ansible-playbook-logic playbook逻辑ansible

逻辑美的代言人

逻辑美的代言人 ——埃勒里·奎因 接下来要讲述的这位,是笔者心中除了福尔摩斯排名第一的侦探,甚至在某些方面略胜于福尔摩斯,他就是埃勒里·奎因。笔者将要为大家介绍的,是埃勒里·奎因笔下第一阶段的埃勒里·奎因。其中包含国名系列九本,按照创作时间顺序为《罗马帽子之谜》《法国粉末之谜》《荷兰鞋之谜》《希腊棺 ......
代言人 逻辑

[软件测试] 02 白盒 逻辑覆盖测试 习题

提示: 篇幅较长,可以使用Ctrl+F,在页面中快速查询关键词(或者你要找的题目)并跳转到指定的位置。 关键词:白盒测试,逻辑覆盖测试 单选题 以下不属于逻辑覆盖测试的是(C) A. 语句覆盖 B. 判定覆盖 C. 基本路径覆盖 D. 条件覆盖 根据不同的测试要求,逻辑覆盖测试可以分为语句覆盖、判定 ......
软件测试 习题 逻辑 软件 02

R语言逻辑回归模型的移动通信客户流失预测与分析

全文链接:https://tecdat.cn/?p=34723 原文出处:拓端数据部落公众号 通过对某移动通信公司客户的流失数据分析,了解客户流失规律,建立流失预警系统,为客户关系管理服务。 数据介绍 某年度随机抽取的 1000 个移动通信客户。因变量是他们来年的流失行为(0= 未流失,1=流失)。 ......
移动通信 逻辑 模型 语言 客户

修改vue-element-admin的登录逻辑

<template> <div class="login-container"> <el-form ref="loginForm" :model="loginForm" :rules="loginRules" class="login-form" autocomplete="on" label-po ......
vue-element-admin 逻辑 element admin vue

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

jmeter-逻辑控制器之吞吐量控制器

吞吐量控制器:控制接口的执行次数,吞吐量控制器不会影响取样器的TPS,但会控制其内部逻辑的执行次数。有两种模式:执行百分比、指定总数 选择percent execution, 填写0-100,代表执行次数的百分比,Per User勾选或不勾选都不会影响该模式;吞吐量控制器选择按百分比时,以线程组总的 ......
控制器 吞吐量 逻辑 jmeter

html复制文本逻辑

// 复制文本 function copyTxt(text) { if (navigator.clipboard) { navigator.clipboard.writeText(text) $Sys.notify('复制成功') } else if (document.execCommand) { ......
逻辑 文本 html

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

vue3学习之逻辑复用

逻辑复用-组合式函数 src/views/ad/User.vue <script setup> import { useMouse } from "../../js/mouse.js"; import { useFetch } from "../../js/fetch.js"; import { r ......
逻辑 vue3 vue

跟着王洋老师学编程 - 1.5 小球撞墙(switch逻辑,问题是:小球会出现消失的状态。。)

一、我的思路 - 创建窗体、设定窗体大小 - 在窗体中添加画布,并将画布添加至线程 - 线程run()方法持续执行,坐标不断变化,画布随之重绘,形成小球下落的效果,并随时判断小球X轴、Y轴坐标,触底后,通过flag值调整坐标加减方向 代码一 1 import java.awt.*; 2 public ......
小球 逻辑 跟着 状态 老师

页表、物理地址、逻辑地址

页表: 虚拟内存的概念。操作系统虚拟内存到物理内存的映射,被称为页表。 不可能每一个虚拟内存的Byte都对应到物理内存的地址,因为这样的页表非常大,于是引入 页(Page)概念,进行分页,减小虚拟内存页对应物理内存页映射表的大小。 缺页异常:malloc和mmap函数分配内存是仅建立了 进程虚拟地址 ......
地址 逻辑 物理

关于异步处理,请分清真正需要异步处理的逻辑

我们的税地系统其中一次需求迭代的开发内容:每次调用银行接口查询订单支付状态时,如果对方返回404-订单不存在,并且如果订单是在5min前创建的,那么,就触发重新下发,要求每笔订单只可重发一次。 展示代码前,下面用类时序图来直观介绍一下这3个类以及实现脉络。 下面贴程序实现代码(含伪代码)。 /** ......
逻辑

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity

超级卖点的底层逻辑

在产品和服务越来越同质化的情况下,企业想要脱颖而出,打造一个超级卖点很重要。超级卖点创新,是成本最低,最容易入手的。本文作者对超级卖点的底层逻辑进行剖析解读,希望对你有帮助。 产品同质化,卖点同质化,于是各行各业价格内卷现象越来越严重。 怎么破局呢? 我们可以从五个维度来破局:企业创新、品牌创新、产 ......
卖点 底层 逻辑

Day05逻辑运算符

逻辑运算符 //与(and) 或(or) 非(!, 取反) boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b:"+(b&&a));//与运算:两个変量都为真,结果才为true System.out.println("a|| ......
运算符 逻辑 Day 05

