autodesk 2020 max 3d

3ds Max网络渲染结果不一致怎么解决?

3ds Max网络渲染是影视动画、效果图等领域都在使用的方式,但在使用云渲染时,不少人都关注到了渲染结果与个人电脑上渲染的结果不一致,不少新手都比较关注这点,本文整理的3ds Max网络渲染结果不一致问题的内容,希望帮助到大家! 3ds Max网络渲染结果不一致原因 1、检查渲染引擎设置 - 确保在 ......
结果 网络 3ds Max ds

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

跨越时空的视觉盛宴:古董展示3D可视化

古董展示3D可视化技术为文物展示带来了革命性的变革,让珍贵的文物以全新的方式呈现给世人。通过沉浸式的体验和互动,观众可以更加深入地感受到古董的独特魅力和历史底蕴,激发对传统文化的热爱与尊重。同时,这项技术也为文物保护和研究提供了更加便捷和高效的方式,让古董的智慧得以传承和发扬光大。 ......
古董 盛宴 视觉 时空

Autodesk Revit 2024:构建可持续未来的建筑设计工具

Autodesk Revit 2024是一款功能强大的建筑信息建模(BIM)软件,广泛应用于建筑、结构和设施设计领域。它通过3D模型来管理和优化建筑项目的设计、施工和运营过程,为设计师、工程师和承包商提供了一个协同工作的平台。 点击获取Autodesk Revit 2024 Revit 2024在B ......
建筑设计 Autodesk 工具 Revit 2024

bjdctf_2020_router

bjdctf_2020_router pwntools使用 linux系统下命令执行 关键点在case1的这个system函数执行上,dest中是ping命令 我们在system执行函数时,加上;那么前后两个命令都会执行 所以我们拼接strcat中加上;/bin/sh就可以得到shell from ......
bjdctf router 2020

Unity3D URP实现屏幕空间反射详解

屏幕空间反射(Screen Space Reflection, SSR)是一种用于在实时渲染中模拟反射效果的技术。它可以在屏幕空间中对场景中的表面进行反射计算,从而在渲染过程中实时生成反射效果。在Unity3D中,我们可以使用Universal Render Pipeline(URP)来实现屏幕空间 ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 空间

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D在做性能优化方面需要注意的问题和技术细节 详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建高质量的游戏。然而,随着游戏的复杂性和规模的增长,性能优化变得尤为重要。在本文中,我们将详细讨论在Unity3D中进行性能优化时需要注意的问题和技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的 ......
细节 性能 方面 Unity3D Unity3

P1187 3D模型

声明: 伤感了(我的估值啊啊啊啊啊啊啊啊 老规矩 先赞后看,养成好习惯! 首先确定思路: 定义一个answer来存储答案 每个区块为答案增加6×区块高度个面积 每次循环如果当前区块出现重合情况,减去上下重合的面 扫雷! AC代码 #include<bits/stdc++.h> using names ......
模型 P1187 1187

题解 P7165 [COCI2020-2021#1] Papričice

传送门。 题意 有一棵树,可以断掉 \(2\) 条边,会形成三个连通块,求三个连通块中大小最大减最小的最小值。 分析 我们观察两条边之间的关系,分类考虑: 两条边成祖孙关系。 两条边没有祖孙关系。 首先,我们肯定我们的大方向,固一动一(说起来为什么想到了数学题),先固定一条边,再在其他边中取得最适合 ......
题解 P7165 Papri 7165 2020

mrctf2020_shellcode

mrctf2020_shellcode pwntools中shellcode使用与配置 bamuwe@qianenzhao:~$ checksec mrctf2020_shellcode [*] '/home/bamuwe/mrctf2020_shellcode' Arch: amd64-64-li ......
shellcode mrctf 2020

bjdctf_2020_babyrop2

bjdctf_2020_babyrop2 格式化字符漏洞 canary保护机制 64位泄露libc bamuwe@qianenzhao:~$ checksec bjdctf_2020_babyrop2 [*] '/home/bamuwe/bjdctf_2020_babyrop2' Arch: amd ......
babyrop2 babyrop bjdctf 2020

wustctf2020_getshell

wustctf2020_getshell ret2shell 在vulnerable函数中存在溢出漏洞 shell函数中已经预留了后门 溢出->跳转到后门函数 from pwn import * context.log_level = 'debug' elf=ELF('wustctf2020_get ......
getshell wustctf 2020

