飞机3d

查看Unity3D中默认的变量名与按键的映射

选择 Edit/Project Settings/Input Manager 点击 Axes 即可查看对应变量名与按键的映射关系 ......
变量 按键 Unity3D Unity3 Unity

无图形界面的Linux操作系统如何安装在飞机导航系统上?

支持Linux操作系统的飞机型号是比较有限的像 V 型飞机只能支持嵌入式操作系统,Linux相对来说太大了更老的 2 型飞机则更加不可能,它们还在使用批处理系统呢射线型飞机的计算机硬件已经支持了特权级切换,能够运行像 xv6 这样的操作系统最新的 A 型飞机为了计算导弹轨迹,能够支持 Linux 操 ......
系统 图形 界面 飞机 Linux

一个简单的 rust 项目 飞机大战

Rust 实现的飞机游戏 简介 一个使用 bevy 引擎制作的飞机游戏。 原视频教程地址,github 地址。 因为 bevy 已经升级到 0.10.1 了,所以重新做一遍。顺带手出个教程。 下面是做的部分变动: 将激光以及玩家的移动模块进行了拆分。 新增了背景图片。 新增了游戏状态管理 Welco ......
大战 飞机 项目 rust

蓝桥b组飞机降落(蒟蒻打卡学c++)

原题:4957. 飞机降落 - AcWing题库 题目数据比较小n<=10 可以直接爆搜 // n ! * n = 3e8 <1e10 t 到 t+l 区间有长度是 d 的浮动 默认在最左边 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 int ......
蓝桥 飞机

在MacOS下使用Unity3D开发游戏

第一次发博客,先发一下我的游戏开发环境吧。 去年2月份买了一台MacBookPro2021 M1pro(以下简称mbp),这一年来一直在用mbp开发游戏。我大致分享一下我的开发工具以及使用体验。 1、Unity 官网链接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......
Unity3D Unity3 MacOS Unity 3D

我的第一个NPM包:panghu-planebattle-esm(胖虎飞机大战)使用说明

好家伙,我的包终于开发完啦 欢迎使用胖虎的飞机大战包!! 为你的主页添加色彩 这是一个有趣的网页小游戏包,使用canvas和js开发 使用ES6模块化开发 效果图如下: (觉得图片太sb的可以自己改) 代码已开源!! Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynas ......

我的第一个项目(十一) :飞机大战分包完成(简单阐述分包思路以及过程)

好家伙, 代码已开源 Git: https://gitee.com/tang-and-han-dynasties/panghu-planebattle-esm.git NPM: panghu-planebattle-esm - npm (npmjs.com) 现在,比如说,我用Vue写好了个人博客主 ......
思路 大战 飞机 过程 项目

C/C++飞机订票系统[2023-04-18]

C/C++飞机订票系统[2023-04-18] 飞机订票系统 1.问题描述 设计一个飞机订票系统,通过此系统可以实现如下功能: (1)录入可以录入航班信息(具体内容自定); (2)查询:可以查询某个航线的情况: (3)订票:可以订票,如果该航班已经无票,可以提供相关可选择航班 (4)退票:可退票,退 ......
飞机 系统 2023 04 18

推荐一个3D建模工具集

3D建模工具集, 收录一下几个工具集: 数字孪生编辑器 基于WebGL技术,依托丰富的模型资产库,通过拖拽式的操作,方便用户高效便捷的搭建三维数字孪生场景,配合twin服务平台,实现孪生设备姿态控制的虚实同步。支持场景导出并进行二次开发;具体功能如下: 基于WebGL技术。配套丰富的3D场景模型及设 ......
工具

3D轻量化引擎推出新技术,模型渲染更逼真!

