hugging unity face api

27-K8 CRD:如何根据需求自定义你的 API?

随着使用的深入,你会发现 Kubernetes 中内置的对象定义,比如 Deployment、StatefulSet、Configmap,可能已经不能满足你的需求了。你很希望在 Kubernetes 定义一些自己的对象,一来可以通过 kube-apiserver 提供统一的访问入口,二来可以像其他内 ......
需求 CRD API 27 K8

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

SpringBoot中使用SpringRetry实现重试机制(重试调用第三方API)

场景 Springboot+FastJson实现解析第三方http接口json数据为实体类(时间格式化转换、字段包含中文): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/134872936 在调用第三方接口时,可能会出现因为网络 ......
SpringRetry 第三方 SpringBoot 机制 API

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

Unity导入资源和插件包PackageManager

前几年做Unity开发一直使用Unity5.x,Unity2017.x版本,这些版本在导入资源很多时候都是直接copy文件夹,好一点的会导入.package文件。Unity2018版本推出PackageManager的时候感觉用的人还很少,不管是网络问题还是兼容问题,经常有import不了或者花式报 ......
PackageManager 插件 资源 Unity

想要数据去伪存真?不知道数据的真假?企查查开放平台的API来告诉你

企查查开放平台使用说明:数据接入与应用实践 在数字化时代,企业信息的透明度和可获取性对于商业决策至关重要。企查查开放平台作为一个提供企业数据服务的平台,为用户提供了便捷的数据接入方式和丰富的信息查询功能。本文将详细介绍如何使用企查查开放平台,以及如何将其应用于实际业务场景中。 注册与接入 首先,用户 ......
去伪存真 数据 真假 平台 API

API文档、API自动化测试神器:Apipost

在数字化时代,API已成为企业和开发者实现数据互通、应用集成的重要桥梁。然而,随着API数量的不断增加,API设计、调试、文档和测试等工作也变得越来越复杂。为了解决这一痛点,一款名为Apipost的API协同研发工具应运而生,它为API开发者提供了一站式解决方案。 成功案例 许多知名的公司和团队都在 ......
神器 API Apipost 文档

【OpenVINO】 使用 OpenVINO CSharp API 部署 PaddleOCR 项目介绍

在之前的项目中,我们已经使用 OpenVINOCSharp API 部署 PaddleOCR 全系列模型,但随着PaddleOCRv4版本发布以及OpenVINO CSharp API版本迭代,上一版本的项目已经不再适用。因此在推出的最新项目中,已经完成了对PaddleOCRv4的匹配,并且采用了最... ......
OpenVINO PaddleOCR 项目 CSharp API

Unity3D 原始对象和占位对象详解

Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在Unity3D中,原始对象和占位对象是两个重要的概念。本文将详细介绍原始对象和占位对象的概念、技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从 ......
对象 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 在移动端的性能优化指标怎样才算合理方面详解

Unity3D是一款非常强大的跨平台游戏开发引擎,它能够在不同的平台上实现高质量的游戏开发。然而,在移动端上,由于硬件性能的限制,需要进行一定的性能优化才能保证游戏的流畅运行。本文将详细介绍Unity3D在移动端性能优化方面的指标和技术,并给出相关的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集 ......
性能 指标 方面 端的 Unity3D

Unity3D 游戏服务器怎么实现热更新详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏客户端的开发,还可以用于游戏服务器的搭建。在游戏开发过程中,热更新是一项非常重要的功能,它可以使游戏在不重新启动的情况下,更新游戏内容,修复bug,提高游戏体验。本文将详细介绍Unity3D游戏服务器如何实现热更新。 对啦!这里有个游戏开发交 ......
Unity3D 服务器 Unity3 Unity 3D

elasticSearch java API及基本的nested结构使用

1、创建索引:PUT fmmallproductsindex,所有单词要求小写 CreateIndexRequest fmmallProductsIndex = new CreateIndexRequest("fmmallproductsindex"); CreateIndexResponse cr ......
elasticSearch 结构 nested java API

unity3d修改模型位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class VCCameraWorkerController : MonoBehaviour { public Vector3 ......
模型 位置 unity3d unity3 unity

API调试怎么做?Apipost快速上手

前言 Apipost是一款支持 RESTful API、SOAP API、GraphQL API等多种API类型,支持 HTTPS、WebSocket、gRPC多种通信协议的API调试工具。除此之外,Apipost 还提供了自动化测试、团队协作、等多种功能。这些丰富的功能简化了工作流程,提高了研发效 ......
Apipost API

win api启动结束线程

static unsigned int __stdcall helper_thread_proc(void * para) { //code return 0; } static HANDLE start_helper_thread() { HANDLE hdl; hdl = (HANDLE)_be ......
线程 win api

视频监控系统EasyCVR如何通过调用API接口查询和下载设备录像?

