hugging unity face api

unity3d 游戏中ESC菜单

https://www.bilibili.com/video/BV1eS4y1e773/?spm_id_from=333.788&vd_source=84030796b31415eed22f07643e136149 创建画布和目标 并且居中 设置好大小 添加按钮 脚本 Scrites_1_MenuL ......
菜单 unity3d unity3 unity ESC

08.W3C performance api

Web Performance Working Group The mission of the Web Performance Working Group is to provide methods to measureaspects of application performance of u ......
performance W3C api 08 W3

【C#代码调试】Asp Core Web Api 8.0 中断点命中不了

今天莫名其妙的发现断点命中不了,在一个不算大的项目里面,首先想到的是代码问题,经过后面注释大法的排查发现不是代码的问题,最后经过摸排发现是Vs2022 的问题,特此记录一下 在vs 中 找到调试-常规-防止模块加载时使用预编译映像 勾选就可以命中断点了 ......
中断点 代码 Core Asp Api

使用aiohttp异步调用API+request上传文件中文文档名乱码解决方案

有时候在调用需要用异步调用API接口。在python中有很多框架,比如 asyncio, Celery,Quart 等。这里我选择了 asyncio。Python 3.5以上版本内置了asyncio库,可以用来编写单线程的并发代码。可以使用此库与aiohttp结合来发送异步HTTP请求。 Pytho ......
乱码 解决方案 aiohttp request 文档

Unity知识总结系列(二):相机跟随人物的几种方式

相机跟随人物的几种方式 1、最简单,无代码,固定距离,固定视角 2、代码控制,固定距离,固定视角,对1进行改进 3、代码控制,固定距离,固定视角,直接移动,不会旋转 4、代码控制,固定距离,固定视角,插值移动(因为Update和LateUpdate刷新率不同,会有抖动现象,不建议使用) 5、代码控制 ......
相机 人物 方式 知识 Unity

Unity URP 风格化水

前言 笔者曾使用UE实现过一个较为完整的写实水材质系统,但是因为UE的管线是定死的,导致高光无法实现,且后来做笔试题发现关于水的交互还未实现,因此本文将实现一个完整的风格化水,考虑到水的实现部分过多,这里不再使用代码展示,而是使用ASE,原理都差不多 管线设置 “Shader Type” 为 “Un ......
风格 Unity URP

unity 射线只检测某个层级

Hit hit; //参数1:射线发射的位置 -参数2:射线发射的方向 - 参数3:射线 - 参数4:发射的距离 - 参数5:要检测的层 - 参数6:重写全局 Physics.queriesHitTriggers 以指定默认情况下查询(射线投射、球形投射、重叠测试等)是否命中触发器。 对查询使用 I ......
层级 射线 unity

TensorFlow Object Detection API —— 开箱即用的目标检测API

TensorFlow Object Detection API 提供了在 COCO 2017 数据集上预训练的检测模型集合。如果你要识别的对象存在于 COCO2017 数据集,那么你就可以直接使用 TensorFlow Object Detection API 来检测图片或视频。 TensorFlo ......
TensorFlow Detection API 目标 Object

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

api下的 user.js 主要是从前端页面获取的接口

import request from '@/utils/request' // 登录接口 export function login(data) { return request({ url: '/vue-element-admin/user/login', method: 'post', dat ......
前端 接口 页面 user api

Zabbix 监控Dell EMC Unity 480

Zabbix 监控Dell EMC Unity 480 1、 使用EMC Unity REST-API v3,参考 https://www.zabbix.com/integrations/emc?linkId=165523208 https://github.com/aklyuk/zabbix-em ......
Zabbix Unity Dell 480 EMC

八字命运API接口:预测未来,把握机遇

随着人们对个人命运的关注度不断提高,很多人开始寻找各种方法来预测未来,把握机遇。而其中一种被广泛使用的方法就是八字预测。通过分析个人的生辰八字,可以揭示出一个人未来的发展趋势和潜在的机遇。如今,挖数据平台提供了一个八字命运API接口,可以帮助用户进行八字预测,免费算命,让人们更好地了解自己的未来。 ......
把握机遇 八字 机遇 接口 命运

Unity UGUI开发,0GC更新视图

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 前段时间在优化Unity游戏项目,发现在战斗场景中,UI需要更新大量内容,比如血量、伤害、各种技能效果等等,由于战斗比较激烈,一直在高频更新UI视图,通过UWA ......
视图 Unity UGUI 0GC GC

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

Flask Web API构建实例:GET、POST文件上传、静态资源下载一网打尽

以下是一个通过 Flask 构建 Web API 服务的详细示例,包含了各类请求(GET、POST、文件上传、静态资源下载)、每个方法独立配置路由、参数接收和解析、请求日志记录以及异常日志记录。请确保你已经安装了 Flask,你可以使用以下命令进行安装: pip install Flask 接下来是 ......