HOOPS Communicator在2021版本中,推出了基于PBR(Physically Based Rendering)的渲染特性以提供更高质量的渲染技术。 PBR将材料表示为一系列方程,这些方程对光如何从表面反射进行建模,再通过GPU上运行的着色器代码进行有效地实现。 一、工程领域可视化问题 ......
新技术 模型 引擎

《3D编程模式》写书-第4次记录

大家好,这段时间我完成了“再看设计原则”的初稿,包括了设计基础、单一职责原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成复用原则、最少知识原则、开闭原则 目前我已经完成了所有的初稿,后面会进行第二轮的修改,将初稿改为二稿 目前暂定删除“提出新的设计原则”的内容 感谢大家的支持! ......
模式

D3D11 render

OutputManager.h // THIS CODE AND INFORMATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF // ANY KIND, EITHER EXPRESSED OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMIT ......
render D3D11 D11 D3 3D

解决AD_3D模型显示成方框的问题

最近打开之前画的一块板子,想看看他的3D模型。结果发现大多数元件的3D模型都变成了方块。换而言之3D模型失效了。如图: 不知道什么原因导致这一问题。 解决办法: 更新一下3D模型所在的机械层即可。 第一步: Tools -> Updae From PCB Libraries (快捷键T -> L)。 ......
方框 模型 问题 AD 3D

《3D编程模式》写书-第3次记录

大家好,这段时间我完成了“积木模式”、“管道模式”、“多线程模式”、“依赖隔离模式”的初稿 目前我已经完成了所有模式(7个模式)的初稿,下面会给出它们的使用场景,如果您正好能用到,请联系我提前阅读模式的初稿,欢迎大家给出反馈建议,您的大名有机会出现在《3D编程模式》的书中,感谢! 我的QQ号: 39 ......
模式

ESP3D ESP32-C3 bulid时报错 'Serial2' was not declared in this scope

ESP3D 版本: 3.0.0-alpha3 错误原因: ESP32-C3只有两个port 解决方法一: github上最新的git已经解决了该问题,使用git获取最新版,不要下载Release的 解决方法二: 去掉Serial2 serial_sevice.cpp中, 第40,41行 将MAX_S ......
ESP declared 时报 Serial2 Serial

Three.js教程:3D场景中插入新的几何体

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:NSDT简石数字孪生 3D场景中插入新的几何体 前面课程绘制了一个立方体效果,下面通过three.js的球体构造函数SphereGeometry()在三维场景中添加一个球几何体。 SphereGeometry构造函数 SphereGeomet ......
几何体 几何 场景 教程 Three

全新适配鸿蒙生态,Cocos引擎助力3D应用开发

一、适配HarmonyOS背景 HarmonyOS 3.1版本自发布以来,备受广大开发者的好评,同时也吸引了鸿蒙生态众多伙伴的青睐。 鸿蒙生态所强调的智慧全场景、多端联动与跨设备流转等能力,与Cocos所具有的跨平台、低功耗、高性能三大核心特点不谋而合。Cocos作为内容开发工具,将在鸿蒙生态中焕发 ......
鸿蒙 应用开发 生态 全新 引擎

Ubuntu 18.04 LTS 环境下 震源机制解 gCAP3D 安装及配置

gCAP3D 下载 # gCAP3D1.2包 1 $ wget http://www.eas.slu.edu/People/LZhu/downloads/gCAP3D1.2.tar # 所需NR函数包 2 $ wget https://blog.seisman.info/downloads/gcap ......
震源 机制 环境 Ubuntu gCAP3D

【3D建模工具】上海道宁与McNeel为您提供强大的专业3D造型软件

Rhino 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。 ......
造型 工具 McNeel 专业 软件

Three.js教程:第一个3D场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你3D工具链 其他工具系列:https://nsdt.cloud/ 下面的代码完整展示了通过three.js引擎创建的一个三维场景,在场景中绘制并渲染了一个立方体的效果,为了大家更好的宏观了解three.js引擎, 尽量使用了一段短小但完整的代码实现一个实际的三维效果图 ......
场景 教程 Three js

