3d

Learning Auxiliary Monocular Contexts Helps Monocular 3D Object Detection(1)

MonoCon的网络结构和MonoDLE几乎一样,只是添加了辅助学习(Auxiliary Learning, AL)模块. 网络结构如上图所示,对于3D目标检测来说,预测2D框是没有必要的,但是MonoCon在训练阶段仍然计算了2D框的损失函数,但是在推理的时候,并不会预测2D框,这就是所谓的辅助学 ......

set.a.light 3D STUDIO - 3D摄影棚模拟布光软件mac/win版

set.a.light 3D STUDIO是一款专业的摄影灯光模拟软件,为摄影师和摄影爱好者提供了一个真实、细致的虚拟摄影棚环境。它可以帮助用户在计算机上进行灯光设置和调整,以达到理想的照片效果。 →→↓↓载set.a.light 3D STUDIO set.a.light 3D STUDIO具有丰 ......
摄影棚 STUDIO light 软件 set

工程设计施工3D模型素材下载,全套1000+免费获取

在建筑设计和施工过程中,3D模型数据是至关重要的。设计师和工程师需要依赖高质量的3D模型数据进行方案优化、细节设计、施工规划和质量控制。因此,如何下载高质量的3D模型数据成为了一个重要的问题。 今天给大家免费提供一个“设计、施工3D模型数据下载”方法 工具软件:图新说 软件下载:http://www ......

Unity3D_话筒声波实时反馈、声音对比、返听、录音保存

效果展示: 工程界面: 总体思路: 声波实时反馈:调用Unity中录音的函数对话筒进行录音,实时截取录音片段的最后128个单位,遍历这128各单位找出最大值,将最大值复制到UI图片的高度。 声音对比:在截取录音片段的同时截取对比音频片段相同位置的数据,同样遍历各单位的高度,将最大值复制给“对比音频” ......
声波 话筒 实时 声音 Unity3D

图文教程:如何在 3DS Max 中创建3D迷你卡通房屋

想要创建一个低多边形房屋来用于您的平面设计或插图项目?或者,也许您想在创建有趣和简单的东西的同时学习一些 3D 建模?好吧,您可以在本教程中做到这一点,我们将在其中完成在 3DS Max 中创建迷你卡通房屋的分步过程。 ......
卡通 图文 房屋 教程 3DS

Unity3D 使用带刚体组件的预制体配合脚本自动生成一面墙时上层墙体被弹飞

异常效果如下图所示: 预制体是一个正方体(Cube),其参数设置如下图所示: 控制墙面生成的C#脚本如下所示: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wa ......
刚体 墙体 自动生成 上层 脚本

Unity3D 自定义类的数组初始化

实现功能: 1. 自定义类,用于保存数据等 2. 初始化数组 代码: public class tree_elem { // 位置 public int x, y; // 大小【相对于原始大小的比例】最后随机分配 public float size; // 树的类型,最后随机分配 public tr ......
数组 Unity3D Unity3 Unity 3D

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 1 部分

这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 准备场景 步骤 1 打开 3d ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 5部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建陨石坑 步骤 1 启动 3ds Max 和 打开本教程最后一部分中保存的文件。 启动 3ds Max 步骤 2 删除所有占位符 从头开始创建陨石坑。 删除所有占位符 步骤 3 创建具有“长度”的平面 段和宽度段各为 150。 创 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 2 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

Unity3D 播放运行时游戏对象往上飞了

我的原因是不小心给主摄像机(Main Camera)添加了刚体(Rigidbody)组件,导致播放运行时摄像机受重力作用往下掉,造成游戏(Game)视图窗口内看见的游戏对象往上飞了!如下图所示: 把挂在摄像机的上刚体(Rigidbody)组件移除即可!~ ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

3D建模设计软件-Rhinoceros7中文mac版

Rhinoceros是一款三维建模设计软件,拥有强大的功能和易于使用的界面,能为您在工作中的任何时间和地点进行建模以及计算。通过将3D建模结果导出到 CAD/CAM/DOM文件夹,您可以更轻松地完成原型设计。您只需将草图转换为代码,即可完成一项复杂建筑的原型创建工作。本软件中支持多种类型的三维动画, ......

Visual Components 3D模拟仿真软件 衡祖仿真

Visual Components是一款数字规划工具,涵盖营销、规划、到生产的整合平台。无论从制程规划、生产到营销都能够整合在单一平台上作业,有助于内部的技术沟通及外部营销推广。 除此之外,VC软件整合了物流及智能机器人模拟功能,帮助企业在研发早期即可进行产能确认,减少不必要的成本支出和浪费,成功提 ......
Components Visual 软件

如何使用3js创建3D场景(18个字)

如何使用3js创建3D场景 3D场景是现代游戏和动画制作的必要元素。随着技术的不断发展,3D场景的制作变得越来越容易,而3js是一款便捷的JavaScript库,可以帮助开发者轻松地创建3D场景。 步骤一:设置场景 使用3js创建3D场景的第一步是设置场景。场景是一个容器,用于存放所需要的物体和光源 ......
场景 3js js

