freemarker模板 引擎

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接

内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
关键字 关键 搜索引擎 链接 引擎

ES6之模板字符串

<script> //类型也是字符串类型 let str = `这是一个模板字符串`; //可以换行(普通字符串换行需要使用引号和加号拼接) let str2 = `<ul> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> <li></li> </ul>`; //可以 ......
字符串 字符 模板 ES6 ES

如何使用H+模板

首先在idea中创建自己的项目,我创建的是java maven项目,命名textdemo 在idea中打开H+模板,将css、fonts、img、js、plugins复制到textdemo的web文件夹下 在textdemo中的web文件夹下新建index.html,将H+中index.html的所 ......
模板

对于第三方接口调用的模板

1.需要一个基础的Controller,用于读取配置文件里面的信息,比如第三方地址等,还有生成一个HttpPost,用于调用 public class BaseController { /* * appId(对应第三方系统的appId) */ @Value(otherSystem.appId) pr ......
第三方 接口 模板

SW 工程图模板导入

solidworks图纸模板添加_Solidworks模板如何设置-CSDN博客 ......
模板 工程 SW

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法

${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
小数 freemarker 模板 引擎 方法

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

常用代码模板自用

导入库(用于深度学习) import os import time from datetime import timedelta import json import yaml from tqdm import tqdm import numpy as np import torch import ......
模板 常用 代码

【模板】李超线段树 / [HEOI2013] Segment

李超线段树是一种用于维护平面直角坐标系内线段关系的数据结构,插入直线/线段,支持查询单点极值 李超树的经典应用是斜率优化,可以看下这篇文章 李超线段树没有用懒标记实现区间修改,而用的是标记永久化 其实标记永久化与我们对lazy标记的理解非常相同,可以看看LYD蓝书上对标记永久化的解释,都是累积某个节 ......
线段 模板 Segment HEOI 2013

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

公众号发送模板消息案例

后台代码 //注意公众号的openid和小程序的 openid不是同一个 $this->sendmuban($openid); public function sendmuban($openid){ // 公众号的 $appId = '**************'; $appSecret = '* ......
公众 模板 案例 消息

三维基础模板

// 引入three.js import * as THREE from 'three'; import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'; // export const threeDimen ......
模板 基础

ubuntu20.04模板机制作

VMware安装ubuntu20.04 镜像下载:https://releases.ubuntu.com/focal/ubuntu-20.04.6-live-server-amd64.iso 创建虚拟机 执行安装过程 选择系统语言 继续而不更新 配置键盘布局 配置网络连接 根据实际情况配置网络参数, ......
机制 模板 ubuntu 20.04 20

C++ --- 函数模板

函数模板 C++的一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。编写与类型无关的调用代码,是代码复用的一种手段。 模板是泛型编程的基础。C++提供两种模板机制:函数模板和类模板。 函数模板:建立一个通用的函数,它用到的参数类型可以不确定,用一个虚拟类型替代。等到函数调用的时候,根据具体传递的参数 ......
函数 模板

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

C++ 模板元编程 笔记

目录链表数组归并排序std::variantstd::anystd::functionstd:: 很有意思但不知道实际有啥用的东西 链表 #include <iostream> #include <type_traits> /* 功能: - 获取 size - 将 List 从指定位置拆分成两个 - ......
模板 笔记

Jenkins运行项目推送的邮件模板显示中文乱码

直接找到邮件模板文件,查看里面的格式是不是GBK,不是的话就改成GBK; 最好的方法是将邮件模板文件以GBK格式保存: 将邮件模板文件通过记事本打开,通过另存为编码ANSI就是GBK保存下来就可以了 ......
乱码 模板 邮件 Jenkins 项目

洛谷B3611 【模板】传递闭包 floyd/bitset

目录floydbitset优化 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/B3611 参考题解:https://www.luogu.com.cn/blog/53022/solution-b3611 floyd #include <bits/stdc++.h> usi ......
闭包 模板 bitset B3611 floyd

洛谷B3647 【模板】Floyd 题解 floyd算法 求 多源多汇最短路

题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/B3647 floyd算法:https://oi-wiki.org/graph/shortest-path/#floyd-算法 示例程序: #include <bits/stdc++.h> using namespace s ......
题解 算法 模板 B3647 Floyd

T397291 【模板】拓扑排序(加强版)

原题链接 思路 找到所有入度为零的点,然后消除其子节点的入度,再把入度为零的点塞入队列中 为什么可以这么做呢? 一个点能弹出队列,其父节点一定比他先入队,以此类推。。 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; vector<int> G[1000 ......
拓扑 模板 T397291 397291

python .gitignore 文件模板 & 相关注意事项

参考: https://blog.csdn.net/qq_38122800/article/details/132663030 https://blog.csdn.net/weixin_42289273/article/details/122912938 https://zhuanlan.zhihu ......
gitignore 注意事项 事项 模板 文件

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序
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