hugging unity face api

API 接口管理平台 YAPI 的搭建

一、前言 上一篇文章我们聊到API接口设计最佳实践,后面给自己挖了个坑(也算是自我激励吧)。为什么这里要调研 YAPI 呢?原因也很简单: 所负责开发团队目前做 API 接口测试的工具真的是八仙过海,有用 SWAGGER2、Postman、Jmeter 的,还有“原生”手工自己写测试类的; 在 20 ......
接口 平台 YAPI API

【泰裤辣 の Unity百宝箱】分享一套简单易用的游戏UI框架

作者:打工人小棋链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/627769866来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 前言 开发一款游戏,美术成本是及其高昂的,以我们常见的宣传片CG为例,动辄就要成百上千万的价格。因此这种美术物料,一般只会 ......
百宝箱 框架 Unity

Unity C#中FixedUpdate()方法与Update()方法的区别和各自作用

Update()方法 在每个使用它的脚本中,每一帧调用一次 基本只需要变化或调整时,需要使用Update()来实现。比如,非物理对象的移动、计时器、输入检测等 但是Update()方法,并不是按照固定时间调用的。 如果上一帧比下一帧处理时间要长,则会导致此次Update()事件间隔变长 FixedU ......
方法 FixedUpdate 作用 Update Unity

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

高德地图api报错 Get geolocation timeout.Get ipLocation failed.

使用了https 报错 Get geolocation timeout.Get ipLocation failed. 报错是定位超时,由于JSAPI 使用的是浏览器提供的定位服务,所以定位的准确度和成功率都会对浏览器有很大的依赖。由于Chrome在国内没有提供服务,因此使用Chrome定位服务的浏览 ......
geolocation ipLocation Get timeout 地图

Unity--解析ET6接入ILRuntime实现热更

1.介绍 ILRuntime项目为基于C#的平台(例如Unity)提供了一个纯C#实现,快速、方便且可靠的IL运行时,使得能够在不支持JIT的硬件环境(如iOS)能够实现代码的热更新。学习交流聚集地 介绍 — ILRuntime (http://ourpalm.github.io) https:// ......
ILRuntime Unity ET6 ET

腾讯云api-python调用

https://cloud.tencent.com/document/product/1278/46716 # -*- coding: utf-8 -*- import hashlib, hmac, json, os, sys, time from datetime import datetime ......
api-python python api

如何通过ETLCloud的API对接功能实现各种SaaS平台数据对接

前言 当前使用SaaS系统的企业越来越多,当我们需要对SaaS系统中产生的数据进行分析和对接时就需要与SaaS系统提供的API进行对接,因为SaaS一般是不会提供数据库表给企业,这时就应该使用ETL(Extract, Transform, Load)的API对接功能。虽然SaaS平台也提供了部分集成 ......
ETLCloud 功能 数据 平台 SaaS

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬 ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解

前言 Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。本文将详细介绍这两种方法的优点和缺点,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
组件 优点 缺点 Unity3D Unity3

Eolink Apikit 快速发起 API 测试,一键生成测试数据

我们在测试接口时,通常需要先创建 API 文档,再根据 API 文档生成测试用例。未创建该接口文档,仅临时调试接口,Eolink Apikit 支持创建 API 快速测试页面,输入接口相关的信息即可进行快速测试。 Eolink Apikit 支持操作数据库,API 测试时,可以一键生成测试请求数据。 ......
数据 Eolink Apikit API

Unity引擎2D游戏开发,人物属性及伤害计算

一、创建敌人2D模型 裁切野猪素材,并放置在Scene窗口中 打开文件夹,找到野猪待机素材 将素材进行必要的设置 点击窗口中的Sprite Editor,打开裁切窗口。点击Slice,选择Type,进行按网格计数裁切(Grid By Cell Count) 接着,然后在Column & Row中,写 ......
属性 人物 引擎 Unity

API调试神器!免费IDEA插件推荐

IDEA是一款功能强大的集成开发环境(IDE),它可以帮助开发人员更加高效地编写、调试和部署软件应用程序。我们在编写完接口代码后需要进行接口调试等操作,一般需要打开额外的调试工具。 今天给大家介绍一款IDEA插件:Apipost-Helper-2.0。代码写完直接编辑器内调试、还支持生成接口文档、接 ......
神器 插件 IDEA API

