little 1034e loves iii

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Little Victor and Set 题解

Little Victor and Set 题目大意 在 \([l,r]\) 中选不超过 \(k\) 个相异的数使得异或和最小,输出方案。 思路分析 分类讨论: 当 \(k=1\) 时: 显然选 \(l\) 是最优的。 当 \(r-l+1\le 10\) 时: 直接 \(O(n2^n)\) 暴力枚举 ......
题解 Little Victor Set and

437. 路径总和 III

给定一个二叉树的根节点 root ,和一个整数 targetSum ,求该二叉树里节点值之和等于 targetSum 的 路径 的数目。 路径 不需要从根节点开始,也不需要在叶子节点结束,但是路径方向必须是向下的(只能从父节点到子节点)。 示例 1: 输入:root = [10,5,-3,3,2,n ......
总和 路径 437 III

CF453C Little Pony and Summer Sun Celebration

如果一个点需要经过奇数次我们称其为奇点,偶数次则称其为偶点。 考虑不合法的情况,有任意两个奇点不连通,因为不经过也是经过偶数次。 那么需要处理的部分就是包含奇点的唯一一个连通块。先随意撸出一棵生成树,然后正常地 DFS 下去。显然有些结点可能不符合要求的奇偶性,对于父亲结点 \(u\) 和儿子结点 ......
Celebration Little Summer 453C Pony

Codeforces Round 811 (Div. 3) A. Everyone Loves to Sleep

闹钟设有 \(n\) 个时间点,第 \(i\) 个时间为 \((H_i,M_i)\) 。在 \(h, m\) 时刻入睡,响铃必须起床,问能睡多久。 使用 \(set<pair<int, int>>\) 存储闹铃时刻,然后在其中 \(lower_{bound}\) 到 \(<first \geq h, ......
Codeforces Everyone Round Loves Sleep

CF446C DZY Loves Fibonacci Numbers

`2023-07-18 20:49:31` ## 思路: 一开始的思路是每次存两个值,因为任意两个斐波那契数列合并之后仍然满足斐波那契的基本性质 $f[x]=f[x-1]+f[x-2]$。 但是发现这样子每次修改直接的总和得暴力递推求,复杂度爆炸。 为了解决这个突破口,稍微借鉴了一下题解的斐波那契数 ......
Fibonacci Numbers Loves 446C 446

C. DZY Loves Fibonacci Numbers

题意:给你一个长度为n的序列,然后有m次操作,操作分两种: 1,给出l,r,让你对该区间每一个数加上对应的斐波那契数列的数,举例,a[l]+1,a[l+1]+1,a[l+2]+2……。 2,给出l,r,让你对该区间的数求和,mod 1e9+9(tmd我写的1e9+7,debug浪费了一个小时,上床的 ......
Fibonacci Numbers Loves DZY

bzoj #3569. DZY Loves Chinese II

https://hydro.ac/d/bzoj/p/3569 实际上,考虑类 tarjan 的过程,从这方面入手能更快地有思路。 考虑先找一棵 dfs 树,那么对于未被删去的树边,我们并不需要管。 若对于一条被删去的树边,那么需要底下能返祖!如果底下返不了祖,那么在这里一定就不连通了。换言之,底下的 ......
Chinese Loves bzoj 3569 DZY

CF444C DZY Loves Colors

## [$DZY$ $Loves$ $Colors$](https://codeforces.com/problemset/problem/444/C) ### 一、题面翻译 有一个 $n$ 个元素组成的序列,每个元素有两个属性:颜色 $c_i$ 和权值$w_i$。$c_i$ 初始为$i$,$w_i ......
Colors Loves 444C 444 DZY

