atcoder 162c game tree

AtCoder Beginner Contest 329

劳累一天不该写题,启发式合并都写错了 A - Spread (abc329 A) 题目大意 给定一个字符串,将每个字符输出出来,中间留个空格。 解题思路 遍历输出即可。 神奇的代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; using LL = lo ......
Beginner AtCoder Contest 329

【数学】Matrix-Tree 定理

题目描述 给定一张 \(n\) 个结点 \(m\) 条边的带权图(可能为无向图,可能为有向图)。 定义其一个生成树 \(T\) 的权值为 \(T\) 中所有边权的乘积。 求其所有不同生成树的权值之和,对 \(10^9+7\) 取模。 注意: 本题中,有向图的生成树指的是 以 \(1\) 为根的外向树 ......
定理 Matrix-Tree 数学 Matrix Tree

AtCoder Beginner Contest(abc) 326

B - 326-like Numbers 难度: ⭐ 题目大意 如果一个三位数的百位和十位的乘积等于个位, 那么这个数就是合法的; 问大于等于n的最小的合法的数是多少; 解题思路 因为数据范围很小, 所以可以直接暴力; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int ......
Beginner AtCoder Contest 326 abc

【题解】Atcoder snuke21_e Tournament

传送门:https://atcoder.jp/contests/snuke21/tasks/snuke21_e?lang=en 题意: 求所有 $n$ $(n \leq 100000)$ 个点的竞赛图中强连通分量个数之和。 思路: 竞赛图的好性质:对竞赛图 $SCC$ 缩点之后,所有点有一个拓扑序, ......
题解 Tournament Atcoder snuke 21

AtCoder Beginner Contest 329

C - Count xxx 题意是:给你一个字符串,求出字符串里面相同字母的子串数量 思路:用map映射即可,取每个字母的最大长度,然后加起来 using namespace std; int main(){ int n; string s; cin>>n>>s; map<char,int>mp; ......
Beginner AtCoder Contest 329

AtCoder Beginner Contest 329 (ABC329)

A. Spread 不说了,代码。 B. Next 不说了,代码。 C. Count xxx Description 给定一个长度为 \(N\) 的字符串 \(S\),求 \(S\) 中非空连续,并且包含重复字符的连续子串长度。 例如 $S = $ aaabaa,则它满足上述条件子串为 a,aa,a ......
329 Beginner AtCoder Contest ABC

[LeetCode] 1361. Validate Binary Tree Nodes 验证二叉树

You have n binary tree nodes numbered from 0 to n - 1 where node i has two children leftChild[i] and rightChild[i], return true if and only if all the ......
LeetCode Validate Binary Nodes 1361

AtCoder Beginner Contest(abc) 329

B - Next 难度: ⭐ 题目大意 给定n个数, 输出其去重后的次大值; 解题思路 暴力就行; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long long #define IOS ios::sync_with_stdio(false), cin.tie( ......
Beginner AtCoder Contest 329 abc

23 MSTP概述(Multiple Spanning Tree Protocol/多生成树协议)

在划分VLAN的网络中运行RSTP/STP,局域网内所有的VLAN公用一棵树,被阻塞的链路不承担任何流量,无法在VLAN间实现数据流量的负载均衡,导致链路带宽利用率和设备利用率低,为了你部此缺点在802.1S定义了MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol) MSTP概 ......
Multiple Spanning Protocol MSTP Tree

AtCoder Beginner Contest(abc) 296

B - Chessboard 难度: ⭐ 题目大意 给定一个8*8的字符矩阵, 其中只有一个' * ', 输出它的坐标; 其坐标的列用字母表示, 行用数字表示, 具体看样例解释; 解题思路 签到题不多嗦了; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long ......
Beginner AtCoder Contest 296 abc

