deltatime update unity

Unity模拟群聚行为 Boids 鸟群、鱼群

在鱼群、鸟群等群体移动过程中,会发生群聚行为。群聚行为主要有3个约束条件: Spearation(分离) Alignment(一致性) Cohesion(聚集) 1. Spearation 一个个体在移动过程中,尽量避免与周围个体发生碰撞,保持一定距离。 -- 分离 function Bird:se ......
鸟群 鱼群 行为 Unity Boids

unity物理系统简介

FT=MV FT:冲量 MV:动量 F:物体所受的力 T:力所持续的时间 M:物体的质量 V:速度 铰链装在哪个轴,锚点参数就调整哪个轴, 物体绕着哪个轴转动,哪个轴参数调整为1 ......
物理 简介 系统 unity

【macOS】brew update报错:fatal: unable to access xxx & LibreSSL SSL_connect 解决方案

# ✨报错提示 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2124073/202305/2124073-20230523153320805-1465056507.png) ```bash fatal: unable to access 'https://mirrors ......

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记二:C#技术要点

1.Untiy3D中C#的底层原理 Unity底层在运行C#程序时有两种机制:一种是Mono,另一种是IL2CPP。Mono存在的目的是为了跨平台,因为最初C#只支持Windows。而IL可以看成是一种汇编语言且完全基于堆栈,必须运行在虚拟机上。也就是说C#会被编译器编译成IL,当需要他们时就会被实 ......
手记 要点 Unity3D 笔记 Unity3

Git拉取代码报错:Can't Update No tracked branch configured for branch dev or the branch doesn't exist.To make your branch track a remote branch call

错误: 解决方法: 第一步: git pull origin(远程仓库名称) develop(远程分支名称) --allow-unrelated-histories 第二步: git branch --set-upstream-to origin(远程仓库名称)/develop(远程分支名称) de ......
branch configured tracked 代码 Update

unity文档翻译 2021.3 Unity architecture->ScriptingUnity architectureOverview of .NET in Unity

https://docs.unity3d.com/Manual/overview-of-dot-net-in-unity.html Overview of .NET in Unity (Unity中.Net的OverView) Unity uses the open-source .NET plat ......

unity学习日志3(麦扣老师3DRPG项目学习)

##1.Shader Graphy基本使用 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3163322/202305/3163322-20230522202712286-142074988.png) 1. 利用unity自带的菲利涅效果通过Multiply用Color使 ......
老师 项目 unity 3DRPG 日志

Unity 热更新学习笔记四:xLua插件 Part1-基础调用

各平台如何热更新? Android,PC(C#) 将执行代码预编译为AssemblyDLL 将代码作为TextAsset打包进AssetBundle 运行时调用AssemblyDLL代码 更新相应的AssetBundle即可实现热更新 IOS(不允许使用C#的部分反射功能并不支持JIT) Unity ......
插件 基础 笔记 Unity Part1

django update_or_create

update_or_create是Django中的一个方法,用于更新或创建数据库记录。它的作用是,如果数据库中存在符合指定条件的记录,则更新该记录的字段值;如果不存在符合条件的记录,则创建新的记录。 使用update_or_create方法需要指定两个参数: defaults:一个字典,用于指定要更 ......
update_or_create django create update or

《Unity Shader入门精要》学习笔记

# shaderLab语法 ## 名字 第一行确定,用/分隔 ``` Shader "Custom/MyShader" { } ``` ## properties 定义了着色器所需的各种属性,这些属性会出现在材质面板中 ``` properties { Name ("display name", P ......
精要 笔记 Shader Unity

unity基础2

向量夹角的余弦值V 然后弧度转角度,用关键字RadDeg 也可以直接求角度 deltatime一般数值在0.02左右浮动 unity中在角度中给数字是一般是按照弧度算的,需要转换为角度 Quaternion的实际应用格式 代码中可以换为更简单的欧拉角形式,效果一样 由自然数类型变换为vector3类 ......
基础 unity

apt-get update 和apt-get upgrade的区别

"apt-get update" 和 "apt-get upgrade" 是两个常用的 Linux 命令,用于更新和升级软件包。它们的区别如下: 1. **apt-get update**:该命令用于更新软件包列表。当你运行此命令时,系统将连接到软件包存储库并检查可用的更新。它将下载最新的软件包列表 ......
apt-get apt get upgrade update

mysql update语法 竟然不支持limit区间限制

首先查询可以这样写,没毛病的 SELECT * from a LIMIT 1000,2000 1.然后看一个不是区间的limit,更新满足条件的前1000条,没问题 update a set a.imp_date = 4 where a.is_sync = 0 limit 1000 2.这样写是错误 ......
区间 语法 update mysql limit

Unity 打包出来的apk安装到Oculus Quest2黑屏或闪退

用Unity2022版本打包了一个空工程,安装到Oculus上,发现一直黑屏,然后又安装了一下Unity2019版本,再打包,直接闪退 看了一下日志,有如下报错: W System.err: java.lang.RuntimeException: Requested API version (api ......
Oculus Quest2 Unity Quest apk