PPT-平滑及3D功能

一、平滑功能 如果想要实现两个图形的转场效果;可以利用动画效果来实现; 上面可以基本实现动画移动的效果,但是存在以下问题:1、想要在动画后图形不一样?;可以切换 平滑效果来实现 简单了解平滑功能后,做一个带有3D图形的平滑效果 ......
功能 PPT

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

bjdctf_2020_babyrop

bjdctf_2020_babyrop 64位泄露libc vuln的buf变量存在溢出 64位函数传入的参数依次存在寄存器rdi,rsi,rdx (顺序从左到右),返回值存在rax中 bamuwe@qianenzhao:~/done/bjdctf_2020_babyrop$ ROPgadget - ......
babyrop bjdctf 2020

【省选联考2020】树 题解

省选题解第一发~ 【省选联考2020】树 我和这道题还挺有缘分的。 有一次看大佬的省选游记(不知道是哪一年),然后提到有一道是01trie整体加一,当时我就印象深刻,然后在 oiwiki 上看了一下,心想这整体加一也只能从低位到高位维护 01trie 啊,又不能查询最大值,有什么卵用(划掉)。 这是 ......
题解 2020

pr 2020 导入歌词文件暨制作含字幕的MV

一、制作srt字幕文件 获取互联网上的lrc歌词文件; 将歌词文件用记事本打开,另存为UTF-8(含物料); 将lrc文件转换为srt文件; 可访问以下地址:https://gotranscript.com/subtitle-converter 将srt文件再用记事本打开,另存为UTF-8(含物料) ......
字幕 文件 歌词 2020 pr

Meta3D -- 开源的Web3D低代码平台

大家好,Meta3D是开源的Web3D低代码平台,快速搭建Web3D编辑器,共建开放互助的web3d生态。 现在发布了v1.0版本 ......
代码 Meta3D Meta3 Web3D 平台

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

3d gaussian splatting流程记录

使用ffmpeg进行视频抽帧 进入到视频所在文件夹,在cmd打开抽取关键帧 ffmpeg -i input.mp4 -vf "select='eq(pict_type,PICT_TYPE_I)'" -vsync vfr -q:v 2 -f image2 keyframes-%03d.jpeg 将图片 ......
splatting gaussian 流程 3d

【Lidar】Open3D点云K-Means聚类算法:基于距离的点云聚类(单木分割)附Python代码

K-means聚类算法是一种无监督学习算法,主要用于数据聚类。该算法的主要目标是找到一个数据点的划分,使得每个数据点与其所在簇的质心(即该簇所有数据点的均值)之间的平方距离之和最小。 ......
算法 K-Means 代码 Open3D Python

不需要本地部署大模型,modelscope-agent加qwen-max免费搭建自己的定制机器人

最近阿里开源了通用大模型qwen-72b,正在为怎么本地化部署发愁,转眼看到提供了qwen-max相关接口的免费试用(据说就是基于qwen-72b大模型),这就来体验一番。 1.前期准备 开通阿里云灵积平台,并创建api-key 2.环境搭建 python:3.10+; pydantic 2.0以上 ......

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity

std::max、std::min error C2589: “(”:“::”右边的非法标记,error C2059: 语法错误:“::” (转)

个人采用方案三解决问题。 在VC++种同时包含头文件#include <windows.h>和#include <algorithm>后就会出现无法正常使用std标准库中的min和max模板函数,经过查阅发现这是因为在Windows.h种也有min和max的定义,这样就导致了algorithm中的m ......
error 语法 右边 标记 std
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