任务,需要 ticks 才能完成,或者一个长期存在的 HTTP 请求,那么渲染过程将出现无法完成,或者需要更长的时间才能完成的风险。 Micro 任 ......
概念 Angular shim

kafka的基本概念

1 Broker Kafka集群包含一个或多个服务器,服务器节点称为broker。 如图,我们有2个broker,6个partition,则会均分;如果只有1个partition,那么另一个broker会闲置。 理想情况,我们希望broker数量等于partition数量,然后每个partition ......
概念 kafka

Python 消息队列 queue例子

import queue,time import threading def worker(): while True: item = q.get() if item is None: break print(item) time.sleep(3) q.task_done() q = queue.Q ......
队列 例子 消息 Python queue

虚拟内存的基本概念

虚拟内存的基本概念 1、传统存储管理方式的特征、缺点 2、局部性原理 3、虚拟内存的定义和特征 4、如何实现虚拟内存技术 知识回顾 ......
内存 概念

RabbitMQ 06 工作队列模式

工作队列模式 工作队列模式结构图: 这种模式非常适合多个工人等待任务到来的场景。任务有多个,一个一个丢进消息队列,工人也有很多个,就可以将这些任务分配个各个工人,让他们各自负责一些任务,并且做的快的工人还可以多完成一些(能者多劳)。 要实现这种模式,只需要创建多个监听器即可。 先监听再发消息 这里先 ......
队列 RabbitMQ 模式 06

DDD基本概念

DDD是复杂系统设计方法论,核心设计思想:将对软件的分析与设计还原到真实世界中。 系统增删改的业务适用于领域驱动设计,数据分析场景不适合。例:订单与订单明细场景,统计所有订单明细的商品,不可能去查询出订单,再查出订单明细,再统计商品数据分析。 实体 通过一个唯一标识来区分真实世界中每一个个体的领域对 ......
概念 DDD

消息队列

1.组件: 工作流程:生产者发送消息根据路由键到消息代理中的某个交换机,交换机根据规则转发到队列,通过信道传送给消费者。 死信队列:专门处理那些过期,被拒,队列满了处理不了的消息; 信道:建立在TCP上的虚拟链接,TCP由多线程共享,TCP内存在超多信道,一个信道对应一个线程使用。 2.消息队列: ......
队列 消息

矩阵基础入门概念知识

#什么是矩阵 ##矩阵说白了是把一组数字,按照某种顺序排列成的一个方形,可以是长方形,也可以是正方行,然后用括号括起来像这样的形势就叫做一个举证 ##矩阵的维度概念 也就是说矩阵有几行和几列 如何是3行2列 维度为(3*2矩阵) 什么是向量,是只有一列的矩阵叫向量 #矩阵的运算 置换,列变成行,实际 ......
矩阵 概念 基础 知识

AUTOSAR - UDS 基本概念

一、AUTOSAR基本概念 二、UDS基本概念 一、AUTOSAR基本概念 什么是AUTOSAR: AUTOSAR全称为“AUTomotive Open System ARchitecture”,译为“汽车开放系统体系结构”; AAUTOSAR架构由应用层(Application Layer AP) ......
概念 AUTOSAR UDS

循环队列(顺序)的实现:舞伴问题

一、问题引入 舞伴配对问题: 假设在周末舞会上, 男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队。跳舞开始时,依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。现要求写一算法模拟上述舞伴配对问题 先入队的男士或女士应先出队配成舞伴, 因此该问题具有典型的先 ......
舞伴 队列 顺序 问题

多线程 互斥锁与读写锁 概念

一、多线程 lock 互斥锁 简述 多线程环境中,不使用lock锁,会形成竞争条件,导致A线程与B线程数据使用冲突。 使用lock锁可以保证当有线程操作某个共享资源时,能使该代码块按照指定的顺序执行,其他线程必须等待直到当前线程完成操作。 即是多线程环境,如果一个线程锁定了共享资源,需要访问该资源的 ......
线程 概念

PXE 原理和概念

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44841019/article/details/124306378 目录一、PXE概述1、PXE2、PXE优点3、使用PXE的前提条件二、KickStart 概述三、PXE服务的构建过程1、PXE服务器和客户机的工作过程:2、搭建 ......
原理 概念 PXE

