gameobjects unity3d unity3 select

Unity3D___自己做的对象池类

# 使用方法 ``` //使用方法 MyPool myPool; //定义一下 myPool = new MyPool(bullet, 5);//以子弹为例子,bullet为子弹预制体,5为初始子弹数量 //使用 GameObject g = myPool.Pop(firePos.position, ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

CEOI Team Selection D1T2 Prosjek

首先全奇全偶的情况是容易的,将 $\bmod4$ 意义下相同的合并即可保持原来的奇偶状态,当只有两个是直接合并即可,归纳即可说明全奇全偶一定合法。 但关键的问题在于奇偶状态可能互相影响,一个直观的想法是将奇合并为一个 $x$,偶合并为一个 $y$,如果 $x,y$ 的奇偶性相同,那么它们即可合并,即 ......
Selection Prosjek CEOI Team D1T2

SELECT语句

SELECT语句是Oracle数据库中最常用的语句之一,用于从表中查询数据。其基本语法为: SELECT [DISTINCT] {*|column_list} FROM table_name [WHERE condition(s)] [GROUP BY column(s)] [HAVING cond ......
语句 SELECT

Unity3D_根据不同的屏幕缩放UI(在横屏上运行竖屏软件)

一、首先我们创建一个1080*1920分辨率的场景 效果如下 二、随便添加一张UI图片 三、打包出来看效果(我们发现UI显示不全,这是因为UI的尺寸任然是1080*1920,而我们的电脑是1920*1080) 四、我们在Unity中做以下设置 1. 选中游戏物体 Canvas 2. 点击组件 Can ......
屏幕 Unity3D Unity3 Unity 软件

Unity3D 游戏实战开发之英雄联盟

本次游戏项目为类dota游戏中的经典之作《英雄联盟》,向经典致敬。通过本次课程,你会学到网游开发模式、C#服务器开发、协议定制、Unity5.0新特性开发、UGUI应用、同步方案、解决问题思路、各种扩展工具的开发………! 演示地址:www.runruncode.com/video-game/1944 ......
实战 Unity3D 英雄 Unity3 联盟

分组查询时,select的字段是否一定要都在group by中

# 分组查询时,select的字段是否一定要都在group by中? 分组查询关键字group by通常和集合函数(MAX、MIN、COUNT、SUM、AVG)一起使用,它可以对一列或者多列结果集进行分组。例如要统计超市水果的种类,需要用count函数,要统计哪个水果价格最高,要用MAX()函数。 ......
字段 select group

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记五:网络通讯

1.C#实现TCP 1.1 实现所需API C#提供了TCP的Socket连接API。一般的游戏项目我们不会使用阻塞方式连接和接收。因为我们不会让游戏卡住等待传输链接,大多数情况下我们还是会使用更加平滑的异步操作作为网络连接和收发的操作。常用的API如下: BeginConnect : 开始连接 B ......
网络通讯 手记 Unity3D 通讯 笔记

elementUI 下拉框select可编辑option

下拉框里点击编辑图标出现输入框,但是点击输入框时,下拉框会自动关闭,如何不让下拉框自动关闭? <el-select v-model="selectValue" ref="refSelect" placeholder="请选择" class="select" @visible-change="visi ......
elementUI select option

