fixedupdate时间unity

莫队的时间复杂度胡扯

普通莫队的时间复杂度分析:设块长为 \(B\),\(l\) 的移动次数是 \(O(mB)\) 的,\(r\) 的移动次数是 \(O(\frac{n}{B}n)\) 的,所以总时间复杂度为 \(O(mB+\frac{n}{B}n)\),考虑时间复杂度的平衡,取 \(B=\frac{n}{\sqrt{m ......
复杂度 时间

bat里循环1万次测试时间

bat里循环1万次测试时间 @echo off @echo start: %time% set /a i=0 :LoopStart set /a i+=1 if %i% leq 10000 goto LoopStart @echo end: %time% 自己的电脑,循环1万次要7,8秒 公司服务器 ......
时间 bat

白屏时间first paint和可交互时间dom ready的关系是先触发first paint ,后触发dom ready

页面的性能指标详解: 白屏时间(first Paint Time)——用户从打开页面开始到页面开始有东西呈现为止 首屏时间——用户浏览器首屏内所有内容都呈现出来所花费的时间 用户可操作时间(dom Interactive)——用户可以进行正常的点击、输入等操作,默认可以统计domready时间,因为 ......
时间 first paint ready dom

时间装置器

时间装置器可以直观看出算法运行时间的快慢 ## 时间装置器 import time def cal_time(func): def wrapper(*args,**kwargs): t1 = time.time() result = func(*args,**kwargs) t2 = time.ti ......
装置 时间

线上JAVA应用平稳运行一段时间后出现JVM崩溃问题

系统是一个定时任务系统,需要定时执行业务代码,业务代码主要是访问MYSQL数据库和缓存进行操作,该开始启动,系统日志一切正常,但是运行一段时间到凌晨后,系统就自动崩溃了,java进程没有了,只留下了程序崩溃日志 ......
时间 问题 JAVA JVM

Unity DOTS中ECS核心架构详解

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS中ECS的几个关键概念与结构,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 ECS中的World Unity DOTS ECS架构中所有的Entity都是被放到了World对象里面,每个Entity在World里面都有唯一的Id号。Unit ......
架构 核心 Unity DOTS ECS

javascript中的时间格式化的方法

javascript中的时间格式化的方法 Date.prototype.format = function(format) { var o = { "M+": this.getMonth() + 1, //month "d+": this.getDate(), //day "h+": this.ge ......
javascript 格式 时间 方法

根据分钟获取时间(往前获取)、两个日期进行大小比较

/** * 根据分钟获取时间(往前获取) * * @param minute 分钟(负数) * @return */ public static String getBeforeTime(Integer minute) { Calendar beforeTime = Calendar.getInst ......
大小 两个 日期 时间

Unity 如何使用”左右互博”强化训练游戏角色的AI

现在ChatGPT非常的火,大家都使用大数据模型来生成内容,后续机器人,仿真机器人的行为控制,也将会是AI领域很火的一个方向之一,这个方向就可以和游戏高度契合,游戏通过3D角色来仿真,通过训练AI行为来控制机器人的一些动作与决策,今天我们以”足球游戏”为背景,来详细的讲解,如何基于 “左右互博”强化 ......
游戏角色 角色 Unity

python修改文件创建时间、修改时间

import os import time import pywintypes from win32con import FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS from win32con import FILE_SHARE_WRITE from win32file import Cl ......
时间 文件 python

Unity ECS最新DOTS环境搭建教程

最近DOTS终于发布了正式的版本, 今天我们来基于Unity 2023.1.6来搭建DOTS 1.0.16的开发环境与注意事项。 1 获取DOTS的在线文档 Unity DOTS的权威资料比较少,我们主要的都是基于DOTS的官方文档来进行学习和使用。Unity DOTS的官方文档的下载地址: htt ......
环境 教程 Unity DOTS ECS

MySQL日期时间操作函数(全的)-九五小庞

一、MySQL常用日期函数 1.1、获取时间 # 获取当前日期时间 select NOW(); # 2021-04-02 09:25:29 # 获取当前日期 SELECT CURDATE(); # 2021-04-02 # 获取当前时间 SELECT CURTIME(); # 09:26:10 # ......
函数 日期 时间 MySQL

时间函数

二、时间函数 1. 使用 NOW() 、 CURDATE()、CURTIME() 获取当前时间 NOW() 可以用来返回当前日期和时间 格式:YYYY-MM-DD hh:mm:ss CURDATE() 可以用来返回当前日期 格式:YYYY-MM-DD CURTIME() 可以用来返回当前时间 格式: ......
函数 时间