BUUCTF [CISCN 2019 初赛]Love Math

``` = 80) { die("太长了不会算"); } $blacklist = [' ', '\t', '\r', '\n','\'', '"', '`', '\[', '\]']; foreach ($blacklist as $blackitem) { if (preg_match('/' ......
初赛 BUUCTF CISCN 2019 Love

BZOJ3309 DZY Loves Math

### 题目大意 对于正整数 $n$,定义 $f(n)$ 为 $n$ 所包含质因子的最大幂指数。例如 $f(1960)=f(2^3 \times 5^1 \times 7^2)=3$,$f(10007)=1$,$f(1)=0$。 给定正整数 $a,b$,求下式的值: $$\sum^{a}_{i=1} ......
Loves BZOJ 3309 Math DZY

机器学习 -> Machine Learning (III)

> 来做一些入门题吧. 以下大多是 kaggle 环境. **Q1 Titanic** https://www.kaggle.com/competitions/titanic import ``` # This Python 3 environment comes with many helpful ......
Learning 机器 Machine III gt

代码随想录算法训练营第二十五天| 216.组合总和III 17.电话号码的字母组合

216.组合总和III 卡哥建议:如果把 组合问题理解了,本题就容易一些了。 题目链接/文章讲解:https://programmercarl.com/0216.%E7%BB%84%E5%90%88%E6%80%BB%E5%92%8CIII.html 视频讲解:https://www.bilibil ......
随想录 训练营 总和 随想 算法

BUUCTF [BJDCTF2020]Mark loves cat

一进入环境,毫无头绪。 使用`dirsearch`扫出了`/.git/`,可以猜出本关一定与git源码泄露有关。 `python .\dirsearch.py -e * -u http://7cb1db04-980a-4af8-856b-7f6cd5ea231d.node4.buuoj.cn:81/ ......
BUUCTF BJDCTF loves 2020 Mark

[LeetCode][337]house-robber-iii

# Content The thief has found himself a new place for his thievery again. There is only one entrance to this area, called root. Besides the root, each ......
house-robber-iii LeetCode robber house 337

剑指Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树

**题目链接:** [剑指Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树](https://leetcode.cn/problems/cong-shang-dao-xia-da-yin-er-cha-shu-iii-lcof/description/?envType=study-plan-v2& ......
Offer III 32

CF258D Little Elephant and Broken Sorting 题解

# CF258D Little Elephant and Broken Sorting 题解 ## 题目大意 有一个 $1 \sim n$ 的排列,会进行 $m$ 次操作,操作为交换两位置的数,每次操作都有 $50\%$ 的概率进行,求 $m$ 次操作之后的期望逆序对个数。($n, m \le 10 ......
题解 Elephant Sorting Broken Little

CF258D Little Elephant and Broken Sorting 题解

## 题意 给定一个长度为 $n$ 的排列 $a$ 和 $m$ 个形如 $\left(x,y\right)$ 的操作,每次操作有 $50\%$ 的概率交换 $a_x, a_y$,求最终排列的期望逆序对数。 ($1 \le n,m \le 5000$)。 ## 题解 首先转化答案 $$\text{An ......
题解 Elephant Sorting Broken Little

[Lua][Love] "图块集与地图" 加载显示功能 TileMap

## 效果 ## 安装库 安装两个库,分别用来读xml和csv,如果有luarocks,执行下列命令 ```powershell luarocks install xml2lua luarocks install ftcsv ``` [manoelcampos/xml2lua (github.com ......
quot TileMap 功能 地图 Love

A Little Bit Longer

