creator教程cocos unity

PostgreSQL从小白到高手教程 - 第41讲:postgres表空间备份与恢复

PostgreSQL从小白到专家,是从入门逐渐能力提升的一个系列教程,内容包括对PG基础的认知、包括安装使用、包括角色权限、包括维护管理、、等内容,希望对热爱PG、学习PG的同学们有帮助,欢迎持续关注CUUG PG技术大讲堂。 第41讲:表空间备份与恢复 PostgreSQL第41讲:1月13日(周 ......
PostgreSQL 备份 postgres 高手 教程

STM32CubeMX教程13 ADC - 单通道转换

使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板的ADC实现单通道ADC采集,具体为使用ADC1_IN5通道通过软件/定时器触发采集滑动变阻器上的分压 ......
教程 CubeMX STM ADC 32

如何将HTTP重定向到HTTPS教程(2023年最新)

本指南将深入探讨如何从 HTTP 重定向到 HTTPS。我们将了解什么是 HTTP 和 HTTPS、重定向为何如此重要,以及如何通过域名托管服务商设置重定向。 以下是本指南的内容提要: [lwptoc depth="1" numeration="decimalnested" numerationSu ......
教程 HTTPS HTTP 2023

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

Python手相识别教程4手指

4手指 手指蕴含着丰富的信息。手指的形状、长度和相互之间的关系对性格有着很大的影响。甚至指尖的形状也很重要。 手指与星座协同工作。正如我们已经指出的,有四个星座的手指与之相关: 木星、土星、阿波罗和水星。我们从手指中获得的信息可以帮助我们确定星座的力量。例如,如果木星的手指(食指)特别粗长,就表示木 ......
手相 手指 教程 Python

如何安装使用whistle教程

一、下载安装1、下载地址https://nodejs.org/en/2、安装方式下载完成打开cmd,输入$ npm install -g whistle出现安装报错可尝试更换旧版本包输入w2 help 查看是否安装成功npm默认镜像是在国外,有时候安装速度很慢或者出现安装不了的情况,如果无法安装或者 ......
whistle 教程

Cocos Creator 3.8 开发2D水面波纹Shader

使用cocos Creator 3.8做了一个游戏开中常用的2D的波浪水面,把技术点给记录一下,并提供完整的Shader代码。先上效果: 2D 波浪的基本技术原理 2D 水面波纹的主要原理就是给定一个正选波的边界,在范围内的片元uv就显示,在范围外的片元uv就不显示。同时利用正弦波表达式: y = ......
波纹 水面 Creator Shader Cocos

(openstack搭建)openstack云平台部署-详细完整教程

openstack云平台部署(完整教程)环境要求Openstack硬件环境:Vmware虚拟机3台,控制节点配置需求4C8G20G,计算节点2C4G20G Openstack网络要求:至少一套网络,使用Vmware虚拟机的网络即可 操作系统要求:centos7*即可,openstack开源版本均支持 ......
openstack 教程 平台

服务器tomcat安装及配置教程(Ubuntu)

一、从官网获取Tomcat。 Tomcat官网地址是:https://tomcat.apache.org/,我用的Tomcat9(Tomcat10以上变化较大,根据自己的jdk环境选择,我的jdk依然用的jdk8) 点开进入下载页面,选择「Binary Distributions」中的「Core」, ......
服务器 教程 tomcat Ubuntu

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

PostMan——安装使用教程(图文详解)

https://blog.csdn.net/m0_61843874/article/details/123324727 postman使用教程1-安装与使用: https://www.cnblogs.com/yoyoketang/p/14734330.html ......
PostMan 图文 教程

STM32CubeMX教程12 DMA 直接内存读取

使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板上串口USART1进行DMA传输数据,然后实现与实验STM32CubeMX教程9 USART/UART 异步通信相同的目标 ......
内存 教程 CubeMX STM DMA

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

用GPT4聊天制作AI绘画搞笑视频,播放量近10w,附GPT4开通教程

AI一天,人间一年。大家好,我是小卷,最近大家在视频号、抖音刷短视频时,是不是经常刷到那种用AI生成的聊天搞笑绘画视频。比如下面这个视频:南方小土豆来哈尔滨 ......
GPT4 绘画 GPT 教程 视频

Python教程(22)——Python面向对象的属性和方法

在Python面向对象编程中,属性和方法是类及其对象的重要组成部分。如果说封装、继承和多态是面向对象编程中的思想,那么类的属性和方法就是骨架,因为有属性和方法,面向对象编程才变的有血有肉。 属性 属性是类或对象所拥有的数据,它用于描述对象的特征和状态。属性可以是实例属性(对象特有的属性)或类属性(属 ......
Python 属性 对象 方法 教程

WinDbg调试基础教程-用户模式

在前面的文章中,介绍了如何使用WinDbg分析蓝屏原因 https://www.cnblogs.com/zhaotianff/p/15150244.html 不过那会都是在网上找的资料,东拼西凑出来,并没有系统的去学习WinDbg。 最近在学习内核开发这一块的内容,刚好要用到WinDbg,所以这里找 ......
模式 基础 教程 用户 WinDbg

STM32CubeMX教程11 RTC 实时时钟 - 入侵检测和时间戳

使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板RTC实现入侵检测和时间戳功能,具体为周期唤醒回调中使用串口输出当前RTC时间,按键WK_UP存储当前RTC时间到备份寄存器,按键KEY_2从备份寄存器中读取上次存储的时间,按键KEY_1负责产生入侵事件 ......
入侵检测 时钟 实时 时间 教程

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

【教程】代码混淆详解

本文将对代码混淆进行详细解释,并介绍ProGuard代码混淆器以及Ipa Guard工具的使用方法。首先,我们将了解代码混淆的概念和作用,然后深入讨论ProGuard混淆文件的参数设置以及代码混淆的方法。接着,我们将介绍Ipa Guard工具的下载、代码混淆、文件混淆以及IPA重签名与安装测试的步骤 ......
代码 教程

新手入坑:strapi官网教程的简单示例学习

新手入坑:strapi官网教程的简单示例学习:https://blog.csdn.net/qq_36812165/article/details/115533628?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_ ......
示例 新手 教程 strapi

Python教程(21)——面向对象编程的三大特性

Python教程(21)——面向对象编程的三大特性 在Python中,面向对象编程是一种核心的编程思想。Python被称为“一切皆对象”的语言,因为在Python中,几乎所有的数据都被视为对象。这包括数字、字符串、列表、函数等基本类型,还有自定义的类和对象。 Python中的面向对象编程提供了类(C ......
特性 对象 三大 教程 Python
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