【Mysql】update时报错:Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction

1、查找正在执行的事务 SELECT * FROM information_schema.INNODB_TRX; 2、杀掉 LOCK WAIT 的进程 trx_mysql_thread_id:进程id kill xxx OR 3、查看所有进程 SHOW PROCESSLIST; 4、杀掉异常的进程, ......

unity 安卓 中文路径打包

安卓文件夹下 gradleTemplate 文件 添加 代码 android.overridePathCheck=true 打包发布 ......
路径 unity

如何在 🤗 Space 上托管 Unity 游戏

你知道吗?Hugging Face Space 可以托管自己开发的 Unity 游戏!惊不惊喜,意不意外?来了解一下吧! Hugging Face Space 是一个能够以简单的方式来构建、托管和分享项目或应用样例的平台。虽然通常更多地是应用在机器学习样例中,不过实际上 Space 还可以用来托管 ......
129303 Space Unity

Unity鼠标回调事件

1 private void OnMouseDown() 2 { 3 print("在xxx身上按下了鼠标"); 4 } 5 6 private void OnMouseUp() 7 { 8 print("在xxx身上按下的鼠标抬起了"); 9 } 10 11 private void OnMous ......
鼠标 事件 Unity

Unity消息发送

1 //仅发送消息给自己(以及身上的其他MonoBehaviour对象) 2 gameObject.SendMessage("xxx"); 3 SendMessage("xxxx","xxxx"); 4 SendMessage("xxxxx",SendMessageOptions.DontRequi ......
消息 Unity

【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

Legends-Of-Heroes 一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 Main 基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK. 此游戏为E ......

unity Sprite中的Pixels Per Unit

unity中最小的网格就是1unit。1unit默认是1米。 1 Unity unit = 1 meter (100cm) 对于一个16*16像素的图片,如果我们将其Pixels Per Unit设置为16,那么这张图片的长宽都是1unit。在unity中刚好契合最小的格子。 ......
Sprite Pixels unity Unit Per

Unity Shader Toggle KeywordEnum Enum 使用

Shader "Unlit/Custom/Shader05" { Properties { _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} [Toggle] _INVERT ("Invert color?", Float) = 0 // _INVERT 必须是大写的 _Inve ......
KeywordEnum Shader Toggle Unity Enum

unity让BoxCollider自适配大小

1.一个空物体下面有若干个子物体,想要为空物体添加碰撞盒且碰撞盒还得要包裹所有子物体,手动拖动的话有点费时,费力,费眼,这时候有个工具是最好用的(如下图所示) 2.选中空物体点击(如下图所示) 3.就会变成如下图所示方便快捷 代码如下(编辑器脚本) using UnityEngine; using ......
BoxCollider 大小 unity

汽车之家Unity前端通用架构升级实践

随着之家3D虚拟化需求的增加,各产品线使用Unity引擎的项目也越来越多,新老项目共存,代码维护成本也随之增加。代码质量参差加之代码规范仍没有完全统一产生高昂学习成本进一步加重了项目维护负担。 为应对这些问题,我们决定借助主机厂数科产品线销冠神器VR版本大升级为契机,开发一套移动端通用Unity代码... ......
前端 架构 之家 汽车 Unity

Update和Replace的区别

在使用REPLACE时,表中必须有唯一索引,而且这个索引所在的字段不能允许空值,否则REPLACE就和INSERT完全一样的。 UPDATE在没有匹配记录时什么都不做,而REPLACE在有重复记录时更新,在没有重复记录时插入。 UPDATE可以选择性地更新记录的一部分字段。而REPLACE在发现有重 ......
Replace Update

安装SQL Server累积版本更新包,提示“Not Clustered or the Cluster service is up and online”和 There are no SQL Server Instances or shared features that can be updated on this computer

1. Not Clustered or the Cluster service is up and online 起因是服务器SQL Server之前有开启SQL Server AlwaysOn High availability feature and installed Failover Clu ......
Server SQL Clustered Instances features

Unity常用事件函数

1 public class EventFunction : MonoBehaviour 2 { 3 public float attackValue=10000; 4 public float currentHP; 5 6 //对变量赋值的顺序(左边最先赋值,右边最后赋值,以此类推): 7 //变 ......
函数 常用 事件 Unity

Unity开发Hololens2—交互发布配置

Unity开发Hololens2—交互发布配置 环境配置 unity2021.3.15f visual studio 2019 pro MRTK 2.8.3 OpenXR 1.8.0 Hololens2 Hololens2 环境配置见之前博客 Hololens2配置 保持 Hololens2 处于开 ......
Hololens2 Hololens Unity

Unity 2019中对象池的用法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class ExamplePool : MonoBehaviour{ private ObjectPool<GameObject> ......
对象 Unity 2019

金仓数据库KingbaseES 两表关联Update的两种写法与性能

原文链接:https://blog.csdn.net/arthemis_14/article/details/127886142 熟悉oracle 的人都知道,对于两表的关联更新,其执行计划主要有 Filter 和 Outer Join 两种方式。对于大批量数据的update,Join方式明显是更优 ......
写法 KingbaseES 性能 数据库 数据