如何使用深度学习技术探测代码逻辑死循环 —— 浪潮集团的“公开号CN117271314A”专利

新闻链接: https://mbd.baidu.com/newspage/data/landingsuper?context={"nid"%3A"news_10054958188888757354"}&n_type=-1&p_from=-1 国家专利局查询: https://pss-system.c ......
浪潮 117271314A 117271314 深度 逻辑

mybatis-plus 逻辑删除时报错

报错原因sql语句查询时出现关键字导致报错 1、数据库中字段名称 2、实体类中字段名称 3、yml中配置 4、执行查询 5、MySQL中执行查询 5、解决方法 在实体中不要把MySQL的关键字作为实体名字,改个即可。 如果在实体中命名与MySQL关键字冲突,也可以使用 `` 号实现 ......
mybatis-plus 时报 逻辑 mybatis plus

电信行业客户流失预测:KNN、朴素贝叶斯、逻辑回归、LDA/QDA、随机森林、支持向量机、CART、神经网络

全文链接:https://tecdat.cn/?p=34635 原文出处:拓端数据部落公众号 分析师:Lingzi Lu 客户流失是一个存在于各个行业的严重问题,这一问题也同样受到众多电信服务提供商的关注——因为获得一个新客户的成本远远超过保留一个老客户的成本。因此,探索可能对客户流失产生重要影响的 ......
神经网络 向量 逻辑 神经 森林

使用ansible脚本用pt-archiver归档数据

【背景说明】 需要使用ansible来管理删除数据任务,数据量较大,使用pt-archiver工具 【环境说明】 MySQL主从架构+pt-archiver 3.5.5 【剧本说明】 tree roles/archive_mysql/ roles/archive_mysql/ ├── files │ ......
pt-archiver 脚本 archiver ansible 数据

上半年处理的逻辑需求

模块重要需求 1、优化生产平台新闻去重问题,自动关联基准; 2、概念板块新增港股概念、北交所; 3、新闻相关优化-自动化监控,校验埋点改造,消费逻辑改造; ......
逻辑 需求

逻辑多租场景下,故障爆炸半径的控制实践

本文对多租架构的典型故障场景进行分析,面对单租户 APP 异常导致的故障,提出应对的分级隔离方案,将单租户的运行资源消耗控制在确定的边界内,用确定性的故障隔离机制应对不确定的故障场景,以控制故障爆炸半径,减少平台级故障的发生。 ......
半径 逻辑 故障 场景

ansible设置用户密码

用 ansible 设置用户的密码时,由于需要对传输的密码进行加密,所以要在主机安装python 的passlib 库。 利用 pip 安装 passlib: pip install passlib 生成的经过加密的密码(sha512 加密算法),说明:在 Password 后输入我们的密码"xxx ......
密码 ansible 用户

SAS逻辑回归logistic在对鲍鱼年龄识别中的应用可视化

全文链接:https://tecdat.cn/?p=34623 原文出处:拓端数据部落公众号 逻辑回归具有适合于解决复杂的非线性问题的特点,因此,在这里根据鲍鱼的多个生理特征,如性别、重量、直径等信息,采用逻辑回归的方法,对鲍鱼的年龄进行分类预测,以满足商家对鲍鱼的分类。本文先介绍一个简单的逻辑回归 ......
鲍鱼 logistic 逻辑 年龄 SAS

MybatisPlus配置逻辑删除

1、步骤 1: 配置逻辑删除的信息 全局配置 mybatis-plus: global-config: db-config: logic-delete-field: flag # 全局逻辑删除的实体字段名(since 3.3.0,配置后可以忽略不配置步骤2) logic-delete-value: ......
MybatisPlus 逻辑

5.PG的逻辑结构

1.如图 [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ ~]$ cd $PGDATA [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ data]$ ls base pg_dynshmem pg_logical pg_replslot pg_stat pg_t ......
逻辑 结构 PG

时序逻辑电路---双稳态触发器

组合逻辑电路的特点是,假设有足够的时间使逻辑门稳定下来,那么逻辑功能块的输出就只与当前的输入有关。 为了保存一些状态信息,则产生了时序逻辑电路。一个时序逻辑电路具有记忆功能。 时序逻辑电路中最简单的部件是锁存器。可以由两个CMOS反相器首尾相连结而成,锁存器是电平敏感的器件。 构成一个边沿触发寄存器 ......
稳态 触发器 时序 电路 逻辑

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

验证码相关后端逻辑

响应结果 注:后端会将需要展示的图片封装在通用返回结果类中传递给前端,前端将用户输入的答案传递给后端进行相应校验 在进行redis存储时,key值一般都会进行相应拼接,并且设置过期时间 通用结果类继承HashMap,便于后续增加字段信息 生成相应图片 ......
逻辑

Kafka核心逻辑介绍

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica)分布式消息系统(kafka2.8.0版本之后接触了对zk的依赖,使用自己的kRaft做集群管理,新增内部主体@metadata存储元数据信息),它的最大的特性就是可以实时的处理大量数... ......
逻辑 核心 Kafka

数字电路与逻辑设计(一) | HUST.CS

芯片 74283,并行二进制加法器 74138,3-8 线译码器 输入:\(A_2A_1A_0\) 输出:\(\overline{Y_0} \overline{Y_1}\cdots \overline{Y_7}\) 使能端:\(S_1,\overline{S_2},\overline{S_3}\) ......
逻辑设计 电路 逻辑 数字 HUST
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