音源 音效 引擎unity

实验一 密码引擎-2-电子钥匙功能测试

任务详情 0 参考附件中的视频 1 解压"资源"中“龙脉密码钥匙驱动实例工具等”压缩包 2 在Ubuntu中运行 “龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\linux_mac”中例程,提交运行结果截图 3 加分项:运行“龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken ......
功能测试 钥匙 密码 功能 引擎

Unity URP shader之镭射效果实现

可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo ......
效果 shader Unity URP

英文变量在unity面板中以中文形式显示

英文变量在unity面板中以中文形式显示 [LabelText("要显示的中文")] public float chairMinAngle; ......
以中 变量 面板 形式 unity

实验一 密码引擎-2-电子钥匙功能测试

生成证书 解压"资源"中“龙脉密码钥匙驱动实例工具等”压缩包 在Ubuntu中运行 “龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\linux_mac”中例程,提交运行结果截图 加分项:运行“龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\sampl ......
功能测试 钥匙 密码 功能 引擎

MySQL索引、事务与储存引擎

一、MySQL 索引 1.1 索引的概念 索引是一个排序的列表,在这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据所在行的物理地址(类似于C语言的链表通过指针指向数据记录的内存地址)。 使用索引后可以不用扫描全表来定位某行的数据,而是先通过索引表找到该行数据对应的物理地址然后访问相应的数据,因此能加快数据 ......
索引 事务 引擎 MySQL

火山引擎 DataTester:构建增长闭环,3-5 人即可搭建企业增长团队

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 增长是一个老生常谈的话题,对许多企业而言这个词都很熟悉,但在实践过程中仍然有很多的疑问,比如指标体系应该怎么搭建?如何通过数据分析找到关键瓶颈?找到之后下一步应该怎么做等。近日,火山引擎数智平台专家鲍文霞在 Dat ......
闭环 火山 DataTester 团队 引擎

osg三维渲染引擎设计与实践 - 王锐(2009)

《OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践》的编写目的是:详细剖析OpenSceneGraph引擎的实现流程,包括其场景图形结构,几何体绘制和渲染状态的封装机制,场景漫游、交互和动画的实现方式,以及最为重要的对于三维渲染引擎的内部裁减、数据动态调度和多线程渲染机制的深入分析。《OpenSc ......
引擎 2009 osg

实验一 密码引擎-2-电子钥匙功能测试

生成证书 在Ubuntu中运行 “龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\linux_mac”中例程,提交运行结果截图 将u盘(key)连接入虚拟机再运行 加分项:运行“龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\windo ......
功能测试 钥匙 密码 功能 引擎

Revit 机电模型导入 Unity (二)

解决思路 通过Revit导出FBX格式不同过滤器的机电模型并拿到各个不同过滤器的颜色设置 将FBX格式机电模型统一到Unity当中,设置材质、修改构件为ID 解决步骤 此篇文件先完成解决思路一的内容,此部分主要设计到Revit二次开发的内容,博主也是小白,相关知识不大了解,如有错误欢迎各位大佬批评指 ......
模型 Revit Unity

怎样做2d游戏,有什么好的网页上能用的2d游戏引擎?

制作2D游戏的方式有很多种。以下是一些常用的方式: 使用游戏引擎制作。有很多开源的2D游戏引擎可供使用,如Unity、Unreal Engine、Cocos2D等。这些引擎提供了丰富的功能和工具,可以快速制作出高质量的游戏。 使用编程语言制作。如果你擅长编程,可以使用Java、C++、Python等 ......
引擎 网页

密码引擎-2-电子钥匙功能测试

一、在Ubuntu中运行 “龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\linux_mac”中例程,提交运行结果截图 二、运行“龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\windows”中例程,提交运行结果截图 三、遇到问题与 ......
功能测试 钥匙 密码 功能 引擎

实验一 密码引擎-2-电子钥匙功能测试

0 参考附件中的视频 1 解压"资源"中“龙脉密码钥匙驱动实例工具等”压缩包 2 在Ubuntu中运行 “龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\linux_mac”中例程,提交运行结果截图 3 加分项:运行“龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM30 ......
功能测试 钥匙 密码 功能 引擎

在CentOS上安装Docker引擎

1,先决条件 #### 1-1操作系统要求 1-2 卸载旧版本 2,安装方法 2-1使用存储库安装 设置存储库 安装 Docker 引擎 本文永久更新地址: 官方地址:https://docs.docker.com/engine/install/centos/ 1,先决条件 #### 1-1操作系统 ......
引擎 CentOS Docker

Unity的LayoutGroup刷新会延迟一帧的问题

在去年遇到过LayoutGroup完全不刷新的问题:https://www.cnblogs.com/strawberryPudding/p/15593869.html 当时的解决方案是关了之后等一帧再开,但是也有一些问题。在时不时需要动态加载的情况下,会到加载完成的下一帧才刷新,看上去卡了一下。 这 ......
LayoutGroup 问题 Unity

Unity实现3D物体遮挡血条

Unity 实现3D物体遮挡血条 前言:在游戏开发中,我们经常会遇到UI和3D物体的层级遮挡问题,最常见的比如血条跟随敌人的时候,多个敌人的血条会遮挡住玩家或者3D物体,去网上查了一下也没有很好的解决方案,自己尝试了一下,发现还是很简单的 UI血条的制作 利用Unity自带的UI组件Scrollba ......
物体 Unity

Unity Shader 实现 Lambert Phong BlinnPhong

1.Lambert模型 基于Lambert余弦定理构造出的模型,只计算了漫反射部分 代码部分解析 可以看到Lambert模型中只返回了漫反射(diffuse) 再看一下diffuse是什么组成的 第一项为主光源的入射光颜色 第二项为漫反射材质的颜色 第三项 法线方向和光照方向的点积(cosθ=n.l ......
BlinnPhong Lambert Shader Unity Phong