基于时间序列联动分析的补货与定价策略研究

Introduction This is an excellent paper of mathematical modeling research with the honour of National Second Prize (<2.3%). Research on Replenishment ......
时间序列 序列 策略 时间

unity游戏发布调试

详见unity手册-平台开发-独立平台 1.unity内运行正常,平台运行失败-build-DevelopmentBuild勾选 根据平台上的DevelopmentBuild信息,有以下原因 1)第三方库与.net的依赖-playerSetting-Other-Configuration&API C ......
unity

Windows系统 C/C++程序编译后首次执行时间很长 断网则正常执行 的解决方法

Windows系统 C/C++程序编译后首次执行时间很长 断网则正常执行 的解决方法 问题描述 运行环境:Win10、Win11或其他Win环境。 在各类IDE(包括但不限于VC6/Visual Stuido等)编译任意C/C++源码(无论该程序有多简单),首次运行时间异常地长,即在黑窗口无任何输出 ......
Windows 时间 程序 方法 系统

记一次Unity性能优化

Before you make any changes, you must profile your application to identify the cause of the problem. If you attempt to solve a performance problem bef ......
性能 Unity

C# 判断时间是否在指定时间段内,判断班别时间

protected bool getTimeSpan(string timeStr) { //判断当前时间是否在工作时间段内 string _strWorkingDayAM = "07:00"; string _strWorkingDayPM = "19:00"; TimeSpan dspWorki ......
时间 时间段

unity 点击,长按和双击

转自:Unity 单击、双击、长按事件处理_unity button长按事件_司军礼的博客-CSDN博客 原理: 1.将操作抽象成三个类:ClickButton,DoubleClickButton,PressButton并实现各自的生命周期函数: ClickButton:OnPointerDown启 ......
unity

Nginx的请求时间限制

# 在 location 模块添加以下代码 # 自定义404页面 # error_page 404 /index404.html; 文件在nginx的html目录下 # location = /index404.html { # root /usr/local/nginx/html; 默认的html ......
时间 Nginx

java获得之前的时间, 时间的减法运算实现

//方法一 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"); String maxDateStr = "2018-01-01"; String minDateStr = ""; Calendar calc =Calendar.get ......
时间 减法 java

fiddler展示响应时间

1、右击result列,选择Customize Columns 2、选择Session Timers,Timer Name选择Overall_elapsed ,自定义名称栏,点击Add 完成 ......
fiddler 时间

centos7设置时间自动校准更新

问题:服务器时间每过一段时间就会慢于实际时间 1.服务器用date命令查看当前时间 date 2023年 11月 03日 星期五 15:21:05 CST 2.安装ntp yum install ntp 3.修改ntp配置 vim /etc/ntp.conf #修改此处即可,其余server注释掉 ......
centos7 时间 centos

从FrameDebugger看Unity渲染

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

直播软件搭建,当前时间、既定时间后的时间及时间比较大小

直播软件搭建,当前时间、既定时间后的时间及时间比较大小 获取当前时间 // 时间格式SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat(“yyyy-MM-dd”);// 现在的时间Date now = new Date();// 计算某一月份的最大天数Calenda ......
时间 大小 软件

关于在页面列表里查询数据的时间和页面实时弹窗中的时间差1秒钟的问题

1、问题: 在一次告警中心功能的演示时,告警列表页中的实时告警数据,每次都跟弹窗的告警提示信息查一秒,有时候有事正常的,就很奇怪。 2、解决: 经过进行代码断点,发现在插入告警时间时,使用的LocalDateTime,该时间时带有纳秒时间的,比如在程序中显示的时间值是:1990-01-01T00:0 ......
页面 时间 时间差 实时 数据

启动springboot项目jar包按时间格式化保存日志

启动springboot项目jar包按时间格式化保存日志 nohup java -jar demo-0.0.1-SNAPSHOT.jar >> /usr/application/log-demo/app-$(date +%Y-%m-%d).log 2>&1 & 其中 /usr/application ......
springboot 格式 时间 项目 日志

C#获取某段代码的执行所消耗的时间

将需要统计时间的代码写道注释的位置,即可计算这段代码执行所消耗的时间 using System; static void Main(string[] args) { DateTime beforDT = System.DateTime.Now; //todo something //将需要计算的时间 ......
代码 时间

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity