centos6模式 方法centos

享元模式 Flyweight

一、定义 提供了减少对象数量从而改善应用所需对象创建的方式 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象 二、使用场景 常用于系统底层的开发,以便继绝系统的性能问题 系统有大量相似的对象、需要缓冲池的场景 三、优缺点 1、优点 减少对象的创建,从而降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率 减少内存之 ......
Flyweight 模式

装饰者模式 Decorator

一、定义 在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象) 类似于游戏中的Buff,当一个英雄获得了红/蓝Buff时,原英雄能力不变,又额外增加了Buff相应属性 二、适用场景 扩展一个类的功能或给一个类添加附加的职责 动态的给一个对象添加功能,这些功能可 ......
Decorator 模式

单例模式 Singleton

一、定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 二、使用场景 希望确保任何情况下只有一个实例 三、优缺点 1、优点 在内存里只有一个实例,减少内存开销 可以避免资源的多重占用 设置全局的访问点,严格控制访问 2、缺点 没有接口,扩展困难 四、代码实现 1、懒汉式 在被客户端首次调用的时候才会 ......
Singleton 模式

解释器模式 Interpreter

一、定义 给定一个语言,定义他的文法的一种表示 并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子 二、适用场景 某个特定类型问题发生频率足够高 三、优缺点 1、优点 语法由很多类表示,容易改变及扩展此“语言” 2、缺点 需要预知规则 当语法规则数目太多时,增加了系统复杂度 四、代码实现 ht ......
解释器 Interpreter 模式

工厂模式 Factory Method

一、简单工厂 定义一个工厂类,根据传入的参数的值的不同返回不同是实例 1、特点 被创建的实例具有共同的父类或接口 2、适用场景 需要创建的对象较少 客户端(应用层)只知道传入工厂的参数,对如何创建对象(逻辑)不关心 3、优缺点 优点:可以对创建的对象进行“加工”,对客户端隐藏相关细节缺点: 因创建逻 ......
工厂 Factory 模式 Method

抽象工厂模式 Abstract Factory

一、定义 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口 抽象工厂模式侧重的是同一产品族,而抽象工厂侧重的是同一产品等级 二、适用场景 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节 强调一些列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用,创建对象需要大量复杂代码 提供一个产品类的库,所有的产品以 ......
Abstract 工厂 Factory 模式

模版方法 Templatemethod

一、定义 定义了一个算法的骨架,并允许子类为一个或多个步骤提供实现 模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤 二、适用场景 一次性实现一个算法的不变部分,并将可变的行为留给子类来实现 各子类中公共行为被提出来并集中到一个公共子类中,从而避免代码的重复 适合提供钩子方法 三 ......
Templatemethod 模版 方法

状态模式 State

一、定义 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换 二、适用场景 如:播放器,播放/暂停都是状态,不同状态下行为不同 三、优缺点 1、优点 将不同的状态隔离 把各种状态的转换逻辑,分不到State的子类中,减少相互间依赖 增加新的状态非常简单 2、缺点 状态多的业务场景会导致类数 ......
状态 模式 State

命令模式 Command

一、定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求 命令模式解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式 二、适用场景 请求调用者和请求接收者需要解耦,使得调用者和接收者不直接交互 需要抽象出等待执行的行为 三、优缺点 1、优点 降低耦合 容易扩展新命令或一组命令 2、缺点 命令的无限扩展会增加 ......
命令 Command 模式

访问者模式 Visitor

一、定义 封装作用域某数据结构(如List/Set/Map等)中的各元素的操作 可以在不改变各元素类的前提下,定义作用于这些元素的操作 二、适用场景 一个数据结构(如List/Set/Map等)包含很多类型的对象 数据结构和数据操作分离 三、优缺点 1、优点 增加新的操作很容易,即增加一个新的访问者 ......
访问者 Visitor 模式

中介者模式 Mediator

一、定义 定义一个封装一组对象如何交互的对象 通过使对象明确的相互饮用来促进松散耦合,并允许独立地改变他们的交互】 二、适用场景 系统中对象之间存在复杂的引用关系,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解 交互的公共行为,如果需要改变行为则可以增加新的中介者类 类似于聊天室(群组) 使用观察者模式负责中 ......
中介者 Mediator 中介 模式

备忘录模式 Memento

一、定义 保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象 后悔药 二、适用场景 保存及恢复数据相关业务场景 后悔的时候,即想恢复到之前的状态 三、优缺点 1、优点 为用户提供一种可恢复机制 存档信息的封装 2、缺点 资源占用 四、代码实现 https://github.com/Meidanlong ......
备忘录 Memento 模式

责任链模式 Chain Of Responsibility

一、定义 为请求创建一个接收此次请求对象的链 特点:类中包含一个和自己同类型类的对象 二、适用场景 一个请求的处理需要多个对象当中的一个或几个协作处理 三、优缺点 1、优点 请求的发送者和接收者(请求的处理)解耦 责任链可以动态组合 2、缺点 责任链太长或者处理时间过长,影响性能 责任链有可能过多 ......
Responsibility 模式 责任 Chain Of

12.20设计模式复习安排

1.默写每个模式的定义和例子 2.每个原则的定义 3.对应模式代码核心内容 4.看模式实例画类图 对于下述场景,选择合适的软件设计模式进行设计,说明选用的设计模式的名称,简单描述该模式,并画出对应的类图。(共 15 分,其中软件设计模式的名称 3 分,模式描述 4 分,类图 8 分) 题一: 题二: ......
设计模式 模式 12.20 12 20

高维数据惩罚回归方法:主成分回归PCR、岭回归、lasso、弹性网络elastic net分析基因数据|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=23378 最近我们被客户要求撰写关于高维数据惩罚回归方法的研究报告,包括一些图形和统计输出。 在本文中,我们将使用基因表达数据。这个数据集包含120个样本的200个基因的基因表达数据。这些数据来源于哺乳动物眼组织样本的微阵列实验 1 介绍 在本文中 ......
数据 高维 基因 弹性 成分

Java序列化和反序列化 Serializable BeanUtils.copyProperties赋值属性方法

Java序列化和反序列化 Serializable BeanUtils.copyProperties赋值属性方法 package com.example.core.mydemo.java; import com.example.core.mydemo.json2.GsonUtils; import ......

VSCode Unity C# 大括号不换行设置方法

默认格式化方法 void Start() { } C# 大括号不换行 void Start() { } 需要安装 EditorConfig for VS Code 插件 在设置中 禁用 Use Omnisharp 启用 Enable Editor Config Support 在项目根目录创建 .e ......
括号 方法 VSCode Unity

【代码块】-winform 获取控件属性和事件、自定义控件的自定义方法

整理代码块 代码块整理后存储,供后期使用 C# 获取属性,获取事件逻辑 Control control = Controls.Find("button1", true)[0]; // 获取属性 object o = control.GetType().GetProperty("PropertyNam ......
控件 属性 winform 事件 代码

数组属性和方法

什么叫数组?在 JavaScript 中,数组不是基本类型,而是具有以下核心特征的 Array 对象: JavaScript 数组是可调整大小的,并且可以包含不同的数据类型。(当不需要这些特征时,可以使用类型化数组。)JavaScript 数组不是关联数组,因此,不能使用任意字符串作为索引访问数组元 ......
数组 属性 方法

续 · 数据类型的内置方法

数据类型的内置方法 字符串的内置方法 1. upper,lower 将英文全部变成大写,将英文全部变成小写 1 old_code = 'KeViN' 2 print('这是返回给用户的验证码: %s' % old_code) 3 new_code = input('请输入你的验证码:').strip ......
类型 方法 数据 183

职责链模式

请假的顺序是,你要将假条交给辅导员,如果辅导员处理不了要上交给院长,院长处理不了交给校长。 而Handler就是个领导,secceor是上级 ......
职责 模式

代理模式

Subject泛化成代理类和一个真实类,而代理类又依赖真实类,服务器可以通过代理类进而使用真实类 例如: Proxy: Real real = new Real(); request(); login(boolean a): if a == true: return real.request(); ......
模式

js 数组的42种方法

本文列举了数组的42个方法 欢迎关注前端早茶,与广东靓仔携手共同进阶~ 前端早茶 专注前端,一起结伴同行,紧跟业界发展步伐~ 公众号 一、前言 数组在js中作为一个非常重要的类型之一,在我们对数据处理,存储数据,条件渲染的时候经常会用到,所以随着ES的不断更新,数组的方法也是越来越多,也让我们使用数 ......
数组 方法 js

java设计模式

三大种类型的设计模式 创建型模式:关注对象的创建过程。 结构型模式:关注对象与类的组织模式 行为型模式:关注对象之间的交互 23种设计模式 简单工厂模式 定义:根据参数的不同返回不同类的实例。 工厂方法模式 定义:通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类 例子:日志记录器 抽象工厂模式 定义 ......
设计模式 模式 java

2023-12-20:用go语言,给定一个数组arr,长度为n,在其中要选两个不相交的子数组。 两个子数组的累加和都要是T,返回所有满足情况中,两个子数组长度之和最小是多少? 如果没有有效方法,返回-

2023-12-20:用go语言,给定一个数组arr,长度为n,在其中要选两个不相交的子数组。 两个子数组的累加和都要是T,返回所有满足情况中,两个子数组长度之和最小是多少? 如果没有有效方法,返回-1。 正式 : 2 <= n <= 10^6 0 <= arr[i] <= 10000 1 <= T ......
数组 两个 长度 之和 要是

JS数组转字符串(3种方法)

JavaScript 允许数组与字符串之间相互转换。其中 Array 方法对象定义了 3 个方法,可以把数组转换为字符串,如表所示。 Array 对象的数组与字符串相互转换方法 数组方法 说明 toString() 将数组转换成一个字符串 toLocalString() 把数组转换成本地约定的字符串 ......
数组 字符串 字符 方法

智能监测/检测系统/摄像头监控系统EasyCVR大华云台控制问题的解决方法

GB28181视频集中存储/云存储/视频监控管理平台EasyCVR能在复杂的网络环境中,将分散的各类视频资源进行统一汇聚、整合、集中管理,实现视频资源的鉴权管理、按需调阅、全网分发、智能分析等。AI智能大数据视频分析EasyCVR平台已经广泛应用在工地、工厂、园区、楼宇、校园、仓储等场景中。 有用户 ......

【Python&目标识别】Yolo v5-7.0版本中文标签显示方法&字体链接

Yolo的程序之前已经定制化输出过了,但是最近业主突然想要中文的标签,所以赶紧去修改了一下源代码,从网上发现很多资料都改这改那,搞四五个文件结果还没成功。所以自己研究了一下,现在已经完美解决了。今天就和大家分享一下Yolo v5-7.0版本的目标识别如何添加中文的标签。 ......
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外观模式

继续白嫖别人的图,自己画实在是太麻烦了。 说白了就是调用,没了(我真不知道这点逼东西还至于出本书,专门说无语) ......
外观 模式
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