autodesk 2020 max 3d

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

AutoCAD Plant 3D 2024打造高效、精准的工厂布局

AutoCAD Plant 3D 2024是一款功能强大的工厂设计软件,专为工业领域用户打造。作为AutoCAD系列软件中的一员,AutoCAD Plant 3D 2024继承了AutoCAD的优秀性能和功能,并针对工厂设计进行了优化和改进。 点击获取AutoCAD Plant 3D 2024 首先 ......
布局 工厂 AutoCAD Plant 2024

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity

Unity3D 游戏的黑屏问题解决方法详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它能够帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。然而,有时候在使用Unity3D开发游戏时,我们可能会遇到黑屏问题。这篇文章将详细介绍Unity3D黑屏问题的解决方法,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基 ......
Unity3D 方法 Unity3 问题 Unity

「学习笔记」组合计数:格路计数、二项式反演、斯特林数与 Min-max 容斥

「学习笔记」二项式反演、斯特林数、Min-max 容斥 点击查看目录 目录「学习笔记」二项式反演、斯特林数、Min-max 容斥格路计数二项式反演形式零形式一证明 1证明 2形式二形式三斯特林数第一类斯特林数定义递推式第二类斯特林数定义递推式通项公式应用:普通幂、下降幂与上升幂互相转化Min-max ......
二项式 Min-max 笔记 Min max

wustctf2020_getshell_2

wustctf2020_getshell_2 shell函数汇编代码 ROPgadgets字符串的获取 call指令的使用 在漏洞函数vulnerable中存在溢出,但是溢出空间很小,只有8个位置(两个栈空间) 在shell函数中存在system函数同时有一串字符串,字符串中有/sh bamuwe@ ......
getshell wustctf 2020

请将鼠标悬停在下面的元素上,即可查看 2D 和 3D 转换之间的区别

请将鼠标悬停在下面的元素上,即可查看 2D 和 3D 转换之间的区别: 2D rotate 3D rotate transform code <div> <p>请将鼠标悬停在下面的元素上,即可查看 2D 和 3D 转换之间的区别:</p> <style> #rotate2D,#rotate3D { ......
元素 面的 鼠标 之间 2D

AutoCAD Civil 3D 2024:实现精准建模与仿真,优化基础设施项目

AutoCAD Civil 3D 2024是一款专门为土木工程师和土地设计师打造的高级三维设计软件。它基于AutoCAD平台,并提供了丰富的工具和功能,以支持从规划、设计到施工的整个基础设施项目生命周期。 点击获取AutoCAD Civil 3D 2024 AutoCAD Civil 3D 2024 ......
基础设施 设施 AutoCAD 基础 项目

SolidWorks 2024:实现高效、精确的3D建模与仿真

SolidWorks 2024是一款功能强大的三维CAD(计算机辅助设计)软件,广泛应用于机械、汽车、航空航天、电子和消费品等领域的工程设计。它为用户提供了一个易于使用的界面和丰富的工具集,以帮助工程师创建、分析和优化产品设计。 点击获取SolidWorks 2024 SolidWorks 2024 ......
SolidWorks 2024

Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画详解

Unity3D 是一款功能强大的游戏引擎,能够实现各种各样的游戏效果。在游戏开发中,道路引导是一个常见的需求,可以用来指引玩家前进的方向。而为了增加游戏的真实感和视觉效果,我们可以使用道路引导 UV 动画来模拟道路的移动效果。本文将详细介绍 Unity3D 框架如何实现道路引导 UV 动画,并提供相 ......
框架 道路 Unity3D 动画 Unity3

Unity3D 如何实现从任意位置与方向出发后按规定方向到达目标点详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,我们经常需要实现角色从任意位置与方向出发后按照指定的方向到达目标点的功能。本文将介绍如何在Unity3D中实现这一功能,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮 ......
方向 位置 目标 Unity3D Unity3

Unity3D ObjectToWorld里的每一列分别代表什么意思详解

Unity3D中的ObjectToWorld矩阵是一个4x4的矩阵,用于将对象的局部坐标系转换为世界坐标系。每一列代表了坐标系的三个轴向量和一个平移向量。本文将详细解释ObjectToWorld矩阵的每一列的含义,并提供相应的技术解释和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习 ......
ObjectToWorld 意思 Unity3D 代表 Unity3

P6646 [CCO2020] Shopping Plans

神仙套路题。 \(m=1,l=r\) 先将物品按价值排序。 则我们的初始状态一定是一个前缀。 显然我们的后继状态就是将若干个选择向后移动,并且不超过自己后面的。 注意到我们靠后的移动一定比考前的优,所以我们是现移动后面的再移动前面的。 我们记录四元组 \((le,pos,ri,val)\)。 表示前 ......
Shopping P6646 Plans 6646 2020

