fixedupdate时间unity

Unity-观察者模式(observer)

Unity-观察者模式(observer) 引言 ​ 了解完委托(delegate)与事件(event)之后,我们来讨论一个问题。 ​ 假设我们有一个热水器,我们给他同上电,当水温超过95度的时候:1、扬声器会开始发出语音,告诉你温度;2、液晶屏也会改变水温的显示,来提示水已经烧开了 ​ 现在我们需 ......
观察者 observer 模式 Unity

Unity-FSM有限状态机

Unity-FSM有限状态机 什么是有限状态机? ​ 在编写一些需要判断多个条件的程序时,我们常常会用到 if-else 语句,这样能够很好的帮我们解决多数问题。但在游戏开发过程中,一个角色的行为不是一成不变的,需要实时的进行修改,此时如果我们使用的是 if-else 来判断角色所处状态,就需要修改 ......
Unity-FSM 状态 Unity 有限 FSM

Unity-对象池 & 多对象池

Unity-对象池 & 多对象池 简介 ​ 在制作游戏的过程中,人物和boss的设计往往会有释放多个子弹的攻击方式。我们可以用直接创造子弹然后销毁的办法来实现这些技能的效果,但当子弹开始变多,游戏就会不断的消耗我们的内存。为了解决这个问题,开发者们就引入了状态机。 普通对象池 创建思路 ​ 在不创建 ......
对象 Unity amp

Unity-Menu&场景切换

Unity-Menu&场景切换 开始界面 1.要创建开始界面,首先要新建一个场景,用于添加游戏开始界面的内容 2.新建按钮步骤:UI>画板>Button(按钮)>根据需要设置按钮 3.给按钮添加代码,使得按下按钮就可以进入下一关/退出游戏 (1)代码内容需要用到 using UnityEngine. ......
Unity-Menu 场景 Unity Menu amp

Unity-工厂设计模式

Unity-工厂设计模式 原文出处:工厂方法设计模式 (refactoringguru.cn) 简介 ​ 工厂方法模式是一种创建型设计模式, 其在父类中提供一个创建对象的方法, 允许子类决定实例化对象的类型。 工厂(方法)模式 问题引入 ​ 假设你正在开发一款物流管理应用。 最初版本只能处理卡车运输 ......
设计模式 工厂 模式 Unity

计算开始与结束时间的时长:x天x时x分x秒

import java.util.Date; /** @ClassName: DateDurationUtils @Description: 时长计算工具类 @Author: lizg @Date: 2023/11/10 14:39 */ public class DateDurationUtils ......
时长 时间

Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。本文将介绍如何使用Unity引擎和C#语言搭建自己的服务器,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
Unity3D 语言 服务器 引擎 Unity3

2、后端开发中、返回给前端的是时间类数据,应如何设置?

场景: 返回给前端的数据是时间格式的数据,前端界面显示格式如"2000-08-17" 或者"2000-08-17 09:44:36" 使用注解@JsonFormat @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") private LocalDateTime ......
前端 时间 数据

Redission获取Redis时间

RScript script = redissonClient.getScript(StringCodec.INSTANCE); long currentTime = script.eval(RScript.Mode.READ_WRITE, "local time = redis.call('TIM ......
Redission 时间 Redis

Unity播放Hap格式视频 (大分辨下流畅播放以及帧同步解决方案)

前言: 之前对于项目上播放大分辨率视频(特别是大于4k分辨率的)常常会感觉相当的头疼,最开始使用的是Unity自带的VideoPlayer,发现效果并不理想,更换为AVPro后发现播放是流畅了 但不能操作视频快进,只要一快进就会出现卡顿,最后偶然间发现了一款用于播放Hap格式视频的插件才最终解决了这 ......
解决方案 格式 方案 Unity 视频

Unity MMORPG 背包系统如何设计

前言 MMORPG游戏中背包系统是很重要的一个模块, 大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作,以及非常方便的扩展。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起 ......
背包 MMORPG 系统 Unity

MySQL中常见的时间函数

1.获取当前日期时间 NOW(); 2.获取当前日期 CURDATE() 3.返回当前时间 CURTIME() 4.将字符串类型转为日期类型 DATE('date') 5.获取日期年份 YEAR() 6.返回年份和周数 YEARWEEK() 7.返回周数 WEEKOFYEAR() 8.获取当前年份天 ......
函数 常见 时间 MySQL

linux时间同步win时间

设置为5 设置为1 开放防火墙端口 虚拟机配置 ntpdate -d -u 时钟源,能够正常通过 能正常同步win的时钟源 ......
时间 linux win

如何减少项目的白屏时间,优化页面的卡顿

1.如何减少项目的白屏时间,优化页面的卡顿 问题背景 在某些情况下,我们希望等待当前帧渲染完成后执行某个函数。这样可以确保在进行下一次操作之前,浏览器已经完成了渲染工作,以提供更流畅的用户体验。例如,当我们需要处理大量数据并进行渲染时,我们可以使用 requestAnimationFrame 在下一 ......
的卡 页面 时间 项目

timestamp(6)详解 在MySQL中,timestamp是一种时间戳类型。timestamp(6)是timestamp类型的一个子类型,表示精确到秒后6位小数的时间戳。它占用8个字节存储空间