U3D 屏幕坐标转世界坐标

使用函数:Camera.ScreenToWorldPoint (1)2D 时( Z 轴默认一直为 0):Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); (2)3D 时( Z 轴不一定为 0 ):Camera.main.ScreenToWorl ......
坐标 屏幕 世界 U3D U3

IMGUI D3D9 透明窗口

这里以docking分支的direct9官方例子进行演示https://github.com/ocornut/imgui/tree/docking IMGUI 分主窗口和主窗口下的各种其它窗口,也就是main view窗口,这个窗口是正常win32样式,运行官方的例子可以更改主窗口的背景色 代码就是 ......
IMGUI D3D9 D3 3D D9

VMware Fusion 14 Tech Preview - 适用于 Arm 的 Windows 11 上的全面 3D 加速

VMware Fusion 14 Tech Preview - 适用于 Arm 的 Windows 11 上的全面 3D 加速 VMware Fusion Tech Preview 2023 请访问原文链接:,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主页:[sysin.org](https:// ......
Preview Windows VMware Fusion Tech

Moonlander:利用AI技术开发3D游戏的一人创业公司

最近,一个新公布的 AIGC 工具火了:7 月 1 日,专注于利用 AI 技术开发 3D 游戏的创业公司 Moonlander,发布了基于 AI 技术的 3D 游戏研发平台 MoonlanderAI。 而该平台最大的特点,就是可以用一句话生成 3D 游戏,是个名副其实的 " 文生游 " 平台。 按照 ......
Moonlander 技术开发 技术 公司

新闻片尾效果——3D效果制作

效果控件-3D 但直接+3D没有倒影效果 ![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202307/1510515-20230718132942190-2033655034.png) 把序列调大 ![image](https://img2023 ......
效果 片尾 新闻

在Illustrator中创建 3D 冰淇淋模型对象

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 一旦你学会了如何在Illustrator中制作一个对象3D,你可以前往Envato Elements,在那里你可以找到大量的3D设计来激发你的灵感。这个基于订阅的市场拥有超过 2,000 个 Illustrator 附加组件,您可以不受限 ......
Illustrator 冰淇淋 模型 对象 3D

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 7 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 在SynthEyes中跟踪素材 步骤 1 打开SynthEyes软件。 打开合成之眼 步骤 2 在跟踪素材之前,您需要设置首选项。因为,你 稍后将在 3ds Max 中工作,必须根据 3ds Max 设置首选项。 转到编辑>编辑首选 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

3Ds max图文教程:高精度篮球3D建模

本教程将向您展示如何使用盒子建模技术在 3ds Max 中对高度详细的篮球进行建模。本教程适合初学者,但需要一些基础知识。如果您有零 3ds Max 建模经验,请先尝试我们的国际象棋典当建模教程。 ......
高精 高精度 篮球 图文 教程

投个 3D 冰壶,上班玩一玩

图扑软件应用自研3D可视化和物理引警技术模拟冰市运动。让用户在体验冰壶运动真实感的同时,也能够更深入的了解到这些技术在实际应用中的作用和意义,一定程度上拓展了读者对于冰壶运动的认知。 ......
冰壶 3D

unity3d unitywebrequest

Unity3D中的UnityWebRequest是用于发送HTTP请求和处理HTTP响应的类。它提供了一种方便的方式来从服务器获取数据,例如从Web服务器的数据库中检索数据,并通过HTTP请求将数据发送回Unity3D应用程序。 使用UnityWebRequest类,您可以执行以下操作: 创建请求: ......
unitywebrequest unity3d unity3 unity 3d

微软计划在 Direct3D 12 新增工作图功能,可解除 GPU 与 CPU 间通信带宽限制

导读 微软计划在 3D 图形程序开发接口 Direct3D 12 中加入工作图(Work Graphs)功能,这项功能可解除目前 GPU 程序开发模型中的限制,让 GPU 通用运算能够处理更多的工作负载,更广泛地被应用。 IT之家注意到,在传统情况下,GPU 的工作负载需要由 CPU 决定,即 GP ......
Direct3D 带宽 Direct3 功能 Direct

3D渲染速度慢,花重金买显卡还是用云渲染更划算

3D渲染对建筑师和设计师来说并不陌生,3D渲染的过程中出现渲染卡顿、特殊材质难以渲染,或者本地配置不足、本地渲染资源不够时,常常会影响工作效率。本文比较了3D渲染时,为提高工作效率,买显卡还是用云渲染更划算,希望对大家有帮助。 ......
重金 显卡 速度 还是

Unity3D___自己做的对象池类

# 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

bar3D,line3D,效果

<!-- ⚠ 请注意,该图表不是 Apache ECharts 官方示例,而是由用户代码生成的。请注意鉴别其内容。 --> <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN" style="height: 100%"> <head> <meta charset="utf-8"> < ......
效果 line3D bar3D line3 3D

如何用Three.js + Blender打造一个web 3D展览馆

运营活动新玩法层出不穷,web 3D炙手可热,本文将一步步带大家了解如何利用Three.js和Blender来打造一个沉浸式web 3D展览馆。 ......
展览馆 Blender Three web js