【单调队列】LeetCode 面试题59 - II. 队列的最大值

题目链接 面试题59 - II. 队列的最大值 思路 可以看参考题解:如何解决 O(1) 复杂度的 API 设计题 一开始想到使用单变量 max 来存储最大值,但是会产生两点问题: 当 max 弹出队列之后,下一个最大值是多少没法知道 如果有多个 max,那么当一个最大值弹出队列之后,队列中还有没有 ......
队列 最大值 LeetCode II

设备树的概念(四):平台设备驱动和设备树

平台驱动程序也与DTs一起工作。这是目前处理平台设备的推荐方式,不再需要使用板级文件,当设备的属性发生变化时也不需要重新编译内核。可以使用OF匹配表进行匹配,这是一种基于DT的匹配机制。下面让我们看看它是如何工作的。 OF匹配表方式 OF匹配表匹配是Platform核心执行的第一个匹配机制,目的是将 ......
设备 设备驱动 概念 平台

面试题59 - II. 队列的最大值(剑指offer)

题目描述: 请定义一个队列并实现函数 max_value 得到队列里的最大值,要求函数max_value、push_back 和 pop_front 的均摊时间复杂度都是O(1)。 若队列为空,pop_front 和 max_value 需要返回 -1 示例 1: 输入: ["MaxQueue"," ......
最大值 队列 offer II

进程消息队列实例

//write.c #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <stdio.h> struct mymesg{ long mtype;//消息的类型,是一个整数且大于0 char mtex[51 ......
队列 实例 进程 消息

【单调队列】LeetCode 239. 滑动窗口最大值

题目链接 239. 滑动窗口最大值 思路 单调队列的使用方法,将滑动窗口 代码 class Solution { public int[] maxSlidingWindow(int[] nums, int k) { int[] result = new int[nums.length - k + 1 ......
最大值 队列 LeetCode 239

MQ消息队列

MQ,消息队列,存储消息的中间件。 分布式系统通信两种方式:直接远程调用和借助第三方完成间接通信 发送方称为生产者,接收方称为消费者 MQ的优势 1.应用解耦 提高系统容错性和可维护性 使用MQ后,消息通过中间件转发,消费者从MQ中取消息,如果库存系统出现异常,等库存系统自我修复后再去MQ中取消息, ......
队列 消息

.NetCore 使用 RabbitMQ (交换机/队列/消息持久化+mq高级特性+死信队列+延迟队列)

一、安装mq 2、创建公共项目Commons用于提供者和消费者引用,nuget安装 RabbitMQ.Client,添加一个帮助类: public class RabbitMQHelper { //连接mq public static IConnection GetMQConnection() { ......
队列 死信 交换机 RabbitMQ 特性

第一章 设计模式 - 基础概念

什么是设计模式 1、所谓 设计模式 就是一种 可复用的解决方案,用于解决软件设计中遇到的常见问题。 2、所谓 设计模式 就是在不同业务情况下,要如何去解决问题的一种方案,让业务代码变得灵活,增强复用性,可维护性,增强业务代码面对不同场景的适应能力 设计模式的特性 1、设计模式 的 5 大 基本原则 ......
设计模式 概念 模式 基础

用 Go 剑指 Offer 09. 用两个栈实现队列

用两个栈实现一个队列。队列的声明如下,请实现它的两个函数 appendTail 和 deleteHead ,分别完成在队列尾部插入整数和在队列头部删除整数的功能。(若队列中没有元素,deleteHead 操作返回 -1 ) 示例 1: 输入:["CQueue","appendTail","delet ......
队列 两个 Offer Go 09

第二篇 html - 【 HTML5 基本概念 + 规则 + 兼容性 】

HTML5基本概念 1、HTML5 并不是新的语言,而是HTML语言的第五次重大修改 2、支持 所有的主流浏览器(Chrome,Firefox,Safari),IE9 及其以上支持 HTML5,但是 IE8 及其以下不支持 HTML5 3、改变了用户与文档的交互方式:多媒体 【 video,audi ......
兼容性 概念 规则 HTML5 html