Mirror Unity联网插件学习

学习视频链接: 【在unity中利用免费Mirror插件来制作网络多人游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1K7V9/?share_source=copy_web&vd_source=deaf604b58cb5a6dbd34d697e9efa138 部 ......
插件 Mirror Unity

亿级并发,API网关等核心组件,如何设计?

文章很长,且持续更新,建议收藏起来,慢慢读!疯狂创客圈总目录 博客园版 为您奉上珍贵的学习资源 : 免费赠送 :《尼恩Java面试宝典》 持续更新+ 史上最全 + 面试必备 2000页+ 面试必备 + 大厂必备 +涨薪必备 免费赠送 :《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》 ,帮你 实现技术自由,完成职 ......
网关 组件 核心 API

07-Redis 多API开发实践

Redis提供了各类开发语言的API,方便开发语言连接使用Redis。 https://redis.io/clients 官方网站提供了不同开发语言的API程序。 网中,给我们提供了很多种Python连接redis的API,我们通常选择有“笑脸”并且带有“星号”的使用 这里我们推荐使用redis-p ......
Redis API 07

基于百度API的图像处理实现

软件构造的小实验,现给出源码造福未来学弟 依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.squareup.okhttp3/okhttp --> <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> < ......
图像处理 图像 API

API 参考与帮助内容:一站式开发与使用者支援

API 文档 API 文档是旨在了解 API 详细信息的综合指南。通常,它们包括端点、请求示例、响应类别和示例以及错误代码等信息。API 文档可帮助开发人员了解 API 端点的具体细节,并了解如何将 API 成功集成到他们的软件中。 文档生成工具 API 文档生成工具是直接从源代码创建 API 文档 ......
使用者 内容 API

[Nginx] API请求体过大时,报:Nginx 413 Request Entity Too Large [转载]

1 问题描述 此问题(通过方法1)已解决,但整体的解决思路,参考自网友,故著名为【转载】文章 昨晚压测时,通过API请求10000个设备的若干信号(5个)状态时,Postman返回Nginx的如下错误 API 整个请求有 1.37MB 413 Request Entity Too Large 2 问 ......
Nginx Request Entity Large API

基于百度API的文本翻译器实现

软件构造的小实验,现给出源码造福未来学弟 依赖 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.squareup.okhttp3/okhttp --> <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3</groupId> < ......
翻译器 文本 API

Unity单例模式

单例模式通常用于生成单一管理者,例如假设游戏只能有一个玩家,那么就可以将玩家的控制器作为一个单例存在使用。或者场景控制,也可以作为一个单例来使用。 //BaseManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; ......
模式 Unity

Spring Boot学习随笔- RestFul API(@RestController、@RequestBody、@PathVariable),使用ResponseEntity+HttpStatus作为返回值

这一章讲述了RESTful API的基本概念和设计原则。通过比较传统方式和RESTful方式操作资源的URL定义,能明显看出RESTful的简洁和意图明确。RESTful的API设计使用不同的HTTP方法来操作资源,比如GET用于查询、POST用于新增、PUT用于更新全部字段、PATCH用于更新部分... ......

API文档生成!超好用API调试工具

在数字化时代,API已经成为了应用程序之间进行通信的关键桥梁。随着API的普及和复杂性的增加,API研发和管理也面临着越来越多的挑战。为了更好地应对这些挑战,Apipost提供了一整套API研发工具,包括API设计、API调试、API文档和API自动化测试等功能。本文将深入介绍Apipost的优势和 ......
API 文档 工具

从八字命运API接口获取您的未来走向

随着科技的快速发展和人们对个人命运的关注,越来越多的人开始寻找各类方法来预测自己的未来走向。而其中,八字预测是一种古老而又传统的方法,通过计算生辰八字,从五行八字中揭示出个人的命运走势。在这个过程中,挖数据平台提供了一款免费算命的API接口,为用户提供了便捷的命运预测服务。 首先,我们来了解一下什么 ......
八字 接口 命运 API

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity
共3060篇  :6/102页 首页上一页6下一页尾页