数字孪生智慧楼宇Web3D可视化物联网系统

随着“双碳”目标政策的逐步推进,楼宇建筑作为连接人与空间的关键节点,节能潜力愈加凸显,行业热度与日俱增。如今,智慧楼宇已成群雄逐鹿的蓝海,在建筑信息化的浪潮之下,一场跨行业、跨品牌、跨领域的智慧建筑数智革命已然开启。 建设背景 市场背景 2015-2020年,中国智能建筑市场需求规模总体呈波动增长态 ......
楼宇 智慧 数字 系统 Web3D

LargeKernel3D:在3D稀疏CNN中使用大卷积核

前言 2D CNN 使用大卷积代替小卷积,增大了卷积核的感受野,捕获到的特征更偏向于全局,效果也得到了提升,这表明较大的 kernel size 很重要。但是,当直接在 3D CNN 中应用大卷积核时,那些在 2D 中成功的模块设计在 3D 网络效果不好,例如深度卷积。为了应对这一重要挑战,本文提出 ......

3D开发工具HOOPS最新解析合集!助力实现web端高性能模型渲染!

HOOPS Platform拥有世界领先的卓越性能,可以解决上亿三角面片三维模型数据在桌面端、移动端、WEB端的加载和高速渲染问题!使用HOOPS Platform可以帮助您专注于具体的业务功能研发,而不必耗费大量的时间和精力去解决底层三维技术问题。 ......
开发工具 高性能 模型 工具 HOOPS

摇杆,3D、2D图片英雄对应位置,滚轮放大缩小

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// ......
摇杆 滚轮 位置 英雄 图片

3d text

可以直接在js文件中引入字体文件,也可以将字体放在 public目录下 然后通过路径进行引入,一般是通过路径引入,方便管理 加载字体,需要 FontLoader 发现三角形太多,需要进行优化 size: 0.5, height: 0.2, curveSegments: 12, 曲线上点的数量 bev ......
text 3d

和我一起学 Three.js【初级篇】:1. 搭建 3D 场景

本篇文章介绍了 Web 3D 世界的渲染原理,以及如何通过 Three.js 搭建一个 3D 场景并添加必要组件,在文章的最后,我们甚至还通过动画和变换属性得到了一个不断旋转的立方体! ......
场景 Three 3D js

3d打印机 marlin固件 EEPROM Version ERROR 版本错误

问题描述: 刷入新固件后,提示EEPROM Version ERROR 有两个选项(Restart)(Ingore) 选择Ingore可以继续正常使用 问题原因: 多为marlin 版本和EEPROM版本不一致导致,开机时通过pronterface链接打印机,可以看到如下提示: 解决方法: 通过Pr ......
固件 打印机 错误 Version 版本

基于数字孪生智慧污水厂Web3D可视化系统

城市水环境不仅关系到国民生活的质量,还对我国社会发展有着深入的影响。城市污水处理厂的存在不仅能够提升生态环保工作发挥的效用,还能够向城市居民宣传生态环保的重要性,使得更多的市民认识到节约、环保的意义,能够从自身出发,注重节约用水及循环利用,减少水资源浪费,起到强化生态环保工作的效果。 建设背景 市场 ......
污水厂 污水 智慧 数字 系统

乘飞机

因为每次乘飞机间隔时间都比较长,所以每次都忘了流程啥的,会有对未知的恐惧和担忧。这里记录一下。 主要有买票,登机两个阶段。 买票 这个很简单,在支付宝等支持买票的软件上就可以很简单的购买,国际的和国内的航班都可以。 如果有行李要托运需要注意行李托运额度,23公斤很重,一般不会超过 登机 每个机场都会 ......
飞机

深度学习——使用卷积神经网络改进识别鸟与飞机模型

准备数据集:从CIFAR-10抽离鸟与飞机的图片 from torchvision import datasets from torchvision import transforms data_path = './data' # 加载训练集 cifar10 = datasets.CIFAR10(r ......