由于拓展深化了视频新场景的应用,智能视频技术的应用加速融入了智慧安防领域。以TSINGSEE青犀智能分析网关V4为例,基于内置的AI算法模型,可以实现对监控场景的智能检测与安全隐患分析和预警,系统可实现的AI识别能力包括:人脸识别、人脸检测、区域入侵检测、车辆违停检测、区域人员统计、区域徘徊、抽烟/... ......
监控系统 录像 接口 EasyCVR 设备

企业微信API 客户转接

为保障客户服务体验,90个自然日内,在职成员的每位客户仅可被转接2次。如果接替成员在转接前已成为客户好友,则不会触发添加企业客户事件。如果客户曾经被接替成员转移给其他成员,其他成员再次将此客户转移给此接替成员时,不会触发添加企业客户事件。 分配离职成员的客户 https://developer.wo ......
客户 企业 API

实时更新的最新随心搭配API接口,让你及时跟上应用潮流

随着技术的不断发展,API接口也逐渐成为了现代应用开发的重要组成部分。API接口可以让不同的应用之间进行数据交互和功能集成,极大地提高了应用的灵活性和扩展性。在挖数据平台上,我们提供了实时更新的最新随心搭配API接口,为开发者提供了解决方案,让你及时跟上应用潮流。 首先,让我们来了解一下API接口的 ......
实时更新 实时 接口 潮流 API

RESTful API

RESTful API是一种基于HTTP协议的Web服务接口设计风格。它利用了Web标准的组件,包括HTTP、URL和CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,使得API的设计更加标准化和可预测。以下是一些关于如何设计RESTful API的关键原则和最佳实践: 使用标准的HTTP方法:RESTful ......
RESTful API

学习JavaScript中的社交媒体和第三方API

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
社交 第三方 JavaScript 媒体 API

API文档生成(sphinx)

1.安装 pip install Sphinx 2.使用 2.1文档手册 Sphinx 1.3.1 中文手册 (推荐查看) 教程 https://fengxc.me/基于python注释使用sphinx自动化生成API文档.html 2.2创建工程 新建一个文件夹sphinx_test, 并创建两个 ......
文档 sphinx API

unity+PICO VR开发总结

一.程序开机自启 把应用的包名写在创建的config.txt文件中并将config.txt文件放在设备根目录,安装应用,重启设备。就可以通过配置文件开机自启动第三方应用的.具体如下:1.创建config.txt 2.将config.txt放入设备根目录 这样就能在pico上自启动了。 二。 pico ......
unity PICO

Unity3D 如何实现多玩家语音聊天详解

前言 Unity3D是一款强大的跨平台游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在多人游戏中,语音聊天是一个非常重要的功能,可以增强玩家之间的交互和沟通。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现多玩家语音聊天,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一 ......
语音聊天 语音 Unity3D 玩家 Unity3

hbase java api demo

pom.xml <dependency> <groupId>org.apache.hbase</groupId> <artifactId>hbase-client</artifactId> <version>1.3.1</version> </dependency> HbaseUtil.java p ......
hbase demo java api

机器学习周刊 第4期:动手实战人工智能、计算机科学热门论文、免费的基于ChatGPT API的安卓端语音助手、每日数学、检索增强 (RAG) 生成技术综述

LLM开发者必读论文:检索增强(RAG)生成技术综述! 目录: 1、动手实战人工智能 Hands-on Al 2、huggingface的NLP、深度强化学习、语音课 3、Awesome Jupyter 4、计算机科学热门论文 5、LLM开发者必读论文:检索增强 (RAG) 生成技术综述 6、App ......
人工智能 实战 人工 语音 助手

塔罗占卜api数据接口实现及代码示例

塔罗牌,被称为“大自然的奥秘库”。它是西方古老的占卜工具,中世纪起流行于欧洲,其起源一直是个谜,此接口仅处理多牌阵占卜法,不考虑一张牌占卜的情况。 接口名称:占卜-多牌阵占卜法 接口平台:缘份居国学研究(https://doc.yuanfenju.com/) 接口地址:https://api.yua ......
示例 接口 代码 数据 api

Unity3D UGUI的Button组件的介绍及使用详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,而UGUI是Unity3D提供的一套用户界面系统。在UGUI中,Button组件是最常用的组件之一,本文将详细介绍Button组件的使用方法和相关技术细节。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
组件 Unity3D Button Unity3 Unity
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