timestamp(6)详解 在MySQL中,timestamp是一种时间戳类型。timestamp(6)是timestamp类型的一个子类型,表示精确到秒后6位小数的时间戳。它占用8个字节存储空间 一、什么是timestamp(6) 在MySQL中,timestamp是一种时间戳类型。timest ......
timestamp 类型 时间 小数 字节

oracle数据库 时间 TIMESTAMP(6)这是什么类型啊 怎么也插不进数据 ,是时间戳类型,参数6指的是表示秒的数字的小数点右边可以存储6位数字

oracle数据库 时间 TIMESTAMP(6)这是什么类型啊 怎么也插不进数据 是时间戳类型,参数6指的是表示秒的数字的小数点右边可以存储6位数字 是时间戳类型,参数6指的是表示秒的数字的小数点右边可以存储6位数字,最多9位。解决方法如下:1、时间戳的概念:它是一种时间表示方式,定义为从格林威治 ......
类型 数字 时间 数据 小数点

Unity Android Studio 设置自启动应用

前言 最近有需求,需把Unity软件发布到android平台后开机启动应用,在网上查了很多资料,现整理如下 Unity部分 新建项目,平台设置为android tips: 需要勾选Export Project以便于导入Android Studio ,使用Unity版本为2021.3.32f1 And ......
Android Studio Unity

Teamcenter开发,时间表或者任务,如何获取子任务

1、在胖客户端是看到对应子任务,是放在父任务的哪个属性的。 2、你在胖客户端看 父任务和子任务的关系,也是 -1 ,所以这个就很奇怪了。 是这个属性 child_task_taglist 补充一下 :时间表 和汇总任务的关系内码是:fnd0SunmaryTask 如果要获取时间表下面的子任务,不能通 ......
任务 时间表 Teamcenter 时间

Camstar Session 时间修改

1、修改 Portal 应用池上的 Idle Time-out 时间,如下图: 2、修改 CamstarPortal 站点上的 Session State 的时间,如下图: 3、修改 Management Studio 上 Security 上的 Idle Session Timeout 的时间,如 ......
Camstar Session 时间

unity LookRotation LookAt 功能详解

Quaternoin 的旋转函数 static Quaternion LookRotation(Vector3 forward, Vector3 upwards = Vector3.up); Transform 中的 旋转函数 void LookAt(Transform target, Vector ......
LookRotation 功能 LookAt unity

Unity底层是如何处理C#的

在面试中,我们经常会被问到Unity的底层是如何处理C#,本节给通过一下3个点来给大家详细的分析这个问题: (1) C#的发展历史; (2) Unity为什么用C#; (3) il2cpp解决了什么问题; C#的发展历史 C#没有出来之前,当时Java凭借Java虚拟机+Java字节码解释执行,让J ......
底层 Unity

日期转换工具类:由TimeStamp时间戳转换为日期格式的字符串

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFormat;import ......
日期 字符串 TimeStamp 字符 格式

Java存储MySQL时间类型 java.sql.Timestamp

Java存储MySQL时间类型需要用到 java.sql.Timestamp 类型来存储 但在实际获取MySQLl数据,设置反射对象属性值时出现了 IllegalArgumentException 非法参数异常 Exception in thread "main" java.lang.Illegal ......
Timestamp 类型 时间 MySQL Java

blackbox的简单学习-监控web服务是否正常以及证书过期时间

blackbox的简单学习-监控web服务是否正常以及证书过期时间 下载blackbox https://github.com/prometheus/blackbox_exporter 可以在release里面下载 amd64和arm64的东西 解压缩之后将二进制和.yml文件都放到/usr/bin ......
blackbox 证书 时间 web

vue项目部署添加时间

const fs = require('fs'); const path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); class BuildTimePlugin { apply(compil ......
时间 项目 vue

unity开发——打飞碟小游戏

unity开发——打飞碟小游戏 目录unity开发——打飞碟小游戏项目地址游戏规则及要求规则要求设计模式讲解代码剖析伪代码DiskDiskDataIUserActionIActionManagerCCActionManagerPhysisFlyActionPhysisActionManagerSco ......
小游戏 unity

机器学习——通过时间反响传播

我们在 4.7节中描述了多层感知机中的 前向与反向传播及相关的计算图。 循环神经网络中的前向传播相对简单。 通过时间反向传播(backpropagation through time,BPTT) (Werbos, 1990)实际上是循环神经网络中反向传播技术的一个特定应用。 它要求我们将循环神经网络 ......
反响 机器 时间

R语言时间序列GARCH模型分析股市波动率

原文链接:http://tecdat.cn/?p=22360 原文出处:拓端数据部落公众号 在这篇文章中,我们将学习一种在价格序列中建立波动性模型的标准方法,即广义自回归条件异方差(GARCH)模型。 价格波动的 GARCH 模型的思想是利用误差结构的近期实现来预测误差结构的未来实现。更简单地说,我 ......
时间序列 序列 模型 股市 语言

Unity 计算圆的切点

/// <summary> /// 计算过圆外一点的切点,在圆上的切点 /// </summary> /// <param name="center"></param> /// <param name="radius"></param> /// <param name="point"></param ......
切点 Unity

7.时间注入

插入时间语句 ?name=1' and if(1<2,sleep(5),0) --+ 这样的结果是不行的,因为第一个判断就是不成立的,那and语句的第二个会直接不会执行直接报错,所以这个还需要一个正确的用户名才行 数据库查询出来了 这个数据库中的所有表出来了 指定表的所有字段都出来了 指定表的所有字 ......
时间