component creator cocos

2024-01-13 Can't perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your application. ==》引用了未使用的方法导致

react+antd业务代码报错: Can't perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your application. T ......

[Vue warn]: Component provided template option but runtime compilation is not supported in this build of Vue. Configure your bundler to alias "vue" to "vue/dist/vue.esm-bundler.js".

这个警告是因为你提供了一个模板选项(template option),但在当前的Vue构建版本中不支持运行时编译。解决该问题的方法是将你的打包工具配置别名(alias)将 "vue" 指向 "vue/dist/vue.esm-bundler.js"。 具体来说,如果你使用的是Webpack或者vit ......
quot bundler vue compilation esm-bundler

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv就不显示。同时利用正弦波表达式: y = ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

使用的antd的pro-table时,遇到了两种引入方法---@ant-design/pro-components和@ant-design/pro-table的区别

两种方式,同时使用的时候,会报错 npm i @ant-design/pro-components 报错 ......
ant-design pro-table design pro table

naming conflicts with other components【vue3】

问题描述: 在vue3中有相同名称的文件时,会报错 [unplugin-vue-components] component "Xxx"(D:/a/b/xxx.vue) has naming conflicts with other components, ignored. 解决方案: 修改vite. ......
components conflicts naming other with

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 添加图片注释,不超过 140 字(可选) 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

Ant Design pro Component 【Schema Form - JSON 表单】依赖与顺序加载问题

记一次项目中遇到的问题,及解决方法. 使用Ant Design pro Component 【Schema Form - JSON 表单】中碰到一个依赖更新 与 首次加载表单数据冲突的问题。 问题是这样的: 表单是通过json配置生成出来的,导入的数据是一次性导入的,但是表单中有配置规则,当依赖项更 ......
表单 Component 顺序 Design Schema

@Repository、@Component、@Service、@Controller之间的区别与联系

@Repository、@Component、@Service、@Controller这些注解使我们开发过程中比较常用的一些注解,今天我们就一起了解一下他们之间的区别与联系。 原文 官网引用: 在Spring2.0之前的版本中,@Repository注解可以标记在任何的类上,用来表明该类是用来执行与 ......

[Vue warn]: onUnmounted is called when there is no active component instance to be associated with

[Vue warn]: onUnmounted is called when there is no active component instance to be associated with. Lifecycle injection APIs can only be used during e ......

Creator 3D + Unity 打造路点系统

Creator 3D 发布了,我这边也体验了一下,编辑器有比较大的改进,拼接场景的时候方便很多了。Unity 在编辑器这块,还是深受大家的好评, 同时有很多插件,可以通过编辑器扩展来导出数据。缺点不支持微信小游戏。最近我们完成了unity版本的一个3D捕鱼的项目课程,做完后最近打算把它移植到Crea ......
Creator 系统 Unity 3D

component lists rendered with v-for should have explicit keys.

报错 component lists rendered with v-for should have explicit keys. vue2项目启动告警 告警信息 Module Warning (from ./node_modules/@vue/vue-loader-v15/lib/loaders/ ......
component explicit rendered should lists

Angular 17+ 高级教程 – Component 组件 の ng-template

前言 Angular 的动态组件博大精深, 没有认真学一下的话, 在开发中经常会掉坑里. 所以这篇大家要认真看一下哦. 参考 angular2 学习笔记 ( Dynamic Component 动态组件) 早年我写的文章 Angular 学习笔记 (动态组件 & Material Overlay & ......

cocos2dx上做边下边玩小包热更

因为公司业务需求需要做边下边玩的小包下载,在这里记录一下思路 下载库我使用的是cocos2dx 4.x的CCDownloader来下载文件 大体思路就是hook住fileutils中的getFileData函数和isFileExist函数。 isFileExist:无论初始包里文件是否存在,只要文件 ......
小包 cocos2dx cocos2 cocos 2dx

深入@component注解与@Configuration

1、@Configuration 从Spring3.0,@Configuration用于定义配置类,可替换xml配置文件,被注解的类内部包含有一个或多个被@Bean注解的方法,这些方法将会被AnnotationConfigApplicationContext或AnnotationConfigWebA ......
注解 Configuration component

Warning: [antd: Modal] Static function can not consume context like dynamic theme. Please use 'App' component instead.

react 的model.confirm报错,它意味着你在使用动态主题(Dynamic Theme)时不能在静态函数中使用上下文,需要使用contextHolder const [modal, contextHolder] = Modal.useModal(); React.useEffect(() ......
component function Warning consume context

BigDataAIML-Kaggle-How to Calculate Principal Component Analysis (PCA) from Scratch in Python

How to Calculate Principal Component Analysis (PCA) from Scratch in Python https://www.kaggle.com/code/aurbcd/pca-using-numpy-from-scratch PCA using N ......

