麻将游戏 街机 麻将 思路
小球游戏
import sys import pygame pygame.init() size = width, height = 700,700 # 设置窗口 screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口 color = (0, 0, 0) # 设置颜色 ba ......
小球游戏
代码如下: import sys import pygamepygame.init()size = width, height = 1000, 700screen = pygame.display.set_mode(size)color = (0, 0, 0)ball = pygame.image. ......
小鸟游戏
import pygame import sys import random # 素材参考地址:https://www.aigei.com/s?q=flappy+bird&type=2d class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """ ......
跳跃小球游戏
import sys # 导入sys模块import pygame # 导入pygame模块pygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 480 # 设置窗口screen = pygame.display.set_mode(size) # ......
小游戏
import pygame import sys import random import numpy as np class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Re ......
小游戏
import pygame import sys import random import time import math class Bird(object): def __init__(self): self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) sel ......
【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档
【Unity百宝箱】游戏中的用户数据存档 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-17 00:04 发表于广东 Hi 大家好,我是游戏区Bug打工人小棋。 在游戏开发过程中,我们经常有存储用户数据的这一需求,比方说:游戏音量、关卡进度、任务进度等等。 在联网游戏中,往往会把一些用户核心资产信息 ......
【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式
【Unity百宝箱】游戏中的观察者模式 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-04-27 13:35 发表于广东 Hi,大家好,我是游戏区“bug主”打工人小棋! 今天我想和大家聊一聊游戏中的观察者模式~ 近两期视频,都是在为下一期视频做准备,在下期视频中,大家将会看到用户数据存储、以及观察者模式 ......
Python小游戏
import pygameimport sysimport randomclass Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50) # 鸟 ......
Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换
思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
小鸟游戏
import pygame import sys import random import numpy as np class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Re ......
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 ......
Nginx日志规则以及根据日志进行性能问题判断的思路
Nginx日志规则以及根据日志进行性能问题判断的思路 背景 Nginx是开源方案里面能实现反向代理 负载均衡的首选. 但是有时候性能出问题比较难以分析和定位, 不知道是不是nginx的瓶颈 性能问题的种类其实非常多,核心其实就是等待事件和等待事件. 回到nginx的主题, 其实本质就是 nginx自 ......
3D游戏角色建模纹理贴图处理
3D 纹理对游戏艺术的视觉影响怎么强调都不为过。它们是赋予游戏视觉真实性和吸引力的无声但关键的成分。这种细致的过程通过为角色和环境添加逼真的细节来增强玩家的沉浸式体验。 ......
[Shell脚本]普通备份脚本&思路
1.数据库dump脚本备份 #!/bin/bash #保存备份个数,备份7天数据 number=7 #备份保存路径 backup_dir=/data/var/lib/mysqlbackup #日期 dd=`date +%Y-%m-%d-%H-%M-%S` #备份工具 tool=mysqldump # ......
python版本的贪吃蛇游戏 —— Python 贪吃蛇魔改大赛
在网上找python版本的贪吃蛇游戏,看到一个Gitee Community / Python 贪吃蛇魔改大赛,感觉还不错,这里收藏下。 jeffyan20i00 / Snake创意游戏 ......
unity3d 游戏中ESC菜单
https://www.bilibili.com/video/BV1eS4y1e773/?spm_id_from=333.788&vd_source=84030796b31415eed22f07643e136149 创建画布和目标 并且居中 设置好大小 添加按钮 脚本 Scrites_1_MenuL ......
多开工具对手机游戏运行效率的测试与评估
近年来,随着智能手机的普及和移动游戏的兴起,多开工具成为了不少手机游戏玩家的必备工具。然而,多开工具在提升游戏体验的同时,也会对游戏运行效率产生一定的影响。本文将对多开工具对手机游戏运行效率的影响进行测试和评估。 首先,我们选择了两款热门的手机游戏《王者荣耀》和《绝地求生》作为测试对象。在测试前,我 ......
python实现汉诺塔游戏
highlighter- python lt = list() #左边的空列表 rt = list() #右边的空列表 ct = list() #中间的空列表 #初始化函数 def init(): size = int(input("请输入你要挑战的高度:")) # 建立左边的汉诺塔 for i i ......
汉诺塔游戏
lt = list() #左边的空列表 rt = list() #右边的空列表 ct = list() #中间的空列表 #初始化函数 def init(): size = int(input("请输入你要挑战的高度:")) # 建立左边的汉诺塔 for i in range(1,size+1): l ......
Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态
状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
财务报表如何自动生成分析大屏的几个公式+思路【财务总监用了5年的秘籍】
财务人一直被认为是“高薪”“不失业”一般的存在,但财务人真正的心酸你们根本不懂,只有从事了,才知道自己曾经多么年轻!想必做财务的同行都和我有一样的烦心之处,那就是做报表。 -图 银行财务报表- 对于财务报表,如果你实在无法理解,那就把自己当成面对你未来的岳母,她气定神闲地问你:“小王,你现在财务状况 ......
计算机空战综述与空战游戏
随着科技的飞速发展,计算机空战游戏已经从简单的模拟飞行器动作,发展到了具有高度逼真度、复杂战术和多人在线竞技的成熟领域。本文将深入探讨计算机空战游戏的演变历程、技术特点以及未来的发展趋势。 一、计算机空战游戏的演变历程 自上世纪80年代以来,计算机空战游戏经历了从街机到家用游戏机、PC平台的迁移。初 ......
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画
裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
面对游戏新政,个人开发者如何突围
最近国家发布了针对游戏行业的限制意见稿,具体内容,相信大家都已经了解了,不同的人,坐在不同的位置,有不同的解读,游戏厂商与相关行业股票下跌,微信抖音小游戏没有版号但靠广告收益的小游戏开发公司也非常焦虑, 想利用自己的编程技术,通过游戏创业或增加收入的个人开发者更是感觉所有的路子都堵死了。屁股决定脑袋 ......
弹球小游戏
import sysimport pygamepygame.init() # 初始化pygamesize = width, height = 640, 800screen = pygame.display.set_mode(size) # 显示窗口color = (0, 0, 0) # 设置颜色ba ......
跨页面新手引导 思路
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ......
最后一次大作业-5-小游戏
一、小鸟管道游戏 import pygame import sys import random class Bird(object): """定义一个鸟类""" def __init__(self): """定义初始化方法""" self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, ......
Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时
撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......