hugging unity face api
4、zabbix 调用API 发送邮件,告警周报统计
#coding=utf-8 import requests,json,codecs,datetime,time,pandas from email import encoders from email.header import Header from email.mime.text import ......
ArcGIS API for JavaScript 4.x 免登录调用arcgis online私有服务
API keys | ArcGIS Developers 前言 本来以为普通用户调用服务只能依靠登录,仔细研究了一下可以通过key来实现免登录调用服务。 背景 最近在做一个BIM结合GIS的Demo,先通过arcgis pro将.rvt文件配准到实际位置,然后打包成slpk文件,拖拽到arcgis ......
Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
Unity3D:打造关卡编辑器详解
前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
Unity Shader学习随笔
阴影: 光源看不到,但相机看得到的地方,就是阴影 变体: 一个普通的Shader可能会有很多种效果 例如一个火焰溶解效果,写在Shader里,但其实在未触发之前我们不需要去计算该效果 因此需要在未触发前,将火焰溶解的效果计算关闭 这就用到了变体,把火焰溶解的效果计算变成变体 无论如何都会被编译的变体 ......
界面控件DevExpress v23.2全新发布 - 全新升级的UI本地化API
DevExpress拥有.NET开发需要的所有平台控件,包含600多个UI控件、报表平台、DevExpress Dashboard eXpressApp 框架、适用于 Visual Studio的CodeRush等一系列辅助工具。屡获大奖的软件开发平台DevExpress 今年第一个重要版本v23. ......
Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时
撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画
一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
python使用Gemini API
谷歌免费开放了Gemini(https://ai.google.dev)的API,每分钟可发出60个请求(RPM)。 这样我们除了免费体验Bard: https://bard.google.com/ 外,还可以写程序来调用。 安装依赖 pip install -q -U google-generat ......
Unity3D UI帧动画详解
nity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建各种类型的游戏。其中,UI(User Interface)是游戏开发中非常重要的一部分,它用于展示游戏中的各种信息和交互元素。在Unity3D中,我们可以使用UI帧动画来创建各种炫酷的UI效果。本文将详细介绍Un ......
Unity3D 中正确调用CUDA程序详解
Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,可以实现各种各样的游戏效果。然而,在某些情况下,使用CPU来处理游戏中的复杂计算任务可能会导致性能瓶颈。为了解决这个问题,我们可以利用CUDA来使用GPU进行并行计算,从而提高游戏的性能。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白 ......
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
Unity获取用户输入
Unity获取用户输入 基本概念 unity中使用Input.GetAxis()或Input.GetAxisRaw()接口来获得用户输入,这两个接口的返回值取值范围为[-1,1],具有以下特性: 该值的含义取决于输入控制的类型,例如,对于游戏杆的水平轴,值为 1 表示游戏杆向右推到底,值为 ......
全面的开发者文档和用户目标解析:API 文档指南和开发者旅程
开发者文档 开发者文档,也称为 API 文档,是一种专门针对软件开发人员的技术写作形式。这种类型的文档通常包括 API 的技术规范、代码注释、软件设计和架构以及软件开发中涉及的其他详细技术描述。开发者文档是开发人员的重要工具,因为它提供了使用和集成特定软件、库或 API 的必要指南、标准和示例。开发 ......
后端 API 接口文档 Swagger 使用指南
后端 API 接口文档 Swagger 使用指南 转载自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/98560871 前言 一:swagger是什么? 二:为什么要使用swaager? 2.1:对于后端开发人员来说 2.2:对于前端开发来说 2.3:对于测试 三:如何搭一个swagg ......
spring boot restful API 阅读列表
https://spring.io/guides/tutorials/rest/ https://spring.io/guides/gs/rest-service/ https://www.baeldung.com/rest-with-spring-series https://www.baeldu ......
openai api
0. 介绍 chatgpt 是一个人工智能模型,该公司提供了可调用的 api 接口进行使用。 1. openai库 python 下载安装 openai 库,即可使用官方提供的库文件进行api使用。 pip install openai 据目前所了解资料,openai 认证方式是通过密钥进行验证,密 ......
Unity最新一键清理Prefab中所有MissingComponent
因为老的API Properties.DeleteArrayElementAtIndex(propertyIndex);提示没权限修改, 而unity提供了新的API GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(go); 更方便移除 ......
基于Unity开发的强化学习环境(游戏环境):ml-agents —— Unity ML-Agents
介绍: https://medium.com/nerd-for-tech/an-introduction-to-machine-learning-with-unity-ml-agents-af71938ca958 官方地址: https://github.com/Unity-Technologies ......
mysql api的封装
目录头文件cpp文件 头文件 #pragma once #include<mysql.h> #include<iostream> #include<string> class MysqlConn { public: //初始化数据库连接 MysqlConn(); //释放数据库连接 ~MysqlCo ......
掌握银行联行号查询Api接口:实现快速准确的联行号查询!
在经济社会发展的过程中,银行的角色愈发重要。随着金融体系不断完善,各大银行之间的交流、合作也变得尤为关键。而银行之间互相识别和通信的一种方式,就是通过联行号。 联行号是指银行间互相识别的一种编码方式。每个银行都拥有一个唯一的联行号,用于区分不同的银行和分行。有了联行号,各大银行之间的交流和转账操作就 ......
unity3D 敌人死亡爆炸效果
https://www.youtube.com/watch?v=WgLd6EahyVU 创建物体,添加粒子效果 材质 改变起始大小 改变发射位置和半径 生命周期和速度 粒子数 淡出效果 持续时间 模拟瞬间爆炸 取消循环播放 播放后销毁 变成预制体 ......
Unity 捕获C++ dll的Crash
转载:C#程序调用第三dll引起崩溃,但是try无法捕捉到第三方dll的异常-.net程序调试-少有人走的路 (skcircle.com) 问题:一个第三方的dll,调用它的函数会引起程序崩溃,但是try却无法捕捉到此异常。 因为没有Try到异常,那么一个未处理的异常,会导致整个进程终止。这就是程序 ......
最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理
最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
使用代码生成工具快速开发应用-结合后端Web API提供接口和前端页面快速生成,实现通用的业务编码规则管理
在前面随笔《在Winform应用中增加通用的业务编码规则生成》,我介绍了基于Winform和WPF的一个通用的业务编码规则的管理功能,本篇随笔介绍基于后端Web API接口,实现快速的Vue3+ElementPlus前端界面的开发整合,同样是基于代码生成工具实现快速的前端代码的生成处理。 ......
自然语言处理:通过API调用各大公司的机器翻译开放平台
国内大公司做机器翻译做的比较好的有讯飞和百度,这里给出这两个公司机器翻译的开放平台API的介绍: 讯飞开放平台: 链接:https://www.xfyun.cn/doc/nlp/xftrans_new/API.html#%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E8%AF%B4%E6%98%8E 百度翻 ......
超好用的API协作管理工具:Apipost
在当今快速发展的数字化时代,API已成为企业与开发者实现数据互通、应用集成的重要桥梁。然而,随着API数量的不断增加,API开发、调试、测试、文档等工作也变得越来越复杂。为了解决这一痛点,一款名为Apipost的API协同研发工具应运而生。 成功案例 许多知名的公司和团队都在使用Apipost。从A ......