bepuphysicsint实战 物理 引擎

Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走

既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
按键 引擎 Unity

.NET6+MQTT实战(1)MQTT与物联网

1.什么是MQTT? MQTT是 Message Queuing Telemetry Transport 的缩写,消息队列遥测传输协议,是一种基于发布/订阅模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上。 特点:轻量、基于发布/订阅、进行报文封装之后通过TCP/IP协议(应用层协议) Ra ......
MQTT 实战 NET6 NET

HarmonyOS 实战小项目开发(二)

HarmonyOS 实战小项目开发(二) 日常逼逼叨 在上期实战项目一中,已经对于练手项目的背景,后端搭建等做了一定的简述,那么本期将结合HarmonyOS 页面搭建个人性格测试的移动端。如有一些错误,希望观众老爷们批评指正😃😃😃 首先放一个图片,是整个的一个效果,至于页面布局配色方面的问题, ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

一、V8 引擎的介绍

一、V8 引擎的介绍 懂思念的杨树 2023-06-27753阅读4分钟 专栏: V8引擎源码分析 Google V8 引擎的作用 用来解析 javascript 代码,它内置jit (实时编译),用来编译和执行JS代码,处理调用栈,内存分配,处理垃圾回收 V8和其他高级语言具有相同的能力,具备解析 ......
引擎

HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理

场景介绍 MindSpore Lite是一款AI引擎,它提供了面向不同硬件设备AI模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。 本文介绍使用MindSpore Lite推理引擎进行模型推理的通用开发流程。 基本概念 在进行开发前,请先了解以下概念。 张量:它与数 ......
HarmonyOS MindSpore 模型 引擎 Lite

软件测试/人工智能|人工智能与自动化测试结合实战-探索人工智能在测试领域中的应用

人工智能与测试结合现状 最近在各个行业技术会议上,出现了越来越多的人工智能与测试结合的topic。比如最近几个跟人工智能相关的内容。 议题 公司 基于AIGC的蚂蚁新一代测试用例自动生成技术 蚂蚁集团 百度单元测试智能生成实践 百度 基于代码地图的组件测试用例自动生成实践 华为 类chatGPT大语 ......

单日30PB量级!火山引擎ByteHouse云原生的数据导入这么做

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近期,火山引擎ByteHouse技术专家受邀参加DataFunCon2023(深圳站)活动,并以“火山引擎ByteHouse基于云原生架构的实时导入探索与实践”为题进行了技术分享。在分享中,火山引擎ByteHous ......
量级 单日 火山 ByteHouse 引擎

听懂未来:AI语音识别技术的进步与实战

本文全面探索了语音识别技术,从其历史起源、关键技术发展到广泛的实际应用案例,揭示了这一领域的快速进步和深远影响。文章深入分析了语音识别在日常生活及各行业中的变革作用,展望了其未来发展趋势。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经验、团队管理经验,同济 ......
实战 语音 技术

HarmonyOS 实战小项目开发(一)

HarmonyOS 实战小项目开发(一) 日常逼逼叨 在经过一周多的Harmonyos 开发基础知识的学习后,自己通过对于Harmonyos基础知识的学习之后,结合自己的一些想法,独自完成了利用Arkts布局的Harmonyos 项目,在此将整个过程与各位共享出来,如有一些错误,希望观众老爷们批评指 ......
项目开发 实战 HarmonyOS 项目

dft实战和源码剖析

4. 初步编写API 3-02 drf-初步使用 drf项目下创建虚拟环境 1.PS D:> django-admin startproject drf d盘下创建drf项目 2.PS D:> cd drf 3.PS D:\drf> virtualenv -p "C:\Program Files\P ......
实战 源码 dft

【Web攻防之业务安全实战指南】第5章 业务办理模块测试

5.1 订单ID篡改测试 5.1.1 测试原理和方法在有电子交易业务的网站中,用户登录后可以下订单购买相应产品,购买成功后,用户可以查看订单的详情。当开发人员没有考虑登录后用户间权限隔离的问题时,就会导致平行权限绕过漏洞。攻击者只需注册一个普通账户,就可以通过篡改、遍历订单id,获得其他用户订单详情 ......
业务 业务办理 实战 模块 指南

KubeKey 离线部署 KubeSphere v3.4.1 和 K8s v1.26 实战指南

作者:运维有术 前言 知识点 定级:入门级 了解清单 (manifest) 和制品 (artifact) 的概念 掌握 manifest 清单的编写方法 根据 manifest 清单制作 artifact KubeKey 离线集群配置文件编写 KubeKey 离线部署 Harbor KubeKey ......
KubeSphere 实战 KubeKey 指南 4.1

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题

一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
引擎 问题 Unity

Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃

一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......
人物 引擎 Unity

Redis实战篇

实战篇Redis 开篇导读 亲爱的小伙伴们大家好,马上咱们就开始实战篇的内容了,相信通过本章的学习,小伙伴们就能理解各种redis的使用啦,接下来咱们来一起看看实战篇我们要学习一些什么样的内容 短信登录 这一块我们会使用redis共享session来实现 商户查询缓存 通过本章节,我们会理解缓存击穿 ......
实战 Redis

