hugging unity face api

如何通過curl調用POST API請求

当需要在服务器上调用一个API查看response的时候,curl 确实是一个非常好用的工具 1.但是如何传参,经常困扰小伙伴们: curl -X POST https://reqbin.com/echo/post/json -H 'Content-Type: application/json' - ......
curl POST API

接口开放太麻烦?试试阿里云API网关吧

前言 我在多方合作时,系统间的交互是怎么做的?这篇文章中写过一些多方合作时接口的调用规则和例子,然而,接口开放所涉及的安全、权限、监控、流量控制等问题,可不是简简单单就可以解决的,这一般需要专业的开放平台来支撑。但为了开放几个接口就要做一个开放平台,实在是不合算。为此阿里云为了解决这类需求推出了一款 ......
网关 接口 麻烦 API

UNITY---huatuo,革命性的热更新解决方案

最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua, ILRuntime, puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅 ......
革命性 解决方案 方案 huatuo UNITY

Unity UGUI 开发规范

今天给大家分享Unity UI开发相关的一些编码和规范,有了这些指导规范,帮助你的项目获得更好的性能,少走弯路。Unity GUI(也被称为UGUI)经常是项目性能问题的来源。 考虑使用多分辨率和宽高比 大部分情况下,我们一套UI,能基本全部适配好,Unity UI让建立一个可以适应不同分辨率和宽高 ......
Unity UGUI

从FrameDebugger看Unity渲染

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity 搭建ILRuntime开发环境

Unity热更新目前主流的方案有: Lua, ILRuntime, puerts, huatuo方案。前两个大家都比较熟悉了,puerts 是基于TypeScript开发的热更新,huatuo是基于C#的方案。后两个大家会比较陌生。本系列分享基于ILRuntime来做热更新。 ILRuntime热更 ......
ILRuntime 环境 Unity

Unity性能调优技术集锦

性能调优,一直是游戏上线之前的很重要的一个环节, 游戏帧率过低,手机发烫, 低端机上跑不起来等, 这些都需要来做优化,今天我们来给大家分享Unity做性能调优的常用技术手段。 性能调优的指导思想 接触过很多刚做性能调优的小伙伴,他们做性能调优最大的问题就是缺乏一个做性能优化的指导思想, 导致很多想法 ......
集锦 性能 Unity 技术

Unity 程序员性能优化指南

Unity性能优化是面试的时候经常被问道的一些内容,今天给大家分享一些常用的Unity的优化技巧和思路,方便大家遇到问题时候参考与学习。 包体大小优化 游戏的安装包体大小对于游戏开发而言非常重要,因为发布后这些包都会上传到渠道或商店让用户下载,包体越小用户下载的时间就越少,如果一个包体过大,可能导致 ......
程序员 性能 指南 程序 Unity

Unity程序员要注意的编码规范

Unity程序员如何写好代码,写代码的过程中要注意的哪些些点,今天给大家分享一些经验规则,通过遵守这些规则作出明智的架构决策,确保更高的团队开发效率和稳定的代码。 避免抽象类 我们在开发中经常喜欢抽象,其实抽象得过程中往往会产生设计过度和抽象过度,而这些抽象得代码可能会令人难以理解,让人不容易看出整 ......
程序员 编码 程序 Unity

Unity 自定义Postprocess Kawase Blur

前言 本篇将介绍如何通过添加RenderFeature实现自定义的postprocess——KawaseBlur 关于RenderFeature的基础可以看这篇https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17816447.html KawaseBlur介绍 因为毛神对于 ......
Postprocess Kawase Unity Blur

Unity程序员如何把控项目性能

作为一个主程,应该如何把控控游戏项目的质量,游戏项目的性能。在今天的文章中我将会给大家分享一些我的项目经验,希望能帮助大家顺利带好自己的游戏项目,转型为优秀的技术管理者。 1 从项目管理的角度来把控项目性能 医学里面有句名言, 治病最好的方式是防范于未然, 做项目把控项目的性能问题和稳定性也是一样的 ......
程序员 性能 程序 项目 Unity

Unity 自定义Postprocess BSC明度饱和度对比度

前言 本篇将介绍如何通过添加RenderFeature实现自定义的postprocess——调整屏幕的明度、饱和度、对比度(以下统称BSC) 关于RenderFeature的基础可以看这篇https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17816447.html Shade ......
饱和度 对比度 Postprocess Unity BSC

Unity 自定义Postprocess 最优秀的模糊算法 Dual Blur

前言 本篇将介绍如何通过添加RenderFeature实现自定义的postprocess——Dual Blur 关于RenderFeature的基础可以看这篇https://www.cnblogs.com/chenglixue/p/17816447.html Dual Blur介绍 因为毛神对于十大 ......
算法 Postprocess Unity Dual Blur

依赖注入与API接口访问速度

手上有个项目,客户反馈说一个接口访问慢。 查了接口调用的sql,发现并不是sql影响接口。 本地调试发现,从网页点击开始访问到实际进入接口函数花费了很多时间,通过与其他接口对比。 发现该控制器通过Ioc注入了较多的服务接口。 于是删减不必要接口及通过其他方式调用接口,使改接口访问时间大量减少。 未优 ......
接口 速度 API

JavaSE day04【常用API,正则表达式 , Collection集合,Iterator迭代器】测评题

选择题 题目1(单选): 下列关于包装类对应的关系错误的是( ) 选项 : ​ A. byte-Byte ​ B. int-Integer ​ C. char-Char ​ D. boolean-Boolean 题目2(单选): 下列关于Arrays类说法错误的是( ) 选项 : ​ A. Arra ......
正则 表达式 Collection Iterator 常用