Q3中旬;23年最困难的时候好像已经过去; 老大在一旁和别的老大讨论测试用例; 老产品线在治理稳定性; 新产品线在做经验式研发,进度还过得去; 周围的人们有点悲伤,但好像又没什么的; 时而觉得世界挺好的,以后的人生也没什么问题; 时而又觉得闷得慌; 悬浮着的心呐; 不知道要走到哪里去; 祝我们想做的 ......
Little Longer Bit

[Love] VSCODE 调试 LOVE 引擎游戏

## VSCODE调试LOVE引擎游戏 ### **安装插件** ### **配置插件** 按 `CTRL + SHIFT + P`,打开`Preferences: Open User Settings (JSON)`,为settings.json添加如下代码 ```lua "Lua.runtime ......
引擎 VSCODE Love LOVE

[Lua][Love Engine] 有效碰撞处理の类别与位掩码 | fixture:setFilterData

如果物理实体有很多,那每个实体都要判断和其他实体是否发生碰撞。有没有比较简便的方法呢,可以使用二进制与位掩码,设置实体的类别,然后用位掩码计算来得到两者是否发生碰撞的结果。另外LOVE还提供了一个组别的功能,可以直接跳过计算结果,强制两者发生碰撞和强制不发生碰撞 ......
setFilterData 类别 fixture Engine Love

[Lua][Love Engine] 打砖块游戏实现过程与知识点

本文旨在根据LOVE2D官方文档和教程实现打砖块的游戏,记录部分实现过程和重要知识点 - 目标摧毁所有砖块 - 玩家控制球拍左右滑动反弹小球 - 小球摧毁砖块 - 小球保持在屏幕内 - 小球碰到屏幕底部,GAME OVER ## 引擎配置 ```lua -- conf.lua love.conf = ......
砖块 知识点 过程 知识 Engine

CF276C Little Girl and Maximum Sum 题解

[题目链接](https://www.luogu.com.cn/problem/CF276C) ## 题目大意 通过修改序列 $a$ 中的数的顺序,使 $$ \sum_{i=1}^q\sum_{j=l}^ra[j] $$ 最大,并输出它的值。 ## 思路 一道简单贪心 $+$ 差分,通过差分的优秀的 ......
题解 Maximum Little 276C Girl

CF446B DZY Loves Modification

### 题目大意 给出一个 $n \times m$ 的矩阵,并进行 $k$ 次操作,每次操作将矩阵的一行或一列的所有元素的值减 $p$,得到的分数为这次修改之前这一列或一行的元素和,求分数最大值。 ### 思路 先说一下假贪心为什么是错的。 有一个很显然的贪心思路,分别用两个堆分别维护行与列的和, ......
Modification Loves 446B 446 DZY

Yuno loves sqrt technology III

# Yuno loves sqrt technology III ## 题意 区间询问众数,强制在线。 ## 题解 经典分块题,记一下。 对于序列分块,记 $f_{i,j}$ 代表第 $i$ 个块到第 $j$ 个块的众数出现次数。 考虑询问的时候怎么做,我们只需要考虑散块。 对于散块的元素 $a_i ......
technology loves Yuno sqrt III

ROUND#14 love

# ROUND#14 love ## 0x01 程序开启NX和canary保护 ![image-20230810123951784](https://raw.githubusercontent.com/lmarch2/images/main/typora/202308101239901.png) v ......
ROUND love 14

2023第七场牛客多校-We Love Strings

I-We Love Strings_2023牛客暑期多校训练营7 题意 做法:根号分治+容斥原理 将字符串分为两类: len<=20直接位运算枚举出可能的所有答案,看是否存在符合的 len>20采用容斥原理,计算出所有长度为 i 的字符串中(假设为n个),1个字符串可以表示的 ( 1个元素的交集 ) ......
Strings 2023 Love We

剑指 Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树 III(中等)

题目: ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2679751/202308/2679751-20230807212857726-1306303710.png) ``` class Solution { public: void traversal(TreeNode ......
III Offer 32

Competition Set - 模拟赛 III

以下都是模拟赛。 难度分 Easy,Medium,Hard 三档,Easy表示正常情况下可以轻松场切,Medium表示有能力做出,Hard表示做不出的可能性很大。后面的 +,-表示在该档中的定位。难度评分主观性大,仅供参考。 加粗的部分通常是一道题的key idea,也可能是我写错的原因。 ## 2 ......
模拟赛 Competition Set III