Unity3D 如何多个物体挂同一个脚本详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松创建各种类型的游戏。在Unity3D中,可以通过挂载脚本来实现游戏对象的行为控制和交互。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现多个物体挂载同一个脚本的方法,以及相关的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
物体 脚本 多个 Unity3D Unity3

Unity3D 游戏即时地图如何优化详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了强大的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。在游戏中,地图是一个非常重要的组成部分,它对游戏的性能和用户体验有着重要的影响。因此,如何优化游戏中的即时地图是一个非常重要的课题。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Unity3D 地图 Unity3 Unity 3D

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

3D图像如何去除噪声掉点的10种方法

在处理3D图像或点云数据时,可能会遇到一些异常点,这些点可能是由于噪声、错误的测量或其他因素造成的。这些异常点可能会对图像分析和处理的准确性产生负面影响。为了提高数据质量,通常需要通过滤波算法来去除这些异常点。以下是几种常见的3D点云数据去噪和滤波方法:统计滤波器(StatisticalOutlie ......
噪声 图像 方法

Unity3D 如何解决打包jar包冲突详解

Unity3D 是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种开发语言和平台,如C#、JavaScript、Android、iOS等。在使用Unity3D进行开发时,我们常常需要将游戏打包成jar包,以便在Android平台上运行。然而,由于Unity3D自带了一些常用的库,并且我们自己也可能引入一些第 ......
Unity3D Unity3 Unity jar 3D

Unity3D 如何实现游戏服务器定时任务详解

Unity3D是一种广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,可以轻松创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要使用定时任务来执行一些重复性的操作,比如刷新游戏中的资源、更新玩家数据等。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现游戏服务器定时任务,并提供相应的技术详解和代码实现 ......
任务 Unity3D 服务器 Unity3 Unity

对比 SQL Server中的VARCHAR(max) 与VARCHAR(n) 数据类型

开始之前: 设计某数据库表结构的过程中,收到了一个另外令人感到意外的建议:对于字符型数据类型,数据库里统一使用varchar(max)来存储,也就是所有字符数据类型都用varchar(max)字段类型,理由是ORM写代码方便? 是的,你没有听错,为了ORM中写代码方便,所以建议数据库中字符全部使用v ......
VARCHAR 类型 数据 Server SQL

Autodesk AutoCAD 2024 for Windows 简体中文(含激活补丁)

简化了安装流程适用于小白,无脑直接安装。Autodesk AutoCAD 2024是一款由Autodesk开发的计算机辅助设计(CAD)软件,是AutoCAD系列的最新版本。它在设计、绘图和制造领域得到广泛应用,为设计专业人员提供了更多的工具和功能,以帮助他们更高效地完成各种设计任务。 下载地址:h ......
激活 补丁 Autodesk AutoCAD Windows

VRML 3D animiation

https://comp.soft-sys.matlab.narkive.com/9fx7iHAp/loading-wrl-file-to-gui https://ww2.mathworks.cn/matlabcentral/fileexchange/26273-animate-a-wind-far ......
animiation VRML 3D

临沂五洲湖全景3D漫游(艾思软件)

随着科技的发展,3D建模技术在各个领域得到了广泛的应用。在旅游行业,3D建模技术可以为游客提供更加真实、立体的旅游体验。艾思软件以临沂五洲湖为例,使用3D建模技术制作了的全景3D漫游。 临沂五洲湖位于山东省临沂市,是一个集观光、休闲、娱乐为一体的大型水上公园。为了给游客提供更好的游览体验,临沂五洲湖 ......
软件

Autodesk Powermill Ultimate 2023:提升复杂零件加工精度与效率

Autodesk Powermill Ultimate 2023是一款功能强大的数控加工编程软件,广泛应用于制造业和机械加工领域。它提供了全面的工具集,帮助工程师和操作员高效地创建、优化和执行数控加工操作。 点击获取Autodesk Powermill Ultimate 2023 Powermill ......
精度 零件 Powermill Autodesk Ultimate

Autodesk Inventor Professional 2024:助力工程师实现卓越设计

Autodesk Inventor Professional 2024是一款功能强大的数字化产品开发软件,广泛应用于机械、汽车、航空航天和其他工程领域。它通过3D建模和仿真工具,帮助工程师创建、分析和优化复杂产品的设计和性能。 点击获取Autodesk Inventor Professional 2 ......

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

osg绘制3d文字

#include <osg/Geode> #include <osgText/Text3D> int main() { // 创建场景图 osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group(); osg::ref_ptr<osg::Geode> geode ......
文字 osg
共1250篇  :2/42页 首页上一页2下一页尾页