cocos 自定义property

export enum AviaBC2CountryEnum { GBR = 1, USA = 2, } // 定义一个图片类型的类 @ccclass("SpriteTypes")//这个名字一定要写,而且还注意不能取下面的类名不然cocosCreator会一直报警告 class SpriteTyp ......
property cocos

mac m1 编译cocos2d-x 在模拟器上运行 一些问题汇总

如果涉及到侵权 请联系本人删除 1 》〉 /Users/yzfhkms-m/Library/Developer/Xcode/DerivedData/formi-dlcfwgxcmidqefdkxnvnfwfprpfs/Build/Products/Debug-iphonesimulator/form ......
模拟器 cocos2d-x cocos2 问题 cocos

完美解决SqlServer2012启动报错(cannot find one or more components.Please reinstall the application。)

原因:默认安装在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0文件夹,以支持sql server2012.(我之前不小心把这个文件夹删除了)。 解决方案:下载了visual studio 2010 Isolated shell 完美解决问题,下 ......

Angular | standalone Component (一)

指导链接:angular-Standalone-guide 1.概述:standalone 时在angular 14版本引入的特性,作用是可以让组件、指令和管道独立。以后就可以独立的直接被引入其他组件,而不依赖 ngmodule 来引入,也可以在路由中实现组件的懒加载。 1.1定义一个standal ......
standalone Component Angular

Angular 17+ 高级教程 – Component 组件 の Query Elements

前言 Angular 是 MVVM 框架。 MVVM 的宗旨是 "不要直接操作 DOM"。 在 Component 组件 の Template Binding Syntax 文章中,我们列举了一些常见的 DOM Manipulation。 const element = document.query ......
组件 Component Elements Angular 教程

Vite Components插件

作用 Components 引于 unplugin-vue-components,用于解决vue文件内无需手动引入组件,减少import的调用 基本配置 在vite配置文件中,作为插件使用 import { defineConfig } from 'vite' import Components f ......
Components 插件 Vite

[论文阅读] Learning Component-Level and Inter-Class Glyph Representation for few-shot Font Generation

Pre title: Learning Component-Level and Inter-Class Glyph Representation for few-shot Font Generation accepted: ICME 2023 paper: https://ieeexplore.ie ......

【教程】步兵 cocos2dx 加密和混淆

文章目录 摘要 引言 正文代码加密具体步骤代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤 总结 参考资料 摘要 本篇博客介绍了针对 iOS 应用中的 Lua 代码进行加密和混淆的相关技术。通过对 Lua 代码进行加密处理,可以确保应用代码的安全性,同时提高性能表现。文章还介绍了使用 ipagu ......
步兵 cocos2dx 教程 cocos2 cocos

【终极教程】Cocos2dx服务端重构(优化cocos2dx服务端)

【终极教程】Cocos2dx服务端重构(优化cocos2dx服务端) 文章目录 概述 问题概述1. 代码混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤2. 缺乏文档3. 缺乏推荐的最佳实践4. 性能问题 总结 概述 Cocos2dx是一个非常流行的跨平台游戏引擎,开发者可以使用这个引擎来开 ......
2dx 终极 Cocos2dx cocos2dx 教程

【教程】使用ipagurd打包与混淆Cocos2d-x的Lua脚本

【教程】使用ipagurd打包与混淆Cocos2d-x的Lua脚本 文章目录 摘要 引言 正文1. 准备工作2. 使用ipaguard处理Lua文件3. 运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA 重签名操作步骤4. IPA重签名与发布 总结 摘要 本文将介绍如何使用ipagur ......
脚本 Cocos2d-x ipagurd 教程 Cocos2

【教程】cocos2dx资源加密混淆方案详解

​ 【教程】cocos2dx资源加密混淆方案详解 1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“ ......
cocos2dx 方案 教程 cocos2 资源

PCA(Principal Components Analysis)主成分分析: 一维列向量坐标的变换是左乘变换矩阵 而 一维行向量的坐标系基元的变换 是 右乘变换矩阵

总结: 一维列向量的 坐标变换是 左乘变换矩阵; 一维行向量的 坐标系基元变换 是 右乘变换矩阵; 坐标变换 坐标变换定义:把一个向量(或一个点)从一个高维(或3D)坐标系,转换到另一个高维(或3D)坐标系去。 举个栗子:东北天坐标系上的点A坐标为 (1, 2, 3),通过坐标变换到北西天坐标系,点 ......
向量 矩阵 坐标 坐标系 Components

components之infiniteScroll 注意事项

先吐槽,看官方示例代码看的一头雾水 使用方式: 1.按官方文档来 <InfiniteScroll ref={ref} style={{ backgroundColor: '#ffffff' }} hasMore={hasMore} loadMore={loadMore} data={list} ke ......

用DE10_NANO_SOC_FB生成dts的时候 提示Component alt_vip_itc_0 of class alt_vip_itc is unknown

当使用DE10_NANO_SOC_FB工程产生dts时提示 Component alt_vip_itc_0 of class alt_vip_itc is unknown: 如果此时生成了dtb, 可以忽略这个提示。 如果没有生成,您可以先在Qsys 中把这两个器件disable 掉, 然后top文 ......
alt_vip_itc NANO_SOC_FB Component alt vip
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