hugging unity face api
[转]JDK1.6和jdk8实现BASE64编解码的API
原文出处: 成熟的毛毛虫的博客 BASE64 编码是一种常用的字符编码,在很多地方都会用到。但base64不是安全领域下的加密解密算法。能起到安全作用的效果很差,而且很容易破解,他核心作用应该是传输数据的正确性,有些网关或系统只能使用ASCII字符。Base64就是用来将非ASCII字符的数据转换成 ......
unity广州站gpu resident drawer笔记
unity广州站gpu resident drawer笔记 什么是gpu resident drawer 将MeshRenderer数据转为BRG batch(BatchRendererGroup)数据的机制。 它优化的是CPU耗时,但也可能进而提高gpu的性能。因为需要提交给GPU的绘制调用更少。 ......
net8获取泛微token以及访问api示例
工作中涉及到调用泛微的场景,官方的示例又臭又长,抽空用NET8简化了写法,为了简化http访问,用了Flurl.Http这个库。在座各位大佬,我们直接就看代码了 using System.Security.Cryptography; using System.Text.Json; using Flu ......
.NET WEB API NGINX代理 获取客户端IP
public string RemoteIpAddress { get { string ip4 = Request.Headers["X-Forwarded-For"].FirstOrDefault()??""; if (string.IsNullOrWhiteSpace(ip4)) { var ......
Unity引擎2D游戏开发,实现人物下蹲逻辑和动画
将下蹲动画创建进人物中 在Animation窗口中的左侧,新建BlueCrouchStart动画时间轴,然后将下蹲动画拖入时间轴中 62,63,64都是下蹲中的动画,但是64号是下蹲动作完毕后的静止动画,因为不拖入时间轴中,单独为其建立一个时间轴 为64号下蹲动画完毕的静止动画单独创建一个时间轴,并 ......
【HarmonyOS】如何实现entry模块页面跳转HSP共享包页面(API9)
【关键字】 API9、ArkTS、跨包路由跳转、entry模块页面跳转HSP共享包页面 【写在前面】 本篇文章主要介绍使用API9 ArkTS开发鸿蒙应用时,如何实现从entry模块或feature模块页面,跳转到HSP library模块的页面。 【开发步骤】 第一步:在API9 Stage模型的 ......
使用 FastEndpoints 来垂直切换Web API的控制器方法
在我们开发项目的Web API的时候,随着项目功能要求越来越多,可能我们会为控制器基类增加越来越多的基础功能,有些功能有一定的适应性,但可能在一般的子类中用不到,而随着对控制器控制要求越来越精细,那么需要为基类或者子类增加更多的控制功能,这样随着迭代的进行,有些控制器的功能会显得越来越笨重。这个时候... ......
Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解
在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
通过C++发布一个web api服务器,其实没有想象的难,一个库就够了
为了实现一个包含静态文件输出、GET、POST 请求处理(含参数读取)、文件上传和下载功能的 Web API 服务,我们将使用 cpp-httplib 作为 HTTP 服务器库。首先,确保你已经安装了该库。 git clone https://github.com/yhirose/cpp-httpl ......
Unity shader 里面使用数组
很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的总长度就是500。不是哪一个数组的长度不能超过2048,是所有数组的 ......
google gemini api使用
title: google gemini api使用 banner_img: https://cdn.studyinglover.com/pic/2023/12/334c0c129076533308cbc7e03f8c55be.png date: 2023-12-14 23:15:00 tags: ......
google gemini api申请
title: google gemini api申请 banner_img: https://cdn.studyinglover.com/pic/2023/12/334c0c129076533308cbc7e03f8c55be.png date: 2023-12-14 22:40:00 tags: ......
unity 添加插件XR Interaction Toolkit 无法找到的解决办法
若在Unity 中 Package Manager 找不到XR Interaction Toolkit 包,可以点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package from git URL ,输入 com.unity.xr.interaction.toolkit,即可导入 如下图: ......