AtCoder Beginner Contest 328

B - 11/11 题意是:有n个月份,要你计算出月份上的每个数位与对应月份中的每个日期数位一致的日期和 直接模拟即可 using namespace std; int a[200]; int p; bool check(int x){ p=x%10; x/=10; while(x){ int q= ......
Beginner AtCoder Contest 328

AtCoder Beginner Contest(abc) 325

B - World Meeting 难度: ⭐ 题目大意 一家公司在全球多地都有分公司; 现在总公司想选择一个时间点让所有公司都来开会; 但是每个公司的上班时间是 9:00-18:00; 给定每个公司的人数和相对于总公司的时差, 会议持续一个小时, 请问总公司最多能让多少人参加会议 解题思路 因为数 ......
Beginner AtCoder Contest 325 abc

Atcoder 中高分段 选做 与 ARC vp

开坑,主推红题和铜牌题,来源乱七八糟,目前一部分来自学校给的。 一眼秒了标绿,想了很久或是接受了提示标蓝,看了题解或者认为题很难标红。意义重大标星。很主观(然后发现其实基本上大多数题都不会,狠狠地难过了)。 以后有时间可能会开始板刷 ARC,现在,还是,慢慢来吧。 upd-2023-10-30:和 ......
Atcoder ARC vp

了解tree shaking

前言 前端在做性能优化的时候,其中一种有效的方式就是减少包体积的大小。而减少包体积大小的其中一种有效的方式就是 tree-shaking,翻译成中文就是摇树。这个词非常形象,当果树结果后,如果用力摇树,那些成熟了但是还挂在树上的果子就会掉下来,减轻树的负担,因为果子已经成熟了,没有必要在呆在树上了。 ......
shaking tree

使用 ABAP 代码构造 Merkle树(Merkle Tree)

源代码如下: *& * *& Report ZBLOCKTREE *& * *& *& * REPORT zblocktree. PARAMETERS: leafnode TYPE i. TYPES: BEGIN OF ty_merkletree, leafvalue TYPE string, le ......
Merkle 代码 ABAP Tree

Solution - Partition Game

Link. 做 vjudge 的题有一种美丽的窒息的感觉。 设 \(f_{i, j}\) 表示前 \(i\) 个选 \(j\) 段出来的最小代价,转移 \(f_{i, j} = \min_{0 \leq k < i} \{f_{k, j - 1} + w_{k + 1, i} \}\),\(w_{k ......
Partition Solution Game

【题解 CF1628D2】 Game on Sum

Game on Sum (Hard Version) 题面翻译 Alice 和 Bob 正在玩一个游戏,游戏分为 \(n\) 个回合,Alice 和 Bob 要轮流对一个数 \(x\) 进行操作,已知这个数初始值是 \(0\)。 具体每个回合的行动规则如下: Alice 选择一个在区间 \([0,k ......
题解 1628D 1628 Game Sum

AtCoder Beginner Contest(abc) 324

B - 3-smooth Numbers 难度: ⭐ 题目大意 给定一个数字n, 问是否可以找到两个数x和y, 使得 n = 2x3y; 解题思路 因为n的范围最大到1e18, 所以只需要暴力找x和y即可; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long ......
Beginner AtCoder Contest 324 abc

CART(Classification and Regression Trees)

CART(Classification and Regression Trees)是一种常用的决策树算法,既可以用于分类问题,也可以用于回归问题。CART算法由Breiman等人于1984年提出,是一种基于递归二分划分的贪婪算法。以下是对CART算法的详细解释: 1. 决策树的构建过程: CART算 ......
Classification Regression Trees CART and