原生select ...

``` Document ``` ......
select

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记四:3D模型与动画

1.美术资源规范 一个项目中,资源的规范是非常重要的。资源不进行规范,会导致项目的性能变差,例如,模型过大,模型面数过多,压缩不够等都会导致加载变慢,游戏卡顿。所以,对与美术资源来说,并不是模型越精细就越好,应该是在一定条件的限制下努力做到更加好的美化。 美术资源的大小规范:通常可以根据行业经验来确 ......
手记 模型 Unity3D 笔记 动画

go语言select用法

1 原理 操作系统中我们会使用select或者epool等实现 I/O 多路复用, Go 语言中关键字select用法与之类似,但go中的select只能等待Channel中的事件。Go 语言中的 select 够让 Goroutine 同时等待多个 Channel 可读或者可写,在多个文件或者 C ......
语言 select

Unity3D如何在一个项目建多个场景

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 设置多个场景 您可以添加多个场景、编辑查看场景的方式以及更改场景设置。 要创建新场景,请参阅创建、加载和保存场景。 添加场景 有两种方法可以向项目添加新场景: * 右键单击以在“项目”窗口中打开场景资源的菜单,然后选择“ ......
场景 多个 Unity3D 项目 Unity3

从 SELECT 看 Mybatis 执行流程

## Mybatis 层次结构 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1895435/202307/1895435-20230706163401230-511829053.png) - 部件解释: >`SqlSession` 作为MyBatis工作的主要顶层API ......
流程 Mybatis SELECT

go select 使用总结

转载请注明出处: 在Go语言中,select语句用于处理多个通道的并发操作。它类似于switch语句,但是select语句用于通信操作,而不是条件判断。select语句会同时监听多个通道的操作,并选择其中一个可用的通道进行操作。 select语句的语法如下: select { case <-chan ......
select go

javax.net.ssl.SSLHandshakeException: The server selected protocol version TLS10……

问题: 报错:javax.net.ssl.SSLHandshakeException: The server selected protocol version TLS10 is not accepted by client preferences [TLS12] 解决方式: 1、修改%JAVA_H ......

【Vue】el-select 数据过多替代方案

一、需求问题: 一开始就考虑使用简单el-select选取数据,但是后面数据量增多, 超过一千条开始,组件会很卡不好用,第二个是接口也慢了 数据量多的话是有一个filterable做支持了,可以输入关键字进行匹配检索 但是不能解决卡顿的问题,接口还是比较慢 二、替代方案: 然后改用了el-autoc ......
el-select 过多 方案 数据 select

el-table中的selectable的使用方法 tl-table中控制列表第一列 勾选框是否禁用

el-table中的selectable的使用方法 tl-table中 控制列表第一列 勾选框是否禁用 原文链接:https://huaweicloud.csdn.net/63a004ccdacf622b8df912b8.html el-table中的selectable的使用方法 html代码 < ......

Element select表单必填验证

特别注意:如第一段代码这里的区别是prop和v-model绑定的值不一样,这样的话是不行的,他们两个的值必须一样!!!!!而且还有一种情况,就是roleStatus必须要放在form里面,而且还必须是一个数组!!!! ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1119 ......
表单 Element select

el-select获取当前选择的label值

例如 ``` ``` 获取当前选中的select的label值 ``` let currentLabel = this.$refs.dataTypeSelect1.selected.currentLabel; console.log("当前select选中的label值是:",currentLabe ......
el-select select label el

直播平台搭建源码,multiple-select 单选框多选框的用法

直播平台搭建源码,multiple-select 单选框多选框的用法 <div class="row"> <div class="col-sm-11"> <div class="input-group"> <span class="input-group-addon"> 角色: </span> <d ......

Unity3D:工具栏

推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D工具链 3D工具集:NSDT简石数字孪生 工具栏 在 Unity Editor 顶部可以看到工具栏。 工具栏不是窗口,是 Unity 界面中唯一无法重新排列的部分。 有关场景视图中的其他工具,请参阅叠加。 工具栏显示在 Editor 顶部 控制:描述: 从帐户下 ......
工具栏 Unity3D 工具 Unity3 Unity

Unity3D高级编程主程手记 学习笔记四:用户界面

用户界面(UI)是游戏项目中重要的组成部分。面对一个从零开始的项目,首先要选择选用哪个UI系统作为主框架。主流公司里最常用的UI系统有:NGUI,UGUI,除此之外还有部分公司使用FairyGUI,DoozyUI。 UGUI的运行原理 UGUI是在3D网格下构建起来的UI系统,它的每一个可显示元素都 ......
用户界面 手记 界面 Unity3D 笔记

vue2 input和select无法正常回显

背景:使用vue进行对象赋值,如果是一个未在data声明的属性,会导致双向绑定无法正常回显。 <template> <div> <div> <label for="">姓名</label> <input v-model="info.name" type="text"> </div> <div> <l ......
select input vue2 vue

级联下拉的实现方式(如省市县)-1 Smart Selects方式

https://django-smart-selects.readthedocs.io/en/latest/usage.html 特点: 简单,不容易定制,适合简单的关联下拉,只能是table-table 有单选、多选、guoup分组等3种组合 from django.db import model ......
方式 省市 Selects Smart

Element ui plus --- el-select 下拉框下拉选项过多导致页面卡顿处理方法

业务场景: 多个页面调用同一个接口 作为下拉框的选项数据,接口返回上千条 导致页面异常卡顿 解决办法: 使用Select V2 虚拟列表选择器 代码示例: <el-form-item label="场所名称"> <el-select-v2 class="row-inp" v-model="query ......
el-select 过多 Element 页面 方法

SQLite4Unity3d unity游戏数据库

SQLite4Unity3d是一种基于sqlite-net进行封装的unity包,适用在iOS,Mac,Android和Windows项目中工作,适用于中大型游戏 项目架构 传统unity序列化数据共有几种方案,包括使用本地持久化类 PlayerPrefs,使用Json方法、使用XMl方法,但以上几 ......

vue3+el-select的watch监听回调触发多次问题

# vue3+el-select的watch监听回调触发多次问题 > 背景: ​ 当时的需求实:通过选择下拉框,改变当前充电桩对象,监听对象变化是刷新表格(echarts)的数据; ​ 结果问题出现:当我选择下拉框中的函数时,watch()中的刷新表格执行了两次。 * 第一次回调,对象的id变化; ......
el-select select 问题 watch vue3

MySQL-select查询语句

Select 查询语句 原创 Lyle_Tu Linux分布式主任 2023-06-27 22:22 发表于福建 收录于合集 #sql5个 #数据库7个 #服务器15个 #语句2个 查询最基本的方式是SELECT语句,其功能十分强大。它能够以任意顺序、从任意数目的列中查询数据,并在查询过程中进行计算 ......
MySQL-select 语句 select MySQL

word VBA Selection.PasteSpecial 4198 运行时错误

If (.Execute) Then Selection.Copy '要定位到表格中 my_table.Cell(row_index, 1).Select 'Selection.Delete CreateObject("Excel.Application").Wait (Now + TimeValu ......
PasteSpecial Selection 错误 word 4198

Tips: How to Get the Currently Selected HTML Content in Major Browsers

```js function getSelectionHtml() { const sel = window.getSelection(); if (sel.rangeCount) { var container = document.createElement("div"); for (var i ......
Currently Browsers Selected Content Major