记一次unity 按钮中文乱码设置
在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和布局问题。 目录 一、配置和使用中文字体步骤 二、警告及解决方案 三、Font Asset ......
Unity引擎2D游戏开发,实现跳跃动画
由于跳跃动画分为了很多个部分,所以需要对每个部分进行重新命名。 接着,再将此动画分为两大类,一类空中动作(Jump animation),一类落地动作(Landing animation) 选择Player人物,在下方Animation中,新建动画 动画新建和命名规则,根据guide内的颜色分类来进 ......
Unity 指定区域截屏
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Windows; /** * * Unity指定区域截图 * Create by Camming 2020 ......
unity 生成和识别二维码
方案一·: 1.识别 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using ZXing;using UnityEngine.UI; /// <summary>/// 二维码扫描识别功能/// ......
Unity引擎2D游戏开发,实现按键行走
既然是实现按下按键进行一个动作,比如行走动作。那么就需要在InputControl内加入按键,并通过C#代码调用这个按键绑定一个事件来实现此功能 在InputControl内加入新的按键 打开PlayerInputControl 创建一个新的按键组,并绑定Shift(通过Shift键控制行走动作) ......
C++ 快速加载 Dll 里的 API
最近项目里要重新编写程序加载器,也就是编译出一个可执行文件,在 Windows 上是 .exe 为什么要程序加载器? 个人理解是,可执行文件大小最好是越小越好,功能都可以由 dll 文件执行 而程序加载器里最重要的是两个 win32 函数,分别是 LoadLibrary 和 GetProcAddre ......
Unity3D协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
API 设计错误
缺乏一致性: API 设计中的一个常见错误是缺乏连贯的结构。命名约定、数据格式和错误处理方面的不一致可能会导致尝试集成 API 的开发人员感到困惑。要解决此问题,请为命名、格式设置和响应错误建立清晰且一致的准则。一致性不仅简化了使用,还改善了整体用户体验。 文档不充分: 文档不充分或过时是一个问题。 ......
Unity3D 如何读取策划给定的Excel表格详解
前言 Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它可以帮助开发者快速构建游戏并进行测试和发布。在游戏开发过程中,策划经常会提供一些Excel表格,这些表格包含了游戏中的各种数据,如角色属性、技能效果等等。那么,如何在Unity3D中读取这些Excel表格呢?本文将详细介绍Unity3D如何读取策划 ......
Unity3D 开发中有那些提升效率的高级技巧详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者提高效率。本文将详细介绍Unity3D开发中的一些高级技巧,包括资源管理、内存优化、代码优化以及性能调优等方面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
【Linux API 揭秘】container_of函数详解
1、container_of函数介绍
container_of可以说是内核中使用最为频繁的一个函数了,简单来说,它的主要作用就是根据我们结构体中的已知的成员变量的地址,来寻求该结构体的首地址,直接看图,更容易理解。 ......
Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画
给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
Unity引擎2D游戏开发,解决空中无限跳跃以及黏墙问题
一、解决空中无限跳跃 解决空中无限跳跃的根本就是添加落地检测,即在地面上才能进行跳跃(二段跳功能以后再开发) 在文件夹内新建PhysicsCheck物理检测脚本 在里面开发人物物理检测相关功能 添加isGround布尔值变量,接触地面则为1,空中则为0。 以及两种检测变量:checkRadius检测 ......
Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住
1)Unity升级到2022版本后,打开Spine会卡住2)iPhone在同时播放多个音效的时候会压低某些音源的音量3)在Y77手机上出现IMGSRV:GetMainShaderConstantBufferBaseAddress: Unsupported4)UE4打包后在部分安卓机型出现“花屏” 这 ......
Unity引擎2D游戏开发,C#实现人物跳跃
一、Component内,实现变量参数分栏 [Header("XXXX")] 二、在新建的Input Actions中添加跳跃绑定 三、在2D刚体所绑定的C#代码中调用Input Actions中新建的跳跃动作 在unity中,跳跃动作相当于对2D刚体施加Y轴方向的力。因此,增加一个力数值的变量ju ......