Solution - Hossam and (sub-)palindromic tree

又名:《最近 vjudge 题全部罚坐》。 唯一 Trick:回文序列,就想区间 dp!时间复杂度 \(O(n ^ 2)\)! 如果是序列:\(f_{l, r}\) 表示 \([l, r]\) 的最长回文子序列,\(f_{l, r} = \max(f_{l + 1, r}, f_{l, r - 1} ......
palindromic Solution Hossam tree and

antd的tree的核心显示属性

树形组件的概念 ......
属性 核心 antd tree

AtCoder Beginner Contest(abc) 323

B - Round-Robin Tournament 难度: ⭐ 题目大意 给定n个字符串, 每个字符串的长度为n; 如果第i个字符串的第j个字符为'o', 说明i在比赛中赢了j, 如果是'x', 则是j赢了i; 最后按照赢比赛的数量从多到少进行排序; 解题思路 暴力即可; 神秘代码 #includ ......
Beginner AtCoder Contest 323 abc

AtCoder Beginner Contest 328

AtCoder Beginner Contest 328 A - Not Too Hard (atcoder.jp) #include <bits/stdc++.h> #define debug(a) cout<<#a<<"="<<a<<'\n'; using namespace std; usin ......
Beginner AtCoder Contest 328

Tree MST 题解

洛谷 AT 完全图的最小生成树是不好求的,但是发现 \(\mathcal{O}(n^2)\) 级别的边中显然有很多都是没有用的,这种时候可以考虑分治。 显然如果对 \(E'(E'\in E)\) 求 MST,没有选择的边一定也不在最后的 MST 的边集中。于是就让选出的边集的并等于原图,然后再求一遍 ......
题解 Tree MST

CF570D Tree Requests

题意 给定一棵根为 \(1\) 的有根树,以及字符串 \(S\)。 \(x, h\) 求 \(x\) 的子树内,深度为 \(h\) 的节点的字符能否重排为一个回文串。 Sol 不难发现,回文串显然至多有一个字符出现奇数个。 所以我们对于每种字符随机附权值,维护前缀异或值。 查询时枚举 \(26\) ......
Requests 570D Tree 570 CF

CodeForces 1895E Infinite Card Game

洛谷传送门 CF 传送门 容易转化成经典的有向图博弈模型。每张牌建一个点,若 \(x\) 能打败 \(y\) 就连一条 \(x \to y\) 的边。入度为 \(0\) 的点为必败态,之后类似拓扑排序倒推即可。 具体就是若存在边 \(u \to v\),若 \(u\) 为必败态则 \(v\) 为必胜 ......
CodeForces Infinite 1895E 1895 Card

决策树(Decision Tree)

决策树是一种基于树结构的分类和回归模型,它通过对数据进行逐步的分解,从根节点开始,根据不同的特征进行分割,最终到达叶节点,叶节点对应一个预测结果。以下是决策树的基本概念和构建过程的详细解释: 决策树的基本概念: 节点(Node): 根节点(Root Node): 树的起始节点,包含整个数据集。 内部 ......
Decision Tree

AtCoder Beginner Contest(abc) 328

B - 11/11 难度: ⭐ 题目大意 在某个世界一年有n个月, 每个月有di天, 问有多少个日期, 该日期和月份组成的数字都是一样的; eg: 11月的1日, 22月的22日; 解题思路 暴力就行; 神秘代码 #include<bits/stdc++.h> #define int long lo ......
Beginner AtCoder Contest 328 abc

AT_tdpc_tree 木

题目描述: 给定一棵大小为 \(n\) 的树,用另外 \(n\) 个点加边构造出这棵树,要求构造时所被边连到的点联通,求有多少连边顺序。 数据范围: \(1 \leq n \leq 1000\)。 思路: 首先我们发现,因为题目要求连边后一定是一个连通块,所以考虑以哪一个点作为起点,然后向下连边。 ......
AT_tdpc_tree tdpc tree AT

element-ui tree 异步树实现勾选自动展开、指定展开、指定勾选

element-ui tree 异步树实现勾选自动展开、指定展开、指定勾选 背景 项目中用到了vue的element-ui框架,用到了el-tree组件。由于数据量很大,使用了数据懒加载模式,即异步树。异步树采用复选框进行结点选择的时候,没法自动展开,官方文档找了半天也没有找到好的办法! 找不到相关 ......
element-ui element tree ui