最新信息收集技术的综合实战演练

信息收集的综合利用 1、信息收集前期 假设攻击者的目标是一家大型企业,目前已经获取目标的网络拓扑图,如图1-38所示。 图1-38 假设目标的网络架构部署如下。 — 具有双层防火墙的DMZ(安全隔离区)经典防御架构。 — 部署了IDS(入侵检测系统)和IPS(入侵防御系统)。 — 某些重要的信息服务 ......
实战 技术 信息

小程序开发实战案例四 | 小程序标题栏如何设置

上一期我们了解了 小程序底部导航栏 的实现效果,今天一起来了解下如何设置小程序标题栏~ 基础标题栏 小程序标题栏主要包含返回、标题、收藏、菜单、收起 5 个模块,其中能够调整的部分只有标题和背景色。 另外 IDE上无法展示收藏按钮,如果测试收藏按钮的相关功能 需要使用真机模式调试。 1、基础属性 � ......
实战 案例 标题 程序

机器学习-搜索技术:从技术发展到应用实战的全面指南

在本文中,我们全面探讨了人工智能中搜索技术的发展,从基础算法如DFS和BFS,到高级搜索技术如CSP和优化问题的解决方案,进而探索了机器学习与搜索的融合,最后展望了未来的趋势和挑战,提供了对AI搜索技术深刻的理解和展望。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI ......
技术 实战 机器 指南

物理地址模型 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/mm/memory-model.html 物理内存模型 系统中的物理内存可以以不同的方式进行寻址。最简单的情况是物理内存从地址0开始,并延伸到最大地址的连续范围。然而,这个范围可能包含对CPU不可访问的小空洞。然后可能存在完全 ......
模型 物理 ChatGPT 地址

Qt实战16.构建甘特图

1 需求描述 根据不同的飞机平台,可视化展示其计划飞行时间(段)和实际飞行时间(段),同时能够展示飞行过程中人员的操作。 2 设计思路 这次我们换一种思路,站在使用者的角度去思考,如果是我,我希望这个控件具有哪些元素?再一个就是控件应该提供什么样的接口?让我用着更爽。 好了,我们简单分析下,首先控件 ......
实战 16

KubeKey 升级 Kubernetes 次要版本实战指南

作者:运维有术 前言 知识点 定级:入门级 KubeKey 如何升级 Kubernetes 次要版本 Kubernetes 升级准备及验证 KubeKey 升级 Kubernetes 的常见问题 实战服务器配置 (架构 1:1 复刻小规模生产环境,配置略有不同) 主机名 IP CPU 内存 系统盘 ......
Kubernetes 实战 KubeKey 版本 指南

在 RHEL 上安装 Docker 引擎

参考 在 RHEL 上安装 Docker 引擎 (s390x) |Docker 文档 1、 在尝试安装新版本之前卸载任何此类旧版本, 以及相关的依赖项。同时卸载和关联的 依赖项(如果已安装):dockerdocker-enginePodman sudo yum remove docker \ doc ......
引擎 Docker RHEL

drf实战和源码剖析----学习笔记1

学自:bilibili武沛齐老师. 武老师讲课:清晰,连贯,实用,透彻,真乃名师! # 1. 什么是前后端分离 - 不分离,主要用于后台系统(CRUD)和用户量上的情况,开发起来代价小- 分离,面向用户,大量,几十万- 根据实际情况 # 2. 什么是drf?作用是什么? # 3. 必备工具:post ......
实战 源码 笔记 drf

springboot listener、filter登录实战

转载自: www.javaman.cn 博客系统访问: http://175.24.198.63:9090/front/index 登录功能 1、前端页面 采用的是layui-admin框架,文中的验证码内容,请参考作者之前的验证码功能 <!DOCTYPE html> <html lang="zh" ......
springboot 实战 listener filter

火星探测器背后的人工智能:从原理到实战的强化学习

本文详细探讨了强化学习在火星探测器任务中的应用。从基础概念到模型设计,再到实战代码演示,我们深入分析了任务需求、环境模型构建及算法实现,提供了一个全面的强化学习案例解析,旨在推动人工智能技术在太空探索中的应用。 关注TechLead,分享AI全维度知识。作者拥有10+年互联网服务架构、AI产品研发经 ......
人工智能 探测器 实战 人工 原理

物理百年:1950~2050

物理百年:1950~2050 中国科学院理论物理研究所 2018-04-30 14:15 发表于北京 以下文章来源于中科院高能所 ,作者Michael S.Turner 中科院高能所. 中国科学院高能物理研究所官方微信 ■Michael S. Turner/著 ■谌俊谋/译 李学潜/校 ■来源:《现 ......
物理 1950 2050

【Pytorch基础实战】第一节,BP神经网络

项目地址 https://gitee.com/wxzcch/pytorchbase/tree/master/leason_1 实现代码 import pandas as pd import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim ......
神经网络 实战 神经 Pytorch 基础

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

【Web攻防之业务安全实战指南】第4章 登录认证模块测试

4.1 暴力破解测试 4.1.1 测试原理和方法暴力破解测试是指针对应用系统用户登录账号与密码进行的穷举测试,针对账号或密码进行逐一比较,直到找出正确的账号与密码。一般分为以下三种情况:·在已知账号的情况下,加载密码字典针对密码进行穷举测试;·在未知账号的情况下,加载账号字典,并结合密码字典进行穷举 ......
实战 模块 业务 指南 Web