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 UDP协议简介UDP(User ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

unity报错 Saving Prefab to immutable folder is not allowed

问题 原因在于,使用了从别的模块中下载的预制体prefab,然后在本地项目scene中修改并保存,难以保存,因此报错。 解决 1. 最方便的办法,右键那个预制体,并选择unpack,这样就不是预制体,而是scene中的object了。 2. 另一种方法,如果这个prefab还用用好多次,就干脆在sc ......
immutable allowed Saving Prefab folder

API调试神器!Apipost

前言 Apipost是一款支持 RESTful API、SOAP API、GraphQL API等多种API类型,支持 HTTPS、WebSocket、gRPC多种通信协议的API调试工具。除此之外,Apipost 还提供了自动化测试、团队协作、等多种功能。这些丰富的功能简化了工作流程,提高了研发效 ......
神器 Apipost API

Java Spring Boot 集成 Swagger 生成 API文档(SpringDoc)

在我们进行项目开发的时候,有些文档是必不可少的,或者也有利于自己查阅,比如 API接口文档。 在 Spring Boot 中通常有有个选择: springfox springdoc 因为 springfox和 Spring Boot 版本适配问题是个坑,这里我们选用更加友好的 springDoc,而 ......
SpringDoc Swagger 文档 Spring Java

【Unity】使用VSCode调试

安装 2022.3.14f1c1 版本的 unity 编辑器并使用 VSCode 调试 c# 脚本。 VSCode请使用最新版本 (1.85.1),并安装 Unity 插件最新版本 v0.9.3。 在 Unity 中配置外部编辑器,选择 Visual Studio Code(v1.85.1)。 从 ......
VSCode Unity

基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 地形 模型 Unity3D

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

[前端][Vue] 利用webstorage API存储数据

关于webstorage API 官方文档 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Storage_API 省流说明 1️⃣两种 -- localStorage & sessionStorage 2️⃣存多久 -- local一直存到 ......
前端 webstorage 数据 Vue API

关于Unity的Piexels Per Unit:美术素材到底要画多大?显示多大?

问题一:Unity的一个单位(unit)是啥? 就是场景里面的这样一个小格子。 新建一个square,它的默认scale是1,可以正正好塞满1个unit。 点开square的sprite,可以看见(①)图片尺寸是256x256像素,也就是你导入工程文件的图片文件的尺寸。 那么它为啥能正好塞满1个un ......
素材 美术 Piexels Unity Unit

快速获取准确二手车估值的API接口,为您省时省力!

在买卖二手车的过程中,准确的估值是非常重要的。而快速获取准确的二手车估值需要大量的数据和计算,这对于个人来说可能是非常困难的。然而,现在有一种API接口可以帮助我们快速获取准确的二手车估值,让我们省时省力。 这个API接口是由挖数据平台提供的。挖数据平台是一个专注于数据挖掘和分析的平台,在汽车行业有 ......
估值 省力 二手车 接口 API

unity text mesh pro 缺字

解决方案 把图集大小从1024改成2048,因为汉字太多了,1024的图集本来就装不下导致的部分缺字 做字体的我们先根据原始字体创建一个 Font Asset 这个为静态,复制一个做动态,修改动态的图集大小 ......
缺字 unity text mesh pro

python 使用 Google Gemini API

python 使用 Google Gemini API 注册APIKEY : Google AI Studio [免费] import base64 import requests import json API_KEY = 'your api key' img_path = './scones.j ......
python Google Gemini API

邮件通知API

这天在冲浪的时候发现一个好用的邮件api! 而且还是公益的! 邮件通知API使用 参数 支持markdown语法,在后台会自动转换为HTML语言执行发送 (在发起请求时需要转换为URL 编码,才可以正确启用markdown) 目前暂且只支持以下参数: email:要接受的邮件地址 title:邮件主 ......
邮件 API

【Nacos】启动报错 failed to req API:/nacos/v1/ns/instance after all servers([xxx]) tried: ErrCode:403、NacosException: Client not connected,current status: STARTING

1 com.alibaba.nacos.api.exception.NacosException:failed to req API:/nacos/v1/ns/instance after all servers([xxx]) tried: ErrCode:403, ErrMsg:<html><bo ......

unity打包扔到iOS项目里,点击按钮没反应,

逼逼赖赖一大堆下边的错误 DelayBtn:setBtnDisable() QFramework.ProbilityHelper:InvokeGracefully(UnityAction) UnityEngine.Events.InvokableCall:Invoke() UnityEngine.E ......
按钮 项目 unity iOS