在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI

在线直播系统源码,小功能Unity获取点击到的UI 修改Button颜色 ColorBlock cb = new ColorBlock();cb.normalColor = Color.white;cb.highlightedColor = Color.white;cb.pressedColor = ......
在线直播 源码 功能 系统 Unity

Unity可视化资源依赖关系开发总结

为了更好的查看资源依赖关系,有必要将资源数据和依赖关系按可视化的形式展现。 0x0 使用有向图作为数据结构 由于预制体资源依赖关系复杂,可能呈现网状关系,因此关系利用有向图的数据结构来表示是最合适的。 可视化界面中,资源用矩形表示,资源的依赖关系用连线和箭头表示 0x1 基于力导向的图布局算法 图的 ......
资源 Unity

unity 点乘 叉乘 的意义

为什么计算机的正余弦函数中基本上使用的是弧度而不是看起来更直观的角度呢?这跟微积分的计算有关,游戏中特别是物理公式,稍微复杂就会出现微积分计算,使用角度参与计算十分麻烦。因此在游戏开发中角的单位基本上都使用弧度。 其实 根据点乘 就能算出 两个向量的角度。 但是游戏引擎提供的API,都是已弧度为基础 ......
意义 unity

最强分布式搜索引擎——ElasticSearch

最强分布式搜索引擎——ElasticSearch 本篇我们将会介绍到一种特殊的类似数据库存储机制的搜索引擎工具——ES elasticsearch是一款非常强大的开源搜索引擎,具备非常多强大功能,可以帮助我们从海量数据中快速找到需要的内容 我们会从下面几个角度来讲解ElasticSearch: ES ......

实验一 密码引擎-2-电子钥匙功能测试

一、任务详情 0 参考附件中的视频 1 解压"资源"中“龙脉密码钥匙驱动实例工具等”压缩包 2 在Ubuntu中运行 “龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mToken-GM3000\skf\samples\linux_mac”中例程,提交运行结果截图 3 加分项:运行“龙脉密码钥匙驱动实例工具等\mTok ......
功能测试 钥匙 密码 功能 引擎

从 TDengine 存储引擎的变化探讨——为何大家应尽快切换 3.0 版本?

流是一个有方向感的汉字,并且给人轻便迅捷的感觉。TDengine( Time Series Database ,TSDB) 产品最初的灵感之一,便是和“流”字相关:一台物联网设备便是一条数据流,十万台设备便是十万条数据流。它们像溪河汇聚一样,每秒每分源源不断地流向了数据处理平台。 面对这样规模的大数 ......
TDengine 版本 引擎 3.0

Unity Shader学习01--------Shader

Shader比较学术的百科回答就是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。其中Vertex Shader(顶点着色器)主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader(像素着色器)主要负责片元颜色等的计算。 那说人话就是可以把渲染流程看作美食的制作流程,一般来说制作美食需要选食 ......
Shader Unity 01

火山引擎 EMR StarRocks 场景案例分享

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 日前 ,火山引擎数智平台(VeDI)旗下产品 E-MapReduce(简称“EMR”)正式上线 StarRocks 集群,为企业客户带来业界领先的引擎性能和产品使用体验。 StarRocks 在业务侧可支撑报表系统 ......
火山 StarRocks 场景 案例 引擎

火山引擎 DataTester:抖音的设计团队是如何用 A/B 测试实现高效优化的?

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 对 C 端产品而言,产品的每一个细节设置都或多或少影响着用户的产品体验,本文介绍字节跳动的 A/B 实验文化的同时,也将分享抖音设计团队通过火山引擎 A/B 测试 DataTester 实现产品优化的案例。 该实验 ......
火山 DataTester 团队 引擎

Unity热更新基础

Unity热更新基础 资源的概念: ​ Assets目录下,除StreamingAssets中的东西以外,可以看到的文件,都是资源,每种资源,在Unity中,都有下个类,去映射 对应。 ​ 例如:Material,AudioClip,Animation,GameObject(预制件).... Ass ......
基础 Unity

※※※傻瓜式UNITY毕设 - 开发笔记※※※

ABOUT CAMERAS 场景中物体挂载相机,其获取的信息可以供Target Texture使用, 此Texture又可以供需要该Texture的物体使用。 // UI里的Raw Image可以这么搞,那比如说场景中有个屏显?估计要套壳。 ※ 可应用场景: 小地图,已经实现了,用在大世界里。√ 模 ......
傻瓜 笔记 UNITY

【ylg速成教程】在Unity中制作♿说的道理和栗子头♿

前言 大家好啊,我是狗猥,今天来点大家想看的东西。 说的道理和栗子头是吉吉王国答辩文化中不可磨灭的两颗璀璨明珠,它是用视频编辑软件Vegas中的Tiny Planet效果制作的。 DJGun出过一个视频讲解了实现原理,但细节部分几乎没有。 视频是这个:DJGun教你制作栗子头和说的道理 于是我在摸鱼 ......
道理 教程 Unity ylg

推理引擎-Kernel优化-内存布局方式

1、基本介绍 2、什么是内存对齐? ......
布局 内存 方式 引擎 Kernel

Unity中,区别LookAt与LookRotation 一直不太理解的问题.....

详细的资料可以看这个大佬总结的:参考资料 我这里直接用图结合着说: 首先呢,我们的主角要看向敌人,下图是还没看向之前: 使用LookAt函数看向敌人后,Z轴看向敌人(也是正面看向敌人) 而如果LookRotation的参数直接填敌人的位置,就会出现下面这种情况: 我们可以发现,主角现在看向的根本不是 ......
LookRotation LookAt 问题 Unity