identity services身份 引擎
因为游戏引擎崩溃所做调整引发的问题
启动的时候GameMode里面的DefaultSpawnActor出现问题 我使用PlayerController 来Spawn,这样可以避免崩溃,我把获得到的Spawn存储到了GameInst,其实之前用PlayerController来获取,结果为None,以为没初始化成功,从GameInst里 ......
Please take a look at the provided example service unit files in this directory, and adapt and install them. Sorry!
安装Redis,执行 install_server.s 脚本时,出现如下报错: 解决方案,注释掉 install_server.sh 中的部分代码,注释代码详情如下: 再次执行 install_server.sh 脚本,结果如下: ......
使用.NET 6创建Windows Service项目并配置使用Serilog
一.创建Windows Service项目 二.添加Serilog对应的NuGet包 三.编写Serilog配置文件 双击打开appsettings.json,并录入以下配置: 四.在Program.cs启动代码中配置Serilog 五.测试结果 ......
Wonder8.promotion营销规则引擎,轻松搞掂千变万化的营销玩法
为了广泛支持营销活动的复杂与灵活,Wonder8.promotion(旺德發.营销)引擎使用专门设计的表达式高度提炼信息,可以轻松表达营销活动与用户选取的商品组合之间匹配范围、要求、折扣方式,可以设定多条营销规则的逻辑联合、分组、优先级,并且支持多种为用户计算最优折扣的策略。
本引擎功能细节较多,建... ......
做物联网的有福了,一个开源的、企业级的物联网平台,它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力
JetLinks IOT是一个开源的、企业级的物联网平台,它集成了设备管理、数据安全通信、消息订阅、规则引擎等一系列物联网核心能力,支持以平台适配设备的方式连接海量设备,采集设备数据上云,提供云端API,通过调用云端API实现远程控制。 ......
游戏开发进行中UE5引擎打不开后续
游戏每次启动都有个问题: 之前我实现了插件里的接口,但是已启动,关于接口这一块的就消失了,有些函数还在但是却是自定义事件,不是接口里的,Class Settings里面也提了 然后我把他改成了新的character class,然后在c++的接口新增一个函数,然后无法编译: 无法编译的报错是 inv ......
数据库系列:MySQL引擎MyISAM和InnoDB的比较
1、数据库核心知识点 数据库系列:MySQL慢查询分析和性能优化 数据库系列:MySQL索引优化总结(综合版) 数据库系列:高并发下的数据字段变更 数据库系列:覆盖索引和规避回表 数据库系列:数据库高可用及无损扩容 数据库系列:使用高区分度索引列提升性能 数据库系列:前缀索引和索引长度的取舍 2、M ......
SpringBoot中,为什么不直接使用一个Service写功能,而是Service接口+ServiceImpl实现类?
当项目比较简单的时候,需求明确,变更不频繁或者几乎不怎么修改的时候,用第一种就好了 当项目比较复杂,需求变更多的时候,用第二种比较好 service层=service接口+serviceImpl实现类 这种方式好处: 1、解耦合 2、便于扩展 例如: public interface HumanSe ......
规则引擎决策表选型对比
名称框架使用复杂度web编辑界面开源友好使用指南活跃度核心使用方式优势劣势 Drools 高 无 Apache License https://www.cnblogs.com/ityml/p/15993391.html https://www.jianshu.com/p/786f272d3db2 h ......
keycloak~为keycloak-services项目添加第三方模块(首创)
我们在对keycloak框架中的核心项目keycloak-services进行二次开发过程中,发现了一个问题,当时有这种需求,在keycloak-services中需要使用infinispan缓存,我们直接添加infinispan-core引用之后,在启动keycloak进出错了,提示我们没有找到i ......
在CentOS7上更改端口号时报错:Job for sshd.service failed because the control process exited with error
1、问题描述 在在CentOS7×上更改端口号时报错: “Job for sshd.service failed because the control process exited with error code.See ‘systemcl status& sshd service" and fo ......
MySQL技术内幕InnoDB存储引擎学习笔记
1、MYSQL体系结构: 2、INNODB存储引擎:支持事务,其设计目的主要是面向在线事务处理的应用。 特点:行锁设计,支持外键,并支持类似oracle的非锁定读,同时设计用来最有效的利用使用内存和CPU;5.5.8开始默认使用innodb存储引擎 使用多版本并发控制来获得高并发性,并实现了sql的 ......
使用 Facade Service 暴露 commands
在 Angular 应用开发中,使用 Facade Service 暴露 commands(命令)以及订阅这些 commands 是一个常见的设计模式。本文将详细介绍在 Facade Service 中如何实现这一目标,并深入探讨相关细节,以及通过实际示例进行说明。 在 Facade Service ......
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达
2D物理引擎 Box2D for javascript Games 第六章 关节和马达 关节和马达 到现在你所见到的所有类型的刚体有着一些共同点:它们都是自由的并且在除碰撞的请款之外,彼此没有依赖。 有时你可能想要刚体之间进行约束。 如果你试想一下粉碎城堡(Crush the Castle)这款游戏 ......
如何在Laravel中创建自定义身份验证守卫
在本文中,我们将介绍 Laravel 框架中的身份验证系统。本文的主要目的是通过扩展核心身份验证系统来创建自定义身份验证防护。 Laravel 在核心中提供了一个非常可靠的身份验证系统,使基本身份验证的实现变得轻而易举。事实上,您只需要运行几个工匠命令来设置身份验证系统的脚手架。 此外,系统本身的设 ......
Unity 3D定点数物理引擎实战系列4
1.4基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战 上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivatio ......
NetCore之基于Azure Service Bus的消息服务
什么是Azure服务总线? Azure服务总线是完全托管的企业消息代理,包括消息队列和发布订阅(命名空间). Service Bus通常被用来解耦应用程序和服务,控制跨服务和应用程序间安全路由和传输数据。 本篇从实战出发介绍如何通过Service Bus发送接收及消费消息。 1、创建API.Azur ......
BEPUphysicsint定点数3D物理引擎介绍
帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎我们使用github上开源的物理引擎BEPUphysicsin ......
Binder学习笔记-4——binder service实现框架
一、一个HIDL binder服务的例子 1. 实现源码 /hardware/interfaces/graphics/composer/2.3/default/service.cpp #include <binder/ProcessState.h> int main() { android::Pro ......
Nacos单机模式配置远程数据源、配置身份认证
1.nacos介绍 官网链接:https://nacos.io/zh-cn/docs/what-is-nacos.html Github:https://github.com/alibaba/nacos/ Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configurat ......
Apache Presto:一个统一多数据源的SQL查询引擎
Apache Presto 是一个开源的分布式 SQL 查询引擎,它可以在大数据环境下进行交互式的数据分析。Presto 允许用户使用熟悉的 SQL 语法在不同的数据源上进行查询,比如 Hive、Cassandra、PostgreSQL、Kafka、MySQL、ElasticSearch 等,让用户 ......
Unity 3D定点数物理引擎实战系列
1.1 BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎 ......
Unity 3D定点数物理引擎实战系列2
1.2 BEPUphysicsint定点数3D物理引擎使用 上一节給大家介绍了BEPUphysicsint的一些基本的情况,这节课我们来介绍它的基本使用,本节主要从以下5个方面来介绍: (1) 创建一个物理世界Space,并开启模拟迭代; (2) 添加一个物理物体Entity到世界; (3) 物理引 ......
linux中执行uefi runtime service call的内存上下文切换
当linux kernel从UEFI启动之后尽管boot service退出了但是仍然可以使用runtime service。这就引发了一个问题:存在于uefi内存空间的code如何被kernel调用。 首先找一个调用efi runtime service的例子: static void efi_c ......
InnoDB 存储引擎之 Buffer Pool
Mysql 5.7 InnoDB 存储引擎整体逻辑架构图 一、Buffer Pool 概述 InnoDB 作为一个存储引擎,为了降低磁盘 IO,提升读写性能,必然有相应的缓冲池机制,这个缓冲池就是 Buffer Pool 为了方便理解,对于磁盘上的数据所在的页,叫做数据页,当数据页加载进 Buffe ......
火山引擎 LAS Spark 升级:揭秘 Bucket 优化技术
更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 文章介绍了 Bucket 优化技术及其在实际业务中的应用,包括 Spark Bucket 的基本原理,重点阐述了火山引擎湖仓一体分析服务 LAS(下文以 LAS 指代)Spark 对 Bucket 优化的功能增强, ......
【Azure App Service】App Service设置访问限制后,使用git clone代码库出现403报错
问题描述 在App Service中,为App Service配置了访问限制,结果导致在克隆App Service的代码时候,遇见403错误。 问题解答 因为在使用 git clone App Service的应用代码时,使用的URL地址为 https://***.scm.chinacloudsit ......
k8s~service的种类与使用场景
Kubernetes (K8s) 中的 Service 用于将应用程序的一组 Pod 暴露给其他应用程序或服务,以便它们可以相互通信。K8s 中的 Service 主要分为以下几种类型,每种类型都有其特点和适用场景: ClusterIP Service: 特点:ClusterIP Service 为 ......
在Excel列A的内容姓名与身份证号,例如:xxx 62****************** ,现在需要姓名与身份证号分开,用怎么样的公式?
在Excel列A的内容姓名与身份证号,例如:xxx 62****************** ,现在需要姓名与身份证号分开,用怎么样的公式? = MID(A1, FIND(" ", A1) + 1, LEN(A1) - FIND(" ", A1)) 这个公式使用 MID 函数、FIND 函数和 LE ......