JavaSE day04-常用API,正则表达式,Collection集合

JavaSE day04-常用API,正则表达式,Collection集合 今日目标 BigInteger类 BigDecimal类 Arrays类 包装类 String类的常用方法 正则表达式 Collection集合 1 BigInteger类 1.1 概述 概述 : java.math.Big ......
正则 表达式 Collection 常用 JavaSE

Unity游戏排行榜制作与性能优化

游戏排行榜是一个很重要的功能,在弱联网的单机游戏与网络游戏中排行榜都是非常重要的,今天我们来详细的讲解游戏排行榜的制作方案,主要有4个点: (1) 游戏排行榜排序算法核心算法实现; (2) 游戏排行服务器如何制作; (3) Unity客户端如何对接与请求排行榜数据; (4) Unity如何优化排行榜 ......
性能 排行榜 Unity

Oracle Assets Adjustments API Documentation Supplement (Doc ID 206474.1)

APPLIES TO: Oracle Assets - Version 11.5.10.2 and later Information in this document applies to any platform. PURPOSE Oracle Assets Adjustments API Yo ......

Unity ECS 内存分配器原理详解

ECS 为什么会高效,性能好,Entity的内存布局与分配就是非常重要的部分,今天我们一起来分析一下Unity ECS 架构里面如何来做高效的内存分配器。这种思路也可以给我们做内存分配提供很好的一个思路。 1: ECS 里面基本的一些概念 Unity ECS框架里面有几个重要的概念: Entity, ......
分配器 原理 内存 Unity ECS

Unity 自定义Postprocess

前言 虽然Untiy 提供了不少postprocess功能,但这些功能是固定的,没法修改,这让我很不舒服。本文将介绍如果通过Render Feature来实现自定义PostProcess——Box Blur 测试环境 Unity 2021.3.32 Win 10 JetBrains Rider 20 ......
Postprocess Unity

【随手记】python免api调用谷歌翻译

pip3 install googletrans==4.0.0-rc1 from googletrans import Translator translator = Translator() translation = translator.translate('Create a biased r ......
手记 python api

Unity中国全面支持OpenHarmony游戏开发,多款游戏率先完成适配

近日,Unity中国宣布团结引擎正式发布,已全面支持OpenHarmony游戏开发。华为游戏中心将携手Unity中国共同推进游戏技术突破和创新成果转化,拓展更多游戏新场景,为用户带来多元的游戏玩法和交互体验,为游戏产业注入新活力。 团结引擎是Unity中国融入了国内本土用户洞察和积累的经验,专为国内 ......
OpenHarmony Unity

ArcGIS API for JavaScript入门

arcgis官网:https://arcgis.fenxianglu.cn/docs/load.html 一、集成到应用 @arcgis/core方式 1、引入ArcGIS API for JavaScript yarn add @arcgis/core 或者指定安装版本 yarn add @arc ......
JavaScript ArcGIS API for

@babel/traverse API文档

https://evilrecluse.top/Babel-traverse-api-doc/#/?id=api%e4%bf%a1%e6%81%af babel-handbook: https://github.com/jamiebuilds/babel-handbook/blob/master/t ......
traverse 文档 babel API

Unity如何优化Drawcall

降低游戏的Drawcall,是渲染优化很重要的手段,接下来从以下4个方面来分析如何降低DrawCall: (1) 降低Drawcall的意义是什么?如何查看游戏的Drawcall; (2) Drawcall合批的常用的技术手段原理与优缺点; (3) 组织项目让Drawcall最小需要注意的点; 搞清 ......
Drawcall Unity

Unity性能优化之内存篇

本文和传统的内存优化不一样,不是讲如何降低内存占用,而是讲编程开发中要注意的内存问题以及一些内存技术的演变与原理。 本文很长,目录如下: (1)Application进程的内存分段; (2)OS动态内存分配与手动内存管理; (3)什么是内存碎片,避免内存碎片常用手段; (4)什么是内存泄漏,预防与追 ......
内存 性能 Unity

如何做好Unity项目性能优化

在面试中,我们经常会被问各种”莫名奇妙”的问题, 比如这道:”你是如何做好Unity项目性能优化的?”。“这个问题也太泛了吧,没有具体的优化点,这怎么回答?” 瞬间跃入脑海。做面试复盘的时候,你可能会想这个面试官是不是什么都不懂,是个”青铜”啊。没错,能问这道问题的面试官要么是个”青铜”, 要么就是 ......
性能 项目 Unity

Golang(Go语言)调用Win32 API实操

在Go语言中调用Win32 API可以使用syscall包来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何在Go中调用Win32 API的MessageBox函数: package main import ( "fmt" "syscall" "unsafe" ) var ( user32 = syscal ......
语言 Golang API Win 32

【HarmonyOS】HarmonyOS Test测试用例中一些断言API的使用

​【关键词】 单元测试框架、HarmonyOS Test、assertThrowError、assertFail、assertEqual 【测试代码及测试结果展示】 这里以新建API9工程自动生成的ohosTest来编写单元测试代码。 1、 测试代码: import { describe, it, ......
HarmonyOS Test API

Eolink Apikit 如何对所有 API 异常请求实时监控 ?

API 监控适合业务在互联网上,并且用户来自多个不同的地区,且对API的要求较高的场合,用于解决以下的问题: 发现由于网络中断或者是API响应异常等导致的服务不可用; 及时对异常的API进行告警; 记录监控的日志,方便排查。 Eolink Apikit 除了提供 API 的管理和自动化测试等功能,还 ......
实时 Eolink Apikit API